„Priorita: Úspěchy“. Příručka k úspěchům Mass Effect 3

content auto translated from {from}

Jak již mnohé moderní hry, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) obsahuje kompletní sadu úspěchů (také známé jako achievementy, trofeje). Na rozdíl od předchozích dílů, úspěchy zde neposkytují žádné bonusy při hraní, ale nyní se zobrazují ve vašem profilu na sociální síti Bioware (například tady jsou moje úspěchy). Všechny úspěchy lze získat v singleplayeru, ale jeden z nich vyžaduje aktivní systém Galaxy at War, a k tomu musí majitelé konzolových verzí aktivovat nebo zakoupit Online Pass (to se netýká hráčů na PC). V Mass Effect 3 neexistují úspěchy, pro které by byl potřeba návod, jako například pro přežití celého týmu v Mass Effect 2, ale přesto se hodí pár tipů. Některé úspěchy mohou být splněny jak v singleplayeru, tak v multiplayeru.

Pokud chcete získat co nejvíce úspěchů během jednoho hraní, zde je stručný přehled. Hra obsahuje dvě úspěchy za obtížnost insane, takže pokud máte postavu z Mass Effect 2 a vaše ruce si ještě pamatují ovládání Sheparda, doporučuji hned spustit hru na insane — ušetříte jedno hraní. Pokud máte novou postavu, v každém případě budete muset projít hru dvakrát, a výběr obtížnosti v tomto případě není zásadní. Pamatujte na jednoduché pravidlo: musíte splnit všechna vedlejší zadání, jakmile se stanou dostupnými. Myslíme tím ne drobné úkoly z Citadely, ale kompletní mise, které svítí na mapě galaktiky. Hlavní úkol se vždy nazývá "Priorita: *jméno*", a důrazně doporučuji se do něj pouštět až na posledním místě na mapě. Kromě misí je během hry třeba mít na paměti dvě věci: lásku a maximální připravenost galaxie. Samozřejmě, normálnímu hráči v [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) bude obtížné na to nemyslet, ale co když jste růžový tučňák.

Všechny ostatní úspěchy lze v klidu splnit po finále, takže se posuňte dolů a prostudujte popis zajímavého úspěchu.

Příběhové úspěchy

Na splnění těchto úspěchů nemusíte myslet, budou vaše na konci každého hraní.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

Cílevědomý (Driven)

Vrátit se k plnění svých přímých povinností.

Předzvěst války (Bringer of War)

Chytit vraha.

Agitátor (Mobilizer)

Vzít na palubu veterána.

Otřásatel světového pořádku (World Shaker)

Zničit "Atlas", svržený z orbity.

Průzkumník (Pathfinder)

Prozkoumat ztracené město.

Nezvaný host (Party Crasher)

Sabotovat dreadnought.

Těžký cíl (Hard Target)

Požádat o úder z orbity.

Arbitr (Arbiter)

Vyhrát v politickém střetnutí.

Poslední svědek (Last Witness)

Získat starobylou technologii.

Kat (Executioner)

Přemoci starého nepřítele.

Se správnými kontakty (Well Connected)

Varovat galaxii.

Patriot (Patriot)

Začít poslední ofenzivu.

Legend / Legenda

Úkol splněn.

Úspěchy, které lze ztratit

Pokud daný úspěch nesplníte v určitém bodě hry, budete muset začít celou hru od začátku, abyste ho získali. Pod spoilerem — úspěchy z vedlejších misí, které se časem stanou nedostupné. Pravidlo pro ně je jednoduché: pokud je na galaktické mapě víc úkolů, které svítí, splňte příběhové ("Priorita: *jméno*") jako poslední. Totéž platí pro větší příběhové planety, kde je víc úkolů.

Úkolů N7 je celkem šest a ty probíhají na mapách pro multiplayer, takže máte na výběr mezi singleplayerem a multiplayerem. Příběhovou zátěž v singleplayeru nenesou.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

Tunelová krysa (Tunnel Rat)

Přežít po útoku roje.

Diverzant (Saboteur)

Neutrálnizovat spojení stíhačů.

Vyšetřovatel (Fact Finder)

Odhalit strašlivý původ nepřítele.

Os освобождающий (Liberator)

Zastavit únosy prováděné "Cerberem".

Řešitel problémů (Problem Solver)

Evakuovat výzkumné centrum.

Turista (Tourist)

Dokončit jednu kolektivní hru nebo dva úkoly N7.

Průzkumník (Explorer)

Dokončit tři kolektivní hry nebo pět úkolů N7.

Služba (Tour of Duty)

Dokončit hru na každé z map kolektivní hry nebo splnit všechny úkoly N7 v singleplayeru.

Romantik (Paramour)

Začít nebo obnovit romantické vztahy.

