AMD und Dragon Age: Beginn einer Zusammenarbeit.

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Kurzer illustrativer Bericht über die Tests von Dragon Age mit den modernsten Technologien von AMD.

Am 4. Februar, am Großen Freitag....

(falls jemand es nicht weiß, es gibt einen wöchentlichen Freitag-Kalender:

  1. Tag der Woche — Anti-Freitag,

  2. Tag — Nicht-Freitag,

  3. Tag — Bald-Freitag,

  4. Tag — Kleiner Freitag,

  5. Tag — Großer Freitag,

  6. Tag — PoBreiter Freitag,

  7. Tag — Tiefer Freitag)

Also, am Großen Freitag besuchten die Vertreter des Blogs Dragon Age: Origins, namentlich Darrggon und Viviane, den Blog... also das Büro von AMD, um das Spiel unter annähernd fantastischen Bedingungen zu testen. Das heißt grob gesagt, einfach großartig.

Zuerst – das Spiel selbst.

![](/api/field/image/a0C1OZ0NnMorp)

![](/api/field/image/ZKI8q3eM6VsXs)

Nichts, dass der Distributor auf Englisch ist. Mit den richtigen Dateien lässt sich dieses Problem leicht beheben.

Also wurde Dragon Age: Origins Ultimate Edition auf einem Computer mit einem AMD Phenom II X6 1090T-Prozessor und einem Gigabyte-Motherboard auf einem 785G-Chipsatz mit 2x1 GB Kingston DDR3-RAM installiert.

Rot und Schwarz. Schwarz ist die externe Festplatte und die Grafikkarte. Rot ist alles andere.

Die Grafikkarte war eine – die Referenzversion der AMD Radeon HD6950 mit 2 Gigabyte RAM. (Referenz bedeutet, dass die Karte direkt von AMD und nicht von einem Hersteller gefertigt wurde.)

Der schwarze Herrscher seiner selbst.

Über HDMI 1.4 war ein Plasmafernseher von Panasonic TX-PR50VT20 angeschlossen. Tatsächlich ist das kein ganz gewöhnlicher Fernseher, denn neben der Fähigkeit, Fernsehsendungen zu empfangen und sich mit einem Computer zu verbinden, hat er ein statisches Kontrastverhältnis von 5.000.000:1 und eine Reaktionszeit von 0,001 ms.

Ach ja! Und das Wichtigste – volle Unterstützung für HD 3D! Eigentlich waren wir hier, um zu sehen, wie DAO auf so einer Hardware aussehen und funktionieren würde.

Kirill, das ist Morrigan. Morrigan, das ist Morrigan... Man kann also sagen, dass alles funktioniert.

Das Spiel sieht einfach fantastisch aus. Es gab keine Beanstandungen von Dragon Age und allen Anwesenden bezüglich der Bildqualität. Der 50-Zoll-Bildschirm von Panasonic und die AMD 6950 haben sich absolut tadellos geschlagen. Schwarz war wirklich schwarz, und alles andere....

Gefällt Ihnen auch dieser Fernseher, Milady?

Für den Rest dieser Wundermaschine gab es keine Zeit mehr.

Die Anzahl der pompösen Anhängsel dieses Monitors kann Brezhnev nur beneiden!

Es war an der Zeit, zu dem überzugehen, weshalb wir überhaupt hier waren.

Also, Dragon Age und 3D.

![](/api/field/image/h8c9mLLHASHPZ)

Jetzt schauen wir uns an, was das für ein Biest ist.

Zunächst wurde die Software aktiviert – der Treiber von TriDef

![](/api/field/image/rqs3fcMmjALwv)

Es gab keine Probleme mit der Einstellung des Treibers für das Spiel Dragon Age – in seiner Datenbank waren bereits passende Presets für dieses Spiel.

Der mechanische, also der plastische Teil von 3D bestand darin, diese futuristischen Brillen durch Drücken eines kleinen Knopfes an der Seite zu aktivieren.

![](/api/field/image/W5IzhjUn6gBpS)

Danach...

Hier wird es jetzt eine Pause geben.

