«الأولوية: الإنجازات». دليل لإنجازات Mass Effect 3

content auto translated from {from}

كما هو الحال مع العديد من الألعاب الحديثة، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) تحتوي على مجموعة كاملة من الإنجازات (المعروفة أيضًا بالأهداف أو الجوائز). على عكس الأجزاء السابقة، لا تمنح الإنجازات هنا أي مكافآت أثناء اللعب، لكن الآن يتم عرضها في ملفك الشخصي على وسائل التواصل الاجتماعي Bioware (على سبيل المثال، إليك إنجازاتي). يمكن الحصول على جميع الإنجازات في اللعبة الفردية، ولكن واحدة منها تتطلب نظامًا نشطًا Galaxy at War، ولهذا سيتعين على ملاك النسخ الكونسول تفعيل أو شراء Online Pass (ولا ينطبق ذلك على لاعبي PC). في Mass Effect 3، لا توجد إنجازات تتطلب دليلًا، كما هو الحال في تحقيق بقاء الفريق بالكامل في Mass Effect 2، ولكن مع ذلك سيكون الدليل مفيدًا. بعض الإنجازات يمكن تنفيذها في اللعب الفردي وكذلك في اللعب المتعدد.

إذا كنت ترغب في تحصيل أكبر عدد ممكن من الإنجازات في جولة واحدة، إليك ملخص موجز. تحتوي اللعبة على إنجازين على مستوى الصعوبة الجنوني، لذا إذا كان لديك شخصية من Mass Effect 2 ويديك لا تزال تتذكران كيفية التحكم بشيبرد، أنصحك بأن تبدأ اللعبة في الصعوبة الجنونية مباشرة — ستوفر جولة واحدة. إذا كانت الشخصية جديدة، في أي حالة ستحتاج إلى إكمال اللعبة مرتين، لذا اختيار الصعوبة ليس بالأمر المهم في هذه الحالة. تذكر قاعدة بسيطة: يجب إتمام جميع المهمات الجانبية بمجرد أن تصبح متاحة. ما أعنيه ليس المهام الصغيرة منستان، بل المهمات كاملة، المتألقة بالتألق على خريطة المجرة. المهمة القصصية دائمًا بعنوان "أولوية: *الاسم*"، وأوصيك بشدة بعدم البدء بها حتى تبقى الأخيرة على الخريطة. بالإضافة إلى المهام، يجب أن تتذكر خلال اللعبة شيئان: الحب والجاهزية القصوى للمجرة. بالطبع، سيكون من الصعب على اللاعب العادي في [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) عدم التفكير في ذلك، لكن ربما أنت البطريق الوردية.

يمكن تنفيذ جميع الإنجازات الأخرى بعد النهاية، لذا انتقل لأسفل ودرس وصف الإنجاز المعني.

الإنجازات القصصية

لا تحتاج إلى التفكير في إنجازات تنفيذ هذه، ستكون ملكك حتى نهاية أي جولة.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

مدفوع (Driven)

العودة إلى واجباتك المباشرة.

مبشر الحرب (Bringer of War)

القبض على القاتل.

محفز (Mobilizer)

استقدام ضابط قديم.

مزعزع (World Shaker)

تدمير "أتلاس" الذي تم إسقاطه من المدار.

مستكشف (Pathfinder)

استكشاف المدينة الضائعة.

زائر غير مرحب به (Party Crasher)

تخريب الإعصار.

هدف صعب (Hard Target)

طلب ضربة من المدار.

حكم (Arbiter)

الانتصار في المواجهة السياسية.

الشاهد الأخير (Last Witness)

الحصول على تقنية قديمة.

جلاد (Executioner)

الانتصار على عدو قديم.

بصلات جيدة (Well Connected)

تحذير المجرة.

وطني (Patriot)

بدء الهجوم الأخير.

أسطورة / Legend

المهمة مكتملة.

الإنجازات القابلة للفقد

إذا لم تقم بتحقيق إنجاز من هذا القبيل في مرحلة معينة من اللعبة، فستحتاج إلى بدء اللعبة من جديد للحصول عليه. تحت قسم المخاطر — الإنجازات من المهام الجانبية التي تصبح غير متاحة بمرور الوقت. الإرشاد بالنسبة لها واحد: إذا كان هناك عدة مهام مضيئة على خريطة المجرة، ابدأ بالمهمة القصصية ("أولوية: *الاسم*") في الأخير. ينطبق نفس الشيء على الكواكب الكبيرة للقصة، حيث توجد عدة مهام.

