100 Stunden – der Flug ist normal! Übersicht, speziell für Gamer.ru

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Ja, meine Herren!

Unsere blaue Kugel wurde von einer Welle des Überlebens erfasst, und in jeder Ecke unseres wunderbaren Planeten kann man jetzt an dunklen, gruseligen Abenden einen kaum hörbaren Schrei in den Kopfhörern vernehmen.

Ricarica (it.)

Umladen (de.)

Und selbst in dem fernen Australien, wo die Skandale mit den Zensoren bereits verstummt sind, äußern Gamer voller ungeduldiger Begeisterung zusammen mit ihren Lieblingscharakteren:

Reloading

Russische Zombie-Fans, die, nebenbei bemerkt, ihr Interesse an dem Spiel aktiv gezeigt haben, konnten am Releasetag, dem 17. November, an den ersten Kämpfen um das Überleben von vier uns noch unbekannten Helden teilnehmen.

Ich möchte nicht lange über Preise, Lokalisierung und den Publisher im Allgemeinen sprechen. Die hochgeschätzte Firma „Akella“ hat, so bin ich mir sicher, alles getan, was in ihrer Macht stand, und wie sich herausstellte, etwas weniger, als wir alle von ihnen erwartet haben =). In jedem Fall hatten diejenigen, die das Spiel über Steam vorbestellt haben, überhaupt keine Probleme. Was die Lokalisierung angeht, hat mir heute mein guter Freund aus einer mittelgroßen Stadt im Ural gesagt, dass das Spiel bei ihnen am 28. versprochen wird.

Nun ja, in jedem Fall gratuliere ich uns allen erneut zum lang ersehnten Release von Left4Dead2 und werde wohl mit meiner bescheidenen Besprechung beginnen, die eine ehrlich subjektive Position trägt.

Vorwärts, im Galopp auf... ähm

Freunde, was habe ich von der zweiten Teil erwartet, frage ich mich, insbesondere, wenn man bedenkt, dass die Firma Valve fast alle Karten noch vor dem Release aufgedeckt hat. Ich glaube, ich werde es punktuell beschreiben.

- Neue Kampagnen. Insbesondere Hard Rain, die meiner Meinung nach eine Menge neuer Eindrücke vermitteln sollte.

- Neue Charaktere. Zweifelhaft? Ja, ich mochte auch die Alten sehr. Und wie schon oft gesagt wurde – es ist Gewöhnungssache.

- Neue Infizierte. Ich denke, hier wird meine Meinung mit einem Großteil der Spieler übereinstimmen – solche Neuerungen bringen immer viele positive Eindrücke.

- Spielmodi. Darüber gibt es nichts zu streiten, es ist eine nützliche Sache.

Das ist wohl alles. Vielleicht fragen Sie sich, und was ist mit den Waffen? Was ist mit all dem anderen?

All das ist großartig, aber damals verstand ich noch nicht, dass die Waffen, genauer gesagt ihre Vielfalt, eine weitere wichtige Rolle im Gameplay spielen würden.

Handlung.

Wenn Sie nicht den ersten Teil gespielt haben, kann ich die Handlung in einem Satz beschreiben. Überall sind Zombies; 4 Personen, die absolut unterschiedlich sind und nicht wissen, wie sie sich gefunden haben; mehrere Kampagnen, die absolut nicht miteinander verbunden sind, obwohl viele Fans verzweifelt diese Verbindung gesucht haben. Der zweite Teil hat uns eine mehr oder weniger Handlung geschenkt, aber außer der Linie mag ich es kaum anders zu nennen. Jetzt denkt wahrscheinlich jemand: Warum eine Geschichte für einen kooperativen Shooter? Und in der Tat, in meinem Leben habe ich nicht wenig geschossen, und oft geriet die Geschichte des Spiels für mich in den Hintergrund. Aber L4D2 mit seinen beeindruckenden Zwischensequenzen muss unbedingt einen gewissen Sinngehalt haben. Also, das Ziel des Spiels ist der Weg von der Savanne nach New Orleans, wobei wir den Helden helfen müssen. Generell hat mich die Frage der Handlung ständig beschäftigt, so bin ich eben. Aber sobald ich das begehrte Spiel gestartet habe, habe ich alles vergessen und suchte verzweifelt nach einer Pfanne.

Los geht's! Gameplay.

Zu sagen, dass das Spiel merklich schwieriger geworden ist, kann ich nicht. Aber ich bin ein erfahrener Spieler und habe schon eine ungefähre Vorstellung davon, wie ich in dieser oder jener Situation handeln sollte. Und was ist mit den Anfängern? Wenn ich an meine ersten Schritte in L4D zurückdenke, hatte ich nicht viel zu prahlen. Daher bin ich mir sicher, dass Anfänger in L4D2 es nicht einfach haben werden. Die Funktionalität der Standard-Zombies ist überraschend gut. Besonders hervorzuheben ist die bunte Vielfalt und die realistischen Horden von Leichen, die im gesamten Spiel verstreut sind. Die Entwickler haben sich wirklich Mühe gegeben. Für mich persönlich wurde das Spiel nicht viel schwieriger, aber um einiges interessanter. Die finalen Kompositionen der Missionen sind so aufgebaut, dass das Teamgefühl auf das Maximum gesteigert wird und der Adrenalinspiegel in die Höhe schnellt. Ich habe es gewohnt, mit Freunden auf Experten-Level zu spielen; der zweite Teil ist einfach dafür gemacht. Und in solchen Momenten begann ich zu verstehen, wie großartig es ist, dass ich so viele tolle Waffen habe. Ja, die Waffen spielen eine nicht unwesentliche Rolle, und man möchte einfach irgendjemanden mit einer Pfanne verprügeln.