Jaký by to byl [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) bez erotických scén! Ve třetí části můžete pokračovat v romantické linii z prvního dílu, z druhého, nebo zaplétat nové intriky. Buďte opatrní: z nepochopitelných důvodů ne každý partner je pro tento úspěch vhodný. A ne všechny možné postavy mohou být ve vaší historii naživu.

Pro muže-Sheparda:

- Liara

- Ashley

- Kaidan

- Tali (pouze pokud jste měli románek v [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Miranda (pouze pokud jste měli románek v [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), úspěch není udělen)

- Diana Allers (reportérka, úspěch není udělen)

- Stephen Cortez (gay z dolní paluby (ne Vega))

Pro ženu-Sheparda:

- Liara

- Kaidan

- Garrus (pouze pokud jste měli románek v [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Thane (pouze pokud jste měli románek v [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), úspěch není udělen)

- Diana Allers (reportérka, úspěch není udělen)

- Samantha Traynor (asistentka na galaktické mapě)

A pokud hledáte podívanou, doporučuji hrát za ženu-Sheparda a vybírat Samanthu :)

Zloděj (Hijacker)

Unést "Atlas".

Jednoduchý úspěch, ale je také snadné ho zmeškat. Když vaším protivníkem bude mechanoidy „Atlas“, střílejte kulkami (energetické pušky nevyhovují) na jeho čelní sklo, dokud se nerozbije. Poté zabijte pilota a naskočte na jeho místo.

Nejlépe se to získává na Akademii Grissom, když vás příběh donutí ovládat stejný mechanoid. Když proti vám vyjde „Atlas“, střílejte do něj pouze z kulometu (levé myš), dokud pilot nezemře, poté vyskočte z vlastního mecha a skočte do nepřátelského. Jen to musíte udělat rychle, nepřátelští vojáci se také pokusí dostat k řízení.

Kapitán galaxie (Master and Commander)

Dostat maximální množství zdrojů Galaktické války k rozhodující bitvě.

Pro získání tohoto úspěchu je třeba dosáhnout síly vojsk více než 4000 v okamžiku překročení bodu, odkud není návratu (mise „Priorita: Cerberus“). Předpokládá se, že se dá přeskočit, ale ve skutečnosti je to obtížné: nesmíte plnit vedlejší mise a skoro vše zkazit. Ale za jediné hraní není možné získat trofej a to z následujícího důvodu.

Pokud postupujete příběhem, hromadíte celkovou sílu vojsk, která je označena šedou barvou na obrazovce. Pro trofej je potřebná hodnota „bojeschopných vojsk“, zelená, která se počítá podle vzorce (celková síla vojsk * index připravenosti galaxie). Index připravenosti galaxie — "geniální" nápad Bioware, aby nalákali hráče do multiplayeru. Ve výchozím stavu je nastaven na 50% a v singleplayeru to nelze nějak zvýšit. Ale při ideálním hraní nasbíráte někde kolem 7400 celkových zdrojů, a tudíž 3700 efektivních. Pro tento úspěch budete muset bojovat v multiplayeru velmi málo.

Pro podrobnější informace o indexu připravenosti si přečtěte vtip k úspěchu „Obránce“.

Globální úspěchy

Dokončit hru plně za určitých podmínek

Šílenství (Insanity)

Dokončit hru na úrovni obtížnosti "Šílenství", neměnit ji po odletu ze Země.

Neochvějný (Unwavering)

Dokončit všechny mapy kooperativní hry na úrovni "Zlato", nebo všechny úkoly v singleplayeru na úrovni "Šílenství".

Tyto úspěchy jsou na konzolích ceněny nejvíce, což není překvapivé: úroveň šílenství se stala ještě šílenější než v Mass Effect 2. Nepřátelé se naučili používat granáty a monstra a banshees budou vyžadovat bezchybnou kontrolu situace. Ale ve většině případů je taktika standardní: nelezte do potíží, ustupte, pokud můžete, a častěji používejte schopnosti, abyste neplýtvali náboji. A protijed Prothean z DLC From Ashes vám umožní na náboje vůbec nemyslet.

Rozdíl mezi dvěma úspěchy spočívá v tom, že pro první je dostačující pouze projít hru, zatímco pro druhý je nutné projít na šílenství všechny bojové mise, včetně vedlejších a N7. Místo úplného vyčištění singleplayeru můžete zkusit získat vše zlato v kooperaci, ale podle mého názoru, pokud se rozhodnete projít na šílenství, je snadnější projít vše hned, než se později zlepšovat v multiplayeru a shánět odpovídající tým pro zlato. Ušetříte tak čas i nervy.

Pro druhý úspěch nejsou zapotřebí mise na prozkoumání planet, pouze bojové. Úplný seznam je níže. Před bodem, odkud není návratu, před spuštěním mise "Priorita: Cerberus", musí ukazatel ukazovat 24/27.

