Recenze na Darkspore

content auto translated from {from}

Ve své době hra Spore vzbudila velký rozruch – neuvěřitelně detailní editor bytostí, obrovské rozměry světa a… nuda. Protože kromě vytváření podivných monstrů tam objektivně nebylo co dělat. Ale potenciál hry byl ohromný, to by byla škoda, aby se ztratil. V Maxis pod bedlivým dohledem EA přišli s nápadem: vytvořit na enginu Spore diablovskou RPG a nazvat ji nějak originálně… dobře, “Darkspore” také postačí. A vážně, bylo by dobré se podívat na to, co vlastně vzniklo – naštěstí, hra nedávno vyšla.

Vzpomínat na všechno

Hra začíná tím, že naše alter ego vychází z anabiotické komory na nějaké podivné lodi a samozřejmě si nic nepamatuje. Naštěstí nás hned uvede do situace zvláštní program, který mluví milým ženským hlasem a ukazuje nám všechno, co jsme zapomněli, v podobě krásných videí. Ukazuje se, že náš hrdina je jedním z posledních přeživších krogenitů, starobylého a kdysi nesmírně mocného národa, který se rozhodl vytvořit dokonalé bytosti prostřednictvím experimentů s DNA. V důsledku toho vzniklo pět národů, které disponují paranormálními schopnostmi – ovládáním energie a živé přírody, nemrtvými a mnoha dalšími v závislosti na typu genetického kódu. Byli vytvořeni genetické hrdinové – mimořádně mocné osobnosti, které převyšují své soukmenovce ve všem. Bohužel se krogenité dostali do potíží s novou „exponenciální“ DNA a galaxii pohltila temná spora – to, že by to byla nemoc, biologická zbraň, nebo nějaký jiný škodlivý virus, který nepoznatelně pozměňuje genový kód živých (a ne tolik) organismů, plodící groteskní krvelačná monstra. Genetické hrdinové se s nástrahami nedokázali vyrovnat, krogenité také zůstali bezmocní, a poslední z kdysi velkého národa vědců se rozletěli po galaxii ve svých lodích s kryokamerami, aby se jednoho dne probudili a pokusili se alespoň něco napravit.

Nyní, když automatické systémy dokončily předběžnou analýzu situace a naplánovaly strategii boje s temnou sporou, přicházíme na scénu my. Na lodi, kromě autopilota a našeho neúspěšného krogenita, se nacházejí také pozůstatky genetických hrdinů – jediných, kdo mohou bojovat s tvory temné spory na rovné noze. Vědec plní roli velkého bratra, který sleduje z nebes a provádí celkové řízení, zatímco hrdinové běhají po planetách a bezstarostně ničí monstra.

Sestav si sám

Herní proces nejvíce připomíná starou dobrou Diablu – kamera se vznáší nad bojištěm a my, obdivujíce vršek našeho genetického hrdiny, kosíme stovky bezprízorných monstra v labyrintech cizích planet a sbíráme občas vypadávající peníze (vypadající jako DNA spirály) a vybavení. Za likvidaci monster získává krogenit zkušenosti a postupuje na úrovních, což mu umožňuje odemykat nové hrdiny a rozšiřovat sortiment integrovaného obchodu na lodi. Před misí si musíme vybrat tři hrdiny. Aktivní může být pouze jeden, ale kdykoli ho můžeme nahradit jakýmkoli ze zbývajících. Každý z hrdinů má pět unikátních schopností – jedna funguje pasivně, druhá se aktivuje stiskem levého a pravého tlačítka myši, a ostatní pomocí čísel od 1 do 5. Ano, nemýlím se – od 1 do 5, protože třetí dovednost hrdiny se stává dostupnou i dalším dvěma. Nakonec má každý z nich sedm schopností – pět unikátních a dvě zděděné od svých souputníků. Není to tak mnoho, ale při správném výběru postav to stačí, protože hrdinové se zde výrazně liší – prapředek léčí a vyvolává monstrum, poloprůhledný humanoid s halapartnou vysává život a velmi silně bije, rudý, drápatý primát se teleportuje a vrhá blesky, a bojový robot vůbec provádí dělostřelecké útoky a vypouští samonaváděcí rakety. Celkem je v hře několik desítek hrdinů, každý má svůj příběh a roli v týmu.

A kde že je vlastně Spore, zeptáte se? Jakmile vstoupíte do sekce pro úpravu hrdinů, tuto otázku hnedka zapomenete. V podstatě se před námi objeví poněkud zjednodušený editor z “Spore”. Předměty vybavení, které se kupují za DNA body a nacházejí na úrovních, představují různé nosy, uši, oči, drápy, ostny, křídla a tak dále, a kromě ryze estetického efektu také znatelně posilují ty hrdiny, na které jsou nalepeny. Ano, bojový robot s vepřovým rypákem na zátylku vypadá dost hloupě, ale zato se mnohem lépe bije, než bez tohoto orgánu – zjevně se snaží co nejrychleji zbavit svých svědků. Kromě předmětů dostupných všem hrdinům existují ve hře i vybavení, které vyhovuje pouze jednomu typu DNA (například šupiny, které lze nasadit pouze na nekro-hrdiny nebo radary, které se připevňují pouze na roboty), stejně jako zbraně, které jsou jedinečné pro každou postavu – halapartnu Fantoma nelze dát pavoučici Arakhne a tak dále. No a samozřejmě se neobejdete bez možnosti pomalovat své hrdiny v červeno-zeleno-modré barevné škále se žlutými skvrnami. Ať se vaše nepřátelé bojí.

Kampaň ve hře je rozdělena na několik etap, přičemž děj každé z nich se odehrává na nové planetě. Z planety-laboratoře se vydáváme na mrtvý svět obydlený nemrtvými, odtud letíme na zelenou kouli pokrytou džunglí a starobylými ruinami a tak dále. Na konci etapy nás čeká zvlášť silný boss, jehož porážka zaručuje několik opravdu cenných předmětů. Každá etapa je rozdělena na několik úrovní, za jejichž dokončení také dáváme odměny – přičemž čím dále projdeme, aniž bychom si vybrali odměnu, tím větší je šance na získání předmětu epické kvality.

Multiplayer ve hře nabízí na výběr kooperativní režim kampaně, který je velmi zábavný díky možnosti kombinovat vybrané hrdiny, a také arénu, kde si mohou hráči krogenité poměřit síly mezi sebou.

Na závěr mohu říct: Darkspore není mistrovské dílo, ale krásná, zábavná a zajímavá hra, která vám umožní dobře si odpočinout při procesu zdobení hrdinů v editoru a sledování, jak vytvořená monstra vyhlašují válku vystrašeně prchajícím zplozením temné spory. Nejlépe se hraje s přítelem, kombinujíc vybrané hrdiny a vytvářejíc efektivní kombinace schopností.

Za pomoc při tvorbě článku patří poděkování Rowen'u