مراجعة الكونغ فو في كيمونو ضيق مع نونشاكوس بلاستيكية
ال formula التي تم تصنيع "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" حسبها، معروفة للجميع الذين يعرفون سلسلة "[Grand Theft Auto](/games?search=Grand Theft Auto)"، حيث يتم إضافة ركوب السيارات إلى العالم المفتوح، ثم تضرب كل هذا في الأجواء الإجرامية. جميع الألعاب التي تتبع مثل هذا المفهوم تُطلق عليها عادةً اسم GTA-clones. يبدو أن هذا بمثابة تشخيص غير مريح، على الرغم من أنه في الواقع لم يعد هناك ما يثير اللوم في هذا الطابع. لقد تعلمت "التوائم" منذ زمن بعيد أن تبرز في وسط الحشد، مضيفةً مكونات جديدة إلى الصيغة الكلاسيكية. في حالة "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" لقد كانت هذه المكونات فنون القتال الشرقية، عناصر باركور وروح الشرق الراسخة.
لماذا، أخي، أنت في سروالك للتعامل مع الأمور؟
بطلنا، زميل الصيني لفلاديمير شاربوف، المخبر السري وي شين، بطل حركة تقليدي - نوعية شاب قوي بوجه كأنه اكتشف للتو ذبابة في نودلز خاصته. كما هو مُعتاد، فإن مهمته ليست فقط من أجل النجوم على كتفيه، لكنه لديه حسابات مع التريادات - فقدت أخته على يد العصابات. لكن هناك أعمال للمخبر السري بخلاف الانتقام. الأول، بالطبع، هو الصعود في الدرج الوظيفي لعالم الجريمة - الانتقال من صفوف السفلية إلى التحالف مع رؤساء التريادات، بهدف أن ينال الجميع الدفء معاً. على طول الطريق، يتمكن شين المرن من مساعدة الشرطة في عدد من التحقيقات المعقدة، والمشاركة في سباقات الشوارع، وتنظيف الأزقة والحدائق من المتنمرين وتجار المخدرات، والاعتناء بعدد من الفتيات.
تمامًا كما هو الحال مع البطل، فإن جميع المشاركين الآخرين في الحركة في هونغ كونغ مجرد نسخ من أبطال أفلام الحركة. الشرطي المعين كمنسق لشين هو موظف بيروقراطي ممل وعالم نفس محلي؛ والأصدقاء العصابيون هم وحوش غير مستقرين بدرجات متفاوتة من الفساد، والفتيات الصديقات وغيرهن وغيرهن. جميع هؤلاء الأبطال سهلون الفهم، ولكن خلال السرد البطيء، لا يزالون يدهشون أحيانًا. كمثال - رئيس يبدو دائمًا وكأنه رجل قوي لا ينكسر، يتغير في لمح البصر عندما يستدعيه رئيسه الغاضب. بينما يقود شين إليه للقاء، يتحدثان لأول مرة بصدق - ويتضح أن رئيسه يخاف فقط. يخاف من أنه متوجه إلى موته الخاص. يخاف، لكنه يذهب على أي حال، دون أن يجرؤ على العصيان. على الطريق، ينقل بصوت مرتعش إلى شين، كخليفة مستقبلي محتمل، جميع أموره - قائلا، كن أكثر شدة هنا، وكن أكثر لطفاً هناك، وإذا لم يكن لديك مشكلة... اعتن بأمي. يبدو ذلك لطيفًا للغاية، ويجعل الشخصية تبدو محبوبة.
أسلوب اللعب في "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" متنوع للغاية: مطاردات مدهشة уступают مراقبة وجمع الأدلة اللازمة للشرطة؛ معارك تتسبب في أضرار عظمية وطلقات نارية دموية ينتقلون إلى عمليات تسوق لشراء بناطيل أكثر أناقة؛ بينما يؤدي الباركور على أسطح المباني في هونغ كونغ إلى الغناء في الكاريوكي والاهتمام بالسيدات الجميلات.
