Bilance roku, nebo Dvakrát po 12. Část druhá
*Koťátka, ahoj všichni!
Zatímco jiné weby přicházejí se svými verzemi žebříčků na téma "Jak jsem strávil rok 2012 a kterou hru považuji za nejlepší", rozhodli jsme se přistoupit k tématu kreativně a po hráčsku. Shrli jsme závěry roku v několika netradičním, nesouvislém a místy velmi nelogickém formátu, se smíchem, vtipy a pozitivní atmosférou. Diskuze je vítána, vtípky jsou povzbuzovány, ať si všichni užijí zábavu! Jdeme na to!
Jak ukazují mnohé ankety a vrcholné žebříčky, nejvíce se těšíme právě na RPG hry. A tyto hry také očekáváme víc než ostatní. A na hrdiny se nejvíce ztotožňujeme, vkládajíc do nich celé naše duše. Někdo se očividně v dětství dostatečně nehrál na čaroděje a bojovníky..
**Vžili jsme se do rolí:** *[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Risen 2](/games?search=Risen 2) Dark Waters*
Ačkoli poslední část trilogie BioWare o dobrodružstvích statečného "kapa" nelze nazvat čistokrevným RPG, dávka RPG prvků je v ní více než slušná. Musíte se rozhodnout, koho zachránit, koho pohřbít, s kým se spřátelit a koho vypudit do vesmíru na pozadí globálních střelby, což plně odpovídá duchu série. Při importu předchozích uložených pozic s živými nebo neživými spolubojičníky máte možnost ovlivnit konečný výsledek. Někomu možná chybí role-play prvky druhé části (z hlediska hraní je podle mě o něco silnější), někdo bude dupat nohou na konec, ale já říkám: pokud tak moc prožíváme osud Sheparda, jeho snových týmů a Země jako celku (a opravdu prožíváme, soudě podle úrovně křiku komunity), znamená to, že se vžívání do role podařilo.
From Software se rozhodli jít ještě dál a vměstnali hráče do těla nemrtvého. A to všechno po japonsku, se zvýšeným nasazením a harakiri. V hře umíráte tak často jako proslulý Kenny, protivníci se vás snaží udělat z vás podložku pod nohy, a vesmír téměř září přátelstvím a vrčí na vás. Na tomto pozadí jsou Sklizeny – takový zlý oživlý LEGO konstruktér. Pravda, než si vychutnáte tuto radost, budete si muset užít nastavení (Japonsko, pamatujete?), ale potom je prakticky zajištěna naše smutná, temná, malinko zapáchající zombie radost.
Po tomto všem mluvit o díle Pirahna Bytes – je to jako zapnout duhu na 220 W. Na rozdíl od temnoty, tmy a nervózního "všichni umřeme" pirát [Risen 2](/games?search=Risen 2) nás těší krásnými západy slunce, džunglí příběhu a podle fanoušků voní tím, čemu říkáme "Gothic", kterou staří hráči s obdivem uctívají. Příjemní společníci, dobré zpracování světa, zajímavé úkoly a přitom srozumitelný systém vývoje nezůstaly bez povšimnutí. A pro nepřátele je vždy k dispozici vúdú panenka, kterou jim můžete strčit do zadku!
Samozřejmě, tyto hry nelze nazvat čistokrevnými RPG, ale to nezabránilo fanouškům, aby prakticky nepřetržitě přilnuli k obleku Sheparda nebo pirátské šavli.
Ačkoli nejlepším zařízením všech dob jsou Přímé Ruce™, bez myší, klávesnic a dalších sluchátek by se nám nežilo snadno. Herní periferie byla, je a vždy bude jedním z nejlepších dárků pro opravdového hráče. Zamysleli jsme se a vzpomněli na skvělá zařízení pro všechny příležitosti.
**Pomáhají nám stavět a žít:** *myš Razer DeathAdder 3500, podložka SteelSeries QcK, sluchátka [Turtle](/games?search=Turtle) Beach X12, klávesnice Logitech G110*
Hráč bez svých zařízení je často zlý a nehráč. Není divu, že nejlepší společnosti utrácejí spoustu času a úsilí na to, aby vřely ventiláto na klávesnici, a aby rozvržení bočních tlačítek na myši bylo maximálně uživatelsky přívětivé. Ačkoli výběr doplňků velmi silně závisí na vašich osobních preferencích a přáních, existují i dostatečně univerzální zařízení, která vyhovují buď všem, nebo velmi mnoha. Hned dodám, že jsme vybrali věc podle popularity a recenzí. No, a podle osobních dojmů také.
