معاينة من pc.ign.com [ترجمة]
ثلاث ساعات في «The Elder Scrolls V: Skyrim»
نشرع في مغامرة ملحمية... أوه، فراشة!
تشارلز أونييت، 17.10.2011.
بعد قضاء ثلاث ساعات في «The Elder Scrolls V: Skyrim»، لم أتحدث مع أي شخصية. لم أتناول أي مهام، ولم أنخرط في المحادثات، ولم أتعرف على شيء عن الوضع في العالم. نعم، فاتني الكثير من الأشياء التي يُفترض أن تكون مثيرة للاهتمام: مهام النقابات؛ السرد الرئيسي؛ المكافآت المقدمة مقابل إكمال مهام السكان. لا يهم. يكفيني أنني أستمتع باستكشاف العالم بمفردي.
على الرغم من أنني أستمتع بالسرد الذي كتبه الكتاب، فإن القدرة على اختيار طريقي الخاص تجذبني بنفس القدر. في ألعاب سلسلة «The Elder Scrolls»، يكون القيام بذلك أسهل بكثير مما هو عليه في ألعاب RPG مثل «Dragon Age II»، التي تدفع اللاعب في ممرات ضيقة بين نقاط الاختيار. Skyrim مفتوحة أمامك. يمكنك أن تسلك الطريق إلى أول مدينة تصادفها أو تنحرف إلى البرية، كما فعلت أنا.
عندما كنت ألاحق غزالًا على ضفاف النهر، لاحظت بعض اليعسوب يطير فوقي، حاولت الإمساك بواحد، لكنني فشلت، وأدركت أخيرًا أن الغزال قد اختفى عن الأنظار. كانت الأسماك تقفز على الضفاف، وعندما وقفت على صخرة في وسط التيار، تمكنت من الإمساك بواحدة. سمحت للمياه أن تأخذني إلى شلال، وسقطت ووجدت الغزال مرة أخرى، فقمت بقتله ورأيت جسده يتدحرج على الصخور ويجرفه التيار.
ربما تعتبر كل هذا مضيعة للوقت، لكن هذا النوع من التسلية يوضح سبب حبي لـ «The Elder Scrolls». يبدو Skyrim، مع زخات المطر على المنحدرات الصخرية ودقات الأمطار على سطح البرك، حقيقياً. تحتوي اللعبة على العديد من المهام، ولكن هناك المزيد من الأسباب ببساطة لاستكشاف العالم.
خذ، على سبيل المثال، نظام الكيمياء. السمكة التي تم اصطيادها من النهر تعطي سمك السلمون، ومن الهياكل العظمية المهزومة تسقط دقيق العظام، والجبال والحقول والتلال الصخرية مليئة بالنباتات القابلة للجمع. لكل مكون تم جمعه خصائص معينة. بعض هذه الخصائص تلحق ضرراً عند تناولها، بينما تحسن أخرى الصفات. أفضل طريقة لمعرفة خصائص مكون معين؟ حسنًا، تناول الأعشاب والمواد المجهولة سيكشف عن استخدامها، ولكن قد يتعرض اللاعب لأضرار جانبية إذا كانت هناك.
لقد عثرت على طاولة الكيمياء في أعماق مخبأ السحرة الموتى، الذي وجدتُه صدفة بعد سباحة في مياه بحيرة مظلمة. بعد أن مررت بقارب خشبي غارق ومغنطيس مثير للاهتمام على جزيرة صغيرة في وسط البحيرة، توجهت إلى الأنقاض الحجرية على الشاطئ. كانت الأنقاض تحتوي على فتحة، وخلف الفتحة كان هناك مسكن غارق لمشعوذين غير ودودين.
لم يكن لدي سبب للذهاب أبعد من مدخل الأنقاض بدون مهمة. كانت هيكل عظمي مربوط بعصا يشير بوضوح إلى أن الأمور في الداخل لن تكون سهلة. ولكنني مررت بجوار الفزاعة المخيفة وتعمقت في مخبأ تحت الماء. لم تبدُ ككهف ممل أو سجن تم إنشاؤه عشوائيًا، بل كانت نتيجة تصميمات ودراسات لإنشاء موقع منطقي، مؤسس وفريد. كان ظهوري مفاجئًا وغير سار لاثنين من السحرة الذين كانوا يجلسون بأدب على طاولة طويلة في قاعة شبه مدمرة. أثناء القتال، انزلقت إلى أسفل الدرج إلى غرفة نومهم، وتمكنت أخيرًا من هزيمتهم، رغم استخدامهم الساخر للسحر الجليدي.
وهكذا حصلت على الفرصة لاستخدام ورش العمل الخاصة بهم في الكيمياء والسحر. على طاولة الكيمياء، يمكنك اختيار مكون من العناصر الموجودة في حقيبتك. إذا تم خلط العناصر ذات الخصائص المتشابهة، سيتم إنتاج الجرع. ستظهر صيغة الجرعة بعد ذلك في نافذة الكيمياء، لتتمكن بعد ذلك من إعداد الجرع بسرعة عند توفر المكونات المطلوبة. إذا كانت خصائص المكونات غير معروفة، يمكنك أيضًا محاولة خلطها. في حالة عدم توافقها، ستختفي ببساطة. ولكن إذا كانت العناصر متوافقة، مفاجأة، تحصل على جرعة.
السحر، الذي يتطلب أيضًا طاولة خاصة، أقل قابلية للتنبؤ. لتشغيل سحر مادة جديدة، يجب أولاً تحطيم مادة موجودة. قمت بإزالة الأثواب السحرية من السحرة الموتى، مما زاد من مهارتي في سحر التدمير، وقمت بتمزيقها على الطاولة، مما حصلت عليه هو جوهر التعويذات. عند توفر حجر النفس، والمادة المطلوبة، وجوهر التعويذات، يمكنك تشغيل السحر على المادة، وهو ما ساعدني كثيرًا — فقد ركزت في هذه اللعبة على مدرسة التدمير.
