"كل شيء يتدفق، كل شيء يتغير" - رأي حول اللعبة.

content auto translated from {from}

مرحباً بكم!

كتب على عواطف. تنبيه! تحتوي على الكثير من الحرق، يجب استخدامها فقط لمن أنهى اللعبة! الشكر موصول لـ @Surt على التدقيق والتحرير. كما أشكر @R0ndo. وأيضاً شكراً كبيراً لكل من دعم هذا المنشور بمحض إرادته! وشكر خاص لأولئك الذين ساعدوا في تحويله إلى جوهرة!


"كل شيء يتدفق، كل شيء يتغير" - مراجعة Braid.

القصة.

تدور أحداث اللعبة في عام 1945 خلال الحرب العالمية الثانية. المدينة في اللعبة هي، على الأرجح، نيويورك. يسعى الأمريكيون لتطوير تكنولوجيا "الحرب النووية" إلى أقصى حد.

تيم - هو البطل. عالم، أحد مطوري مشروع تطوير القنبلة النووية. في نفس الوقت، هو حالم.

فكرة اللعبة تدور حول العثور على ما يسمى أميرة، التي هي في الحقيقة، لا تصدق، قنبلة نووية! هذا هو ما يبحث عنه تيم، أو بالأحرى، الطريق نحو إنشائها، والذي يتحول إلى قصة عن البحث عن الأميرة. الوقت - كيف يمر بسرعة، هنا أنت نائم، وفي الصباح تستيقظ بالفعل. في أحلام تيم يظهر ليس فقط "البحث عن الأميرة" ولكن أيضاً ذكريات عن الماضي، الذي للأسف لا يمكن استعادته. هناك شائعات أن شخصية البطل مستوحاة من ألبرت أينشتاين - العالم الذي سبق عصره، وواجه ما حوله. قليل من الجنون والغموض، نظرياته غيرت المستقبل.

1.

يعود تيم إلى منزله عبر الشوارع المظلمة للمدينة الليلية. يدخل ويبدأ في الحلم. تظهر أمامه أبواب إلى أبعاد أخرى، والتي بدخولها، يمكنه قراءة أجزاء من التاريخ وبدء رحلته. ستصبح الألغاز سمة مهمة في اللعبة: إذا لم تجمع 5 ألغاز من جميع العوالم، فلن تحصل على الوصول إلى المستوى الذي ينقذ الأميرة، ولكن جوهر هذه المراجعة ليس حولهم، لذلك النقطة "تذكير للتأكيد" تم تنفيذها بنجاح.

تلك الألغاز في المنزل.

2.

رحلة إلى عالم آخر.

العالم الأول الذي يستقبل بطلنا مليء بالألوان الزاهية والحيوية. الجو ودود تمامًا ولا يسبب أي انزعاج للاعب. هنا سيتم تعليمنا كيفية التحكم وإظهار الشخصيات والأشياء التي سنتفاعل معها في المستقبل. كما سيعلموننا السمة الرئيسية والأهم للبطل - القدرة على التحكم في الوقت! يمكننا أن نعيده إلى الأمام والخلف، مما يزيد من سرعة العملية أو يبطئها. كما سنتعرف على مخلوقات ساحرة، سأطلق عليهم اسم القنافذ، فهذا أسهل، وأيضًا بمعنى أنهم يذكروننا بهذه الحيوانات. القنافذ هم الشخصيات الثانية في الأهمية في اللعبة. سيموتون، سيموتون، سيموتون، يحملون لنا المفاتيح، يموتون، يموتون... باختصار، يساعدون بطلنا في رحلته الصعبة.

بداية اللعبة، سيتعلمنا "كيفية التعامل مع القنافذ". دعونا نجرب!

في المستوى، سنواجه مجموعة متنوعة من التحديات، وعند عدم إكمالها، يمكننا دائمًا إعادة الزمن للخلف. ومع ذلك، عند الوصول إلى نهاية المستوى، سنرى قلعة رائعة، وعند الدخول، سيستقبلنا ديناصور لطيف ويخبرنا: "الأميرة في قلعة أخرى".

3.

في العالم التالي، سنرى ألوانًا أكثر كآبة، ماذا قد يعني هذا؟ اقتراب تيم من هدفه المنشود أو الدمار الذي قد يأتي نتيجة لهذا الهدف، إذا تم إيجاده؟ في هذه المرحلة من اللعبة، نلتقي أيضًا بشخصيات جديدة لطيفة - الأرانب! احذر، فإنهم يتنكرون كزهور وينتظرون لينهالوا عليك من الخلف! سمة هذا العالم هي أنه ليس كل العناصر ستخضع للوقت، بمعنى آخر، ستتجاهل ببساطة الوقت. عادة ما ستتألق هذه العناصر بومضات خضراء.

مثال على هذه العناصر. لعبور السحب، سيتعين عليك إبطاء الوقت، انتظارًا حتى تكون السحب غير المنضبطة على مسافة كافية للقفز.

في هذا المستوى، سنواجه أول زعيم (هناك اثنان، لكنهما متطابقان :D). من المحتمل أنه هو قائد القنافذ، لأن عند رؤية بطلنا يشعر بالعدوان، ربما يثأر لعائلته.

أوه، سأعود لاحقًا...

4.

عالم جديد، في هذا العالم، كل شيء يتحرك معك. تسير للأمام؟ العالم معك! تقف؟ هو أيضًا! تتحرك للخلف؟ بالطبع، لا تنسى العالم! يصبح العالم، محيطه، مثل "اللامبالاة"، في الخلفية تهيمن السحب المظلمة، جاهزة لاستقبال البطل إلى الأبد في أحلامه الخاصة. تتعقد المهام بسبب تفاعل كل شيء مع اتجاه حركتك، لذا، لحلها، في بعض الأحيان عليك العمل بجد.

