ম্যাস এফেক্ট ৩ ধ্বংস করার পাঁচটি সুযোগ

content auto translated from {from}

গেমাররা কোন কিছুর জন্য ভয় পায়? যে গেম তাদের প্রত্যাশা পূরণ করবে না। এটি - গেমারদের প্রধান ভয়, যারা গেম সিরিজের জালে ধরা পড়েছে। Bioware আমাদের [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ত্রিলজির দুটি গেম দিয়ে ইতিমধ্যে আনন্দিত করেছে, এবং এখন শেষ, চূড়ান্ত খণ্ডের আগমন ঘটতে চলেছে। যথেষ্টই, এটি পূর্বসূরীদের তুলনায় অনেক বেশি কিছু চাইছে। আর যত বেশি প্রত্যাশা, তত বেশি ভয় জন্ম নেয়। একজন গেমার তাদের কাগজে ইন্টারনেটে প্রকাশ করার সাহস নিয়েছে।

যদি এমন একটি গেম থাকে, যা সবার গেমারদের একসাথে আবেগে এবং উদ্বেগে তিনিওর অবস্থায় প্রবাহিত করে, তাহলে তা হচ্ছে [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)। এই গেমটির – আমাদের প্রত্যেকের জন্য ভিন্নভাবে – সম্ভাবনা রয়েছে আমাদের গেমিং জীবনের একটি নির্ধারক মুহূর্ত হতে। সমাপ্তি এত মহাকাব্যিক এবং পূর্ণ, সকল আগে নেওয়া সিদ্ধান্ত এবং ভুলের ফলাফলকে বিবেচনায় নিয়ে, এটি সত্যিই আমাদের খেলা হয়ে উঠতে পারে।

অন্যদিকে, আমাদের মধ্যে একমত যে: যদি এটি নিয়ে খারাপ কিছু ঘটে... রে' মিউজিকা আমাদের সাধারণ শত্রু নম্বর এক হয়ে যাবে।

উইন্সটন চার্চিল বলেছেন (নিশ্চয়ই, সিগার ধূমপান করে এবং ব্র্যান্ডি পান করে): "তাহলে, আপনি সবচেয়ে দক্ষ মৎস্যজীবী, সবচেয়ে সাহসী পাইলট বা সবচেয়ে বীর সেনাকে একসাথে একটি টেবিলে বসাতে পারেন - এবং আপনি কি পাবেন? তাদের ভয়ের যোগফল।"

এটি আমাদের জন্যও সত্য, এবং এখানে আমাদের [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) সম্পর্কে ভয়ের যোগফল:

১. অনেক বেশি যুদ্ধ

গুলি করা নাকি কথা বলা? সমস্যা এখানেই।

গেট এবং অন্যান্য খারাপদের ধ্বংস করা সর্বদা [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) এর পরিবেশের একটি অংশ ছিল, কিন্তু BioWare এর গেমে সম্প্রতি করা পরিবর্তনগুলি আমাদের কিছুটা চিন্তিত করেছে। কিছু সময় ধরে এটি প্রধানত একটি রোলপ্লেয়িং গেম ছিল শুটারের উপাদানের সাথে, কিন্তু তারপর BioWare এর লোকেরা শব্দের সাথে খেলা করতে গিয়ে ME3'কে 'RPS' বা 'Roleplaying Shooter' বলেছে।

ঠিক আছে, কিন্তু যেহেতু গেম সম্পর্কে প্রদর্শিত অধিকাংশ উপাদান ক্রিয়া এবং গুলি করার পদ্ধতির উপর কেন্দ্রিত (যার ফলে কিছু লোক গেমটিকে [Gears of War](/games?search=Gears of War) এর সমতুল্য হিসেবে দেখছে), এটি সহজেই বোঝা যায় যে BioWare এই দিকটিতে বেশ দূর এগিয়ে গেছে।

আমাকে ভুল বুঝবেন না – আমি ভালো শুটার পছন্দ করি। কিন্তু আমি প্রথমে [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) -এ গল্প এবং চরিত্র দেখতে চাই, পিছনে গোপন হত্যাকাণ্ড নয়।

