Konzolový release Portal 2 v Rusku proběhl. Proč je to důležité a kdo je se mnou v kooperaci?

content auto translated from {from}

Dávno minuly časy PC-exkluzivní Half-Life 2, a nyní každá velká hra Valve stabilně navštěvuje několik platforem. Ale mělo by to PC-hráčům vadit? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – není jediný argument, proč je kupovat jinde než na počítači. Placené dodatky, kterých je také méně než na Steamu (ano, Team Fortress 2 byl tam už dlouho opuštěn), absence modifikací a sociálních možností Steamu… Možnost hrát na jednom displeji ve dvou – je to nepatrná компенсация, zvlášť když takový režim lze aktivovat i na PC přes konzoli.

Změnilo se něco s vydáním Portal 2 pro Xbox 360 a PS3? Ano. Pokud jde o verzi X360, je ještě brzy to říct, ale verze PS3 Portal 2 – je důležitým krokem nejen pro Valve, ale i pro celý průmysl.

Příspěvek s úvahami o jasné budoucnosti a kam vůbec experimenty Valve povedou, je nutno odložit – PSN je mrtvé, a tedy se do PS3-Steam zatím nedá dostat. Ale všeobecně, hlavním cílem tohoto příspěvku je pochlubit se, sdílet první dojmy z konzolové verze a nabídnout zajímavý experiment. Konzolové varianty konečně dorazily do prodeje v naší zemi. Verze pro **PS3** a verze pro **Xbox 360**, v GameZone byli jedni z prvních, kdo dokázali vyřešit problémy ruského celního úřadu, za což jim patří veliké díky. Ačkoliv nejsou v krabici patnáctky a nálepky, náš průmysl je schopen vyrůst až k tomu, kdyby byla vzájemná vůle hráčů a vydavatelů. Nejprve pár fotek, jak to vypadá.

Pro ty, kdo se báli, že vydavatelem hry je EA Partners: nenašel jsem sebemenší zmínku o této společnosti na obalu. Pouze Valve. Na zadní straně – na disku není ani jediné slovo v ruštině, na rozdíl od ostatních vydání EA. Naštěstí, samotná hra je plně přeložena (s možností anglického dabingu).

Pro mě to stále vypadá trochu surrealisticky

Ohodnoťte grafiku

Všechna okna PS3-Steam, dostupná v současnosti (bez připojení k PSN):

![](/api/field/image/zLI3K5FJKVwwb)

Teď několik důvodů, proč by PS3-verze Portal 2 měla být průvodcem do konzolového světa pro PC hráče:

  • Střelecká mechanika, ale není potřeba reakce. Bez nervů se můžete trénovat v běhu, skákání a přesném střelbě – to se hodí v budoucích hrách;

  • Grafika, která využívá všechny silné stránky PS3, včetně technologií vyhlazování z Uncharted a God of War.

  • Cross-platformní chat a seznam přátel v Steam – považujte to, že zůstáváte ve své komfortní zóně;

  • Cross-platformní kooperace. Ukažte PC hráčům na vlastním příkladu, že gamepad a první osobní střílečka jsou dostatečně kompatibilní, a vaši přátelé přejdou na konzole za vámi;

  • Steam klíč pro PC verzi v balení. Návrat k rodné myši a klávesnici je možný bez nákladů.

A také Portal 2 dokáže shromáždit celou rodinu před televizí – sledování je stejně zajímavé jako hraní, a navíc bez krve a násilí. V balení zůstaly i radosti z PC-verze: možnost měnit jazyk dabingu odděleně od titulků, bezplatné dodatky, komentáře vývojářů… A samozřejmě, Portal 2 zůstává na PS3, ehm, jednou z nejlepších her generace. Jediná věc, která je smutná – není podpora PlayStation Move, i když v DLC to možná bude.

A zatím – navrhuji ohodnotit cross-platformní kooperaci! PSN** slibují spustit tento týden, a hned budete moci rozbít platformové hranice a jít zachraňovat vědu s myší a gamepadem. Získávat úspěchy nebo prostě testovat sílu konzolového hráče - to není důležité. O svém zájmu pište zde nebo se rovnou přidávejte na Steam - AQuaRity.**

A pokud má někdo chuť osobně vidět konzolového mesiáše od Valve - ještě jednou: verze pro PS3 a verze pro Xbox 360.

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!