গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি Battles for Glory
সম্পূর্ণ তালিকা গেমের বিশেষ বৈশিষ্ট্য এবং অতিরিক্ত পরিবর্তনগুলি Episode III - Exile এর সময়কাল অনুযায়ী।
+ জাতিগুলি শারীরিক, প্রযুক্তিগত, ভৌগলিক, এবং সামাজিকভাবে একে অপর থেকে বিচ্ছিন্ন:
জাতিগত চ্যাটগুলি আলাদা করে
হিরো চ্যাট জাতির ভিত্তিতে বিভক্ত, অভিজাতরা হিরো চ্যাটে কথা বলতে পারে
একটি জাতির খেলোয়াড়দের মধ্যে আক্রমণ অসম্ভব
একই জাতির ক্লান যুদ্ধ সম্ভব নয়
ক্লানের মধ্যে জোট কেবল তাদের নিজস্ব জাতিতে
+ জাতিগুলি তাদের নিকনেমের জন্য একটি অনন্য রঙ আছে, যা অনেক হোনর অর্জনের সাথে সাথেই আরও গা darker ় হয়ে যায়
+ শত্রু জাতির খেলোয়াড়দের হত্যার ফলে অভিজ্ঞতা। পার্টিতে - ড্রপ সেটিং অনুযায়ী কাজ করে।
+ শত্রু জাতির খেলোয়াড়দের হত্যা করে অর্জিত "বেজ" (Race Reputation Point) জমা হয়
+ ডেলেভেল অসম্ভব, তবে অভিজ্ঞতা বর্তমান লেভেলের 0% এ কমানো সম্ভব
+ মৃত্যুর সময় কোনো আইটেম হারানোর সম্ভাবনা থাকে যা মহৎ, রেলিক এবং দানের মাধ্যমে প্রাপ্ত হয়
+ প্রোফেশনাল প্যাক ব্যবহারকারীদের জন্য: ক্লায়েন্টে দৃষ্টি স্বীকারের রাডার
+ প্রোফেশনাল প্যাক ব্যবহারকারীদের জন্য: CTRL+qwerasdfzxcv গরম কীগুলি ব্যবহার করার সুযোগ রয়েছে যা 5ম সংক্ষিপ্ত প্যানেলে মানচিত্রিত হয়, এবং ctrl-tgb বোতামগুলি প্রথম তিনটি 6 তম প্যানেলে। গরম কীগুলির ব্যবহার ঠিক যেন আপনি হাতে 5ম প্যানেলে স্যুইচ করে সেখান থেকে স্কিল বা আইটেমগুলি ব্যবহার করছেন। কাজ করানোর জন্য theabyss.ini: [Settings] HotKeys=1
+ প্রোফেশনাল প্যাক ব্যবহারকারীদের জন্য: একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী বাজারের সংস্করণ যা সাইট ছাড়াই জানার সুযোগ দেয় কে, কী, কোথায় এবং কত দামে বিক্রি করে
+ একাডেমিকরা 60 লেভেলে ক্ল্যানের পরীক্ষা দেন
+ প্রতিটি জাতির একটি নেতা রয়েছে, যিনি তিনজন আর্কনট নির্বাচন করেন।
আরএল এবং আর্কনটদের একটি আলোকিত এরিয়া রয়েছে
আরএল বা আর্কোন্ট একটি পজিশন সেট করতে পারেন যা খেলোয়াড়রা একটি বৃহৎ রেডিয়াসে দেখে, পাশাপাশি একটি লক্ষ্যকে আক্রমণের নির্দেশ দেয়
আরএল বিভিন্ন শ্রেণীর সৈন্যদের মাঠে বিভিন্ন পয়েন্ট ব্যবহার করে স্থাপন করতে পারে, যা নির্দিষ্ট শ্রেণীর জন্য সুবিধা প্রদান করে
আরএল যে কোনো স্থানে একটি আসল শিবির স্থাপন করতে পারে এবং মৃত্যুর পর জাতির খেলোয়াড়রা Siege HQ তে একটি অতিরিক্ত বোতাম পাবে
আরএল একটি জাতিকে একটি জাদু দ্বারা আশীর্বাদ করতে পারে, যা চরিত্রগুলির বিভিন্ন লেভেলের ক্ষতির বিরুদ্ধে ইমিউনিটি দেয়, বিশেষত কার্যকরী চালকের জন্য (একই প্রভাব একটি রসায়নবিদ এর জাদু কিনে পাওয়া যায়)
