২০১২ সালের গেমস - মাস ইফেক্ট ৩। পিসি-গেমার দ্বারা প্রিভিউ

content auto translated from {from}

এটা পড়ার সময় সম্ভবত আপনি ইতিমধ্যেই জানেন আপনার কম্যান্ডার শেপার্ড কে, এবং তিনি কি কিছু সংগতিপূর্ণ অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে গেছেন। অন্যথায়, আপনি গত পাঁচ বছরের একটি অসাধারণ কাহিনী মিস করছেন। তাহলে আপনি আর অপেক্ষা করছেন কেন? আপনার কাছে এখনও কিছু মাস আছে! তারপর ফিরে আসুন, যখন আপনার শেপার্ডের ক্রোমোজোমের স্বরূপ সম্পর্কে একটি বাস্তব ভিত্তিক মতামত থাকবে।

এক্ষেত্রে নির্বাহী প্রযোজক কেইসি হাডসনের মতে, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) এ শেপার্ড একটি মানুষ, যা আপনি তৈরি করেছেন এবং প্রথম গেমটি থেকে উঠে আসা মূল প্রশ্নগুলোর একটি সংমিশ্রণ। "কম্যান্ডার শেপার্ডের সব সংস্করণের মধ্যে কিছু সাধারণ আছে। বিশেষ করে, সে কেবল একটি গড় মানুষ, বিশেষ পরিস্থিতিতে উত্থিত হয়েছে। আমরা শেপার্ডের মধ্যে মানুষকে প্রবেশ করানোর নতুন পদ্ধতি পরীক্ষা করি, তাদের কম্যান্ডারের অভ্যন্তরীণ সংগ্রাম খুবই গভীরভাবে অনুভব করাতে।"

এই সংগ্রামের কেন্দ্রে আছে প্রাচীন যে মachines-গণ, যারা অবশেষে দুইটি পূর্ববর্তী গেম পর শ্রেডরিক পুনরায় ফিরে এসেছে। বিশেষ করে এটি একটি অন্তর্দৃষ্টি যুক্ত ব্যতিক্রমী নিয়োগকর্তা, যা [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) এর সাথে মিলিয়ে গ্যালাকটিক স্তরে উন্নীত হয়। অগ্রগতির সাথে সাথে, আপনি প্রধান জাহাজ, বিশেষ বাহিনী এবং বিশাল সেনাবাহিনীর একটি বাহিনী সংগ্রহ করেন, যার প্রতিটি একটি সামরিক সম্পদ গঠন করে।

আছর এক, আছর দুই... একটি মাথা গড়িয়ে পড়ল।

"যেমন কম্যান্ডার শেপার্ড আপনি একটি বিশাল জোট তৈরি করার জন্য এবং সারা গ্যালাকটিকে সামরিক সম্পদগুলির নিরাপত্তার জন্য সংগ্রাম করছেন," হাডসন ব্যাখ্যা করেন, "কিন্তু সবকিছু চূড়ান্ত লড়াইয়ে কতটা কার্যকর হবে তা যুদ্ধের সামগ্রিক প্রচেষ্টার উপর নির্ভর করে। যদি আপনার মিত্ররা মারা যায়, তারা আপনাকে চূড়ান্ত যুদ্ধে যোগ দিতে পারবে না। কিন্তু যদি সব কিছু নিয়ন্ত্রণে থাকে, তবে তারা যুদ্ধের টানে অংশ নিতে প্রস্তুত থাকবে।"

এখানে সহযোগী মাল্টিপ্লেয়ার আসছে। শেপার্ডের গল্পের বাইরে, আপনি এবং আপনার বন্ধুরা গ্যালাক্টিক সারা জায়গায় লড়াইয়ে অংশগ্রহণকারী অপারেটিভ টিমের জন্য দায়িত্ব নিতে পারেন, যেখানে নরমান্ডিয়া এটি করতে পারে না। মাল্টিপ্লেয়ারে অগ্রগতি প্রস্তুতি বিষয়বস্তুতে আরও আনুকূল্য প্রদান করে, আপনার সামরিক সম্পদকে একক খেলায় বাড়িয়ে তুলতে।

ম্যাস এফেক্ট স্টাইলে নাচ

সিস্টেমটি একটি পুনর্গঠিত যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং উন্নতির সিস্টেম দ্বারা সমর্থিত হয়। মূল মনোভাব হল অস্ত্রের পরিবর্তন, যা আপনাকে আপনার পছন্দসইরূপে অস্ত্র কাস্টমাইজ করার স্বাধীনতা দেয়। হাডসন তার প্রিয় মুহূর্তগুলি ভাগ করে নেয়: "আমি সেই মোডগুলির জন্য উত্তেজিত, যা স্নাইপার রাইফেলের শক্তি এবং গতি বাড়িয়ে দেয়, যাতে এটি দূর থেকে শত্রুকে লক্ষ্যবস্তু বানানো যায় এবং রিফিল হওয়ার আগে একটি দ্রুত শটের সিরিজ দিতে পারে। একটি পিস্তলে স্কোপ ব্যবহার করা - শান্তির অস্ত্রটির কার্যকারিতা বাড়ানোর একটি আকর্ষণীয় উপায়, অন্যথায় এটি যথেষ্ট সাধারণ।"

গ্যালাকটিক যুদ্ধ শুরু হচ্ছে!

আমরা মোটামুটি জানি, শেপার্ডের চূড়ান্ত আগমনের দৃশ্যটি কেমন হবে, কিন্তু কিছু নির্দিষ্ট নয়। ম্যাস এফেক্টের সংরক্ষিত গেম স্থানান্তর সিস্টেমের ব্যবহার একটি দীর্ঘ খেলাধুলার কাহিনী তৈরি করেছে, এবং এটি ভাল হবে এর সমাপ্তিতে পৌঁছানোর জন্য কোনও স্পয়লার না পাওয়া।

লেখক অনুবাদ

সূত্র

সম্পাদনার জন্য ধন্যবাদ - Soth

অতিরিক্ত ধন্যবাদ \_