Například známá myš DeathAdder se skvěle hodí nejen pro milovníky fraků. 3500 dpi, vynikající ergonomie a léty prověřená přesnost a spolehlivost – nic navíc ani zbytečného. Každé prohnutí této myši je úžasné, a navíc byla tato modelka přepracována do černé barvy a vylepšena gumovými vložkami. V závěru roku 2012 byla vymyšlená nová zelená verze s pokročilým rozlišením již na 6400 dpi (brzy bude v prodeji), a pro leváky už existuje samostatný model, což u ergonomických myší vůbec není běžné. Obecně řečeno, krásná myš, i když milovníkům MMO může zde být možná málo tlačítek.
Co se týká podložek, je potřeba pochválit SteelSeries za jejich řadu QcK. Horní část podložky je vyrobena z hedvábné vysoce kvalitní tkaniny, spodní – z gumy pro lepší fixaci podložky na povrchu stolu. Nebo tam, kde asi hrajete. Přidejte k tomu několik velikostí pro všechny příležitosti a spoustu herních značkování (nedávno se objevil podložka Heart of the Swarm například) a víte, proč jsou tak populární.
Samozřejmě, že se neobejdeme bez sluchátek: vaše družstvo - nejsou telepati a ani nelze poslouchat hudbu, aniž byste rozčilovali sousedy, bez nich to nepůjde. Mně se líbí sluchátka Turtle Beach X12: na hlavě sedí perfektně, jsou lehká, pohodlná a při tom potěší ucho opravdu skvělým hlubokým zvukem. V takových uších hrát v Amnesia - je to nejpříjemnější věc na světě, mí milí: každý šelest vás vystraší do stavu lehké paniky. Basové tóny rezonují dobře a mikrofon zajišťuje velmi slušnou kvalitu spojení. Navíc lze připojit sluchátka nejen k PC, ale i k Xboxu. Vzhledem k lásce želv k "tvrdému boxu", zůstává mi jen radovat se, že pro milovníky počítačů mají takový skvělý model.
No, a samozřejmě klávesnice. Vynikající zařízení s ohledem na cenu, funkce a jejich kvalitu - to je herní klávesnice Logitech G110. S její pomocí si můžete nastavit podsvícení, naprogramovat tlačítka a hrát si s různými podpěrami na ruce. Přijímá také audio přes USB. Na klávesy a boční tlačítka zleva si bude potřeba trochu zvyknout, ale výsledek stojí za to: to je jedna z nejlepších herních klávesnic roku.
Samozřejmě, že to nejsou všechny zajímavé zařízení, ale to, co zde bylo jmenováno, rozhodně zaslouží pozornost. A je to na vás, zda koupit, nebo nekoupit. ;)
Jednobuněčný čin nebo epická hra v několika aktech s velkým Batmanem a dalšími antickými postavami? Tradičně jich vychází málo, ale v roce 2012 je hack'n'slashů nečekaně hodně... říkám, jak se neztratit ve třech borovicích.
**Zabijáci myšek:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), R.A.W.: Realms of Ancient War*
Již jsme si zvykli, že střílečky nebo akce vycházejí každoročně hromadně, ale o RPG zabijácích to říci nelze: vycházejí po kapkách. Ale letos se hráz protrhla a na světlo světa se objevilo několik projektů. Hlavní – je to samozřejmě devil.
Rohaté monstrosity jakoby ve třetím koleně se čekalo dlouho, se zadržovaným dechem a skyscrapers of hope. Takže když v polovině května začal Diablo znovu spawnovat na serverech battle.net, pro mnohé bylo těžké tomu uniknout. Pět hrdinů se znovu vrhá na staré a zabíjí démony v průmyslovém měřítku. Začátek je banálně klasický, forma vyprávění se vůbec nezměnila – zabíjíte všechny a vaši myš v závěsu. Zato balení, do kterého je vše zabaleno, je štědře posypáno questy, příběhem, epikou a omg-tech-dramatem. Hra vyšla jako velmi dobrá, dobře zpracovaná a do lesku vyleštěná, ale kontroverzní a bez PvP (zatím). Někomu se aukce zarazila v krku, někdo si na online závislost zlobu vypustil. Nicméně to je Blizzard, což znamená, že hra má před sebou patche, úpravy a další dodatky.
[Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), který pro nespokojené se stal jakousi úlevou, vyšel mnohem tišeji. Na druhou stranu, dílo Runic Games ani neusilovalo o titulu nejočekávanějšího projektu roku: dělali ho klidně a dokonce jakoby v rodinném duchu. A to sehrálo hře do karet: po sporném vydání [Diablo III](/games?search=Diablo III) byla druhá Torch přijata veřejností mnohem vlídněji, než by mohla za jiných okolností. Zatímco třetí ďábel byl vyráběn s pohledem do budoucnosti, druhý "pochodeň" se vyznačoval tradičními postuláty a kanonem minulosti. Jasný, kreslený klon druhé Diablo roztavil srdce fanoušků žánru jasným dodržováním staromódních hard-core závazků. Nic nového, kasuálního či zbytečného, jen maso, s hojným vehemencí. Již nyní fanoušci mnou dlaně, opravují hru ve vlastních modifikacích a někteří dokonce prorokují dílu bývalých Blizzarďanů nejsvětlejší budoucnost.
Projekt s hrdým názvem "Ro" (také známý jako „Prokletí starých králů“) se do bitvy čertů s pochodněmi nevměšoval a prostě postával dál. Vyšel o něco později než Torch a na obecné scéně příliš nevynikal. A ani neměl čím. Občané z Wizarbox ho vyrobili z toho, co našli v úkrytech, a proto se na příliš vysoké hodnocení nedalo počítat. A pokud je to dobré pro první seznámení se s žánrem, R.A.W. již nemůže mít zvláštní naděje po svých proslulých kolezích. Zubaté davy monster na urychlené přetáčení společně s hard-core podivnou systémem vývoje mohou jít na cigaretu. I když čistě pro zábavu a zabití několika večerů, to by možná stačilo.
Pokud rádi mlátíte moby po práci, věnujte pozornost těmto projektům. Tady můžete bez problému zabíjet bossy, aniž byste se starali o svou kariéru.
[Dobrá hra](/games?search=Хорошая игра) potěší fanouška nejen chutným příběhem a okouzlujícími hrdiny. Dává také příležitost užít si ještě několik hodin, nabízející hráči nové hrdiny, nové questy nebo něco jiného. Něco nového. No, nebo něco, co není příliš zapomenuto. Tak se stalo, že často tuto roli zastává DLC.
**Nakládáme s krabicemi:** *Dragonborn ([Skyrim](/games?search=Skyrim)), Leviathan ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), Mechromancer ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))*
To, že ne všechna DLC jsou stejně užitečná, je známý fakt. V jednom balíčku nám mohou věnovat skvělý příběh s bonusy, a za druhé vymáhat peníze, aniž by cokoli zvlášť dávali na oplátku. Naštěstí v Dragonborn to tak není. Další dobrodružství dováku má právo být nazýváno jedním z nejlepších DLC roku. Řekněte děkuji příběhu a zajímavému hernímu procesu, který se stal vizitkou série. A dokonce ani věčné bugy vás nemohou připravit o radost letu na drakovi a najít nové easter eggy v tomto úžasném světě. Důstojné zakončení roku podle verze TES, v nejlepších tradicích, říkají.
Další DLC, se kterým je téměř nutné se seznámit, je Leviathan. Pokud jste omylem ještě nezachránili galaxii před nebezpečím, bojujte s Ženci pouze spolu s tímto DLC: pop-up “co?” vás bude obtěžovat mnohem méně, a během scénáře se objeví mnohem méně otázek. A ano, je to prostě zajímavé. Pokud srovnáme DLC s předchůdci série, je to obsahově blíže "Doupěti Šedého Zprostředkovatele", což nemůže být jinak než potěšující. Nu, a možnost hrát galaktického Sherlocka je také příjemná. Nic nemá tak silnou sílu hřejivě pro fanoušky jako možnost najít odpovědi na všechny a všechny otázky. Nebo alespoň na část.