نظرًا لأن هونغ كونغ كبيرة جدًا لدرجة أن تجول في أماكنها سيراً على الأقدام، سنقضي معظم وقتنا في اللعبة خلف عجلة القيادة. النهج لاستخراج وسائل النقل في "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" كلاسيكي - يمكن لأي سيارة، سواء كانت تتحرك أو متوقفة عند الرصيف، أن تُؤخذ من قبل الضابط شين لاستغلالها بشكل غير عناية.
تتصرف السيارات على الطريق بطرق مختلفة، لكن معظمها ممنهجة بشكل رهيب. عند قيادة وسائل النقل الكبيرة، مثل الحافلات، لا يُترك الشعور بأنك قد ركبت على جذع عملاق. والمشكلة ليست في بطئها وافتقارها للحركة الطبيعي. كما أن السيارات الصغيرة والدراجات النارية مريحة قليلاً فقط. العقبات تُنقذ الموقف عندما تتضمن سيارات رياضية، ومن الرائع أن تتجول على السكوترات.
أصعب شيء يحدث في "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" هو القيادة على الجانب الأيسر. يا له من أمر عظيم، كيف حدث ذلك؟ أين أخطأت؟ من هم هؤلاء الناس الذين يقودون في الجانب الأيسر من الطريق؟
فيزياء حوادث السيارات مقبولة - السيارات تتصادم وتقوم بالنطْ على بعضها؛ لكن يُمكن أن نراكم قدرات النقل بهذا الشكل. إذا حاولت بقوة، يمكن أن ينطلق شين من السيارة عبر الزجاج الأمامي، بسرعة كبيرة تلتقي مع حواجز مهمة. يبدو هذا ممتعًا - الشرطي يطير، يُصرخ، ويشير بيديه.
سباقات الشوارع - التي سيتعين علينا الاشتغال بها عدة مرات - هي غير منطقية بشكل مُحرج. قد يظن البعض أن هذا نقطة سلبية بارزة، ولكن ليس بالنسبة إلي. كإنسان يكره سباقات السيارات المعقدة، تلقيت متعة هائلة من تلك التجارب البسيطة والجميلة. كانت المطاردات أكثر إثارة وجمالًا، وذلك بفضل إمكانية إطلاق النار من السيارة أثناء الحركة. إذا أصبت في إطار العجلة - ستنحرف السيارة فجأة، وتنقلب، وتطير بشكل رائع في الهواء، وتنفجر، وتنقسم إلى قطع. إذا كنت محظوظًا، سيعبر شين عبر النيران والأجساد المتناثرة. مرة أخرى - يبدو ذلك رائعًا.
الموسيقى، التي تداعب طبلة أذاننا خلال الرحلات، متنوعة وممتعة - من بوب وكلاسيكيات صينية مضحكة إلى مقطوعات غربية مألوفة للجميع. مرة، كنت أهرب من الشرطة تحت "طيران الفالكيري" - كان أمرًا مضحكًا.
المعارك اليدوية - واحدة من العناصر الأساسية في أسلوب لعب "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)"، إن لم تكن هي الأهم. وهذا هو "العنصر" الذي يميز اللعبة عن "التوائم" الأخرى. بطلنا يعرف كيفية الهجوم والرد، ويتفادى الطعنات واللكمات، ويركض بسرعة أو بقوة، ويتجاوز العدو، ويقوم بإلقاء خصومه فوق نفسه. في البداية، مجموعة محدودة من التقنيات الخاصة بشين ستزداد بمرور الوقت مع تقنيات جديدة، أكثر فعالية وتعقيدًا. تمت إضافة ميزة صغيرة ولكن مثيرة من "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" من "The Punisher"؛ وتدور حول القيام بإنهاءات خاصة باستخدام العناصر المحيطة - مثل صناديق القمامة، والأكشاك، والمكيفات، والخطافات اللحمية والكثير من الأشياء الأخرى. ليست فقط مثيرة للإعجاب، ولكنها أيضاً مفيدة للغاية - بعد هذه التعذيب، لن يستطيع العدو الوقوف مرة أخرى.