+ জাতির নেতৃত্বের নির্বাচনের জন্য স্বয়ংক্রিয় নির্বাচন ব্যবস্থা
+ অঞ্চল দখল করার ব্যবস্থা। একটি জাতি শহর, দুর্গ, এবং আর্টিফ্যাক্ট দখল করতে পারে।
+ আর্টিফ্যাক্টস সমস্ত জাতির জন্য অতিরিক্ত সুবিধা প্রদান করে
+ বিচক্ষণ পতাকা সহ একটি আসল ব্যবস্থা, আক্রমণাত্মক জাতি একটি আক্রমণ পতাকা স্থাপন করে, যা ধীরে ধীরে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টের পতাকাকে ধ্বংস করে।
এই সময়ে, জাতিগুলি বিষয়টির নিরাপত্তা ধ্বংস এবং প্রতিরক্ষামূলক পার্টির চাপ কাটিয়ে উঠতে চেষ্টা করছে
+ জাতির সামরিক সেবা, যা আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক উভয় স্থানে অংশগ্রহণের জন্য পুরস্কার পেতে দেয়
+ জাতির রেটিং ব্যবস্থা। যত কম অঞ্চলে জাতি দখল করে, তাদের:
দখলকৃত অবস্থানে পতাকার শক্তি
70 লেভেল পর্যন্ত দানবগুলিতে আরও বেশি অভিজ্ঞতা পাওয়া যায় এবং দ্রুত স্তর বৃদ্ধি পায়
+ পেশাগুলি এবং লিনিয়ার পরিকল্পনা অনুযায়ী ক্যারেক্টরের বিকাশ অনুপস্থিত, একটি সিস্টেম স্কিলস "Skill cap", যা 200 টিরও বেশি বিভিন্ন দক্ষতা সমন্বয় করে একটি সেট তৈরি করতে দেয়, স্কিল পয়েন্ট দ্বারা সীমাবদ্ধ।
+ "ওভারহিট" স্কিলস সিস্টেম। একটি স্কিল 1-2 লেভেলের উপরে ব্যবহার করতে দেয়, যদিও এটি সর্বাধিক শেখানো হয়েছে।
যেমন, Fear lv.7 এর ডেবাফ, ওভারহিট সহ lv.9 হবে যা সম্পর্কিতভাবে আরও শক্তিশালী। অসুবিধা - আক্রমণের বিশাল উচ্চতার কারণে অতিরিক্ত সময় নেওয়া।
+ যুদ্ধের মনোবলের ব্যবস্থা: যত কম অঞ্চল এটি রাখে, তত ক্ষুধা বৃদ্ধি এবং যুদ্ধের মনোবল বেড়ে যায়। মনোবল বাড়াতে "ব্লো" বা "জয়" প্রকৃতির অনুভূতি সহায়তা করে
+ অস্ত্রগুলিতে পাথর প্রবেশ করা বিশেষ ক্ষমতাসমূহের প্রকারগুলি হল বেসিক, প্রিমিয়াম (স্কোয়াড থেকে), অ্যাপিক (পিটবস থেকে): প্রধান প্রভাবের বিপরীতে,
দ্বিতীয় একটি সর্বকালের উন্নতি পাওয়ার সম্ভাবনাও আছে:
অতিরিক্ত স্ট্যাটে বোনাস,
একটিভ স্কিল,
শত্রুর উপর критической হামলার সময় স্কিল কার্যকর করা,
ম্যাজিকের মাধ্যমে শত্রুর উপর критической হামলার সময় স্কিল কার্যকর করা,
শারীরিক আক্রমণের সময় শত্রুর উপর স্কিল কার্যকর করা,
যাদুবিদ্যা আক্রমণের সময় শত্রুর উপর স্কিল কার্যকর করা,
শত্রুর কাছ থেকে ক্ষতি পাওয়ার সময় শত্রুর উপর স্কিল কার্যকর করা
+ প্রাইভেট স্টোরে 48 টি স্লট পর্যন্ত বিক্রির সুযোগ
+ প্রাইভেট স্টোরের বাণিজ্য বার্তাগুলি টেবিলগুলিতে ফিল্টার করা হয়
+ প্রাইভেট স্টোরে একটি বিস্তৃত ডেকোরেশন রয়েছে, যা বিক্রি বা কেনার পণ্যের উপর ভিত্তি করে
