„Das Artefakt, die weise Kuh und die bösen Orks erneut“ - eine Rezension

content auto translated from {from}

Die Tage vor dem Neujahr sind großartig. Man vergisst für eine Weile das Lernen/Arbeiten und lässt sich endlich vom Geist von etwas wirklich Interessantem durchdringen. Außerdem finden im weltweit bekannten Steam jedes Jahr an Silvester grandiose Verkaufsaktionen statt. Wenn du am ersten Januar sitzt, beginnst du schon darüber nachzudenken, wie die begehrten 75 Dollar so unbemerkt von deiner Karte verschwunden sind. Dennoch gibt es über einige gekaufte Projekte viel zu sagen, und jeder Rubel, den du dafür ausgegeben hast, zahlt sich mit hundertprozentiger Rendite aus. Ein solches Beispiel ist Deathspank, ein unkompliziertes Rollenspiel vom Guru der Videospiele - Ron Gilbert.

Das legendäre Artefakt liegt in unseren Händen, wir dürfen es nur nicht verlieren...

![](/api/field/image/L1JtlFIMoHuLE)

Und in DeathSpank werden Orks böse Pläne gegen uns schmieden

Gilbert, nur damit du es weißt, ist einer der Schöpfer der ersten beiden Teile des erstklassigen Adventures Monkey Island (die Remakes davon werden übrigens derzeit zu lächerlichen Preisen im Steam verkauft). Seine Erfahrung im Bereich der Entwicklung „lustiger Spiele“ ist zweifellos hoch, denn zwischen seinen Hauptentwicklungen hat er mit Drittfirmen zusammengearbeitet, um ihnen bei der Entwicklung eines Spiels zu helfen (zum Beispiel mit Hothead Gamesert an deren eigenwilligen Penny Arcade Adventures). Jetzt arbeitet Ron, wie in Wikipedia angegeben, Seite an Seite mit Tim Schafer in Double Fine Productions, vergisst dabei jedoch nicht seine nächsten Partner. So wurde das Spiel, über das wir heute sprechen, von dem bereits erwähnten Hothead Games unter der sorgfältigen Aufsicht von Gilbert entwickelt, in dessen Kopf die Idee einer großartigen komödiantischen Parodie entstand.

Der visuelle Stil ist sehr gut umgesetzt

![](/api/field/image/j4qb4CNBbImdk)

Pfeile und Speere, die den Helden treffen, verschwinden nicht, sondern stecken genau an der Stelle, wo der Schütze gelandet ist

Lebewohl weiser Cow und geheimnisvolle rothaarige Frau

DeathSpank (im Folgenden nenne ich ihn Sermotshlep) – ein komisch aussehender Charakter mit einem quadratischen Kiefer und heldenhaften Ambitionen. Egal welche peinliche Situation unseren Protagonisten trifft, er findet immer einen Ausweg und erfindet unbedingt einen tollen Witz. Im Grunde basiert ganz DeathSpank auf Humor und Scherzen, ohne diese Komponenten ist das RPG von Hothead Games nicht mehr als ein einfacher Klon von Diablo. Nehmen wir zum Beispiel das einführende Video, in dem uns erklärt wird, was hier wirklich passiert. Und passiert Folgendes: Sermotshlep reist durch die Welt auf der Suche nach dem begehrten Artefakt (im Video macht der Sprecher vor „...the Artefact” eine kleine Pause; das ist verdammt lustig), welches nicht nur von einem unklaren Schöpfer für unklare Zwecke erschaffen wurde, sondern sich auch als einfacher blitzartiger Stock herausstellt. „Wurde unserem Helden Geld, ein halbes Königreich oder so etwas angeboten?“, fragst du. Aber nein, er hat einfach gelernt, keine überflüssigen Fragen zu stellen und das zu tun, was notwendig ist.