يتصرف الخصوم في المعارك اليدوية بشكل معقول إلى حدٍ ما. على الأقل، يفعلون كل ما بوسعهم لعدم الموت - يدخلون في دفاع عميق، ويهاجمون بحذر، ويتجنبون الاقتراب، وحتى يفرون إذا حقق بطلنا انتصاراً واضحاً على أصدقائهم. يتم تقسيمهم إلى عدة فئات، تختلف عن بعضها البعض في مقاومتهم لأساليب مختلفة وطبيعة سلوكهم. لذا، عندما يواجه شين تشكيلة متنوعة من الفئات، يجب مراعاة الخصائص المحددة لكل منها - لا تأخذ واحدة كفريسة، ولا تقرب تلك الأخرى، وتعال على التبادلات لهؤلاء.
كل هذا معًا يبدو مدهشًا! تخيل - محاط مجرم شرير بمجموعتك التهديدة. ينقض البطل على المعركة - أحد المهاجمين يتعرض للضرب على الفور - عدد من الضربات على الوجه، ثم ركبته في البطن - يتم إقصاءه لعدة ثوانٍ. في هذه الأثناء، يستعد مشاغب آخر للاعتداء الغادر، متجاوزًا شين من الخلف. لكن ذلك، وكأنه يشعر بذلك، ينزلق إلى الجانب، ويأخذ ذراعه، ويحدث له لكمة قائمة أرسلت عدوًا على الأرض، وضربه ضربة بواسطة قدمه على رأسه. الثالث القذر مُسلح بسكين، يصنع ضربة، لكن البطل يستطيع ضربة أولاً، ويأخذه بإحكام، ويحطم رأسه بالحافة من الهاتف. سريعاً، يلتقط شين السلاح الملقى، ويتجه إلى مهاجمين ويكتب في الجو بخطوط واضحة - تنفجر الدماء ويدفع اثنان من الغير كفو، يتقلبان على الأرض. تتعرض ضربة للبطل في ظهره، فتفلت السكين من يده وتندفع بعيدًا. أمسك أحد الأعداء بشين، وكأنه محاصر، لكن الأخير يتحرر بصعوبة، ويضربه عدة مرات بمرفقه على رأس "المقاتل" غير المحظوظ، ويحرر يده ويواجهه بسلسلة من الضربات السريعة وينتهي بركلة قوية إلى الرأس. يتم ترك "الفاتيليتي" الأخير كطعم لإعادة التركيب، مُظهرًا كل التفاصيل في البطيء.
يضيف البيئة القابلة للتدمير هذه الصورة مع لمسة مهمة إضافية. تطاير أكياس القمامة والأثاث إلى أشلاء تحت وزن المخلوقات الساقطة من الأعداء. تتطاير الصحف القديمة، والزجاجات الفارغة، وأشياء مختلفة في جميع الاتجاهات.
لكن في هذا البرميل من صلصة الصويا لن يكتمل الأمر بدون ملعقة صغيرة من المر. لقد اعتاد أصحاب أجهزة الكمبيوتر الشخصي على "الملعقة الصغيرة من المر" هذه، لكن لن يستطيعوا التعايش معها أبدًا. أوه، نعم، ستدور الأمور حول التحكم، بالطبع. على العموم، من السهل الانتصار في المعارك، يمكنك القيام بذلك باستخدام فقط زرين فقط من الفأرة، لكن هذا سيؤدي إلى إهلاك كامل لجمالهم المحتمل. لكي تتمكن من استخدام جزء من الحركات الجميلة، والأهم من ذلك، الفعالة، عليك أن ترقص على لوحة المفاتيح لفترة معقدة من الجهاز. ومع ذلك، يجب أن نعطي الفضل للمصممين هنا - يمكنك ممارسة "الرقص" ليس في الخنادق القتالية، ولكن في قاعة رياضية مناسبة، حيث سيكون لدينا دائمًا مجموعة من الطلاب للتغلب عليهم بلا رحمه.