\- **Prolog - Priorita: Mars** - Příběhová mise

- Prolog - Priorita: Citadela - Příběhová mise

- Priorita: Palaven - Příběhová mise

- Grissom Academy: Evakuace - Vedlejší mise

- N7: Laboratoř „Cerberus“ - Mise N7

- Priorita: Sur'Kesh - Příběhová mise

- Tuchanka: Turianský pluk - Vedlejší mise

- Attican Traverse: rachni - Vedlejší mise

- Tuchanka: Bombování - Vedlejší mise

- N7: Útok Cerberus - Mise N7

- N7: Únosy Cerberem - Mise N7

- Priorita: Tuchanka - Příběhová mise

- Priorita: Citadela II - Příběhová mise

- N7: Základna stíhačů Cerberus - Mise N7

- Priorita: Voal Perseia - Příběhová mise

- N7: Palivové reaktory - Mise N7

- Kal'Li na mniši Yardt-Yakshi - Vedlejší mise

- Arrar: Bývalí vědci Cerberus - Vedlejší mise

- Ranok: Stíhači gethů - Vedlejší mise

- Ranok: Admiral Koris - Vedlejší mise

- Priorita: Ranok - Příběhová mise

- Priorita: Thessia - Příběhová mise

- Priorita: Horizont - Příběhová mise

- N7: Centrum komunikací - Mise N7

- Priorita: Cerberus - Příběhová mise

- Priorita: Země - Příběhová mise

- Epilog: Citadela - Příběhová mise

Medaila za dlouhou službu (Long Service Medal)

Dokončit Mass Effect 3 dvakrát, nebo jednou s postavou přenesenou z Mass Effect 2.

Tradice pro celou trilogii a hlavní problém pro ty, kteří nemají save z Mass Effect 2. Ano, hru budete muset projít dvakrát. I když bez vyčištění vedlejších questů, ale může to zabrát celých deset nebo více hodin. Nicméně pro získání mnoha dalších úspěchů bude třeba hru projít druhýkrát, pokud hrajete od nuly. PC hráči si samozřejmě mohou stáhnout save z internetu, ale na konzolích nebudete moci podvádět.

Akumulační úspěchy

Úspěchy, k jejichž odemčení je třeba něco udělat určité množství krát v průběhu celé hry. Pokrok můžete zkontrolovat v menu úspěchů uvnitř hry.

Rekrut (Recruit)

Zabít 250 nepřátel.

Voják (Soldier)

Zabít 1 000 nepřátel.

Veterán (Veteran)

Zabít 5 000 nepřátel.

250 a dokonce 1000 nepřátel snadno nasbíráte za jedno hraní, ale s 5000 to bude složitější. Během celé hry můžete zabít asi 1500 protivníků, což znamená, že budete potřebovat více než tři plná hraní, což je příliš. Jsou dvě možnosti: jít do multiplayeru nebo nasbírat počet na místech s nekonečným respawnem. Takové jsou ve hře dvě. První — na samém začátku hry s Andersonem. Procházejte hru do momentu, kdy vás automaticky posadí do úkrytu a ukážou vám, co dělat pro střelbu. Ignorujte to, přibližte se k huskům a bijte je svými schopnostmi. Blízký boj nefunguje, a střelba ze zbraní zastaví respawn, takže ideální volba je Masakr nebo Zápal. A monotónně je budete muset bít několik hodin.

Druhá lokace nekonečného respawnu se nachází na konci hry, ale také na Zemi. Když SUZI dokončí navedení druhé rakety na Žnece, neběhejte k tlačítku, ale pokračujte v odstřelování nepřátel. Zbraně můžete používat, ale už to nejsou husci, ale banshees, s náboji bude potřeba nekonečně mnoho. Budete muset buď umístit turrety jako inženýr, nebo využít protijed Prothean z DLC, jehož zásoba se postupem času obnovuje. Obtížnost, samozřejmě, pouze minimální.

To je pravděpodobně to nejhorší úspěch v Mass Effect 3.

Bojovník (Bruiser)

Zabít 100 nepřátel v blízkém boji.

Specialista na přetížení (Overload Specialist)

Přetížit štíty 100 nepřátel.

Do nebes (Sky High)

Zvednout 100 nepřátel do vzduchu pomocí schopností.

Pyroman (Pyromaniac)

Zapalovat 100 nepřátel pomocí schopností.

Jednoduše používejte tyto schopnosti během hraní. Pokud před koncem nezískáte požadované množství, přesuňte se do multiplayeru, tam úspěšnost tiká nejrychleji. Je důležité, že by měl schopnosti používat sám Shepard, členové týmu se nepočítají. Pokud vybraný typ pro singleplayer nemá