Ich bin am Leben – ein Computerspiel im Action-Genre mit einer ziemlich komplizierten Geschichte. Die erste Information über das Projekt erschien bereits 2008, als das Studio Darkworks an der Entwicklung von I am Alive arbeitete. Die Veröffentlichung war für 2010 geplant, doch dann traten Probleme auf. Erstens wechselte das Entwicklerstudio – das Spiel wurde von Ubisoft Shanghai übernommen. Zweitens wurde der Release zunächst auf Ende 2011 verschoben und schließlich aufgrund von nicht allzu klaren Gründen ganz aufgeschoben. Drittens gab es bestimmte Schwierigkeiten mit der Veröffentlichung. So erschien der vielversprechende Actiontitel in post-apokalyptischer Kulisse nur im Rahmen der digitalen Distribution über die Systeme Xbox Live und PlayStation Network, und das auch erst im Frühjahr 2012 (Xbox 360-Version – im März, für PS3 – im April). Über die Veröffentlichung der PC-Version war bis zu einem gewissen Zeitpunkt nichts bekannt, aber im August wurde die Information veröffentlicht, dass das Spiel auch auf Steam erscheinen wird. So geschah es dann auch.
Die Handlung des Spiels entwickelt sich einige Zeit nach einem schrecklichen Erdbeben, das die Vereinigten Staaten von Amerika erschütterte. Der Protagonist von I am Alive, Adam, kehrte nach einem anstrengenden Arbeitstag ruhig nach Hause zurück und freute sich auf das bevorstehende Treffen mit seiner geliebten Freundin. Doch, wie man so schön sagt, er kam nicht an. Die Erderschütterung war so mächtig, dass ganz Chicago (die Heimatstadt des Protagonisten) innerhalb weniger Minuten in Ruinen zerfiel und Adam lebendig unter den stählernen Trümmern eines nahegelegenen Hauses begraben wurde. Nachdem er einige Tage in verzweifeltem Überlebenskampf verbracht hatte, schafft es Adam schließlich, ans Licht zu gelangen, und erkennt, dass die Stadt, die er so geliebt hat, nicht mehr existiert. Dennoch hat der Protagonist den Mut nicht verloren und macht sich auf die Suche nach seiner Freundin, die plötzlich verschwunden ist und nur einen kurzen Zettel hinterlassen hat. Es ist erwähnenswert, dass das Hauptgeschehen bereits ein Jahr nach der Naturkatastrophe stattfindet.
Ich bin am Leben – ein Spiel, das ziemlich anspruchsvoll, ja sogar hardcore ist. Man muss praktisch in einer Welt überleben, in der es so gut wie keine Nahrung, kein Wasser und keine Waffen gibt. Adam hat ein Machete, einen aus improvisierten Materialien gefertigten Bogen mit mehreren Pfeilen sowie einige Schusswaffen, für die es sehr schwierig ist, Munition zu finden. Die Situation wird zusätzlich kompliziert, da der Held sehr oft durch die Ruinen kriechen muss, was wiederum zu einem hohen Energieverbrauch führt. Wenn man beispielsweise nicht rechtzeitig über eine Schlucht klettert, ermüden Adams Hände und er kann einfach in die tiefe Abgründe fallen. Es ist auch zu beachten, dass in I am Alive die Gesundheit nicht von selbst wiederhergestellt wird – man muss buchstäblich jede Ecke absuchen, in der Hoffnung, etwas Essbares zu finden, sei es eine Flasche Limonade oder Fleischkonserven.
Adams Hauptfeinde sind Banditen und Räuber, die nach dem Erdbeben in Chicago zahlreich geworden sind. Gegen sie zu kämpfen ist nicht so einfach, wie es scheint, denn manchmal hat Adam nichts außer seinem Machete. Dennoch kann man die Gegner erschrecken, indem man ihnen einfach den Lauf einer Pistole entgegenhält (selbst wenn keine Patronen drin sind). Feige Gegner könnten fliehen, ohne das Risiko einzugehen, sich mit jemandem zu messen, der eine Schusswaffe hat. Auch wenn einige trotzdem angreifen, muss man dann mit dem Messer und improvisierten Mitteln auskommen.
Während seiner gefährlichen Reise kann Adam auf einige wenige Überlebende aus der Zivilbevölkerung treffen. Einige von ihnen bitten um Hilfe (manchmal in unverschämter Weise), aber der Spieler kann ihre Bitten ruhig ignorieren und weiterziehen. Dennoch, wenn man den unglücklichen Stadtbewohnern doch hilft, erhält Adam bestimmte Boni, die das weitere Spiel erleichtern.