Don't Starve – ein Survival-Sandbox-Computerspiel, das von dem kanadischen Studio Klei Entertainment entwickelt wurde. Interessanterweise ähnelt Don't Starve in spielerischer Hinsicht überhaupt nicht den früheren Projekten von Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja), obwohl der besondere visuelle Stil der Kanadier unverwechselbar ist.
Auf den ersten Blick scheint Don't Starve ein typisches Spiel im derzeit beliebten "Sandbox"-Genre zu sein, aber je mehr Zeit man in Don't Starve verbringt, desto mehr versteht man, dass die Dinge in dieser stürmischen Welt nicht so einfach sind. Es gibt merkwürdige Kreaturen, darunter auch aufrecht gehende Schweine, und beängstigende Wesen wie verschiedene nächtliche Ungeheuer, aber das ist bei weitem nicht das Wichtigste. In Don't Starve gibt es zumindest eine Art Geschichte, was unter all den Sandbox-Spielen eine große Seltenheit ist. Also, was passiert in der Welt von Don't Starve? Es geschieht Folgendes: Ein Wissenschaftler namens Wilson wird zum Gefangenen eines Dämonen, wodurch der Held an einen äußerst seltsamen Ort gelangt. Obwohl es im Grunde genommen keinen Grund zur Sorge gibt – die Felder breiten sich aus, hier und da wachsen Bäume, Vögel fliegen umher und Kaninchen hüpfen. Und Stille… Ein Paradies, in der Tat, aber nur bis die dunkle Nacht hereinbricht. Und hier beginnt das eigentliche Interessante.
Im Grunde genommen ist das Hauptziel von Wilson und den anderen Helden, die während des Spiels freigeschaltet werden, das Überleben auf alle verfügbaren Arten. Die gefährliche Zeit beginnt, sobald die Abenddämmerung über die Erde sinkt, die schnell von undurchdringlicher Dunkelheit abgelöst wird. Wenn der Spieler während des Tages kein Reisig gesammelt, keine Bäume gefällt und keine anderen Ressourcen abgebaut hat, wird sehr wahrscheinlich der Charakter in der Nacht sterben. Die Strafen für den Tod sind natürlich nicht so erheblich wie in Salem oder Heaven & Hearth, aber es ist dennoch ärgerlich. Um das zu verhindern, muss man tagsüber arbeiten, arbeiten und nochmals arbeiten. Einfach ausgedrückt, schnapp dir alles, was dir in den Weg kommt, denn man weiß nie, was man später brauchen könnte. Wenn man beispielsweise genügend Holz geschlagen hat, kann man ein Feuer entfachen und sich irgendwie vor dieser schrecklichen Dunkelheit schützen.
Dennoch ist Don't Starve nicht so schwierig, wie es vielleicht erscheint. Nach einigen Tagen kommt das Verständnis, was und wie man tun muss, um nicht in der kommenden Nacht zu sterben. Das Sammeln natürlicher Ressourcen wird mehr oder weniger systematisiert, der Rucksack füllt sich mit neuen Werkzeugen und Gegenständen (ja, in Don't Starve kann man craften), und die kahle Wiese, die eine Zeit lang das Zuhause des Helden war, beginnt sich mit verschiedenen Gebäuden zu füllen. Man kann sogar einen Bienenstock bauen und sich mit der Bienenzucht beschäftigen. Übrigens, neben dem Abbau von Steinen, Holz oder Reisig muss man sich auch um die Nahrungsbeschaffung kümmern: zum Beispiel Tiere und Vögel jagen, die überall umher hüpfen, laufen und springen. Aber man muss berücksichtigen, dass die Kaninchen, Truthähne und andere Vertreter der Tierwelt im Spiel sich sehr natürlich und realistisch verhalten und bei menschlicher Annäherung einfach in alle Richtungen weglaufen.