Z tohoto pohledu Mechromancer pro „Borderlands“ je zbytečný: neodpovídá na globální otázky. Není však v pořádku darovat se sympatické holčičce Eki, která spolu se svým parťákem Posh vytváří opravdu impozantní zázraky, zvlášť v kooperaci. S ní se procházení po Pandore stane snadnou jazzovou chůzí. Punkový styl – další třešnička na tomto kalorickém dortu. Zkuste si to, bude se vám to líbit: dokonce celému batalionu bojové kaše má mechromantka co nabídnout. Opět, to je imba, ale imba veselá a s písněmi.
A obecně se orientujte podle pocitů. Někdo by dal Omegě 10 bodů na škále Gamer.ru.
Pokud jste se těšili na růžové kamínky, zarolujte to zpět. Něžná postava může být něžná nejen z jemného profilu, ale i z přísného pohledu. Ano, na první pohled tito hrdinové nevzbuzují uctivé "mi-mi-mi", ale to jim nebrání být roztomilí a zároveň neobyčejně okouzlující.
**Byli roztomilejší než koťátka:** *Max Payne ([Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)), Agent 47 ([Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution)), Corvo Attano ([Dishonored](/games?search=Dishonored))*
On je tvrdý, holý, vousatý a trochu s bříškem. V tomto krátkém popisu málokdo pozná krásného Maxe, který se pyšnil vázanou kravatou a košilí artisticky posprejovanou krví. Třetí Maxík má vzhled více ležérní a styl boje vypadá jako výsadkář, který slaví VDV den. Ale i když tričko „alkoholika“ a vousy ve stylu Gandalfa nemohou zcela zrušit šarm našeho miláčka. Ačkoli kola s alkoholem se opravdu snažila uškodit jeho vzhledu, Max se stále cítí roztomilý, a jeho vousy si můžete zaplést do milých copánků, pokud budete chtít.
Laureáty Bruce Willise (holého a tvrdého) neuklidnily ani Agenta 47. Ten je mocný chlapík v černých kožených rukavicích a kumunistickém kravatě, schopný roztáhnout led v srdci jedním pohledem ztlumeného pohledu. Ačkoli na plakátech se pyšní párem pistolí a zlostným výrazem. My víme, že uvnitř je ve skutečnosti měkký a teplý. Kromě toho, že je Panna ve své astrologické konstelaci.
Corvo Attano je jediný z této trojice, kdo zatím zachoval vlasy na hlavě. Tento roztomilý muž má rád zvířata (mimochodem, pro ryby a myšky má zvláštní slabost) a děti, a bez své charakteristické masky lebky je schopen vyhrát několik soutěží krásy. Samozřejmě, na default je prostě krásný, protože oddaní-nepřátelé-těsně-unikající-své-smrti-hrdinové dostanou automaticky +15 do charisma. Nevěříte? Vzpomněli jste si na Maxe. Corvo jde vyšlapanou cestičkou, získávaje hráčské „mi-mi-mi“ svým osudem i svými činy. Protože i zlý zázrak je jaksi fajn.
Jinými slovy, obal – to bezpochyby vynikající, ale my se díváme o něco dál.
Ale zdá se, že minulý rok byl bohatý na útoky. Ne, nemáme na mysli festival domácí hudby, ale opravdové "nabižlice a karavany loupily."
**Interpolanti:** mimozemšťané ([XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)), Žneci ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), démoni ([Diablo III](/games?search=Diablo III)), krysy ([Dishonored](/games?search=Dishonored))
Ze záznamu ministerstva obrany: Žneci určují prvenství v naježdění ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)). Jejich akce měla galaktické měřítka, s charakteristickým výstřelům a masovými střety.. všude. Ale jak víte, čím výš vzlétneš, tím bolestněji spadneš. Nechci vědět, na co zlí člunové doufali, když plánovali uspořádat všem masovou plynovou komoru: tady a Mursilka je jasné, že nic dobrého je nečeká. Je naprosto jasné, že nějaký dost šílený kapitán projde galaxií a shromáždí kosmické vojsko, a pak si i v bombičce zahraje..
Téma zlých mimozemšťanů se objevuje i v XCOM. Kluci opět zapomněli, jak dopadly "Den nezávislosti" a "Válka světů" a, třesoucí technologiemi, se vměšují na Zemi. Není divu, že lidé to nezačali tolerovat, a jako tajná mezinárodní organizace se rozhodli dát vetřelcům rovnou do držky. Úspěch akce závisí na vašich strategických dovednostech.