Nach dem Glauben von Deathspank sind Kühe sehr weise Wesen

![](/api/field/image/PmRNl9bQbQRWK)

In dem Spiel gibt es reichlich explosive Gegenstände, was nur die beliebten roten Fässer in Retro-Spielen anbelangt

Obwohl, was das „Keine überflüssigen Fragen stellen“ betrifft, könnte man das diskutieren. In jedem Dialog dürfen wir mehrere Antwortmöglichkeiten/Fortsetzungen wählen. Eine davon ist in der Regel rein szenarisch, die zu dem Ergebnis führt, das die Autoren geplant hatten. Einige andere sind einfach humorvolle Sticheleien und dumme Fragen. Mit der örtlichen Kuh kann man zum Beispiel das Wetter und die Ordnung des Universums besprechen, mit dem Bürgermeister der Stadt über die Frage philosophieren, wer eigentlich Orks (Orque) sind und ob sie Eltern haben (wie wäre es mit der Variante, dass sie aus fauligem Kohl entstehen?), mit dem Alten (ups, pardon, er wollte nicht so genannt werden) das Geheimnis des unvergleichlichen Geschmacks von Tacos für nur einen Dollar erfragen, und der Verkäuferin der Tacos eine Diskussion über die Bildungsqualität im „College für Philosophie und Kultur“ führen, nicht ins Stocken geraten, um schließlich die Frage eines Mönchs zu beantworten: „Warum brauchst du das Artefakt?“. In diesem Fall murmelt Sermotshlep entweder etwas („umm, er, es ist für…uh.. dieses Ding i… you know”), oder sagt die ganze Wahrheit: Eine geheimnisvolle rothaarige Frau hat ihn vor vielen Jahren gebeten, das Artefakt zu finden.

Liebe ist eine gewaltige Kraft

Du brauchst...magische Exkremente??

Die Aufgaben, die der Held erhält, sind ebenfalls nicht ohne ihren eigenen „Charme“. Wenn ich an die gewöhnlichen denke, das erste, was mir in den Sinn kommt, ist, einen Gegenstand durch Mischen von Reagenzien neu zu malen (ein Eimer mit Farbe und der Gegenstand selbst, zum Beispiel), einem Stadtbewohner die Brieftasche zurückzubringen, die von schlauen und blutdürstigen Pflanzen gestohlen wurde, „demonic magic poop“ (ja, genau das, woran du denkst) zu sammeln, die für ihre nützlichen Eigenschaften bekannt sind, eine kleine Untersuchung für einen neugierigen Naturforscher durchzuführen (um dann von mysteriösen Dämonen aus dem Nichts eine Abreibung zu bekommen), einige Gegenstände zu beschaffen (Kristall, Wasser aus dem dämonischen Fluss, zum Beispiel) und viele andere. Die meisten von ihnen reduzieren sich jedoch immer noch auf die totale Vernichtung von Gegnern. Wirklich originelle Aufgaben finden sich in der Handlung. Ein Quest, in dem wir eine geheime Tür öffnen müssen, um in der Location weiterzukommen, wird auf ziemlich interessante Weise gelöst: Indem wir die „Korridore“ des Dungeons säubern, erhalten wir schließlich „demonische Rüstung“, werden ungeheuer attraktiv, in die wir uns in den „Boss“ des Levels verlieben (den man unmöglich besiegen kann, da der Levelunterschied zu groß ist), der hilft, ein wenig knifflige Rätsel zu lösen. In solchen Momenten möchte man den Entwicklern wirklich applaudieren – DeathSpank ist originell, auch wenn sie nicht weit von dem System „töte n-er Anzahl von Monstern“ abweichen konnte. Seltenheiten des Genres, wie auch immer.

