Náhled na Portal 2. Speciálně pro Gamer.ru

content auto translated from {from}

Uběhla dlouhá doba...

Už uplynulo téměř 3 a půl roku od chvíle, kdy se celý svět seznámil se skvělou logickou hrou s pohledem z první osoby - Portal. Hra byla pouze malým doplňkem k souboru Orange Box a VALVe nečekali tak obrovský úspěch. Portály - to je opravdu velmi skvělý nápad a naštěstí se vývojářům podařilo vytvořit místo, kde jsme mohli využít všechny výhody portálové pušky. Aperture Science. Organizace, ve které jsme stihli projít 19 testovacími komorami, zamilovat se do neživé věci, utéci z laboratoře a seznámit se s jedním z nejinteligentnějších počítačů - GLaDOS.

Přišel čas?

V březnu 2010 Valve potěšili fanoušky první části, když oficiálně oznámili Portal 2, a v létě na E3 ukázali dynamický a poutavý teaser trailer. Původně bylo plánováno, že hra vyjde na podzim téhož roku, ale později byla přesunuta na jaro 2011. Tvůrci uvedli, že Portal 1 byla pouze experimentem, zatímco Portal 2 bude skutečně plnohodnotnou hrou s novými prvky.

Děj

Konec první části byl otevřený - nikdo přesně nepochopil, co se s hrdinkou stalo. V Portal 2 uběhl celý století od událostí původního příběhu, ale hrát budeme za tu samou Chell. Nebojte se, za stařenku hrát nebudeme. Pravděpodobně jsme byli zmraženi, ale přesné informace o tom, co se stalo, nejsou. Snad jen spoilerová videa, která jsem nesledoval. Valve nedávno oznámili, že brzy nás informují o událostech, které se staly během tak dlouhého období mezi Portal 1 a 2. Takže.~

Co víme?

Takže, laboratoře jsou zničeny, Aperture zarostla vegetací, uběhlo mnoho let. Chell zjistí, že GLaDOS je opět v provozu. K našemu překvapení se zlý počítač vůbec nechce mstít za to, co se stalo na konci první části, ba naopak, pokládá si za cíl "zapomenout na neshody. Pro vědu". GLaDOS je nyní ponořena do vědy, kompletně přestavuje Aperture Science a hlavní hrdinka bude opět muset prozkoumávat prostory laboratoří s pomocí portálové pušky. Tentokrát většinu hry strávíme přímo v "zákulisí" Aperture. Co se týče bílých robotů-automatů z první části, ti budou i ve druhé.

Podle vývojářů zabere průchod hrou hráčům přibližně 6-7 hodin.

Kooperativní hra

Významnou součástí hry bude kooperativní režim. Budete muset najít blízkého, příbuzného, přítele nebo, v nejhorším případě, neznámého člověka, abyste prošli tímto režimem. Ten se hraje pouze ve dvojicích. Úrovně budou trochu složitější a některé z nich bude možné projít různými způsoby. Připravte se na nervy, protože se budete muset hodně hádat a přemýšlet, haha. V kooperativním režimu bude samostatný příběh o dvou postavách - Atlase a P-body - robotech, které GLaDOS vytvořila jako testovací objekty pro testovací komory s využitím portálů. Lidé se zdají být pro GLaDOS nenažraní, po tom, co s ní udělala Chell. O příběhové lince se vývojáři zdráhají hovořit, ačkoli k jejímu dokončení nám bude potřeba přibližně stejný čas jako na jednotlivce.

Pro usnadnění komunikace mezi hráči budou v kooperativním režimu speciální ikony v testovacích komorách, aby partner věnoval pozornost potřebnému objektu nebo vykonal určitou činnost. Také budou drobné akce - například naznačit partnerovi, nebo se pustit do radostného tance.

V kooperativním režimu se mohou setkat hráči z různých platforem. Majitel PS3 verze hry může hrát s hráčem na PC, atd.

Tak tohle jsou naši hrdinové kooperativního režimu

Hudba

Hudbě v Portal 2 věnovali tvůrci mnohem více pozornosti než v první části. Vědomi si popularity písně Still Alive mezi hráči, Valve pozvali jejího autora - hudebníka Jonathana Coultona - k tomu, aby významně přispěl k práci na soundtracku sequelu. Také je známo, že některé písně ve hře lze "odkrýt" v průběhu hraní.

Jedna z písní pro soundtrack Portal 2 bude nahrána americkou indie rockovou skupinou The National.

Co nového?

V Portal 2 bude kladen důraz na fyziku, protože její význam pro úspěšné dokončení úrovně ještě více vzrostl. Čeká nás spousta novinek. Například, ve hře bude něco jako větrací otvor - trubka, která nasává vše, co je jí blízko. Lze ji využít, aby nám turrety nepřekážely, například. :D Také budou různé typy kapalin. Zatímco je známo o dvou: oranžové a modré. Obě mají možnost měnit vlastnosti povrchu, na který jsou naneseny. Oranžový gel zvýší rychlost hráče, zatímco modrý hráče vynese do vzduchu; je to takový trampoline.

Dalším novým prvkem je dopravní vortex. Tunneld z modrých spirálovitých energetických linií, po kterých se mohou pohybovat hráči a různých objekty, včetně turretů a výše uvedených gelů.

Ke známým kubíkům z první části přibude nový typ - směrovací kubík. Bude mít speciální plochy s možností lomit světlo. Pomocí nich bude moci hráč odrážet laserové paprsky.

Neobešlo se to ani bez nových postav. Přiznejte si, zase se potulovat s chudou Chell bez nikoho, jen naslouchat vzácným promluvám GLaDOS, by bylo docela nudné. K dnešnímu dni víme o třech nových hrdinech:

Wheatley - kulatý robot s umělou inteligencí, který hodně mluví. Bude naším průvodcem a pomocníkem.

Wheatley v osobě

Cave Johnson - zakladatel a předseda správní rady korporace Aperture Science. Zatím není známo, zda nám ho ukážou nebo bude s námi komunikovat pouze hlasem. Je známo jen to, že jeho hlas bude mít Jonathan Simmons, který hrál J. J. Jamesona ve filmu Spider-Man 2.

Pamatujete si nápisy na stěnách The cake is a lie? Podle pověstí se v sequelu setkáme s autorem této fráze. Jmenuje se Doug Rattmann - první testovací subjekt Laboratoře Aperture Science.

O všem ostatním

Několikrát jsme se přesvědčili, že Valve má skvělý smysl pro humor a první část Portal není výjimkou. Všem se tak líbila vtip o dortu, že je stále nezapomenutelný a těší se popularitě. Jak slibují vývojáři, v hře bude dostatek humoru, ale žádný další vtip o dortu, ačkoli nějaké narážky na první část byly slíbeny.

Co teď?

Valve je velmi chytrá firma s talentovanými lidmi. Už léta nedošlo k žádnému selhání. Jakoukoli hru, kterou vydali, okamžitě si získala armádu hráčů. Hry jako Half Life, Counter Strike už mají mnoho let, a přesto jsou stále populární u velkého počtu lidí. Na jednom enginu dokážou ve Valve dělat vysoce kvalitní hry, které se líbí mnoha. Gabe Newell - šéf Valve - tvrdí, že Portal 2 je nejlepší hra v historii firmy.

Obdržíme přibližně 15 hodinovou logickou výzvu s poutavým herním stylem, vysokou kvalitou grafiky, dobrým humorem a vynikajícím designem úrovní. Stále váháte s koupí hry? Myslím, že nikdo by neměl mít pochybnosti. A zejména ne fanoušci her Valve.