100 ঘণ্টা – ফ্লাইট স্বাভাবিক! Gamer.ru এর জন্য বিশেষ পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

হ্যাঁ, মহাশয়গণ!

আমাদের নীল বলটিকে বেঁচে থাকার তরঙ্গ দ্বারা আচ্ছাদিত করা হয়েছে, এবং আমাদের চমৎকার প্ল্যানেটের কোন কোণে, এখন, অন্ধকার আতঙ্কিত সন্ধ্যাগুলিতে হেডফোনে একটি অতি অস্পষ্ট চিৎকার শোনা যায়।

Ricarica (ইতালি)

Umladen (জার্মান)

এবং এমনকি দূর অস্ট্রেলিয়ায়, যেখানে ইতিমধ্যেই সেন্সরদের সাথে বিতর্ক থেমে গেছে, গেমাররা অস্থির উত্তেজনায় নিজেদের প্রিয় চরিত্রদের সাথে বলে:

Reloading

রাশিয়ানজোড়া জোম্বির প্রতি, যারা, বলতে গেলে, গেমের প্রতি তাদের আগ্রহ দেখিয়েছিল, প্রকাশের দিনে ১৭ নভেম্বর, তারা চারটি নতুন পরিচিত চরিত্রের জন্য জীবনযুদ্ধে প্রথম সংঘর্ষে অংশগ্রহণ করতে পারবে।

আমি মূল্য, স্থানীয়করণ এবং প্রকাশকের উপর দীর্ঘ সময় কথা বলতে চাই না। সম্মানিত কোম্পানি "Akella", আমি নিশ্চিত, যা তাদের কর্তব্য ছিল তা করেছে, এবং ফলস্বরূপ আমাদের প্রত্যাশার চেয়ে কিছুটা কম করেছে =)। যাই হোক, যারা স্টিমের মাধ্যমে গেমের প্রি-অর্ডার করেছে, তারা কোনো সমস্যার সম্মুখীন হয়নি। স্থানীয়করণের ব্যাপারে, আমার একটি ভাল বন্ধু, মধ্য-উরালীয় একটি শহর থেকে, আমাকে আজ জানান যে সেখানে ২৮ তারিখে গেমটি পাওয়া যাবে।

ঠিক আছে, যাই হোক না কেন, আবারো Left4Dead2 এর দীর্ঘ অপেক্ষিত প্রকাশের জন্য সবাইকে অভিনন্দন জানাই এবং, সম্ভবত, আমি আমার সামান্য পর্যালোচনা শুরু করব, যা আন্তরিকভাবে ব্যক্তিগত মতামত।

এগিয়ে, গালপেয়ার...

বন্ধুরা, ঠিক কি বাতাসে ছিল আমি দ্বিতীয় কিস্তি থেকে কি প্রতীক্ষা করছিলাম, জানতে চাইব, বিশেষ করে, ভেবেই দেখুন যে Valve কোম্পানি প্রকাশের আগে প্রায় সমস্ত অঙ্কন প্রকাশ করেছে। সম্ভবত, আমি পয়েন্ট তৈরি করব।

- নতুন কোম্পানি। বিশেষ করে হার্ড ম্যাটার, যা আমার মতে, অনেক নতুন অনুভূতি এনে দেবে।

- নতুন চরিত্র। সন্দেহজনক? হ্যাঁ, আমি পুরাতনগুলোকে খুব পছন্দ করতাম। এবং ইতোমধ্যে বহুবার বলা হয়েছে – এটা অভ্যস্থতার ব্যাপার।

- নতুন সংক্রামিত। আমি মনে করি এখানে আমার মতামত বেশিরভাগ গেমারদের মত হবে – এই ধরনের নতুনত্ব সবসময় ভালো অনুভূতি নিয়ে আসে।

- গেম মোড। এখানে বিতর্কের কিছু নেই, এটি একটি দরকারী জিনিস।

এটাই। হয়তো, আপনি জিজ্ঞেস করবেন, কিন্তু অস্ত্র? সবকিছুই কি?

