গেমের পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

সেগা মেগা ড্রাইভের যুগে বেড়ে ওঠা মানুষগুলো সম্ভবত ডিসনি’র "লিটল মারমেইড" দ্বারা অনুপ্রাণিত গেমটি মনে রেখেছে। যেখানে আমরা এরিয়েল হিসেবে গভীর সমুদ্রের জগৎ অন্বেষণ করে শত্রুর সাথে যুদ্ধে গিয়েছিলাম, বক বক বক... গেমটি অত্যন্ত অসাধারণ ছিল না, কিন্তু সাধারণ শিশুমনের উপর সেরকম এক ধরনের আসক্তির প্রভাব ফেলেছিল। সম্ভবত সে সময় দশ বছরের ডেরেক ইউ’ও এর আওতায় এসেছিলেন, যিনি ১৫ বছর পর সামুদ্রিক মূর্তির অভিযানের উপর ভিত্তি করে নিজেকে ছোট একটি মাস্টারপিস তৈরি করবেন...

![](/api/field/image/OPlXI8y5nJ7Bv)

অ্যাকোয়ারিয়া - এটি একটি দ্বিমাত্রিক সাইডস্ক্রোলার যা বিশ্বের অন্বেষণ এবং পাজল, বিশেষত অদ্ভুতভাবে সঙ্গীতের ফলে নিচে সমস্যা নিয়ে আসে। যদিও এখানে বিভিন্ন শত্রু এবং বসও রয়েছে, কিন্তু সে সম্পর্কে পরে আলোচনা করা যাবে। এটা সব কিছু শুরু হবে একটি শান্ত সমুদ্রের গুহায়, যেখানে নায়া নামক একটি মৎস্যকন্যার মাথায় হঠাৎ চিন্তা আসে যে, সে হয়ত অ্যাকোয়ারিয়াতে একমাত্র বুদ্ধিমান সৃষ্টিটি নয়। তখন সে সিদ্ধান্ত নেয় ‘অন্যদের’ সন্ধানে বের হবে, যেখানে সে হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার গোপনীয়তা আবিষ্কার করবে, নতুন ক্ষমতা অর্জন করবে, প্রাচীন দানবদের সাথে যুদ্ধ করবে, এবং তার গুহায় বিভিন্ন জিনিসপত্র নিয়ে আসবে এবং এমনকি, খোদার কাছে, তার প্রেমকেও খুঁজে পাবে... আসলে, অদ্ভুতভাবে, গল্প এই গেমের সবচেয়ে দুর্বল দিক নয়: এখানে নিজস্ব আগ্রহ এবং অপ্রত্যাশিত মোড় রয়েছে। যদিও ক্লিশে খুব বেশি রয়েছে, এবং অ্যাকোয়ারিয়ার প্রধান গোপনীয়তা সতর্ক খেলোয়াড় দ্বারা গোটা গেমের শেষে যাওয়ার আগেই উন্মোচিত হতে পারে। কিন্তু আমরা এখানে আসিনি মূলত গল্পের জন্য। আমরা এখানে গেমপ্লে এবং পরিবেশের জন্য এসেছি। এই বিষয়টি গেমের নির্মাতা সবচেয়ে উচ্চ স্তরে বাস্তবায়ন করতে সক্ষম হয়েছেন।

"অ্যাকোয়ারিয়া"-তে অনেক সময় যা মনে হয় তা সেরকম নয়। যেমন এই সন্দেহজনক জায়ান্ট, সম্পূর্ণ নিরীহ স্রষ্টা।

অ্যাকোয়ারিয়ার অন্বেষণ কাজে নায়ার প্রধান অস্ত্রগুলো হল তার গান এবং রূপ পরিবর্তনের ক্ষমতা। গানগুলো ঠিক যেন শক্তি। তাদের ব্যবহারের জন্য আপনাকে আসলেই আকাশে ধারাবাহিকভাবে কিছু চিহ্ন আঁকতে হয়। মোট ৮টি রয়েছে, কিন্তু একসাথে সাধারণত ৩টির বেশি ব্যবহার করা হয় না। যদিও, সম্ভবত, আপনি কেবল গল্পের নির্দিষ্ট মুহূর্তে গানের কথা মনে করবেন, কারণ উদ্যোগ সংখ্যা খুব বেশি নয়, এবং রূপ পরিবর্তনের জন্য যে কোনও শ্যুটারে যেমন গরম কী ব্যবহৃত হয়। আসলে, রূপগুলো তুলনায় কিছুটা তথ্যপূর্ণ। তাদের সংখ্যা ৭টি, এবং প্রতিটি নায়কে বিভিন্ন ক্ষমতা দেয় - দ্রুত সাঁতার কাটতে, শত্রুদের গিলে ফেলতে, ছোট গর্তের মধ্যে প্রবাহিত হতে, বা উদাহরণস্বরূপ, জীবন্ত প্রতিটি জিনিসকে আগুনের বল দিয়ে সেঁকতে। সবাই চলতে থাকে গল্পের মধ্য দিয়ে বসগুলোকে পরাস্ত করার পর, এবং পূর্বে অপ্রাপ্য স্থানসমূহে চলার সুযোগ দেয়, যাতে সেখানে... ঠিক আছে, অন্য একটি বসকে হত্যার মাধ্যমে একটি নতুন রূপ উন্মোচিত হয়। একরকম অদ্ভুত পুনরাবৃত্তি।

