Dead Space 3 – je multiplatformní počítačová hra v žánru akce/horror přežití, kterou vyvinulo studio Visceral Games. Celosvětovým vydavatelem je společnost Electronic Arts. Vydavatel v Rusku: EA Russia. Uvedení třetího dílu Dead Space se uskutečnilo na začátku února 2013 na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Dead Space 3 je přímým pokračováním prvních dvou her série.
Příběh Dead Space 3 se odehrává po nějaké době od událostí popsaných ve druhém dílu Dead Space. Isaac Clarke, který v minulosti zažil řadu tragických momentů, se skrývá na jedné z meziplanetárních stanic-megapolí, snaží se žít jako zcela obyčejný člověk – bez nekromorfů, Obelisků, krve a brutality. Klid je však jenom iluzí. Brzy se k němu dostavují zástupci EarthGov, přesvědčující ho, aby se připojil k expedici, jejímž cílem je zničení zdroje rozšíření nekromorfů nacházejícího se na planetě Tau Volantis. Ačkoli se Isaac nechce znovu ponořit do šílenství, souhlasí s nabídkou EarthGov. Zaprvé, tak se může setkat s Ellie, jednou z účastnic Dead Space 2, do které je zamilovaný, a zadruhé, má dobrou šanci na přežití. Faktem je, že zastánci Unitologické církve pod vedením psychopata Danika vybuchují Obelisk nacházející se na stanici – téměř ihned po osudovém rozhovoru mezi Isaaacem a jeho novými známými. V důsledku katastrofy se megapole mění v opravdovou 'nekromorfí árnu' – místo, které není příliš přizpůsobeno pro život obyčejného člověka. Jediná cesta je utéct, a navíc zachránit galaxii. Což Isaac úspěšně dělá.
Přibližně třetina hry je věnována bloudění Isaaaca po poškozených stanicích a vesmírných lodích, které visí na orbitě planety Tau Volantis. V tomto období je Dead Space 3 opět tím, čím byla předtím, jelikož je třeba cestovat úzkými chodbami a malými lokacemi. Hromady těl, krev na stěnách, podlaze a stropě, stejně jako davy nekromorfů jsou samozřejmostí. Ale po tvrdém přistání na Tau Volantis je jasné, že Dead Space již není úplně tou hrou, jakou bývala. Ve třetím dílu Dead Space se objevují otevřené prostory, často lze vidět slunce, a prozkoumávat vnitřní prostory podzemních základen a táborů je třeba téměř méně než se projít na čerstvém vzduchu. V důsledku toho Dead Space ztratila svou charakteristickou dusivou atmosféru, ačkoli v některých momentech se stále děsí.
Co dalšího lze zaznamenat jako změny? Kromě výměny prostředí a vyjití Isaaaca za hranice uzavřených prostor se objevuje několik novinek, z nichž některé lze nazvat radikálními. Především stojí za zmínku přepracování obchodu a pracovního stolu. Obchod v Dead Space 3 se proměnil na šatník, kde si lze měnit obleky a provádět modernizaci KIPS, stejně jako zlepšovat vlastnosti stasis a kinesis. Pracovní stůl se na druhou stranu 'upgradoval' na skutečnou panel pro crafting. Možnosti pracovního stolu umožňují vytvářet jakoukoliv zbraň doslova od nuly, a nejen podle plánů. Také je nutné zmínit vznik kooperativního režimu pro dvě osoby. Nejen, že se dějová linka ve společné hře mírně mění, ale také se otevírají speciální bonusové mise. Další 'fígl' kooperace – halucinace, jimiž trpí John Carver, společník Isaaaca Clarka. To je zajímavé, ale to, co vidí Carver, nemůže vidět Isaac. V okamžiku dalšího záchvatu začíná John jednat nepřirozeně, a někdy dokonce agresivně – i vůči Clarkovi.