সবই দুর্দান্ত, কিন্তু তখন আমি বুঝতে পারিনি যে অস্ত্র, বা এর বৈচিত্র্য, গেমপ্লেতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখবে।

কাহিনীর রেখা।

যদি আপনি প্রথম কিস্তিতে না খেলেন, তবে আমি কাহিনীর সংক্ষিপ্তসার একটি বাক্যে বর্ণনা করতে পারি। সব জায়গায় জোম্বি; ৪ জন মানুষ, যারা একেবারে আলাদা এবং জানে না কিভাবে একে অপরের মুখোমুখি হয়েছে; কিছু কোম্পানি, একে অপরের সাথে সম্পূর্ণভাবে সম্পর্কিত নয়, যদিও অনেকแฟানেটিকরা হতাশার সাথে এই সম্পর্ক খুঁজছিলেন। দ্বিতীয় কিস্তি আমাদের একটি কাহিনীর রেখা উপহার দিয়েছে, কিন্তু এর বাইরে আর কিছু বলার ভাষা হবে না। এখন কেউ হয়তো ভেবেছে, সহকারী শ্যুটারের জন্য কাহিনি কেন? এবং সত্যিই, আমি আমার জীবনে অনেক শুটিং করেছি এবং প্রায়শই, গেমটির কাহিনী আমার কাছে দ্বিতীয় স্থানে পড়েছে। তবে L4D2 এর চমৎকার দৃশ্যপটগুলির জন্য, গুরুত্ব বুঝতে হবে। সুতরাং, গেমের উদ্দেশ্য হল সাভানা থেকে নিউ অরলিন্সের পথে যাত্রা করা, যা আমাদের নায়কদের সাহায্য করতে হবে। আসলে কাহিনীর প্রশ্নটি প্রায় আমার মনের মধ্যে চলতেই থাকে, আমি এমন একজন ব্যক্তি। তবে যখন আমি গেমটি শুরু করলাম, আমি সবকিছু ভুলে গেলাম এবং ভোগের জন্য প্যান তৈরির জন্য অস্পষ্টভাবে সোনালী প্যান খুঁজে বেড়াচ্ছিলাম।

আচ্ছা চলুন! গেমপ্লে।

আমি বলতে পারব যে গেমটি অনেক কঠিন হয়ে গেছে। কিন্তু আমি তো অভিজ্ঞ ব্যক্তি এবং এই ধরনের পরিস্থিতিতে আমি কিভাবে কাজ করতে হয় তা কিছুটা জানি। নবজাতকদের জন্য কি করতে হয়? L4D তে আমার প্রথম পদক্ষেপ মনে পড়ালে আমি গর্ব করতে পারব না। তাই আমি নিশ্চিত, L4D2-এ নতুনদের জন্য এটি সহজ হবে না। স্ট্যান্ডার্ড জোম্বির কার্যকারিতা আদৃতভাবে ভাল। বিশেষ করে খুঁজে পেয়েছি এবং বাস্তব মরা দেহের বাহি ব্যবস্থা বিশেষভাবে দেখা যায় একটি বাস্তবায়ন। উন্নয়নকারীরা অনেক চেষ্টা করেছিল। ব্যক্তিগত ভাবে, আমার গেমটি খেলার জন্য কিছুটা কঠিন হয়েছে কিন্তু আগের চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়েছে। মিশনের চূড়ান্ত সঙ্গীতগুলি এইভাবে নির্মিত হয়েছে যে গেম-পদক্ষেপটি সর্বাধিক তীব্র করে এবং অ্যাড্রিনালিন বেড়ে যায়। আমি বন্ধুদের সাথে বিশেষজ্ঞের স্তরে খেলার অভ্যস্ত, দ্বিতীয় কিস্তির জন্য এটি নির্মিত। এই মুহূর্তে, আমি বুঝতে শুরু করলাম, আমার কাছে এতগুলি দুর্দান্ত অস্ত্র থাকা কত দুর্দান্ত। হ্যাঁ, অস্ত্র একটি বড় ভূমিকা পালন করে এবং আমি কাউকে ভোজদা দিয়ে মেরে ফেলার প্রয়োজন বোধ করেছি।