আর্থিং!

বসগুলোর সম্পর্কে আলাদাভাবে লিখা উচিৎ। প্রতিটি - পুনরুজ্জীবিত ঈশ্বরের মূর্তির থেকে শুরু করে বিশাল অক্টোপাস পর্যন্ত - বিশেষ প্রয়োজনে এবং প্রায়ই বিজয়ের জন্য বড় পরিশ্রম প্রয়োজন। তাদের সাথে লড়াইয়ের অনুভূতি প্রায়ই ব্রেইডের ধাঁধার সমাধানের মতো মনে হয় - প্রথমে কিছুই বোঝা যায় না, বস অদৃশ্য মনে হয়, নায়া জীবন হারায়, এবং খেলোয়াড় তার সময় ব্যয় করার জন্য আফসোস করতে শুরু হয়, কিন্তু পরে মস্তিষ্ক একটি অদ্ভুত বিবরণ লক্ষ্য করে (দেখে মনে হচ্ছে যে এই অমর পদের উপস্থিতি এখানে সংযোগহীন নয়...), এবং সবকিছু পরিষ্কার হয়ে যায় - বস বধ করা হয়, খেলোয়াড় আনন্দের সাথে একটি ভিডিও দেখেন, নায়া নতুন একটি রূপ পায়... যদিও, আসলে সব সময় এমন বাধ্যতামূলক নয় - গল্পের বসগুলি ছাড়াও, গেমে প্রচুর অতিরিক্ত বস রয়েছে, যাদের সাথে যুদ্ধ করে আপনি নতুন পোষ্য (তারা নায়াকে অনুসরণ করতে পারে এবং তাকে সাহায্য করতে পারে) এবং এমন কিছু বিশেষ পোশাক পেতে পারেন যা অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য যেমন আক্রমণ বা পুনর্জন্ম দিতে পারে। স্বাভাবিক শত্রুরা ভিন্নতা, হত্যা করার পদ্ধতি এবং, নিশ্চয়ই, সংখ্যা এবং পরম শক্তির ক্ষেত্রে বসগুলিকে অতিক্রম করে - এখানে আপনার কাছে দৃষ্টিহীন কালো কাঁকড়া, পিরানহা, এবং অদৃশ্য অক্টোপাস, এবং এমনকি সমুদ্রের মাকড়সা - স্থানীয় পরিবেশ খেলোয়াড়কে শান্তিতে রাখবে না। আহ, এবং এটা তো বলা হয় - প্রত্যেক অঞ্চলে শত্রুরা অনন্য এবং অভূতপূর্ব।

গেমের সবচেয়ে কঠিন বসটি বিশাল অক্টোপাস নয়, বরং এটি অদ্ভুত বস্তুর সাথে, যা আসলে, তেমন দড়ি দিয়ে লড়াই করা দরকার নয়...

অ্যাকোয়ারিয়ার স্থানীয় অবস্থানে কথা বলার জন্য অসীম সুযোগ রয়েছে। কিন্তু যদি সংক্ষেপে বলি - তারা সুন্দর। সমস্ত - এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত জলসীমার শহরগুলি, এবং বিষাক্ত রঙের জলজ বনের মধ্যে, এবং ঝলমলে ভুয়াল, বর্ষার অন্ধকার। প্রতিটি সুন্দরভাবে এবং প্রেমের সাথে আঁকা হয়েছে, এবং তাদের সুরের কথা বললে... ২০০৯ সালে অ্যাকোয়ারিয়ার সাউন্ডট্র্যাক একটি পৃথক ডিস্কে মুক্তি পায় - এবং সেখানে সত্যই শুনতে অত্যন্ত কিছু আছে। মহাসাগরের গভীরতার ভয়ঙ্কর এবং রহস্যময় সুরগুলি সুর্যস্নাত তটের সঙ্গীতের সাথে বেড়ে ওঠে, এবং নায়ার গৃহের সঙ্গীত হল সত্যিই একটি মাস্টারপিস। এর মাধ্যমে নিজের পাথরবিহীন গুহার মধ্যে ধীরে ধীরে সাঁতার কাটার সময় ধৃতস্বশীল সুরের শান্তি, নিজস্ব বাগান যত্ন করার ব্যবস্থা লাগছে, এটি প্ল্যান্টস ভার্সেস জম্বি গেমের মতো। অথবা তার থেকেও বেশি।

