Pět způsobů, jak zničit Mass Effect 3
Čeho se hráči bojí? Téhož, že hra nesplní jejich očekávání. To je hlavní strach všech hráčů, kteří se ocitli v síti her. Bioware nás potěšili už dvěma hrami z trilogie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), a nyní se blíží vydání posledního, závěrečného dílu. Samozřejmě, od něj se očekává mnohem více než od jeho předchůdců. A čím více očekávání, tím více strachů. Jeden hráč se odvážil je vyjádřit na papíře na internetu.
Pokud existuje taková hra, která způsobuje, že se všichni hráči třesou v očekávání a nervozitě, je to [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Tato hra má – pro každého z nás jinak – potenciál stát se určujícím momentem v našich hráčských životech. Její závěr je tak epický a plný, s ohledem na výsledky všech našich předchozích rozhodnutí a omylů, že se opravdu může stát naší hrou.
Na druhou stranu souhlasíme s tímto: pokud ji odpálí… Ray Music se stane naším společným nepřítelem číslo jedna.
Winston Churchill řekl (bezpochyby kouřící cigaru a popíjející brandy): „Tak, můžete vzít nejšikovnějšího námořníka, nejstatečnějšího pilota nebo nejodvážnějšího vojáka, shromáždit je u jednoho stolu – a co dostanete? Součet jejich strachů“
To platí i pro nás, a tady je součet našich strachů ohledně [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Příliš mnoho bitev
Zastřelit nebo promluvit? To je otázka.
Vyhlazení gethů a dalších padouchů vždy bylo součástí prostředí [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), ale poslední změny, které BioWare do hry vnesli, nás poněkud znepokojují. Původně to byla z velké části RPG s prvky střílečky, ale pak se v BioWare rozhodli pohrát se slovy a nazvali ME3 „RPS“, tedy „Roleplaying Shooter“ (RPG střílečka).
Dobře, ale jelikož většina ukázkového materiálu z hry je zaměřena na akci a střeleckou mechaniku (což vedlo k tomu, že někteří nyní vidí hru jako analog [Gears of War](/games?search=Gears of War)), není těžké usoudit, že BioWare v tomto směru zašla příliš daleko.
Nerozumějte mi špatně – miluji dobré střílečky. Ale především chci vidět v [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) příběh a postavy, nikoli skryté zabíjení.
2. Důraz na multiplayer
Nevím, jak ostatní, ale neznám nikoho, kdo by po dohrání [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) řekl: „Víte, co potřebuje tato hra? Více vtipů, grifingu a spoluhráčů, kteří si stěžují na příliš mocné zbraně.“ Jinými slovy – multiplayer. Samozřejmě, ME3 přináší nic jiného než kooperaci, ale je to opravdu to, co hře chybí? Ano, způsob, jakým bude přizpůsobena, vypadá zajímavě…
Ale co ti, kteří milovali [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) za to, jak byla vždy zaměřena na kvalitní sólový režim? Ti lidé jsou poněkud nervózní z faktu, že budete moci ovlivnit výsledek kampaně pomocí úspěchů v kooperaci, a my po tomto ohledu nemáme zvláštní důvěru.
Ech, ale ztratili jsme většinu našeho týmu během útoku na loď Reaperů v ME2, a cokoli, co nám umožní obejít se bez takového masakru, nebude na škodu. Správně?
Organizovaná masa...
3. Nikdo nemluví o RPG
Tento bod trochu souvisí s prvním, ale John poukazuje na to, že nikdo nemluví o skvělých možnostech pro RPG hraní. No, když na to upozornil… ano, má pravdu. Viděli jsme pár dialogů a trochu zajímavého rozhodování na E3, ale bylo to zřejmé už na začátku hry, a trvalo to velmi krátce. Všechno se skrylo za zavřenými dveřmi, a od té doby jsme nic podobného neviděli.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) je v podstatě o těchto okamžicích – o rozhodování, kdo přežije a kdo zemře, o věrnosti všem inteligentním rasám nebo o posunutí lidstva na první místo. Těžká rozhodnutí, která mají děsivé následky, a hledání cesty skrze ně. To vše – napětí. Když nám nějaký marketér říká, že ME3 bude nejlepším místem pro začátek hraní tím, kým jste nikdy nehráli… to nás znepokojuje.
4. EA Origin
Mnozí fanoušci [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) byli nespokojeni s rozhodnutím EA šířit digitální verzi hry pouze prostřednictvím jejich služby Origin, a nyní se vlastníci počítačů začínají obávat, že i Mass Effect 3 bude stejně úzce integrováno. Sbírková digitální edice je dostupná pouze prostřednictvím služby Origin a v současnosti není jasné, zda to bude společné požadavek pro spuštění jakékoli verze hry. Vzhledem k současnému pobouření po celé síti a dokonce i na vlastních fórech EA ohledně velmi zajímavých podmínek uživatele v Origin (zejména ohledně správy uživatelských souborů), mnozí lidé si prostě nechtějí mít nic společného s touto aplikací ani s EA.
Vousy? To nebylo v mé smlouvě!
Také nás znepokojuje, zda bude pro hru vyžadováno spuštění Origin, a pokud ano, co to znamená pro ukládání hry (prosím, jen nechoďte cestou Ubisoft!) a stabilitu této platformy. Pokud hraji pouze sólovou kampaň, opravdu nechci spoléhat na služby, které mohou být k dispozici v mé herní špičce. (Battle Log, ehm-ehm).
5. Dragon Age 2
Ačkoli se mi [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) velmi líbil (na podporu mám dokonce jizvy!), mnoho fanoušků považovalo, že tam bylo příliš mnoho opakování a zjednodušení. Není divu, že stejní lidé žijí ve strachu z pronikání podobného herního modelu do [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Pokud uvidím podobný sklad, obsazený dvaceti různými bastardy, - prohlásili jak John, tak Nick Hailey, - budu zatraceně rozčilený!" Chápu, odkud to všechno přišlo. Velké množství lidí považovalo za sporné rozhodnutí zrušit strukturu klasického dobrodružného questu [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) ve prospěch více usedlé příběhové linie [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).
Znovu, mně se to líbilo, ale chápu, že pokud [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) půjde stejnou cestou, bude to... velmi... špatné.
Viděl jsi trailer?
Je jen těžké si uvědomit, že to vše jsou prázdné obavy, ale nemohu dostatečně zdůraznit, kolik jsme do kariéry a příběhu našich Shepardů investovali. Nicméně, pokaždé, když jsem trochu nervózní nebo moje víra kolísá, vzpomenu si na debutový trailer.
Dotýká se všech věcí, které chci od hry. Temný, emocionální, naznačující, že tohle... se stává skutečným... pochopitelně, lidé, kteří ho vytvořili, nemohou všechno zkazit. Opravdu? Opravdu?!!
Poděkování - Soth
Tak to je... Nemohu říct, že by mi nic z uvedeného nepřišlo na mysl. Samozřejmě, každý má své vlastní obavy, ale já se přesto těším na to nejlepší. Bioware ví, že pokud selžou s Mass Effect, fanoušci jim to jednoduše neodpustí. Takže čekáme, čekáme.