أما عن مسألة ما إذا كانت "البورت” السيئة مسؤولة عن تصرفات السيد الشرطي غير المنطقية، لم أتمكن من معرفة ذلك. ذلك لأن شين في بعض الأحيان يبدأ في التعثر بشكل مبالغ فيه. أحيانًا يتجاوز الهجمات التي كان يجب أن يتفاداها، وأحيانًا لا يقوم بالضربات التي يجب أن ينفذها، وفي بعض الأحيان يضرب بشكل أعمى. تؤدي هذه الأمور بشكل متكرر إلى الموت. لذلك، سيكون جهاز التحكم handy، للمبتدئين في فنون القتال.
السلاح في هونغ كونغ سيئة للغاية، فهي نادرة الحدوث، وكذلك العصابات المسلحة قليلون. ولهذا، يجب أن نشكر المطورين، لأن إطلاق النار هو العنصر الأكثر غموضًا والذي يحتاج إلى تحسين. قد أكون نقديًا بشكل زائد بسبب خلل في هدف الإصابة الذي عذّبني طوال الطريق. ولكن حتى لو تم تجاهل ذلك، فإن المعارك بالأسلحة تُظهر أسلوبًا قاسيًا وبسيطًا جداً. اختبئ في مأوى + اخرج + اطلق - وإليك احدى وصفات النجاح. يبدو ذلك محسنًا بشكل قليل، حيث تم إرفاق إطلاق النار بميزات جميلة مثل البطء. لا تعلم الأعداء الذين يشتبكون في تبادل النيران شيئًا عن مثل هذه الأمور البسيطة كالإخفاء والتحرك في جانبية. أعتقد أن السيد جون وو لم يكن ليوافق على مثل هذه الأساليب.
بجانب القيادة، والمزيد من القتال، والتصدي للمسابقات، سنكون مشغولين بباركور - الركض عبر الأسطح والشوارع مع العقبات. بالطبع، لن يكون شين قريبًا من إتيو أوديتور، لكنه يركض ويقفز بشكل جيد جدًا. ستقضي باقي وقت اللعب تحت شعار: "المزيد من الألعاب المصغرة، المزيد منها!!!". من خلاله، يتم تنفيذ تثبيت الأخطاء، واختراق كاميرات المراقبة، ورصد المكالمات، والغناء في الكاريوكي. الغناء، بالمناسبة، ممتع جدًا، وما تبقى فقط لا يزعج.
عند أداء المهام المنتشرة في المدينة، يكسب وي المال. يمكن إنفاقها في متاجر هونغ كونغ العديدة على أشياء غير مهمة: سرير جديد أو حوض سمك لتأثيث شقة؛ سيارات جديدة ستنتظر صاحبها في موقف السيارات مهما تم تدميرها؛ أو على الملابس التي لا تغير فقط من مظهر البطل، ولكنها تعطي أيضًا تعزيزًا لبعض الصفات.
بضع عشرات من دولارات هونغ كونغ، يستطيع شين أن يتناول وجبة خفيفة سريعًا، من خلال شراء السندويشات من الأكشاك على الأرجاء؛ وسيكون له تأثيرات ذات مفعول سحري - لوقت ما، سيستعيد صحة الشرطي تدريجيًا. بالإضافة إلى ذلك، بعد شرب الشاي الأخضر، يصبح شين أقل حساسية للتلف، وعند الذهاب إلى "صالة التدليك"، يرفع سلطته. كل ذلك سيساعد على تخفيف الحمل الثقيل للعميل.
كل مهمة مكتملة تضيف إلى بيت شين ليس فقط حفنة من العملات الصاخبة ولكن أيضًا بعض الخبرة الحياتية. تُقسم هذه التجربة إلى فئتين - منحرفة وأخرى شرطة. للحصول على النقاط الشرطية، يجب إكمال المهام المُعطاة من قبل الشرطة، وعليك ان تكون حذرًا خلال أدائها - لا تدمر الملكية العامة، لا تعتدي على أو تدهس المواطنين العاديين. يجب الالتزام بهذه القواعد حتى خلال الغارات الإجرامية. على الأناركيين والإرهابيين والمهمشين الآخرين، لا داعي للقلق - لا يتعين عليك أن تكون الفتى الجيد طوال الوقت. خلال الأوقات الفارغة من العمل الرئيسي، يمكنك بسهولة القياد/السرقة/التخريب، ونتيجة لذلك، الهروب من الشرطة المزعجة. النقاط "الإجرامية" تحتاج أيضًا إلى كسبها، ولكن هذه المرة بسبب الأفعال التي لا يفخر بها الرجل المحترم.