Die Benutzeroberfläche ist einfach und benutzerfreundlich

Arbeite für den fröhlichen Mann

DeathSpank ist ein Rollenspiel, und, wie es sich für jedes anständige Rollenspiel gehört, hat es ein Level-up- und Entwicklungssystem. Es ist allerdings übermäßig vereinfacht und nicht aufdringlich. Mit jedem „Level-Up“ erhalten wir eine spezielle Karte, die eine bestimmte Eigenschaft von Sermotshlep erhöht, zum Beispiel „+15 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit“, „+10 Prozent für Blockhaltedauer“ und so weiter. Die Lebenspunkte hingegen erhöhen sich nur durch tragbare Rüstungen, von denen einige übrigens auch Widerstand gegen bestimmte Schadensarten (Eis, Feuer usw.) bieten. Die Waffen folgen dem gleichen Prinzip, lediglich die besten von den Keulen haben einzigartige Eigenschaften. Hier sollte das sogenannte „Recht und Ordnung“ erwähnt werden: Wenn die entsprechende „Wut-Leiste“ gefüllt ist, aktiviert Sermotshlep die angesammelte Macht durch sein Schwert/Axt/Schlegel und liefert eine effektvolle „Kombination“. Ein Schwert zum Beispiel ermöglicht es dem Besitzer, eine natürliche „Drehung“ nachzuahmen, die alle Unglücklichen zerschmettert, die ihm in den Weg kommen. Es gibt auch Hämmer, die Gegner zurückstoßen oder lähmen. Gerade durch solche „Gimmicks“ (und auch durch ein Blockieren mit der Leertaste) sieht das Kampfsystem von DeathSpank frisch und interessant aus, da die Anzahl der Waffen-Kombinationen unbegrenzt ist (insgesamt kann man zwei Waffensets erstellen, die jederzeit durch Drücken von Tab gewechselt werden können).

Gegenstände haben natürlich eine Levelbeschränkung

Wenn es um so nützliche Dinge wie die „Hühnchenkanone“ (die tatsächlich mit Hühnern schießt) geht, finden die gewohnten Tränke und Lebensmittel ihren Platz in unserem Inventar, die die HP von Sermotshlep jederzeit wiederherstellen. Unnötiger Schrott, der nach dem Genozid an Hunderten von Goblins oder Blutegeln gesammelt wird, kann ohne Probleme durch eine spezielle Fleischwolf geschickt werden, was uns letztendlich echtes Ingame-Geld – Dollar – beschert. Die Währung wird bald in unserem Portemonnaie in einem recht respektablen Betrag angesammelt, aber mach dir nichts vor – die Inflation ist nicht zu beobachten, die Objekte bei NPCs kosten ziemlich viel Geld.

Das Neue Jahr ließ unseren Schützling nicht unberührt: Am ersten Januar wachte Sermotshlep nirgendwo, komplett nackt und unbewaffnet auf. Geld, bemerkt man, haben die Räuber nicht gestohlen Oo

![](/api/field/image/amlEfNkb3KREY)

Der merkwürdige Typ links – Lord Von Prong – singt stets jedes letzte Wort des Satzes. Eine extrem unangenehme Person

Indem er die Anzahl der Aufträge in unserem praktischen „Questbuch“ verfolgt, wird Sermotshlep gezwungen sein, ständig durch die Welt zu reisen. Aber denke doch, dass zu Fuß zu laufen – keine besonders noble Tätigkeit für einen Helden, den jeder kennt. In solchen Fällen kommen die sogenannten Outhouses (mmm, ja- ja) zur Hilfe, durch die der Schicksalsverwalter und furchtlose Krieger in ein paar Sekunden zu den Schlüsselbereichen der Karte gelangen kann. Wie er es schafft, bleibt unklar, aber ich flehe dich an, solche Experimente nicht zu Hause auszuprobieren! Das kann ... nicht besonders angenehme Folgen haben, die Hothead Games im Handbuch vergessen hat zu erwähnen.

Kann ich dich mit weiteren Geschichten meiner heldenhaften Abenteuer unterhalten?

Deathspank von Ron Gilbert ist einer der besten Wege, um die Winterferien oder Wochenenden zu verbringen. Das Spiel erfordert kein ständiges „Zocken“, es ist einfach und unaufdringlich, es hat sehr witzige Dialoge, die nur der größte Langweiler nicht schätzen kann. Schließlich hat dieses Spiel eine großartige, originelle grafische Gestaltung, die auf 2D/3D basiert, und nicht weniger erstklassige Sprachausgabe aller Bewohner dieser gemütlichen kleinen Welt, die aus mysteriösen Gründen besorgt ist über das Schicksal des Stockes–Artefakts. Und dann wird auch noch klar, dass über dem Königreich eine neue Bedrohung schwebt, die den Namen Thongs of Virtue trägt.