- هل وقفت؟

- أوقفني...

لقد قلت لكم بالفعل إن اللعبة تحتوي أيضًا على نسبة من الفكاهة اللامعة، لطيفة جدًا. جزء من الفكاهة عندما تجري بجانب قلعة (لا يمكنك التوقف، لأنه إذا توقفت، سيتوقف العالم أيضًا)، ويظهر خلفك الديناصور وهو يحاول أن يقول شيئًا بائسًا، ويبدو ذلك مضحكًا جدًا. :3

هو ينظر إلي كما لو كنت ديناصورًا. :(

5.

لم يعجبني العالم الخامس أكثر من غيره، على الرغم من أن الكثيرين يقولون إنه كان الأكثر نجاحًا. هنا، ستحصل على القدرة على التحكم في نسخة تيم، التي ستكرر كل تحركاتك تمامًا كما تفعل أنت. ومع ذلك، ستعمل هذه الميزة فقط إذا استخدمت "إعادة الوقت"، بالإضافة إلى أنها تكون فترة زمنية محدودة. ستكون هناك حتى عناصر خاصة (على غرار الرافعات)، يمكن تفعيلها فقط بواسطة النسخة.

- ماذا تنتظر، اقفز!

6.

عند دخولنا إلى العالم التالي، نكتشف أن الألوان أصبحت داكنة بشكل ملحوظ. الغيوم فوقنا تتكاثف، وكل شيء من خلفنا في ضباب، ربما المنازل تحترق. ماذا قد يعني هذا؟ أعتقد أنكم قد خمنتم، تيم يقترب من الهدف المنشود الذي كان يبحث عنه لفترة طويلة. ولا يتردد المطورون في إخبارنا بذلك مع كل مستوى، لأن كل هذه الأجواء يشعر بها اللاعب، خاصةً إذا كان يفهم ما تدور حوله اللعبة، وما هو المعنى الخفي الذي تحتويه، على الرغم من أن كل شخص لديه حقيقته الخاصة. ولكن دعونا نعود إلى هذا العالم من اللعبة، ستكون السمة الجديدة فيه هي إمكانية إنشاء حقل (باستخدام خاتم الزواج)، الذي يسمح بإبطاء الوقت بناءً على كيف تكون الأشياء أو الشخصيات قريبة منه. فكرة مثيرة للاهتمام.

هذا القنفذ عاش لفترة أطول مما كان مقدراً له.

7.

ها هو العالم النهائي، يمكنك الدخول إليه فقط بجمع الألغاز من جميع العوالم السابقة. المثير للسخرية، عند دخولنا الباب، ننظر إلى اسم المستوى، على هناك مكتوب: "1"، ماذا قد يعني هذا؟ هل عدنا إلى بداية اللعبة؟ وأيضًا الألوان في المستوى هي نفسها كما في العالم الأول. قد يكون، لكن سمة هذا المستوى ليست فقط أنك ستلتقي بالأميرة، بل إن الوقت هنا يجري للخلف بغض النظر عنك. يبدو أن هذا تلميح للعودة إلى الوراء: لماذا نبحث عما يمكن أن يجلب فقط الدمار والألم؟ بعد تجاوز ثلاث مستويات مشمسة، ننتقل إلى التالي، حيث تنتظرنا الألوان السوداء، وأخيراً نلتقي بالأميرة، حسنًا، لرؤيتها فقط، نرى كيف تهرب من رجل ضخم، تطلب المساعدة. وعندما يدرك هذا الأخير أنه لا يستطيع الوصول إليها، يبدأ في دق الأرض بغضب. لقد وصل، وراء تيم والأميرة تتبعهم موجة مدمرة من النار، التي تجرف كل شيء في طريقها.

أكثر ما يثير الاهتمام هو أن هذه "الموجة"، على الأرجح، ليست سيئة لأحد (حتى لو كانت يمكن أن تقتل البطل)، بل إنما تحذره. نظرًا لأن العثور على الأميرة (القنبلة النووية) سيؤدي إلى تحول هائل في العالم. لكن هنا يمكننا التفكير والتخمين طويلاً، لأن هناك خيارات كثيرة، لقد قدمت لكم فقط نسختي من هؤلاء الأحداث. للهروب من "الموجة"، ليس عليك حل أي الألغاز، عليك فقط الجري. في النهاية، ستلتقي بالأميرة، لكن لن تتمكن من الاقتراب منها إلا في نهاية بديلة (يجب جمع 8 نجوم)، بخلاف ذلك، ستبقى نائمة بسلام. ثم يتم إعادة المستوى إلى الوراء، ويرى تيم كيف تعود البطلة إلى ذلك الشرير، لكن الحوارات ليست هي نفسها، بل، على العكس، تطلب منه أخذها، بينما يبقى البطل بلا شيء.

رائحة شيء محروق...

عند العودة إلى نفس الباب الذي دخلنا منه إلى هذا المستوى، لن نعود إلى الوادي المشمس، حيث يجري الوقت فقط إلى الوراء، بل سنصل إلى أرض الأحلام، سأطلق عليها هذا الاسم. هنا كل شيء مصنوع تمامًا من السحب. ولكن في هذا العالم، سنخبرك أخيرًا القصة حتى النهاية. عند الوصول إلى النهاية، سنعود إلى الشارع حيث بدأت اللعبة...

قريب جدًا، وفي نفس الوقت، بعيد جدًا...

النتيجة.