Seznam změn v Epizodě IV: Titáni

content auto translated from {from}

Kontrola území

Karavany:

Karavana se skládá z několika zvířat s nákladem a ochranou, která přepravují zboží podle následujícího schématu:

Předpostavení - ( craft zdroje ) - Město - ( mzda ochránců ) - Předpostavení

Město - ( zdroje ) - Hrad - ( vybrané daně ) - Město

Hrad - ( zdroje ) - Pevnost cechu - ( vydělané peníze ) - Hrad

Jakákoliv postava se může zapsat jako ochránce na cestě karavanu a získat část nákladu, zkušenosti a dovednosti za pomoc při jeho doprovodu, pokud karavana dosáhne cílového bodu.

Jakákoliv postava může zaútočit na nepřátelskou karavanu, zničit ji a získat část nákladu.

Předpostavení:

Aby bylo přerušeno dodávání zdrojů do města, pevnosti, hradu je třeba zničit předpostavení.

Čím více zdrojů pevnost, hrad obdrží, tím silnější bude jeho ochrana a tím pevnější budou brány. Je tedy výhodné, aby karavany dorazily vcelku, stejně jako je výhodné ničit karavany nepřítele, z čehož lze vyvodit, že karavany se stávají pohyblivými předpostaveními (nový typ obléhání?)

Na předpostavení se lze přesouvat z města, kterému patří, kdykoliv, pokud není předpostavení zničeno.

Zničení předpostavení probíhá podle aktuálního schématu E3.

Města:

Města jsou zcela neinvazivní a uvnitř nich je mírová zóna. Do města se lze přesouvat kdykoliv. Město se konečně stává osídleným? Poté, co hrad, kterému město patří, byl obsazen nepřítelem, mírová zóna uvnitř města se ruší a město mohou obsadit vlastníci hradu. Aby to zvládli, musí zničit městský prapor a nahradit ho svým.

Hrady:

Hlavní válka ras o území je soustředěna na obléhání hradů, jakmile hrad změní majitele, všechna předpostavení a města naležící k hradu také mění vlastníka, všechny pevnosti spojené s hradem přicházejí o dodávky zdrojů a peněz, a tedy jsou odsouzeny k pomalému a neúprosněmu vyčerpání a zničení.

Pokud karavany dorazí do hradu celé a nepoškozené, hrad získává další zdroje, které může utratit na zbraně a brnění pro ochranu a posílení bran.

Čas obléhání hradů od 10:00 do 01:00 podle moskevského času.

Hrad Argon - Město Argon - Předpostavení Argonu

Město Osmun - Předpostavení Osmuna

Hrad Elnar - Město Elnar - Předpostavení Elnara

Bílá věž - Předpostavení Bílé věže

Hrad Polona - Město Polon - Předpostavení Polona

Vesnice lovců - Předpostavení vesnice lovců

Ostatní hrady mají 1 město a 3 jeho předpostavení.

Pevnosti:

Pevnosti zůstávají u cechů a bez významných změn. Posílení pevnosti probíhá obdobně jako u hradu, tj. vůdce cechu určuje čas odjezdu karavanu.

Artefakty:

Zůstávají beze změny. Nyní se k nim lze přesouvat kdykoliv z města, kterému patří, nebo ze sídla, pokud bylo město obsazeno nepřítelem.

Těžba zdrojů

Těžba zdrojů probíhá několika způsoby:

  1. Těžba rudy

Pro těžbu rudy je třeba koupit krumpáč u dodavatele v sekci "Nástroje" a naučit se dovednost "Těžba rudy". Rudu lze kopat ručně krumpáčem nebo nainstalovat vrták na ložiskách rudy. U ručního způsobu závisí množství vytěžené rudy na štěstí, úrovni dovednosti a na kontrole území rasou postavy. V případě vrtáku závisí množství rudy na kvalitě ozubených kol, které vrták používá.

  1. Těžba dřeva

Pro těžbu dřeva je třeba koupit sekeru u dodavatele v sekci "Nástroje" a naučit se dovednost "Těžba dřeva". V jakékoliv části herního světa lze najít různé druhy dřeva. Kácení dřeva probíhá ručně: vezmeme sekeru do rukou a kácíme.

  1. Těžba krystalů a drahokamů

Probíhá obdobně jako těžba rudy. Pro těžbu krystalů je třeba koupit krumpáč u dodavatele v sekci "Nástroje" a naučit se dovednost "Těžba krystalů".

  1. Zanechané zdroje

V některých uzavřených lokalitách, jako je věž Gabil, by nebylo logické vidět rostoucí dřevo nebo ložiska rudy. Proto jsou po takových lokalitách roztroušeny zanechané zdroje, které si může nasbírat každý, kdo chce, ale množství zdrojů je zde velmi omezené.

  1. Karavany

Některé zdroje lze pouze koupit nebo získat doprovázením karavanu. Do každého města je dodáváno 3 různé typy zdrojů. V metropoli si také lze koupit tyto zdroje, ale v velmi omezeném množství.

Osmun Uhlí Štěrk Nitě

Argon Hlína Štěrk Nitě

Zers Nitě Uhlí Hlína

Radon Štěrk Hlína Uhlí

Selfur Katalyzátor Pryskyřice

Elnar Olej Štěrk Barva

Bílá věž Barva Hlína Olej

Vesnice lovců Štěrk Olej Hlína

Polon Katalyzátor Pryskyřice Barva

Vins Olej Pryskyřice Barva

Vendor Barva Katalyzátor Olej

Frostmein Pryskyřice Olej Katalyzátor

Recepty a jejich hledání

Recept je seznam ingrediencí, které jsou potřebné k vytvoření určitého předmětu. Všechny nalezené recepty lze zapsat do knihy receptů, kterou si lze koupit u řemeslníka. Každý si může vytvořit soukromý obchod pro vytváření předmětů, kde mohou ostatní postavy vytvářet za určitou odměnu věci z vaší knihy receptů.

Pomoci s hledáním receptů na meziprodukty (zpracované) zdroje může řemeslník za malý poplatek.

Složitější recepty na předměty, zbraně nebo šperky je třeba najít použitím vlastního nástroje a získaných zdrojů. Rozhraní pro hledání receptu je velmi jednoduché. Hledání receptu se provádí podle předem známého souboru zdrojů, ale čím kvalitnější je předmět, tím těžší je najít na něj recept. Po nalezení receptu se objeví v inventáři a lze ho prodat, vyměnit nebo zapsat do knihy receptů pro použití.

Také je možnost zapsat složení receptu do úkolů a zobrazit jej pro rychlý náhled.

Všechny vaše pokusy najít recept budou zaznamenávány a čím více receptů příslušné kategorie je nalezeno, tím vyšší bude šance najít recept v ní.

Existují také nějaké novinky pro ty, kteří se naučili dovednost, která otevírá truhly. Po zabití Squadu (skupina monster s vůdcem, s zvýšenými ukazateli útoku, obrany a zdraví):

se objeví truhla, ukrývající poklady. S dovedností "Otevření" ji lze otevřít a zbohatnout.

Ale nezapomínejme, že všechny sběry zdrojů, zabíjení squadů, mobů slábne ve srovnání s nadcházejícími bitvami o kontrolu území.

A ty, zapsals se do řad válečníků ... A za koho jít, to už je na vás.