Grafik. Kampagnen.

Die Idee der Tageszeit ist an sich nicht neu. Aber für die alten Hasen, die an den dunklen ersten Teil von L4D gewöhnt sind, ist es wirklich Augen beleidigend, so wie es bei mir der Fall ist. Wir sind wie Bären, die nach dem Winterschlaf einen Monat lang noch blinzeln. Viele streiten sich, ob es besser oder schlechter ist. Für mich ist das Wichtigste, wie gut es gemacht ist. Und entgegen meiner Erwartungen haben mich die Tag-Zombies sehr erfreut (im positiven Sinne). Die Zeichnung hat sich merklich verbessert – das steht außer Frage. Das Abtrennen von Gliedmaßen bringt Begeisterung, so gruselig es auch klingen mag. Und die angenehme Tagessonne kitzelt nervös, denn schon eine Minute nach dem Verlassen des Sicherheitsraums versteht man, wie mein Freund sagte: "Irgendwie hilft mir dieser Tag nicht ganz."

Aber ich möchte gesondert über die Kampagne Hard Rain sprechen. Sie hat all meine Erwartungen erfüllt.

In der dritten Kampagne haben wir fast die Rettungsboot gefunden, aber nicht hier, Probleme mit dem Fuel, also machen wir uns in der vierten Kampagne auf die Suche danach. In Verbindung mit meiner Arbeit, und ich arbeite als Hausmeister =) habe ich viel Zeit zum Spielen, und die Spielatmosphäre ist für mich einer der wichtigsten Faktoren. Die Kampagne, wie sie bereits in den RusFun-Communities genannt wurde – "Der eiserne Regen" – wird meiner Meinung nach sogar die kritischsten Kritiker beeindrucken. Allein die Tatsache, dass der Regen an Intensität zunimmt und die Situation anheizt, verdient lauten und langanhaltenden Applaus für die Entwickler. Dann die Zuckerfabrik mit den Hexen, die sich herausstellt, dass sie Zucker sehr mögen (ich denke, dieser Moment wird sehr bald von den Jungs, die sich mit Easter Eggs beschäftigen, beleuchtet, denn ich bin mir sicher, dass das nicht einfach so erfunden wurde). Die Idee gefiel mir sehr, dass wir den gesamten Weg durch die Karte zurückgehen müssen, das konnte kaum jemand voraussehen. Außerdem hat sich der Sturm verstärkt, und jetzt wird es für uns sehr schwierig, denn die Windböen und der wilde Regen schränken sowohl die Sicht als auch die Bewegungsfreiheit ein. Knietief im Wasser, mit Treibstoffkanistern, mit nutzlosen Molotow-Cocktails, die im Grunde genommen nicht brennen, aber in der Gesellschaft von Freunden Schulter an Schulter um das Überleben zu kämpfen, ist wirklich packend. Bis zu dieser Kampagne liebte ich Gewitter...

Nach ihr liebte ich Gewitter noch mehr...

Neue Charaktere.

Wie im ersten Teil haben die Entwickler keine ernsthafte Legende über die Charaktere geliefert. Wer sind sie? Wie haben sie sich kennengelernt? Kurze Dossiers wurden dennoch bereitgestellt, dafür sei Gott dank. Aber vielleicht ist das auch nicht wichtig. Schließlich vergisst man beim Spielen im Koop schnell, welchen Charakter man steuert – den schlitzohrigen und glitschigen Nick oder den einfachen Kerl namens Ellis. In erster Linie – das seid ihr selbst! Ihr rettet euer eigenes Leben, ihr seid der Herr der Lage.

Eindrücke.

Hat mich das Spiel, auf das ich so lange gewartet habe, überrascht? Nein, es hat mich nicht überrascht. Es wäre richtiger zu sagen – es hat meine Erwartungen erfüllt. Left4Dead 2 ist wahrlich ein Shooter, der das Herz von Gamern auf der ganzen Welt für lange Zeit erobern wird. Der kooperative Modus, mit dem viele Spiele des letzten Jahres und der letzten Jahre zu Unrecht neidisch sein können. Ein Spiel, das von Atmosphäre lebt und die Eigenschaft hat, einen so stark zu fesseln, wie es auch abstoßen kann. Man kann stundenlang spielen, dann einen Monat lang vergessen, und nach einem Monat sich wieder daran erinnern und weitermachen. Das Spiel macht auf keinen Fall süchtig und verwandelt den Spieler nicht in einen Psychopathen, der bereit ist, Nächte und Tage damit zu verbringen, seine Fähigkeiten zu perfektionieren (obwohl es vielleicht solche gibt). Was ist also das Phänomen Left4Dead 2?

Ich weiß nicht, wie es euch geht, meine Herren, aber für mich ist es eine großartige Möglichkeit, bei guter Stimmung, zu einem anständigen Bier, im Kreise von Freunden und Bekannten, ein paar Stunden meines Lebens mit dem brutalsten und mitreißendsten Zombiejagd zu verbringen.

Und vielleicht werden wir die Welt nicht retten, und wahrscheinlich wird die Welt uns nicht retten, aber wenn deine Freunde am Boden liegen und um Hilfe bitten, und du 8 Kugeln und einen Baseballschläger in der Hand hast, schließt du für einen Sekundenbruchteil die Augen und, wenn du sie öffnest, verstehst du, dass du vielleicht nicht überlebst, aber jetzt zu sterben, möchtest du nicht.

Habt ihr keine Angst vor Zombies?

Sie auch nicht =)

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