Verstehen Sie, 3D-Aufnahmen vom 3D-Monitor konnten aus technischen Gründen bis jetzt nicht gemacht werden. Tatsächlich erlaubt der TriDef-Treiber das Erstellen von 3D-Screenshots, aber nur für die Anzeige auf stereoskopischer Hardware.

Leider habe ich zu Hause (noch) keine solche Ausrüstung. Wenn jemand eine hat – lassen Sie es uns wissen, für Sie erstellen wir solche Screenshots!

In der Zwischenzeit beschränke ich mich auf Eindrücke.

Nun, Sie verstehen, was ich damit sagen wollte... 3D!!!

Weder Panasonic, noch AMD, noch DAO haben getäuscht – 3D war absolut echt. Wunderschönes, großartiges 3D. Wenn man bedenkt, dass wegen des riesigen Monitors (ohne Nähte) der Eindruck der Präsenz praktisch 100 % betrug (die Ränder des Bildes sind nicht sichtbar), dann war die Ergänzung um die Dreidimensionalität einfach überwältigend.

Besonders in den Cut-Scenes, die auf der Spiel-Engine laufen.

Übrigens in erotischen Cut-Scenes besonders – da alle entsprechenden Mods bereitgestellt wurden, ja.

Man muss nur unbedingt hinzufügen, dass es an einigen Stellen keine Dreidimensionalität gab – in den bereits vordefinierten Videos. Die Schlacht bei Ostagar, das Einführungsvideo und dergleichen waren zweidimensional. Aber ich glaube, dass spätestens in drei Jahren in Spielen unbedingt auch 3D-Videos integriert werden müssen. (Oder als DLC verkauft werden, heilig, heilig, heilig!)

Darüber hinaus erfordert die Ehrlichkeit zuzugeben, dass, wenn die visuelle Komponente fantastisch dreidimensional war, die Schnittstelle – Menüs, Icons und insbesondere Cursors – wie sie zweidimensional war, so ist sie auch geblieben. Das störte während des Spiels etwas – das zweidimensionale Cursor, das sich in einer dreidimensionalen Schlacht innerhalb einer Ebene bewegt, an die richtige Stelle zu bekommen, ist alles andere als trivial.

![](/api/field/image/uWUkZwhK2FUG5)

Augen auf - Diamant!

Wiederum beeinflusste das Prinzip der Brillen das Ermüden der Augen erheblich. Mir haben sie nicht geblendet und nicht geflackert, aber sehr lange in 3D zu spielen, ist leider zur Zeit anstrengend.

Nun haben wir ihr die Lider angehoben... Aber wer wird schauen?

Nichtsdestotrotz. Bei einer Auflösung von 1980 auf 1080, maximalen Grafikeinstellungen, vollem 3D (was den alternierenden Output von zwei Frames zur Synchronisation in den Brillen bedeutet) gab es überhaupt keine Ruckler. Ich bin ganz und gar kein Fan davon, die FPS bis zum letzten Frame zu zählen, und orientiere mich in diesem Fall nicht an Zahlen, sondern am subjektiven Spielkomfort.

Ich kann ehrlich sagen – diese Spielkomfort in DAO auf der oben genannten Konfiguration erhielt 10 Punkte von fünf.

Man muss sagen, dass ich aufgrund der langen Zeit, die die Installation des Spiels und dessen Einstellung in Anspruch nahm (Anpassung von Mods zum Laden von Saves. Ja, ich benutze Mods!) – ich nicht lange spielen konnte. Aber ich denke, dass der Blog von DAO noch oft mit AMD zusammenkommen wird, um weitere Tests neuer Technologien durchzuführen.

Darüber hinaus empfehle ich dringend, den Blog und seine Nachrichten zu verfolgen. Es wird viel Interessantes und Spannendes erwartet.

Jetzt, damit das Interessante und Spannende in Zukunft noch interessanter und spannender wird, möchte ich eine kleine Umfrage durchführen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, lassen Sie bitte in den Kommentaren wissen, welche Grafikkarte Sie haben.

Ich bin mit Ihnen, Freunde!