Další konec světa ochucený paprikou přišel přímo z pekla: tentokrát na území "ubohých lidských bytostí" proklouzli démoni. A přišli s ohňostrojem, parádami a dobrodružstvími, jezdcích Apokalypsy a dalšími super bosy. Nicméně, kluci si neuvědomili drobný faktor: hráč prahnoucí po zkušenostech a lepších lootach rozebere na malé kousky daleko nejedno vojsko vetřelců. A pak bude ještě 100500 krát resurfing, aby se skóre ještě více loot a exp. Občané démoni, pokud si nechcete hrát s hráčem over9000 úrovně, nikam se nevměšujte! Sedněte si doma, a jemu prostě nebude s kým vzrůst.
Nicméně, nešikovnější a kreativnější než zlí mimozemšťané nebo zlovolní démoni se chovali. Nejnižšími byli krysy. Potichu se potulující po ulicích Dunwalla, malé chlupaté invaze ukázaly všem, jak správně organizovat invazi: tiše, bez propagandy a ukázkových vystoupení. Výsledek: polovina města v troskách, druhá – v panice, a jedna z koncových her může být hymnou na téma moru. Učte se, kolegové!
I když většina našich čtenářů si užívá především počítačové hry, nelze ignorovat ani deskové hry. Mnoho z nich přispělo ke luhzům, idiotickým fotografiím a dalším vtípkům.
**Rozložili jsme se na společnost:** *Dixit (Imaginarium), Uno (Svinčus), Twister*
Zajímá mě: jelikož se s deskovými hrami vidí poněkud jiný styl, rozhodli jsme se využít veřejného mínění a říct vám o nejpopulárnějších hrách, ve kterých se hraje v uplynulém roce. Výsledek byl poněkud předvídatelný: čím jednodušeji a vtipněji, tím lépe.
Tak například, Twister se už dávno zapsal do programu večírků, kde tradičně slouží jako katalyzátor k vzniku nejvtipnějších fotek a videí. Nevěříte? Zkrouťte se loktem alespoň čtyři osoby na standardním 4*6 poli – a pochopíte, jak Indové vymysleli Kamasutru. Pravda, patologická nenávist k určitým barvám a občas - k vedoucímu je velmi rozšířeným vedlejším efektem, ale fotky, ano, vždycky potěší.
Na rozdíl od pohybově-fyzického Twistera, Dixit a jeho kolega Imaginarium se obracejí k představivosti a asociacím. Koncept hry je poměrně jednoduchý: musíte vymyslet asociace k psychodelickým obrázkům, ale tak, aby další hráči (ale ne všichni, to je důležité!) je mohli uhádnout. Když se podíváte na některé obrázky, Salvador Dalí by se oběsil na svých vousech. Na druhou stranu, na co hře určitě nelze upřít, je podpora rozvoje tvůrčího myšlení.
Dalším stálým hostem večírků je Uno, i když osobně mi víc imponuje jeho prasečí kolega. Podstata hry je jednoduchá jako bačkora: včas vyhazovat karty stejné barvy a nominační hodnoty. A také přečkání ticha, házení pastí na přátele, přenášení tahů a dokonce sbírání cizích karet. Zábava, veselí, dynamika a jednoduchost. Zahrajeme si?
I když MMOs vycházejí pravidelně, nicmény projekt se zdaleka ne vždy dává. Stojí za řeč, jak s jakým zájmem hráči očekávají to, co může splnit jejich naděje. Někteří se opravdu drží tématu, často – vynalézají kolo.
**Shromáždili a scházeli:** *[Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2), [The Secret World](/games?search=The Secret World), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria)*
Hra ArenaNet, bezpochyby, se stala nejlepším MMO releasem roku. Obklopena jak kritiky, tak hráči, získala ohromně vysoké hodnocení, což je víc než zasloužené. Příběh je skvělý, grafika nádherná, a buy 2 play systém placení snad jen na čelo nepolíben. Hra poctivě shromažďuje hráče na jednom místě a naznačuje jim, jak je to zábavné – hrát všichni společně v jedné pískovce. Přidejte k tomu skutečně promyšlený svět plný událostí, zajímavých ras a absence standardního přístupu k vývoji ("Ty jsi tank, ty jsi healer, a na tobě báječně vypadá brněcí podprsenka!") a dostanete MMORPG, která potěší i ty, kteří se o něco podobného v zásadě nezabývají. A soudě podle skvělosti první části, druhé „válečné gilde“ mají všechny šance na dlouhý šťastný život.