+ বিশেষ ছুরির সাহায্যে দানবের মৃতদেহ পরিচালনা করা, যা অতিরিক্ত পণ্য এবং সম্পদ পাওয়ার সুযোগ দেয়
+ খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ সমৃদ্ধ শিল্প: খনন, ধাতুবিদ্যা, রসায়ন, সেলাই, রান্না, গহনা উৎপাদন
+ একটি অনন্য ক্রাফটিং সিস্টেম, যা শতাধিক হাজার-কোম্বিনেশন থেকে রেসিপি সন্ধান করতে দেয়
+ এভেন্ট অ্যান্ট ওয়ার, যা প্রতিদিন 20.00 +3 GMT এ শুরু হয়
+ নতুন ষষ্ঠ জাতি "পাইরেট"। যদি একজন খেলোয়াড়কে তার জাতিতে ঠকানো কিংবা অপমান করা হয়, তবে সে তার জাতির মধ্যে বিচ্ছিন্ন হয়ে আন্তজাতিক পাইরেট ব্যান্ডে যোগ দিতে পারে।
পাইরেটরা নীতিমালা বিহীন। অঞ্চল দখলের তাদের কোন আগ্রহ নেই। তাদের যা প্রয়োজন - তা হল লুট এবং ধ্বংস। পাইরেটদেরও তাদের নিজস্ব আরএল এবং আর্কনট রয়েছে।
যেহেতু পাইরেটরা অঘোষিত স্বীকৃতির মাধ্যমে যেকোন জাতির দ্বারা সহায়তার জন্য নিয়োগ করা যেতে পারে।
পাইরেটদের একটি নিজস্ব দ্বীপ থাকে যা অভিশপ্ত, যেখানে বিদেশীরা প্রবেশ করতে পারে না। পাইরেটদের নিকনেম ধূসর, এবং উচ্চ হোনরের ক্ষেত্রে - কালো। পাইরেটদের জন্য বিশেষ জাতীয় ক্ষমতা রয়েছে যা খেলোয়াড় এবং শহরগুলিকে লুট করতে দেয়।
পাইরেটদের দলে যোগদান করা উচিত নয়, শুধুমাত্র দেখার উদ্দেশ্যে।
+ অনন্য স্কিল এবং সেগুলির পরিবর্তন:
স্কিলগুলি কেবল খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে কাজ করে
স্কিলের ধরন এবং ব্যবহৃত অস্ত্র অনুসারে অসম্ভব
ভয়ের স্কিল বাস্তবসম্মত আতঙ্কের আচরণ তৈরি করে
অভিশাপে প্রতিরোধের ক্ষমতা, যার মাধ্যমে তাদের কার্যক্রম স্তর কমানো সম্ভব
যিনি মৃতপ্রায় বনের ভাব চাষ করছেন, তাকে কোনভাবেই ক্ষতি আনা সম্ভব নয়, এবং ক্লায়েন্টের গেম থেকে বিচ্ছিন্ন হওয়ার সময়, চরিত্র 15 সেকেন্ডের জন্য অসহায় হয়ে ওঠে লগআউটের আগে
স্কিলগুলি ব্যবহার করা যাবে/না যাবে, যখন অন্যান্য নির্দিষ্ট স্কিলগুলি কাজ করছে অথবা আরোপিত থাকে
চুরি, মৃত খেলোয়াড়ের হাত থেকে অস্ত্রটি ছিনতাই করে
বাফের সংখ্যা 24 পর্যন্ত প্রসারিত করা হয়েছে
ম্যাসিভ জাদুর আচরণ: জাদুর কার্যকারিতা প্রকৃতির উপর নির্ভরশীল, তাতাঃ প্রতিবন্ধকতার কারণে, যেখানে আক্রমণকারী শারীরিকভাবে চূড়ান্ত লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারে-যাদু কাজ করবে না, যা শহর দখল করার সময় পুষ্ট ও গঠনের জন্য খুব কার্যকর
+ দিক থেকে দহক শুরুর সম্ভাবনা পরিবর্তনের। নির্দিষ্টভাবে স্তরের অনুযায়ী পণ্যের ইনক্রফকশন (জোগাড়ের) সম্ভাবনা প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, তা +3 এর উপরে:
BА: 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 20, 20, 20, 20, ...
