Starší procházky, část 3: „Vstříc bouři“
\[post\]The Elder Strolls, část 1: "Právě z lodi"\[/post\]
[post]The Elder Strolls, část 2: "To prchavé cítění"[/post]
Po dlouhém černém období spojeném s bandity a troly je konečně čas užít si dlouhý bílý pás procházením po dlouhé bílé pláži. A toto ráno zatím probíhá skvěle: je ještě brzy, slunce nevyskočilo, a celý Skyrim jakoby spal. A jak jdu svou cestou, mám pocit, že na mě hra úplně zapomněla. Nepřátelé se nevynořují z předúsvitové tmy, aby naplnili vzduch syčením letících šípů. Monstra se za mnou neženou, mávajícími velikými chlupatými pěstmi. Zloději se mi nesnaží strčit ukradené magické zbraně do inventáře. Na celém světě jsem jen já, klidná hudba v mé hlavě a zvuk mých vlastních kroků. A pak – náhle! – nic se neděje.
Lepší to být nemůže.
Žádné tvory v okolí, ani vyhaslého draugra-generála.
Dnes nehoním jenom kůže: cestuji. Rozhodl jsem se opustit Dawnstar z několika důvodů. Za prvé, chci se vážně věnovat řemeslu kováře, a ačkoli v Dawnstaru mohu kovat zbraně a brnění, v místní kovárně chybí brusný kámen a stůl na vylepšení, což limituje mé možnosti. Kromě toho ve městě není obchod, kde by se dalo prodávat cokoli: jediné takové místo byl tábor nomádů Khajiitů, ale protože se jedná o nomády, už si sbalili svých pět švestek a posunuli se dál. Železné a rtutné žíly byly vyčerpány a potrvá spoustu času, než bude možné znovu těžit. A možná nejdůležitější – jakýkoli troll může jednoduše vstoupit do města a začít ze všech naplácávat.
Rozhodl jsem se, že Nordrik by měl žít ve skutečném městě. Se skutečnými obchody, plnohodnotnou kovárnou a velkými kamennými zdmi s tlustými dubovými dveřmi, aby se různým gorilám daleko vyhýbaly. Mám dost velkého chlapíka v malém městě. Chci být velkým chlapíkem ve velkém městě.
Kromě toho jsem vymyslel plán tak odvážný ve své opatrnosti a tak drzý ve své skromnosti, že by mohl skutečně fungovat. Mým cílem je město Windhelm, ležící daleko na jihovýchodě. Budu muset jít tam pěšky, ale místo toho, abych se probojovával přímo přes Skyrimské hory plné pevností, hrobek, medvědů, gigantů a bohu ví čeho jiného, půjdu podél pobřeží, po samém okraji mapy. Procházka se očekává dlouhá, ale po levé ruce mám moře a po pravé – skály, takže pokud by mě něco chtělo sníst, musí zaútočit zepředu. Skyrim je plný dobrodružství, ale můj plán spočívá v tom, abych se potuloval po jeho okraji, nijak nezpozorován.
Můj tajný cestovatelský plán. Jen tssss! Skyrimovi neříkejte!
A prozatím to funguje. Ráno probíhá bez jakýchkoliv incidentů: zabiji pár lišek z luku, chytím pár lososů holýma rukama, získám maso od několika zlovolných měkkýšů a pokračuji dál v tichu a klidu. Tak si zvykám na tuto klidnou, nikým nerušenou procházku, že když vidím spálenou mrtvolu, klečící u knihy kouzel na malém ostrově obklopeném plamenem, prostě se přiblížím, abych se podíval. A hned jsem v cuku letu v plamenech.
Děti, pokud byste náhodou vzplanuli, pamatujte: musíte upadnout a válet se po zemi!
Dobře, tohle bylo zatraceně hloupé a docela bolestivé. Poznámka do budoucna: drž se dál od podivných mrtvol.
K večeru se mi podaří najít rozpadlý přístřešek na skále. Rozhodnu se tu zůstat na noc, ignorujíc zbořenou loď v blízkosti (to už stačilo!) a snažím se nemyslet na lidské kosti ležící na mém spaní. Nastavím si svůj bezvadně fungující vnitřní budík na 4 hodiny ráno, doufajíc vstát dost brzy, aby mě radar dobrodružství Skyrimu nezpozoroval.
Všechno, co žádám – to je teplá postel a něco pod hlavu. Hrudní koš by byl ideální.
Následující ráno uvolněné sněhové vločky ustupují skutečné bouři. Vítr píská, svět se zatemňuje a sněhu je tolik, že ani nemohu vidět svůj obrovský nos. Jdu dál, dokud si nevšimnu, že se neposouvám dál, protože jsem kvůli slepotě narazil přímo na zlovolného horkera. Ten začne řvát, mrskat se a tlapkat, rozčílený, že na něj někdo stoupnul, ale je tlustý, pomalý, a snadno mu uniknu. Přemýšlím, jestli ho nezabít pro maso a špičky, ale když se tak zlobí, je na pohled tak roztomilý, že ho prostě nechám být.