Občané z Funcom ohledně originality se rozhodli překonat všechny třešňovou kostí.. a pravděpodobně to v [The Secret World](/games?search=The Secret World) dokázali. Jak se jí podařilo, hodnotit posuďte sami: jasně, že nic není jasné. Tři tajemné frakce se vydávají každá svou vlastní příběhovou stezkou a využívají vlastní metody. Úrovně a třídy? Absolutně! Ale teorie konspirace a další městské pověsti vystupují jako kvasinky a vylévají se na hráče z každého pixelu. Nehodlám posuzovat budoucnost hry, ale že téma intrikuje, je jasné.
Na druhou stranu mistři z Blizzard se nezabývali povyšováním a s veškerou obvyklou metodeou udělali příponu do nekonečného WoW ve známém stylu: tradičně zvýšili maximální úroveň a hodili do herní polévky ještě více ingrediencí. Pandy byly komunitou přijaty s určitým skepticismem, ale hektary nové Pandárie – s nadšením. Fanoušci odjeli rozvíjet své hrdiny, anti-fanoušci – hanit roztomilou armádu a zvědaví, jako jsem já, – sledovat videa a udělat závěry. Zmíněno bylo přímo Blizzardem, při zájmu hráčské komunity pandy – nejsou zdaleka posledního dodatku, který k tomu hodlají připojit. Kromě toho mezi oblíbenými rasovými tanci evidentně chybí proslulý Gangnam Style. \_
Minulý rok – rok draka, a drak tradičně značí východ, Bruce Lee a další létající Číňany. Takže bojová nominace se zrodila sama o sobě. Navíc je to všeobecně lákavější než srovnávat přesnost headshotů nebo průměr fireballů, souhlasíte?!
**Usadili se na hula-hop**: *[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), Legendy Kung Fu*
Nejvíce-h5617761, zarovaná bitová hra je samozřejmě Legendy Kung Fu. Tento MMO se těšilo mnoha očekávání; a i když se předpovědi některých bojujících nevyplnily, tato hra měla na sobě přesto dost hluku. Shaolin trčí z každého pixelu a hrdinové jednou levou patou mohou vydat naprosto vražedná komba. Pokud občas toužíte po starých dobrých „Vyjít draka", zahrajte si to, budete spokojeni.
Ne menší část východu, avšak více karikaturálně-stilizovanou je zabalena v Pandarii. Roli statečných bojovníků, kteří jsou na "ty" s zenem, chi, či a bambusovými hůlkami, zde hrají huňaté, boubelaté savce. Nevadí, že má mnich Pandaren více šancí porazit protivníka, když jednoduše spadnout na něj z vrcholu. Hlavní je, že je jedinečný se vesmírem a v každé volné chvíli si našel čas na rozjímání, čímž ale nebráníme „každý den tvrdit asfalt“.
Boje – to je výsostná specialita [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), které se oslavovaly rozmáhajícím se diadémem, který nelhal. „Doggie“ vám umožní vjít do kůže policisty v Hongkongu a až k příliš divokým Triadám obratně zasáhnout. Radují se i to, že kromě klasických útoků nohou s obratem™ si můžete snadno shodit protivníka do údolí, nebo ztvárnit v ulicích města parkour.
Víte, jak to bývá: hra vás vede určeným scénářem, a pak – op! – dodá nečekané překvapení. Pro skeptiky: ano, dobře vím, že zmíněné náhodnosti se nestaly revolučními, a they won't be powerful. Ale téma je stejně zajímavé. A vůbec, tady existují spoilerové věci, kdyby.
**Objevil se od rohu:** *[Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) III, [Dishonored](/games?search=Dishonored), [Diablo III](/games?search=Diablo III), [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Kolikrát jsme světu opakovali: nic není pro nic. Nikdy! Pokud jste obyčejný dělník, kterého usadili do vězení špatným obviněním, nikdo vás jen tak nevyvleče za mříže. Hrdina Dishonored nosil hlodavce svým spasitelským loajalistům, za což v důsledku byl už sám zbit svojí důvěřivostí: obyčejní lidé prostě chtěli ovládnout moc cizími silami. A přesto, proč vstupovat do krysí nory, když Corvo všechno přinese na talíř?
