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Binary Domain

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Binary Domain
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Vor Ihnen steht ein Third-Person-Shooter (TPS), der in Japan in einer nahen Zukunft spielt. Draußen sieht es übel aus. Die Macht im Land hat ein mächtiger Konzern übernommen, der Kampfroboter produziert und ernsthaft darüber nachdenkt, die Welt zu versklaven. Wie immer.

Die platte Handlung wird durch einen anderen Konzern aufgelockert, der von dem oben erwähnten vor Beginn der Spielereignisse erdrückt wurde, aber es geschafft hat, die Hollow Children-Roboter zu kreieren, die äußerlich von Menschen nicht zu unterscheiden sind und glauben, dass sie Menschen sind. Der Spieler muss herausfinden, welche Rolle sie im Gesamten Orchester spielen.

Auf der Suche nach Antworten auf diese und andere Fragen machen sich zwei tapfere amerikanische Geheimagenten, Dan (der Hauptcharakter) und Big Bo, auf den Weg. Ihr Weg ist gepflastert mit knochenbrechenden Schießereien, Verfolgungsjagden, Begegnungen und sogar Versuchen, Beziehungen zum anderen Geschlecht aufzubauen.

Neben dem Gemetzel spielt die Beziehung innerhalb des Teams eine wichtige Rolle. Big Bo diskutiert mit Dan über die aktuellen Ereignisse, ist beleidigt, „weint in die Weste“, bittet häufig um Rat und sucht Unterstützung. Im Laufe des Spiels interagiert das Team mit Rebellen, Informanten und anderen charismatischen Persönlichkeiten, die ebenfalls eine ausgeprägte Individualität und einzigartige Charakterzüge haben. Ihre Aufgabe ist es, eine gemeinsame Sprache mit ihnen zu finden und eine zersplitterte Gruppe selbstgefälliger Profis in eine konsolidierte Kampfeinheit zu verwandeln.

Das Spiel enthält auch Rollenspielelemente. Indem Sie Gegner töten, verdienen Sie Punkte, die Sie dann an den lokalen Automaten für den Kauf von Munition, Erste-Hilfe-Kästen, Waffen und Upgrades ausgeben. Sie können sowohl Schusswaffen (Zerstörungskraft, Feuergeschwindigkeit, Genauigkeit, Reichweite, Magazinkapazität) als auch verschiedene Eigenschaften der Teammitglieder (Gesundheitsvorrat, Schutz und andere) verbessern. Verbesserungen für die Kameraden können ebenfalls auf dem Schlachtfeld gefunden werden. Umgekehrt beeinflusst die Genauigkeit des Nutzers direkt die Anzahl der verdienten Punkte. Gegner können sowohl mit Körpertreffern als auch durch präzises Abtrennen von Gliedmaßen getötet werden. Sadismus wird mit einer Erhöhung des Gehalts belohnt.

Es ist erwähnenswert, dass das Verhalten der Feinde gut ausgearbeitet ist, je nach Ihren Vorlieben im Kampf. Wenn Sie einem Roboter zum Beispiel das Bein abschießen, kriecht er weiterhin mit der überlebenden Beinform und seinen Händen weiter. Wenn er beide Beine verloren hat, kriecht er langsamer und bewegt sich nur mit seinen Händen. Wenn Sie jedoch den rechten Arm abschießen, in dem der Feind die Waffe hält, wird er sie in die linke Hand wechseln. Übrigens ist das Schießen auf Gliedmaßen eine gute Möglichkeit, sich Zeit zu verschaffen, wenn die Gegner sich zu dicht aufstellen.

Besondere Aufmerksamkeit verdient der Fokus auf grafische Details. Wenn Sie den Gegner im angreifbaren Teil seines Körpers treffen, bricht die Rüstung und zeigt ein liebevoll modelliertes Metallskelett. „Normale“ Roboter sowie Bosse sind hervorragend animiert, sei es beim Laufen oder Kriechen, beim Nachladen von Waffen oder beim Springen. Das Bild wird durch die anständig ausgeführten Emotionen der Hauptfiguren ergänzt, die nicht nur einen steinernen Gesichtsausdruck zeigen können, sondern auch Freude über den Sieg, Traurigkeit und Ärger über einen unterbrochenen Kuss (verdammt Cain, du hast alles ruiniert), eine aufmunternde Geste in Richtung des Partners, und Depression über den kürzlichen Verlust eines Kampfkameraden. Dabei nehmen „sentimentale Kitschmomente“ nur einen geringen Teil der Spielzeit ein, ohne zu sehr im Vordergrund zu stehen, sondern ergänzen das Gesamtgeschehen.

Abschließend ist es sinnvoll, die Entwickler für die Ideenklau zu tadeln. Das Deckungssystem aus Gears of War, Bonusse für das Abtrennen von Gliedmaßen, abgeschaut von Bulletstorm’s „Skillshots“, das Siedlungsgebiet der Rebellen, das verdächtig dem Brutkasten der Triaden im ersten Deus Ex ähnelt. Allerdings wirken diese Elemente im Gesamtbild ganz gut und haben somit das Recht zu existieren.

Veröffentlichungsdatum: пятница, 24 февраля 2012 г.
Genre: Schütze, Aktions
Plattform: Xbox 360, PlayStation 3
Beschreibung: Der Team-Shooter Binary Domain wird unter der Leitung von Toshihiro Nagoshi - einem der Schöpfer der berühmten Yakuza-Serie - entwickelt. Tokio, Jahr 2080. Auf den Straßen der Metropole kämpfen Menschen und Roboter in erbitterten Kämpfen gegeneinander. Ein internationaler Friedenstrupp, der zur Stabilisierung der Situation entsandt wurde, kämpft im Gebiet verlassener Stadtteile. Doch im Krieg gegen einen so ungewöhnlichen und scheinbar von der menschlichen Natur fremden Gegner stellen die Soldaten in Frage, ob das, was sie tun, richtig ist. Haben Maschinen wirklich so viel Menschlichkeit erlangt? Oder verwandeln sich Menschen allmählich in Roboter? Für Binary Domain wird ein innovatives System künstlicher Intelligenz entwickelt. Die Gegner können die Situation auf dem Schlachtfeld beurteilen und sensibel auf deren Veränderungen reagieren. Daher müssen die Spieler ihre Aktionen sorgfältig planen und sich stets der Vorsicht bewusst sein. Nur in diesem Fall können sie Erfolg haben!
Entwickler: Yakuza Studio
Verleger: Sega