هناك N7 تعالى، وتتم في الخرائط الخاصة باللعب المتعدد، لذا لديك خيار بين اللعبة الفردية واللعب عبر الشبكة. لا تساهم في العبء القصصي في السنواد.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

جرذا نفق (Tunnel Rat)

النجاة بعد هجوم سرب.

مخرب (Saboteur)

تحييد مجموعة من الطائرات.

محقق (Fact Finder)

كشف أصل الوحش.

محرر (Liberator)

إيقاف عمليات الاختطاف التي يقوم بها "Cerberus".

حل مشكلة (Problem Solver)

إخلاء مركز الأبحاث.

سائح (Tourist)

إتمام لعبة جماعية واحدة أو مهمتين من N7.

مستكشف (Explorer)

إتمام ثلاث ألعاب جماعية أو خمس مهمات N7.

جولة الخدمة (Tour of Duty)

إكمال اللعبة على كل خرائط اللعبة الجماعية أو إتمام جميع مهام N7 في اللعبة الفردية.

رومانسي (Paramour)

بدء أو استعادة علاقة رومانسية.

كيف يمكن أن يكون [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) بدون مشاهد إباحية! في الجزء الثالث يمكنك المتابعة في خط الحب من الجزء الأول أو الثاني، أو نسج شائعات جديدة. كن حذرًا: لأسباب غير مفهومة، ربما لا يصلح كل شريك لهذا الإنجاز. وليس جميع الشخصيات المحتملة يمكن أن تكون حية في قصتك.

بالنسبة لشخصية شيبرد الذكر:

- ليارا

- أشتلي

- كايدن

- تالي (فقط إذا كان لديك علاقة في [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- ميراندا (فقط إذا كان لديك علاقة في [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)، الإنجاز لا يحصل)

- ديانا أليرز (المراسل، الإنجاز لا يحصل)

- ستيفن كورتيس (مثلي من الطابق السفلي (وليس فيغا))

بالنسبة لشخصية شيبرد الأنثى:

- ليارا

- كايدن

- غاروس (فقط إذا كان لديك علاقة في [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- تين (فقط إذا كان لديك علاقة في [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)، الإنجاز لا يحصل)

- ديانا أليرز (المراسل، الإنجاز لا يحصل)

- سامانثا ترينور (مساعد في خريطة المجرة)

وإذا كنت تبحث عن المناظر، أنصح بلعب الأنثى شيبرد واختيار سامانثا :)

مخطف (Hijacker)

اختطاف "أتلاس".

إنجاز بسيط جدًا، لكن من السهل أيضًا تفويته. عندما يكون عدوك هو الميكانيكي "أتلاس"، قم بإطلاق الرصاص (الأسلحة الطاقوية غير مناسبة) على زجاجه الأمامي حتى يتحطم. ثم اقتل السائق، وتسلل إلى مكانه.

||أسهل طريقة للحصول عليه في أكاديمية غريسوم، عندما يتطلب القصة قيادة ميكانيك بنفس الشكل. عندما يظهر "أتلاس" ضدك، أطلق النار عليه فقط من المدفع الرشاش (الماوس الأيسر)، حتى يموت السائق، ثم اقفز من مكاني وقم بالقفز في المكائن المعادية. فقط تذكر أن تفعل ذلك بسرعة، فقد يحاول الجنود المعادين أيضًا الدخول.

قائد المجرة (Master and Commander)

توصيل أكبر كمية من الموارد في الحرب المجنونة إلى المعركة الحاسمة.

للحصول على هذه الجائزة، تحتاج إلى تجميع قوة القوات لأكثر من 4000 عند الوصول إلى نقطة عدم العودة (المهمة "أولوية: سيربيروس"). تعتبر أنها قابلة للإغفال، ولكن فعليًا من الصعب: يجب عدم إكمال جميع المهمات الفرعية وفشل كل شيء تقريبًا. ولكن لا يمكن الحصول على الجائزة عبر اللعب الفردي، وإليك السبب.

مع تقدمك خلال حبكة القصة، نقوم بتجميع إجمالي قدرة القوات، والتي تظهر بلون رمادي على الشاشة. وللجائزة، تحتاج إلى حجم