গ্রাফিক্স। কোম্পানি।

সাধারণত দিনের সময়ের ধারণাটি নতুন নয়। তবে পুরানোদের জন্য, যারা প্রথম L4D এর অন্ধকারে অভ্যস্ত, এটি সত্যিই চোখে লাগে, যেমন আমারও। আমরা মিষ্টি মধুমক্ষিকার মতো, যারা হibernation পরে, আরও এক মাস এলাকায় যাওয়ার সময়। অনেকেই বিতর্ক করছে এটি ভালো না মন্দ। আমার জন্য প্রধান বিষয় হল এটি কতটা গুণগতভাবে করা হয়েছে। এবং আমার প্রত্যাশার বিপরীতে, দিনের জোম্বিরা আমাকে খুব আনন্দিত করেছে (এই শব্দের ভালো অর্থে)। প্রক্ষেপণ পরিস্কারভাবে উন্নত হয়েছে - এতে কোন সন্দেহ নেই। অঙ্গহানি আমার প্রতিভা উজ্জ্বল করে, যদিও এটি কতটা ভয়ঙ্কর শোনাচ্ছে। এবং দিনের সুকুমার রোদ আনন্দের সাথে স্নায়ু আলিঙ্গন করছে, কারণ নিরাপদ ঘর থেকে বের হওয়ার পর এক মিনিটের মধ্যেই, আপনি বুঝতে পারেন, যেমনটি আমার বন্ধু বলেছে, "দিবা, এটা আসলে আমাকে সাহায্য করে না।"

কিন্তু একটি পৃথক লাইনে, আমি হার্ড ম্যাটার সম্পর্কে কথা বলতে চাই। এটি আমার সমস্ত প্রত্যাশা পূরণ করেছে।

তৃতীয় কোম্পানিতে আমরা প্রায় উদ্ধারকারী নৌকা খুঁজে পেতে সক্ষম হব, কিন্তু এখানেই বিপদ – জ্বালানির সমস্যা, তাই আমরা চতুর্থ কোম্পানিতে তার অনুসন্ধানে যাব। আমার কাজের জন্য, এবং আমি স্থানীয় পরিচ্ছন্নতা কর্মী =), আমার গেমে বেশ কিছুটা সময় রয়েছে এবং গেমিং পরিবেশ meu জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর। কোম্পানি, যাকে RusFun সমাজে "জেস্ত্যাচ্কি লিভেন" বলে ডাকা হয়, আমার মতে, এমনকি সবচেয়ে কঠোর সমালোচককেও মুগ্ধ করবে। কেবলমাত্র এই সত্য যে ঝড় অব্যাহতভাবে বাড়াচ্ছে এবং পরিস্থিতিকে উত্তপ্ত করছে, এটি উন্নয়নকারীদের উদ্দেশ্যে বেশ কিছু বর্ধিত এবং দীর্ঘ সিতাপ্রাপ্তাপ্রাপ্তিস্বীর্ণ। তারপরে একটি চিনি কল, যেখানে সম্রাজ্ঞী, যারা মনে হচ্ছে খুব চিনি ভালোবাসে (এটি ভেবেচিন্তা ছোটো ডিসকভারির ধারকদের আলোচিত হবে, কারণ আমি নিশ্চিত, এটি অযথা নয়)। যখন আমাদের পুরো মানচিত্রে ফিরে যাওয়া প্রয়োজন তখন এই চমৎকার ধারণা আমায় আকৃষ্ট করে, এই স্বাস্থ্যকর অভিজ্ঞতার জন্য খুব কমই কেউ আগ্রহী। সব কিছু একসাথে যার জন্য ঝড় প্রবাহিত হয়েছে, এবং এখন আমাদের খুব কঠিন হবে, কারণ বায়ু প্রবাহ এবং কঠোর বৃষ্টির প্রভাবে যেমন দৃষ্টির সীমাবদ্ধতা তেমনই চলনশীলতার সীমাবদ্ধতা। আপনি পানি মধ্যে হাঁটছেন, জ্বালানি ক্যানের সাথে, অকার্যকর মোলotov ককটেল নিয়ে, যা প্রযুক্তিগতভাবে জ্বলছে না, কিন্তু বন্ধুদের সাথে কাঁধে কাঁধ মেরে বেঁচে থাকার জন্য যুদ্ধ করা আপনার জন্য খুব আকর্ষণীয়। এই কোম্পানির আগে আমি মেঘের আধার ভালোবাসতাম...