Viděli jste někdy plavajícího horkera? Užásné elegantní bytí. Ne, to není vtip, to je výsledek pozorování volně žijících živočichů.
Bouře neustupuje. Vlci zaútočí čím dál častěji, nejprve avizující svojí přítomnost žalostným vytí, a potom naplňující můj inventář svými chlupatými krvavými kožešinami. Narazím na dvě lidské kostry a medvědí past. Vypadá to, že někdo se chytil do pasti a zemřel, a někdo jiný seděl vedle, soucitně sledující smrt toho prvního, a pak sám zemřel. Kostry leží na dně úzkého údolí, a já se snažím vyšplhat na vrchol, pomalu a opatrně, abych si prohlédl krajinu z výšky. Bouře ustává a přede mnou se otevírá nádherný výhled.
Jednoho dne nějaký obyčejný Nord jako já půjde bez jakéhokoliv cíle směrem k tomuto měsíci.
Na vrcholu si všimnu kousek dále temného útesu a nějakých ruin, a jdu k tomu, myslíc si, že to je další tábor nebo útočiště, které bych mohl využít. Když se přiblížím, si všimnu, že to vypadá spíše jako nějaký oltář. A na něm leží něco… něco… se zdá, že je to mrtvé tělo, jako by bylo zamrzlé v kusu ledu nebo něco… třpytícího se. Začínám se k němu přikrýt co nejpomaleji, ale jakmile se přiblížím blíž… BUM! Záblesk světla, hluk, magie, a to všechno – přímo do mé tváře.
AAH STRAŠNÉ MODRÉ SVĚTLO ÚTOČÍ NA MĚ BOŽE CO DĚLAT
Prostě utíkám. Utíkám dolů, jako poslední zbabělec. Když jsem se trochu uklidnil, zjistím, že se právě stalo něco podobného tomu včerejšímu incidentu s mrtvolou. Nějaký idiot se pokusil naučit kouzlo, nějaké ledové kouzlo v našem případě, a zabil se. A já jsem tu procházel kolem a rozhodl se přiblížit, ačkoliv jsem den předtím udělal stejnou chybu. Říkal jsem si snad: "Poznámka na budoucnost: držet se dál od podivných mrtvol"? Má vůbec smysl nechávat poznámky na budoucnost, když je stejně nečtu? Není divu, že Skyrim se během této procházky nesnažil o nic víc. Nemusí se snažit. Já sám narazím na mrtvé tělo někoho, kdo potřeboval dobrodružství, a omylem půjdu v jeho stopách.
Na konci dne, procházejíc znovu začínající sněhovou bouří, narazím na malý tábor. Jsou tady nějaké spacáky, mrtvola horkera, stoly s masem a špičkami horkerů a také vozík. Obyvatelé tábora nikde nejsou vidět, jen osamělý kůň stojí nedaleko. Vzpomínám si na dvě včerejší kostry. Mohli to být lovci horkerů? Šli na lov a zemřeli, když se ocitli v vlastní pastí? Kůň nic neříká.
Spím v táboře a probouzím se brzy. Ačkoli jsem si jistý, že tábor byl rozbit těmi mrtvými, zcizit z něj všechno cenné se mi nezdá moc ucházející. Nicméně, po dlouhých vnitřních debatách se rozhodnu vzít si koně, protože není označený jako něčí vlastnictví, a i kdyby byl, jeho majitel by mohl být už mrtvý. Kromě toho, ten, kdo zabíjí roztomilé tlusté horkery, si rozhodně nezaslouží mít svého koně.
Pokud se člověk rozkládá v medvědí pasti, přivlastnění jeho majetku se nepočítá jako krádež. To je zákon.
Neháním koně do cvalu, takže moje cesta se zvlášť nezrychlila, ale od té doby, co jsem viděl další živou NPC, už uběhlo pár dní, a je prostě skvělé mít společníka na čemž se dá sedět. Rozhodnu se mu říkat Větrník. Bohužel, nemohu si ho nechat: pokaždé, když seskočím, abych se prali s vlky, Větrník začíná váhat zpět k táboru lovců horkerů, a já za ním musím běžet. Uvědomuji si, že běžet zpět za koněm každých pět minut znamená ujít dvojnásobnou délku cesty, tak nakonec musím jednoduše nechat. Sbohem, Větrník.
A tohle by už byl slušný prostředek proti trollům.
Na konci třetího dne se obrovské kamenné zdi Windhelmu konečně objevují v dálce. Jsem tam! Windhelm! Můj chytrý plán uniknout dobrodružstvím uspěl v plném rozsahu, s výjimkou několika magických pastí, do kterých jsem se hloupě dostal. A přesto jsem urazil dlouhou cestu, aniž bych se setkal s děsivými monstry nebo zlými ozbrojenými lidmi. Kromě toho na mé mapě se neobjevila žádná nová ikona, což znamená, že jsem neobjevil vůbec nic.
Tři celé dny procházet Skyrimem a neobjevit ani jednu novou lokaci? Těžko si představit větší hardcore NPC. Cítím se, jako bych dosáhl něčeho prostřednictvím nečinnosti.
*Originál. *