২. নেটওয়ার্ক গেমিংয়ের উপর জোর

আমি জানি অন্যরা কেমন, কিন্তু আমি কাউকে জানি না যে [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) শেষ করার পরে বলেছে: "আপনি জানেন, এই গেমে আরও প্রচণ্ড আমোদ, গ্রীফিং এবং সহযোগী দরকার, যারা অতিরিক্ত শক্তিশালী অস্ত্র নিয়ে অভিযোগ করছে।" অন্য কথায় - নেটওয়ার্ক গেমিং। অবশ্যই, ME3 কিছু না কিছু নিয়ে আসছে, কেবল সহযোগিতা, কিন্তু কি এটি গেমের জন্য সত্যিই প্রয়োজন? হ্যাঁ, এটি গেমে কিভাবে অন্তর্ভুক্ত হবে তা আকর্ষণীয় মনে হচ্ছে...

তবে, যদিও আমি আসলে সংশ্লেষক শুটার পাই, কিন্তু যারা [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) -কে যে কারণে ভালোবাসত সেটি হলো যে এটি সর্বদা একটি গুণগত একক মোডে কেন্দ্রিত ছিল? তারা কিছুটা চিন্তিত যে তারা যৌথ অর্জনের মাধ্যমে ক্যাম্পেইনের ফলাফলে প্রভাব ফেলার জন্য যাবে, এবং আমরা এই বিষয়ে বিশেষ আত্মবিশ্বাসী নই।

আহ, কিন্তু আমরা ME2 এ রেভারব শিপের আক্রমণের সময় আমাদের অনেকটা দলের সদস্য হারিয়েছি, এবং যে কোনো কিছু যা আমাদের এমন রক্তক্ষয় মুক্ত থাকতে দেয়, তা মন্দ নয়। সঠিক তো?

সংগঠিত জনতায়...

৩. কেউ রোলপ্লেয়িং নিয়ে কথা বলছে না

এই পয়েন্টটি প্রথমটির সাথে কিছুটা সম্পর্কিত, কিন্তু জন উল্লেখ করেন যে কেউ কুল রোলপ্লেয়িংয়ের সুযোগগুলির কথা আলোচনা করছে না। যাহোক, তিনি যখন এটি উল্লেখ করেছেন... হ্যাঁ, তিনি ঠিক। আমরা E3 এ কিছু কথোপকথন এবং কিছুটা আকর্ষণীয় সিদ্ধান্ত গ্রহণ দেখেছি, কিন্তু এটি গেমের শুরুতেই এবং খুব দ্রুত ছিল। সবকিছু বন্ধ দরজায় লুকিয়ে ছিল, এবং সেখান থেকে আমরা আর কিছু দেখিনি।

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) মুলত এ ধরনের বিষয়গুলির উপরই - কে বাঁচে এবং কে মরে সে সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া, সমস্ত разум্দৃশ প্রজাতির প্রতি অবিচল থাকা বা মানবতাকে প্রথম স্থান দিতে সক্ষম হওয়া। কঠিন সিদ্ধান্ত, যা ভয়াবহ ফলাফল নিয়ে আসে, এবং সাঁটাক্লান্তির মধ্য দিয়ে পথ খোঁজা। এটাই তার উত্তাপ। যখন কোনও মার্কেটার আমাদের বলে যে ME3 এমন একটি স্থান হবে যেখানে আপনি কখনোই খেলা না করা ক্যারেক্টার হতে শুরু করতে পারেন... এটি উদ্বেগজনক।

৪. EA Origin

বহু [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) এর ভক্ত EA এর সিদ্ধান্তে অসন্তুষ্ট হয়েছিল যে তারা শুধুমাত্র তাদের Origin সেবা মাধ্যমে গেমটির ডিজিটাল সংস্করণ বিতরণ করবে, এবং এখন পিসির মালিকরা ভয় পেতে শুরু করছেন যে Mass Effect 3 ও একইভাবে নিবিড়ভাবে সংহত করা হবে। সংগ্রহযোগ্য ডিজিটাল সংস্করণ কেবল Origin এর মাধ্যমে উপলব্ধ, এবং বর্তমানে এটি অজানা যে এটি গেমের কোনও সংস্করণ চালাতে একটি সাধারণ প্রয়োজন হবে কিনা। বর্তমান বিতর্কের প্রেক্ষিতে এবং এমনকি EA এর নিজের ফোরামে Origin এর অদ্ভুত ব্যবহারকারীর চুক্তির জন্য (বিশেষ করে ব্যবহারকারীর ফাইলের পরিচালনার প্রসঙ্গে), অনেক লোক এই প্রোগ্রাম এবং EA এর সাথে কিছুই সম্পৃক্ত হতে চায় না।

দাড়ি? এটা আমার চুক্তিতে ছিল না!