على الرغم من أنه يمكنك استخدام السيف والدرع، أو العصا، أو الفأس، أو السيف السحري المستدعى، إلا أنني كنت أستخدم بشكل رئيسي تعويذة "النار". في يد واحدة، تبدو كتيار من النار، يشعل النار على الأرض والخصوم على مسافة قصيرة، وتسبب ضررًا كبيرًا. وبيدين، تكون التدفقات مزدوجة. وإذا كنت قد اكتسبت المهارات من شجرة "التدمير"، يمكنك الدمج بين التدفقات لزيادة الضرر.
توجد شجرة المهارات لكل فئة مهارة، بما في ذلك مدارس السحر المختلفة، والأسلحة الأحادية، وأنواع الدروع، وما إلى ذلك. لأنني كنت أستثمر بشكل موجه في "التدمير" دون الاهتمام بفروع أخرى، حصلت على تحسينات لطيفة بحلول المستوى الخامس. تزيد العديد من الأعمال في "Skyrim" من مهارة معينة. إذا قمت بفتح العديد من الأقفال، ستزيد مهارة الاقتحام. إذا كنت تتعرض للأذى كثيرًا، ستزيد مهارة ارتداء الدروع. عندما يصل عدد كافٍ من المهارات إلى مستوى جديد، يرتفع المستوى العام للشخصية، مما يسمح للاعب بزيادة واحدة من ثلاث صفات: المانا، الصحة، والقدرة على التحمل. تعتمد القدرة على التحمل على مدة الجري وكمية الطاقة للهجمات القوية، في حين تُستخدم المانا للسحر. إذا كنت تخطط للعب كالساحر، سيكون من الأفضل زيادة كمية المانا، وهو ما فعلته في كل مستوى.
يمنح أيضًا رفع مستوى الشخصية اللاعب نقطة يمكن استثمارها في واحدة من فروع المهارات. لا يمكن إنفاق النقاط عشوائيًا على أي شيء، يجب على الشخصية أن تتوافق مع متطلبات المهارة. على سبيل المثال، تمكنت من فتح مهارة تزيد من ضرر السحر الناري بمقدار ربع، فقط عن طريق رفع مستوى مهارة السحر التدمير إلى المستوى المطلوب من خلال الاستخدام المستمر.
لذلك، يجدر بك اختيار شيء واحد. لقد استثمرت في فرع التدمير، وحصلت على مكافآت لتحسين فعالية السحر والضرر الذي يتم إلحاقه، وأيضًا فتحت القدرة على زيادة تأثير تجميع تعويذة بكلتا اليدين، وليس فقط ميكانيكيًا؛ بل أيضاً أثر هذا التغيير على الجزء البصري للتعويذة — حيث أصبح شخصيتي تقوم بحركة كما لو كانت ريو من "Street Fighter" وتجمع الطاقات في واحدة. أريد أن أرى كيف سيؤثر هذا التحسين على شكل التعويذات الأخرى من مدرسة التدمير، التي تحتوي على الكثير منها، سواء كانت نارية أو جليدية أو كهربائية.
في وقت ما هنا، ضعت. لم أريد حتى استدعاء الخريطة المفصلة والمفيدة بشكل مذهل لأفهم أين أنا ولتحديد الطريق إلى الحضارة. كان من الممتع فقط التجول والتعامل مع المشاكل أثناء تقدمها. في وسط الحقل، وجدت حجارة يمكن تدويرها، مزخرفة بالغليفات، ومفتاحًا في الوسط. كان بالطبع هناك نوع من التركيبة التي ستفتح الشبكة المجاورة، لكن بعد بضع دقائق لم أتمكن من حل اللغز. غابت الشمس ورأيت نارًا ساطعة في المسافة. بالقرب من النار، قابلني ماموثان وعملاق، مما اضطرني إلى الهرب بسرعة.
كما اكتشفت: زنزانة مزودة بالتروجرز، الذين كان لديهم معدات رائعة؛ وبيت كيميائي فتحت معظم أشيائه بحثًا عن أحجار النفس والأشياء السحرية الأخرى؛ وشجرة غامضة تحرسها سبريجين في غاية الشراسة، الذي كاد يقتلني على الفور. وفي النهاية، تسلق الجبل الثلجي المرتفع القريب؛ بين أنقاض الحجر الأسود المروعة عند الممر، كانت هناك جدار الكلمات مع مكتوب عليها بأحرف تنين. للأسف، كانت محمية بواسطة ثلاثة تروجرات جليدية، كل واحد منهم يمكن أن يسحقني بصفعة واحدة.
من الواضح أنني دخلت إلى منطقة أبعد مما ينبغي، ولكن الإحساس الساحر بأنه يمكن في أي لحظة أن تعثر على كنز خيالي، أو لغز غامض، أو وحش قاتل، جعل كل خطوة بعيدًا عن المدينة مع مهماتها أكثر قيمة. يومًا ما سأصل إلى السرد الرئيسي، ولكن عند الغوص في عالم Skyrim الخيالي هربًا من الواقع، في بعض الأحيان أرغب في خلق مغامرتي الخاصة، بدلاً من السير على الطريق الذي حدده الآخرون.
ترجمة: نصية.
شكرًا للمحتوى المقدم - mchammer.
شكرًا لمراجعة النص - Kavem.
شكرًا لـ محرر المشاركات دون اتصال - Midest.
شكرًا للدعم - Sinmara.