Jiný obrat by byl vhodný na první stránku bulvárního plátku. Tak rádi píší zlomy, než známý herec je gay, a slavná zpěvačka se rozhodla zpívat jako bas a změnit pohlaví. Tentokrát se do trouby zatoulalo Blizzard, které nacpalo nejhrůznější strašidlo pekla a největšího démona všech her... do ženského těla. I když Chris Metzen se snažil objasnit komunitě, že démoni de facto – jsou bezpohlavní bytosti, fanoušci i tak věnují pozornost figuře Rogatého, neobvyklým oslňujícím nádherným obrysem.
Další výskok z rohu přigímala UbiSoft: dlouho srazily zásadní a vyskočily, že udělaly twist ve stylu brazilského seriálu. Být, víte, když Raúl se stane dávno ztraceným bratrem Pauly, a templář Samuel – tátou assassina Connora. Ne, ne, něco takového jsme vůbec nečekali, mamma mia!
Zajímavý obrat nastal na začátku nového Hitman: 47 říká „sbohem“ svému legendárnímu čárovému kódu, jemuž, ostatně, vděčí jménem. Někteří fanoušci plakali, viděvši v tomto gestu příslib Apokalypsy, jiní viděli spíše symbol změny a lepšího budoucnosti. Čím se to nakonec stane, ukáže čas.
A konečně hlavní překvapení uplynulého roku: nový [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) VYŠEL! Bylo to tak nečekané, že se od komentářů zdržím. \_
Pokud si myslíte, že zde budu mluvit o mariňácích, mýlíte se. V této koloně bylo kolektivním rozumem rozhodnuto představit nejvýznamnější, nejočekávanější a kontroverzní release roku a co z toho vyplynulo. Hranic bylo hodně, ale přesun probíhal velmi rozmanitě.
**Vyskočili na scénu:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Obviňujte mě z zaujatosti a neobjektivity, ale jsem na 150% přesvědčena, že vydání třetího Ďábla bylo nejhlasitější událostí uplynulého roku. Počet vyhledávacích dotazů a tsunami, které se zvedlo po vydání, tomu svědčí. Nazvat vydání [Diablo III](/games?search=Diablo III) ideálním není možné: plán kampaně byl zveřejněn daleko ne hned, a spustění na laně skončilo rovnou na zadku (natožpak, že se pacient téměř okamžitě zvedl, otřepal se a běžel dál). V důsledku jsme dostali nový rekord v prodeji, spoustu názorů na různých místech, kam dosáhla noha hráče, a pochopitelné fráze znáte, např. "chyba 37".
Mimochodem, huňatý kolega Ďábla v branži (přezdívka - Panda) také vystoupil s písničkami a tancováním, sponzoval díky vzletu svým nezapomenutelným šlápnutím na zadek. Když někdo trolloval přátele a spolubojovníky legendární frází "Nepohrajte si!", někteří si prostě užívali a pořádali originální flash moby, jako například čínské nadšené dívky.
Zadrženým dechem hráči čekali a finale dobrodružství Sheparda. Googlovali, předobjednávali, doufali. Takže vlna zuřivosti vyvolaná třemi barevnými koncovkami a zápletkami pro některé vcelku dosahovala výšky Eiffelovy věže. Divné, že kancelář BioWare nebyla spálena na hřebík s takovými paprsky nenávisti. Nyní, po několika DLC a ¾ roku, vášeň polevila. Ale posvátnost zůstává čerstvá, a co to dělá, to, že ještě včera to bylo pro mnohé vzrušené hledání "[mass effect](/games?search=mass effect) 4".
A tak [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) Black Ops 2 čekali klidněji (mimo nejroztomilejší fandy, bráno s rezervou). I když napětí by tato série měla udělat: vychází to stabilněji než "Komsomolská pravda". A i když každý release hráči skrývají nos a prohlašují, že "koldy" už nejsou torte, stále se prodává nápadně vážně. Jak to? To je paradox. Mimochodem, loď do jezera udělali zadavatelé i tady: podávaly se vzájemné zájmy, a ukázalo se, že na disku hry se ocitlo... [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)! Jak těžko zatřeskl, ale hráč se stejně dívá směrem do vesmíru?