يمكن إنفاق النقاط المكتسبة على اكتساب مهارات مختلفة وتحديثها، والتي يمكن أن تكون مفيدة جدًا. هل تريد، على سبيل المثال، تعلم سرقة السيارات بهدوء؟ ستتعلم ذلك من خلال إتقان واحدة من المهارات الشرطية (!). تشير المهارات الإجرامية إلى الضربات الأكثر قوة وزيادة المقاومة للضربات.
أيضًا، سيسمح لشين بدراسة مجموعة من التقنيات الجديدة وترقيات رائعة. ولكن هنا يكون الأمر أكثر صعوبة - سيتعين عليه استعادة تماثيل اليشم الخاصة بالمدرب بمعدل واحد لواحد. سيتعلم شين حتى القيام بذلك الدوران الرائع، الذي شهّه السير جان كلود فاندامم!
هونغ كونغ الرقمية جميلة وكبيرة، رغم أنها لا تتشابه مع نموذجها. يتجول المارة ببطء في الشوارع، وينحرفون بعيدًا في صرخات عندما يحاولون الدوس عليهم. بينما يتجاوز شينهم، يدفعهم إلى الجانب، ويلقون عليه اللعنات. يتعاطى NPC بجد وإخلاص، يجلسون في زوايا الأزقة، يتجولون في الأسواق الليلية، يتحدثون في الطوابق يومًا وليلاً، ويترّعون بأوقاتهم في المطاعم الصغيرة - عمومًا، يفون بوظائفهم الزخرفية. على الرغم من أن ملابسهم قد تم تغييرها، إلا أن مشكلة وجود التوائم والثلاثية الرباعية على الطرق لم تختفِ بعيدًا. ولكن، هل من المهم إيلاء اهتمام لذلك؟ يُمكنك الاستمتاع بمشاهدة هونغ كونغ "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" كثُكل موحد، من دون الحاجة لتفصيلها والإمعان في ملاحظتها عن كثب. من الأفضل الاستمتاع بالمدينة عندما تندفع بها على دراجة نارية... في الليل... في المطر.
نموذج الشخصيات الرئيسية أيضًا مبهج ومصمّم بشكل جيد - من المستحيل أن ترتبك في الأشكال الآسيوية المتفاخرة. تذكر العيب الرئيسي للفيلم الصيني - التعبيرات المبالغ فيها المجنونة لبطولتهم (مدرسة التمثيل لجكي شان). إذن، في "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" المشكلة معكوسة - غالبًا ما تنقص شخصيات الكمبيوتر تحركات تعبيرية. لا يتم الإحساس بالمشاعر، آسف للتكرار. وهذا، على ما يبدو، هو الشيء الوحيد الذي كان يمكنني الاعتراض عليه.
في النهاية، يجب أن نعترف بأن "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)" لها عيوبها، أكبرها - إطلاق النار غير منجز وغير متقن. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن اللعبة قائمة طويلة من الأخطاء - من التعطل إلى جميع أنواع التوقفات/التعليق/التوقف. لكن من السهل جدًا مسامحة كل هذه العيوب بسبب العدد الأكبر من الإيجابيات - عنصر قتالي رائع، مطاردات مذهلة وسباقات جميلة، قصة بسيطة لكن قوية، رسومات رائعة وتأثيرات خاصة بحجم هوليوود. يمكنك أن تطلق النار على دمى الهدف لمدة خمس دقائق، تليها مطاردة رائعة، ويمكنك القيادة على حافلة ضخمة لمدة عشر دقائق، لتتشارك في معركة "الجدار ضد الجدار". إنه لأمر ممتع اللعب في "[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)"، بغض النظر عن كل شيء. GTA-clone؟ حسنًا، لقد نجح هذا النسخة بشكل رائع.
أود أن أشكر Surt على مراجعة النص، كما هو معتاد.