Jak IW oklamalo všechny hráče na PC.
Rozumím, že už uběhlo dost času na to, aby si každý utvořil svůj názor na tuto, bezpochyby skvělou hru... počkat, řekl jsem slovo „skvělá“ v hate postu? Dobře, vysvětlím: MW2 je skutečně skvělá hra, ale jen pokud na ní hrajete na svém xboxu nebo ps3, hlavním fanouškům série Call Of Duty — PC gamerům zbyl jen ubohý zbytek toho skvostu, který vidíme na konzolích. Jde o to, že na konzolích, kvůli omezením jejich vstupních zařízení, je třeba projektovat rozhraní a ovládání jinak než pro PC. Jsem si jistý, že kdybyste se pokusili seřadit servery ve vestavěném prohlížeči serverů na konzoli podle pingu, zvolili pouze režim „Volná hra“ a odstranili plné a prázdné servery, vaše ruce by už dostaly tu dávku únavy, kterou přináší střílení.
Obecně řečeno, vycházeje z výše uvedeného, je rozhraní hry Modern Warfare 2 prostě snem konzolistů, žádné zbytečné nastavení — sedíte a hrajete, nemusíte se trápit kvůli cheaterům, protože ti prostě nemohou existovat, pokud někdo nevěděl, konzole jsou monofunkční a spustit na nich cheaty prostě nejde.
Ale vraťme se k našim koláčům, na PC jsme dostali zcela konzolové rozhraní. Nechci říct, že mezi konzolovými verzemi a verzí pro PC není vůbec žádný rozdíl, samozřejmě, že existují, z těch zřejmých: anti-cheat VAC, zvýšené zpětné rázy a rozptyl kulek, no a podpora myši a klávesnice. Podstata problému spočívá v tom, že nechvalně známý IWnet nahradil dedikované servery a prohlížeč serverů. Musíme si uvědomit, že v Infinity Ward nepracují idioti a neudělali by to bez důvodu, ale osobně mi to neulehčuje.
Jaksi se stalo, že PC komunita CoD je velmi rozdělená a má své profilové servery, kde platí svá pravidla a řády, své autority a osoby non grata. A nováčci, kteří nemají zvyk se ptát na pravidla, vždy vzbuzovali a vzbuzují hodně otázek, proč je, takové šikovné střelce, kickli ze serveru. Podle Roberta Bowlinga je to — problém a IWnet je určen k jeho odstranění, my ale nejsme hloupí a chápeme, že každý nováček dříve či později přestane být nováčkem a začne se orientovat v tom složitém propletení pravidel, a často se stává účastníkem té či oné party. Někomu by mělo být ukázáno nejdůležitějším pánům z IW film Kin-dza-dza, aby konečně pochopili, že když ve společnosti není barevné rozlišení kalhot, tak není cíl, a bez cíle nemůže existovat.
A tak, kdo se urazil překreslením všech kalhot na černou barvu a odstraněním všech visících věcí:
Starý tým eSuba
Profesionální hráči — žádné módy, žádná možnost nastavit server podle sebe, žádná možnost hrát se stejnými pingu bez kluka, který bude po celý zápas blbnout ve speklech, žádná možnost hrát klanové války bez zbytečných potíží, žádná možnost kontrolovat, kdo cheatuje a kdo ne prostřednictvím sledování dem. Není možnost nastavit si vlastní config pro zvýšení fps.
Filmař režisér James Cameron
Filmaři — natáčet fragmovie se stalo velmi obtížné, kvůli absenci dem: potřebujete hodně místa na pevném disku, abyste uchovali všechna videa s fragy, musíte stále hrát na maximální grafice, protože ošklivý movie nikdo nepotřebuje. Zmizela konzole, což znamená žádné plynulé pohyby kamerou, žádné natáčení pomocí avidemo (stovky screenshotů, které se pak smíchají do videa), nyní musíte kupovat fraps nebo playclaw (pirátství je špatné, kopírovat — špatně!) nebo využívat jejich nudné bezplatné analogy.
Snipři, nožíři (ViruSuriV, ahoj), skákači — všichni tito lidé obvykle drží své servery s obvyklými pravidly pro členy těchto spolků. Na sniper serverech obvykle existuje nějaká hranice, kterou nelze překročit, a u nožířů a skákačů nelze střílet. Skákačům také potřebují mod pro uchování pozice, aby nemuseli lézt po stokrát na stejné místo, pokud nedokážou doskočit. Nic, co by mohlo nabídnout specializovaný server pro tyto kluky, se zatím v MW2 neobjevuje. A skákače ještě rozčílili veselými skákacími a raketovými skoky.
Také problém cheaterů se posunul na jinou úroveň: žádné hlasování, žádná možnost zavolat admina, aby ukázal špatným cheaterům směr, a znamená to, že cheater se nemusí bát kicku, pokud si je jistý, že VAC obelstí. To, že nyní chybí lidský faktor a poctivý hráč nebude vykopnut jen proto, že admin nebo většina hráčů na serveru jsou paranoidní idioti — to je sice nepochybný plus na první pohled, ale dobrý hráč plivne, nebude se zlobit na idiot, a už se na tento server od toho admina nikdy nevrátí, a cheater se bude muset skrývat, bát se atd. (ahoj admin kodhaxs.ru, vím, že ty, ty parchante, to čteš a pravděpodobně to zkopíruješ na svůj web... hoř v pekle, prostě).
Zřejmým problémem je nemožnost vybrat si server podle mapy, pingu nebo stejných hráčů. Například mám velmi rád Rust, ale nesnáším Wasteland, přičemž na Rust jsem hrál třikrát méně než na Wasteland.
Pokud to shrneme, IW odřízlo ty, kdo jim byli věrní po celé ty roky, kdy existovalo Call Of Duty, a zanechalo jen ty, kteří umí jíst, srát, smát se a střílet.
Všichni chmoku, hrajte Battlefield: Bad Company 2. DICE stále miluje PC hráče :)