ডেড স্পেস ৩ হলো একটি মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম কম্পিউটার গেম, যা অ্যাকশন/সারভাইভাল হরর ঘরানায় তৈরি করেছে ভিজারাল গেমস। বিশ্বব্যাপী প্রকাশক হিসেবে কাজ করছে ইলেকট্রনিক আর্টস। রাশিয়ায় প্রকাশক: ইএ রাশিয়া। ডেড স্পেসের তৃতীয় কিস্তি মুক্তি পায় ফেব্রুয়ারির শুরুতে ২০১৩ সালে পিসি, এক্সবক্স ৩৬০ এবং প্লেস্টেশন ৩-এর জন্য। ডেড স্পেস ৩ হচ্ছে সিরিজের প্রথম দুটি গেমের ধারাবাহিকতা।
ডেড স্পেস ৩-এর গল্প unfolds কয়েক বছর পরে দ্বিতীয় অংশের কাহিনীর পর। আইজ্যাক ক্লার্ক, যিনি অতীতে অনেক ট্রাজেডির সম্মুখীন হয়েছেন, একটি মহাকাশ স্টেশনে-ম্যানগপোলিসে লুকিয়ে আছেন, একজন সাধারণ মানুষের মতো জীবনযাপন করার চেষ্টা করছেন - নেক্রোমর্ফ, অবেলিস্ক, রক্ত ও নিষ্ঠুরতা থেকে দূরে। কিন্তু তার শান্তি কেবল স্বপ্ন। খুব শীঘ্রই তিনি আর্থগভের প্রতিনিধিদের সাথে দেখা করেন, যারা তাকে একটি অভিযানে যোগ দিতে বোঝাচ্ছেন, যার লক্ষ্য হল নেক্রোমর্ফের বিস্তার রোধ করার উৎস ধ্বংস করা, যা তাউ ভোলান্টিস গ্রহে অবস্থিত। যদিও আইজ্যাক আবার উন্মাদনার মধ্যে যেতে চান না, তিনি আর্থগভের প্রস্তাব গ্রহণ করেন। প্রথমত, তখন তিনি এলির, ডেড স্পেস ২-এর একজন অংশগ্রহণকারী, whom তিনি প্রেমে পড়েছেন, দেখা করতে পারবেন এবং দ্বিতীয়ত, তার বাঁচার সুযোগ বৃদ্ধি পাবে। আসলে, ইউনিটোলজির গির্জার অনুসারীরা, যাদের নেতা মানসিকভাবে অসুস্থ দানিক, স্টেশনে অবস্থিত অবেলিস্ককে উড়িয়ে দেন - প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই আইজ্যাক এবং তার নতুন পরিচিতদের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ কথোপকথনের পরে। বিপর্যয়ের ফলে মেগাপলিসটি প্রকৃতপক্ষে একটি "নেক্রোমর্ফের কবরস্থান"ে পরিণত হয় - একটি এমন স্থান, যা সাধারণ মানুষের বাঁচার জন্য খুব একটা উপযোগী নয়। একমাত্র পথ হল পালানোর, এবং সঙ্গে সঙ্গে গ্যালাক্সি উদ্ধার করার। যা আইজ্যাক সফলভাবে করে।
প্রায় তৃতীয়াংশ গেম জুড়ে আইজাককে ধ্বংসস্তূপে পরিণত মহাকাশ স্টেশন এবং মহাকাশজাহাজগুলোর মধ্যে ঘোরাফেরা করতে হয়, যা তাউ ভোলান্টিসের কক্ষপথে ঝুলছে। এই সময়ে ডেড স্পেস ৩ নিজেই অনেকটা আগের মতো হয়, কারণ ভ্রমণ করতে হয় সঙ্কীর্ণ করিডোর এবং ছোট স্থানে। চিত্কারহীন লাশ, দেওয়াল, মেঝে ও ছাদে রক্ত, এবং নেক্রোমর্ফের দলের উপস্থিতি নিশ্চিত। কিন্তু যখন তাউ ভোলান্টিসে একটি কঠোর অবতরণের পর সত্যিই বোঝা যায় যে ডেড স্পেস এখন আর আগের মতো নেই। তৃতীয় অংশে ডেড স্পেসে খোলামন হয়েছে, এখানে প্রায়ই সূর্য দেখা যায়, এবং ভূগর্ভস্থ ভিত্তিগুলোর অভ্যন্তরীণ স্থানগুলি পরীক্ষা করতে প্রায়শই বাইরে হাঁটার চেয়ে কম সময় লাগে। এই পরিবর্তনের ফলে ডেড স্পেস তার স্বাক্ষরিত বাড়াবাড়ি অনুভূতি হারিয়েছে, যদিও কিছু সময় ভয় পেতে হয়।
অন্য পরিবর্তনগুলি কী কী উল্লেখ করা যায়? পরিবেশের পরিবর্তনের পাশাপাশি আইজ্যাকের সঙ্কীর্ণ পরিবেশের বাইরে আসার আরও কিছু নতুনত্ব রয়েছে, কিছু নিতান্তই মৌলিক হিসাবে অভিহিত করা যেতে পারে। প্রথমত, দোকান এবং ওয়ার্কবেঞ্চের পুনর্বিভাজনের বিষয়টি উল্লিখিত হওয়া উচিত। দোকানটি ডেড স্পেস ৩-এ একটি গার্ডরোবের মতে পরিণত হয়েছে যেখানে অধিকারকে পরিবর্তন করতে এবং আইকে থেকে মডারনাইজেশন করতে পারে এবং স্ট্যাসিস ও কাইনেসিসের বৈশিষ্ট্যগুলিও উন্নত করতে পারে। ওয়ার্কবেঞ্চ, অন্যদিকে, একটি প্রকৃত "ক্রাফটিং প্যানেল"-এ আপগ্রেড হয়েছে। ওয়ার্কবেঞ্চের সুযোগগুলি দিয়ে অস্ত্র তৈরি করা যায় ভিত্তিহীনভাবে, কেবল পরিকল্পনার ভিত্তিতে নয়। এছাড়াও, দুটি মানুষের জন্য একটি সহায়ক মোডের আবির্ভাব উল্লেখ করা উচিত। শুধু যে যৌথ খেলার সময়ে কাহিনীটি কিছু পরিবর্তিত হয় না, বরং বিশেষ বোনাস মিশনও খোলে। সহায়কের আরেকটি "ফিচার" হল অত্যুৎপাতিক আবেশ, যার জন্য জॉन কার্ভার, আইজ্যাক ক্লার্কের সহযোগী, ভোগে। এটি আকর্ষণীয়, কিন্তু কার্ভার যা কিছু দেখছে আইজ্যাক দেখতে পারে না। যখন পরবর্তী ধরনের ক্রিয়াকলাপ ঘটে, তখন জন অস্বাভাবিক আচরণ করা শুরু করে, কখনও কখনও পুরোপুরি আক্রমণাত্মক - এমনকি ক্লার্কের প্রতি।