এর পরে, আমি আরও দুর্দান্ত মেঘ পছন্দ করলাম.....

নতুন চরিত্র।

প্রথম কিস্তির মতো, ডেভেলপাররা চরিত্রগুলি সম্পর্কে কোনও শক্তিশালী গল্প প্রকাশ করেননি। তারা কারা? কিভাবে তারা পরিচিত? সংক্ষিপ্ত সাধারণ বিজ্ঞপ্তি দেওয়া হয়েছে তবে ধন্যবাদে ধন্যবাদ। কিন্তু হয়তো এটি গুরুত্বপূর্ণ নয়। কারণ সহযোগিতায় খেলার সময়, আপনি সহজেই ভুলে যেতে পারেন, আপনি ঠিক কারা নিয়ন্ত্রণ করছেন – চতুর পিচ্ছি নিক অথবা সহজ সরল ছেলে এলিস। আপনার প্রথমে – আপনি এবং আপনার জীবনকে বাঁচানো।

অভিজ্ঞতা।

গেমটি যা আমি এতদিন অপেক্ষা করলাম, আমাকে অবাক করেছে তো? না, তা করার কোন আশা নেই। বরং বলা হবে – এটি আমার প্রত্যাশা পূরণ করেছে। Left4Dead 2 হল একটি সত্যিকারের শুটার, যা দীর্ঘদিন ধরে বিশ্বের গেমারদের হৃদয়ে স্থায়ী হবে। সহযোগিতামূলক মোড, যা দৃঢ়ভাবে একাধিক গেমকে কূপিত করে তৈরি করা হয়েছে, এমনকি গত বছর এবং তার আগের গেমগুলির জন্য অঙ্গীকারও হতে পারে। একটি চমৎকার আবহাওয়া সৃষ্টিকারী গেম, যা ধীরে ধীরে আলিঙ্গন করে তেমনি সহানুভূতির গুণমান রাখে। এটি ঘণ্টার পর ঘণ্টা খেলা যায়, তারপর এক মাসের জন্য ভুলে যায়, এবং এক মাস পরে আবার স্মরণ করে বসে থাকে। এটি কখনও খেলোয়াড়কে আসক্ত করে না এবং তাকে একজন মানসিক অবস্থায় গ্রেফতার করে না, যে রাতে এবং দিনে কাটিয়ে দেওয়া যায় এবং দক্ষতা টানতে থাকে (যদিও সম্ভবত কিছু আছে)। তবুও Left4Dead 2 এর সাথে কেমন একটি প্রচেষ্টা?

আমি জানি না আপনি কিভাবে মহাশয়গণ, কিন্তু আমার জন্য এটি একটি চমৎকার উপায়, একটি নিখুঁত মেজাজ বিচার করা, একটি ভালো বিয়ার পান করা, বন্ধু ও পরিচিতদের মাঝে কয়েক ঘন্টা সময় হারানো এবং সবচেয়ে মর্মান্তিক এবং সবচেয়ে চমত্কারভাবে জোম্বিদের দিকে হত্যা।

এবং হয়তো আমরা পৃথিবীকে বাঁচাতে পারবো না, এবং সম্ভবত পৃথিবী আমাদের বাঁচাবে না, তবে যখন আপনার বন্ধু মাটিতে পড়ে সাহায্যের জন্য অনুমতি দেয়, এবং আপনার হাতে ৮ টি কার্তুজ এবং একটি বেসবল ব্যাট থাকে, আপনি এক সেকেন্ডের জন্য চোখ বন্ধ করেন, এবং যখন আপনার চোখ খুলুন, আপনি বুঝতে পারেন, আপনি বেঁচে না থাকতে পারেন, কিন্তু আপনি এখন মরে যেতে চান না।

আপনি কি জোম্বিরা ভয় পাবেন?

তারা ও ভয় পায় =)

![](/api/field/image/ucnniuQCLzaXv)

লেখক যখন তিনি চিন্তা করছিলেন

Yaha, বিশেষ করে Gamer.Ru