বলেছি কি, গেমটি সত্যিই অসাধারণভাবে আঁকা হয়েছে?

এছাড়া, পণ্য সম্পর্কে - "অ্যাকোয়ারিয়ায়", অনেক পুরাতন দ্বিমাত্রিক গেমের মতো, সংগ্রহের উপাদানটি অত্যন্ত শক্তিশালী। সমুদ্রের নীচে প্রচুর গৃহহীন সম্পদ ছড়িয়ে আছে - উদ্ভিদের বীজ, খাজানা, পুরনো পতাকা এবং অস্বাভাবিক পাথর - নায়া বাড়িতে যা কিছু খুঁজে পায়। গবেষণা এবং যুদ্ধে যে সমস্ত জিনিস সংগ্রহ করা হয় সাধারণত নায়া এবং তার গৃহকে সাজানোর জন্য ব্যবহৃত হয়, কিন্তু কিছু উপাদান আছে যা অতিরিক্ত ক্ষমতা প্রদান করে - যেমন পোশাক। এবং এই তালিকার মধ্যে বেসরকারি রেসিপি এবং সম্পূর্ণ কুকিংয়ের অনুরূপ - ব্যবহৃত উপাদানের সংখ্যা এবং খাবারের বৈচিত্র্য, সম্ভবত, "দ্য উইচার"’এর রসায়নিক ব্যবস্থার সঙ্গে তুলনা করা যেতে পারে।

একটি উদাহরণ, এই বীজটির মাধ্যমে নায়ার বাড়িতে একটি ছোট ফসফোরেসেন্ট বন উত্থিত হবে।

তাহলে, কি, এখনও খেলার কথা ভাবেননি? না? ঠিক আছে, হয়তো আপনি সঠিক। কারণ "অ্যাকোয়ারিয়ার" কিছু ত্রুটি রয়েছে। প্রধান (এবং সম্ভবত একমাত্র, যা পর্যাপ্ত গুরুত্ব দেওয়া উচিত) - এটি গেমের কিছু অস্বাভাবিকতা এবং অংশত সম্পূর্ণ নির্দেশনাগুলির অভাব। কোনও কিছুকে নাকিচাপা দিতে যদি মনে হয় কিছুটা তুচ্ছ, তবে প্রথমটির সাথে মিলে এটি কিছু বিরক্তিকর সংখ্যা তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, এক চরিত্রের (এবং এর মাধ্যমে, গল্পের ওপর অগ্রসর হওয়ার জন্য) সন্ধান করার জন্য, আমাদের কেবল একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য একটি অঞ্চলে সাঁতার কাটা লাগে, স্তরেও এর সম্বন্ধে কোনও ইঙ্গিত দেওয়া হয় না। যদিও, হয়ত, আমি খেয়ালই করিনি? যাই হোক, যথাযথ ধৈর্য এবং সময়ের সঠিক উপস্থিতিতে সবকিছুর সমাধান করা সম্ভব। তবে, সময় এবং ধৈর্যের অভাব অনেকের কাছে আরও কঠিন হতে পারে।

"অ্যাকোয়ারিয়ার", এছাড়াও, তার নিজস্ব বর্ণমালা রয়েছে। যদি আপনি মনে করেন যে এটি একটি পুনরায় আঁকা ইংরেজি, তখন অনুমান করা কঠিন হবে না এটি কি লেখা হয়েছে।

এবং ফলস্বরূপ কি? আমি সংক্ষেপে বলব - এই গেমটি খেলা উচিৎ। এটি কখনও কখনও সত্যিই শক্তভাবে স্নায়ুবিক হতে পারে, তবে এর সুবিধাগুলো ত্রুটিগুলোকে দূরে ঠেলে দেয়। যাইহোক, প্রথম বসকে পরাস্ত করা বা নায়ার বাড়িতে গানটি প্রথমবার শোনা সঙ্গে, আপনি নিজের এইটুকে বুঝবেন।

ধন্যবাদ ultravix তাকে উপহার দেওয়ার জন্য।