I když pro někoho hra je jen způsob, jak zabít čas, pro fandy to je někdy možná i předmět kultu. Téměř. Jinak by tak velké krabice s kilometry různými vyplněním neměly takovou neobyčejnou popularitu. Já samozřejmě mluvím o nejmocnějších sběratelských vydáních uplynulého roku.
**Muzejní exponáty:** *[Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2 Care Package Edition, [Assassin's Creed III](/games?search=Assassin's Creed III) Freedom Edition, [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) Ultimate Loot Chest Edition, [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) Collector's Edition*
Konzervátoři herního Luvru hlásí: uplynulý rok byl velmi bohatý na chutné kousky. Mě, z důvodů, které jsou jasné, zajímají ty nejslavnější, plně naložené krabice, a hodnotit budu právě složení vydání, a ne skvost hry. A začít bych chtěla ani ne s krabicí. Ale s celým pudlem.
Jak se neměli zavázat k „kolde", nemohou být doceněni sílu vydání. Kromě klasického stylového krabice se všemi soundtracky a dalším obsahem vytvořili tvůrci do černého boxu dvě kovové sběratelské medaile a hlavní specialitu vydání - vzdáleně ovládaného drona. To je vrtulník, který se nabíjí přes USB a může lítat po bytě, znepokojen vaší babičce. Vše se skladuje v velkém černém boxu, ve kterém v pohodě umíste na privíženého menšího brášku. Vydání stojí v průměru kolem 250 věčně zelených. Ale to je nic ve srovnání s problémem, kde uskladnit tu obrovskou plastickou schránku..
Pokud vás z nějakého důvodu veliké boxy nevzrušují, doporučuji zaměřit svůj zrak na další box založený na [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2): je bohatě naplněn. V Pandorově truhlici na vás čeká tradiční стильбок, bonusový obsah, spousta užitečné makulatury (samolepky, cestovní poznámky, mapa, artbook, litografie a další certifikáty), a také figurka Markuse, která vzrušeně houpá hlavou. Tento komplet se dodává v známém kufříku, a cena se zpočátku pohybuje kolem 250 zajíčků s variacemi, pokud neklame Ebay.
I když stahovací obsah je nesporně příjemný, mnoho sběratelů očekává od vydání více hmotných věcí. K toho jim dodáváte pomníky, to může začít i s koněm. Zvlášť důvod k radosti se ukázal u fanoušků [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2): za už více zemní cenu 150 prezidentů dostali nejen hru v ocelové krabičce se spoustou digitálních ručně-vnitřních, artbooky a soundtracky, ale i skvělou figuru Ritloka s výškou až 25 centimetrů. Figurka si zaslouží cenu: je detailně vynikající a na polici bude vypadat daleko zajímavěji než černé krabice. Za to ho mají rádi.
Odpovídající radostí se mohou pochlubit také fanoušci assassínů: Freedom Edition se může pyšnit nejen dalšími materiály a poznámkami různých Washingtonů, ale i sympatickou figurkou Connora, která turisticky pokrývá kousek skály. Kapuce propadající přes oči, pevně stisknuté rtěnky, sekyrka v ruce a rodinné chronické skoliózy postavy - všechno v nejlepších tradicích série. O detailech se nemohu vymlouvat. Za 150 zajíčků může Connor být i na vaší polici.
To samozřejmě nejsou všechny zajímavé edice roku, ale pouze ty nejtěžší a ne.Observable. Takže pokud jste velmi zvědaví na zaplnení vaší herní bytu, v tomto roce bylo na co položit oči. Věřte.
Jak jste si mohli jistě všimnout, úspěšně jsem se vyhnula části her a událostí. Je to uděláno ne náhodou, ale z nějakého zlého úmyslu. Druhá část ročního shrnutí (v počtu opět 12 kusů) čtěte v přehledu Flegmatikse, která zaplní zbývající štěrbiny a přihodí dříví do ohně diskuze.
*Na této radostné notě se s vámi loučím, ale rozhodně ne navždy. Brzy klekne 2013. rok, a ten také bude chutný a plný událostí. A jinak to ani nejde, za to my milujeme počítačové hry. Vždy bude co potěšit. \_
Všechno nejlepší, koťátka, a těším se na další setkání!