EX: 40, 38, 36, 34, 32, 30, 28, 26, 24, 22, 20, 17, 17, 17, 17, 17, 17, ...
EL: 40, 37, 35, 33, 30, 27, 25, 23, 20, 17, 15, 14, 14, 14, 14, 14, 14, ...
MA: 40, 33, 30, 27, 25, 20, 17, 15, 13, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
GM: 40, 30, 26, 23, 20, 15, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 5, ...
+ অ্যান্টি-নবক্লিনস সিস্টেম, ছোট উচ্চ লেভেলের চরিত্রগুলির থেকে কম ক্ষতি পাওয়ার সামর্থ্য প্রদান করে
+ জাতির জন্য হোনর ব্যবস্থা (শত্রু জাতির খেলোয়াড়দের হত্যা করার ক্ষেত্রে সন্মান দেয়া)। জাতির সবচেয়ে বেশি হোনরের সাথে শীর্ষ 5 খেলোয়াড় খেলার মধ্যে নির্বাচিত হয় এবং অতিরিক্ত বোনাস দিয়ে আলাদা করা হয়, কিন্তু এমন একটি খেলোয়াড় হত্যার প্রেক্ষিতে বহু গুণ কাহিনী লাভ হয়, যা স্তরের উপর নির্ভরশীল: রেঞ্জ এবং অ্যাসাসিনকে 7 গুণ বেশি, যোদ্ধা এবং বার্সারকারকে 5 গুণ বেশি, অন্যদের জন্য - 3 গুণ
+ খেলোয়াড়ের যেকোনো পদক্ষেপের মানে কমব্যাট মোডে প্রবেশ করা, তাই কমব্যাট মোডে বিশ্বের বাইরে চলে যাওয়া সম্ভব নয় এবং ক্লায়েন্টকে বাধ্যতামূলকভাবে বন্ধ করার সময়, চরিত্রটি 15 সেকেন্ডের জন্য বিশ্বের মধ্যে ঝুলতে থাকবে। লগআউট তখনই সম্ভব হবে, যখন 15 সেকেন্ড অবিচলিত থাকবেন
+ Episode 3 এর দুর্গের ধারণার ব্যবস্থা: দুর্গ দখল করতে 4টি কামান ধ্বংস করতে হবে, এবং তারপর গিল্ড নেতাদের Flag Remove স্কিলের মাধ্যমে কেন্দ্রবর্তী পতাকা সরাতে হবে। যেকোনো দুর্গ দখল করা সম্ভব যখন এটি দুটি ঘণ্টার জন্য দুর্বল, যতক্ষণ পর্যন্ত এর দরজা খাদ্য গ্রহণের জন্য খোলা থাকে। ক্ল্যান নেতা 4 স্তরের স্থায়ী পদক্ষেপ চেষ্টা করলে দুর্গের দুর্বল সময় জানার সুযোগ থাকবে।
+ NPC Krigos দিনের বেলায় শহরগুলিতে আক্রমণ চালায় এবং শহরটি NPC এর অধিকারী হয়ে উঠতে পারে
+ ডেবাফ-স্লট: সর্বাধিক 7 টি ডেবাফ সংযুক্ত করা যেতে পারে, তারা বাফগুলি ছাপিয়ে যায় না, এবং নতুন ডেবাফ প্রথমটি বাইরে বের করে
+ মাল্টি পার্টি কমান্ড চ্যানেল: একাধিক দল নেতাদের জন্য কোনো 5ম স্তরের ক্ল্যানের উপর নিরীক্ষণ ছাড়া কমান্ড চ্যাট গঠন করা সম্ভব।