এছাড়াও চিন্তার বিষয় হচ্ছে, গেমটির জন্য Origin চালু করা কি আবশ্যক হবে, এবং যদি তাই হয়, তাহলে এটি গেম সংরক্ষণের জন্য কি মানে (দয়া করে, ইউবিসফটের পথ অনুসরণ করবেন না!) এবং এই প্ল্যাটফর্মের স্থায়িত্বের জন্য। যদি আমি কেবল একক ক্যাম্পেইন খেলছি, তাহলে আমি এমন সেবা উপর নির্ভর করতে চাই না যা আমার গেমিং পিক আওয়ার সময় সার্ভিসিং করতে পারে। (Battle Log, খোঁ খোঁ)।

৫. Dragon Age 2

যদিও আমি [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) ভীষণভাবে পছন্দ করেছি (এর প্রমাণ হিসাবে আমার কাছে এমনকি ক্ষতচিহ্ন রয়েছে!), অনেক ভক্ত মনে করেন সেখানে বেশ কিছু পুনরাবৃত্তি এবং সহজীকরণ রয়েছে। অস্বাভাবিক নয় যে তারাই [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) -এ এমন গেমিং মডেল প্রবাহিত হওয়ার ভয়ে আছেন।

"যদি আমি চোখে দেখি যে একটি বিন্যাসে বিশাল বিশাল এক্সপ্লোর হওয়া বিশাল বিশাল ডান থেকে উপাদান আছে, - জন এবং নিক হেইলি একসাথে বললেন, - আমি সত্যিই হতাশ হব!" আমি বুঝি, এ থেকে ঠিক কোথায় আসছে। অনেকেই সন্দেহে দেখেছিলেন যে [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) এর ক্লাসিক অ্যাডভেঞ্চারের কাঠামো সরানোর পেছনে সিদ্ধান্ত নিয়েছে, বরং [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) এর আরো স্থির গল্পের জন্য।

প্রণালবদ্ধভাবে, আমি এটি ভীষণভাবে উপভোগ করেছি, তবে আমি বুঝি যদি [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) একই কৌশলে চলে যায়, এটি হবে... খুব... হতাশাজনক।

তুমি ট্রেলার দেখেছ?

এটি বুঝতে পেরে যে এগুলি সকলেই অমূলক উদ্বেগ, তবে আমি অতিক্রম করতে পারি না যে আমরা আমাদের শেপারদের ক্যারিয়ার এবং কাহিনীতে কতটা বিনিয়োগ করেছি। তবুও, যখনই আমি কিছুটা উদ্বেগিত বা আমার বিশ্বাস নড়বড়ে হয়, আমি প্রথম ট্রেলারের কথা মনে করি।

এটি আমাকে গেম থেকে যে সমস্ত কিছু আমি চাই তা ছুঁয়ে দেয়। অন্ধকার, আবেগময়, এটি ইঙ্গিত করে যে এটি কিছু সত্যিই বাস্তব হয়ে উঠতে যাচ্ছে... বিশ্বের সৃষ্টিকারীরা নিশ্চয় এটি লজ্জিতটি ঠেলে দেবেন না। ঠিক তো? ঠিক তো?!!

মূল

কৃতজ্ঞতা - Soth

এটি হলো পিষ্টক... আমি বলতে পারি না যে এগুলোর কোনোটিই আমাকে মনে পড়েনি। অবশ্যই, প্রত্যেকেরই কিছু উদ্বেগ আছে, কিন্তু আমি এখনও ভাল কিছুর জন্য আশা করছি। Bioware জানে যে যদি তারা Mass Effect-এ বাঁধাপন্ন হয়, তবে ভক্তরা তাদের তা ক্ষমা করবে না। তাই - অপেক্ষা করছি, অপেক্ষা করছি।