Wöchentlicher Überblick über die Spieleindustrie und alles, was damit zu tun hat. Nr. 59
Was soll ich sagen, der Frühling neigt sich dem Ende zu – nur noch ein Monat bleibt. Was hat er für uns vorbereitet? Vor uns liegen einige sehr coole Veröffentlichungen (was wären beispielsweise The Witcher, Dirt 3, Brink), und bereits jetzt gibt es interessante Ankündigungen. Aber bald wird es in der Welt der Nachrichten eine kleine Ruhepause geben. Alles Größere werden die Publisher für die E3 aufbewahren. Und das Einzige, worüber sie sprechen werden, ist das, was genau auf dieser E3 gezeigt wird. Dieses Muster wird bereits in dieser wöchentlichen Ausgabe spürbar sein... Aber ich schweife ab. Lassen Sie uns direkt zu den Nachrichten kommen.
Was ist auf dem Laufwerk C:\
In der letzten Ausgabe haben wir schon traurig festgestellt, dass nichts Bemerkenswertes und interessantes herauskommt. In dieser Ausgabe setzen wir die Traurigkeit fort. Ja, es stehen viele leckere Sachen bevor, aber bis dahin - Leere. Außer vielleicht einer interessanten westlichen Veröffentlichung...
World of Tanks - ja, das Spiel ist in Europa und Amerika erschienen. Die Tests sind abgeschlossen, die vollständige Veröffentlichung fand statt. Für viele heimische Spieler bedeutete das, dass sie alles noch einmal von vorne ausprobieren, die Panzer neu hochleveln und beobachten konnten, wie sich alle allmählich mächtige und hochstufige Fahrzeuge beschaffen.
Aber die Veröffentlichung fand nicht diese Woche statt, doch in dieser Woche wurden auf Metacritic aktiv Bewertungen von Presse und Nutzern veröffentlicht. Interessant dabei ist, dass das große Portal, das sich auf MMO spezialisiert, Ten Ton Hammer, dem Projekt 87% gegeben hat. Eine sehr hohe Bewertung, oder? Der Kommentar dort lautet: «Das Konzept ist einfach, aber die Vielfalt und Anpassung sind unerreicht und halten dich immer wieder zurück für mehr.» Merkwürdigerweise sind auf den Bildern in der Rezension alle Panzer bis zur dritten Stufe. Wo ist der Haken?
Insgesamt sind die Bewertungen nicht sehr zahlreich, aber insgesamt gibt es noch keine negativen. Es macht keinen Sinn, die Nutzerpunkte zu erwähnen, dort wechseln sich wie gewohnt Nullen mit Zehnern ab. Amüsant fand ich jedoch diesen Kommentar: «Dieses Spiel ist perfekt für alle Arten...», Bewertung 10 Punkte und der Name des Lesers... T-54. «Klar!» - dachte ich bei mir.
Ankündigungen und Gerüchte über Ankündigungen
Erstaunlicherweise gab es diese Woche zwei sehr lautstarke und interessante Ankündigungen, die selbst die E3 schmücken könnten. Erstens: Ein neues Assassin's Creed steht bevor. Doch nicht die von vielen erwartete dritte Teil, sondern etwas Ähnliches wie Brotherhood, die Fortsetzung der Geschichte des zweiten Teils, aber jetzt über die Abenteuer Ezo (und nicht nur) in Konstantinopel.
Der neue Titel des Spiels ist Revelations. Die Entwickler werden noch mehr am Multiplayer arbeiten. Sie möchten ihn spielbarer und massentauglicher machen. Das ist eine ziemlich gute Aufgabe, denn der Multiplayer-Teil von Brotherhood war einmal nur interessant.
Außerdem fügen die Entwickler auf Wunsch der Nutzer Missionen für Altair hinzu. Man wird ihn spielen können, aber was die besonderen Fähigkeiten der Helden betrifft, wird nichts gesagt. Alle Hauptinformationen sollen eigentlich auf der E3 bekannt gegeben werden. Bis dahin kann man die Videos (die unten vorgestellt werden) ansehen und die Bilder betrachten (sie sind bereits vor den Augen).
Eine weitere Ankündigung, über die die ganze Woche gesprochen wurde, ist Need for Speed: The Run. Allerdings, was am interessantesten ist, wurde nicht das Projekt selbst diskutiert, sondern seine Engine. Insbesondere die Ankündigung, auf was das Spiel «fahren» wird, hat ziemlich lebhafte Diskussionen ausgelöst.
Das Problem ist, dass die Engine The Run - Frostbite 2 ist. Ja, ja, genau die, die in Battlefield 3 verwendet wird. Das hat viele beeindruckt. Tatsächlich ist Frostbite 2 heutzutage wahrscheinlich das Beste, was wir gesehen haben. Äußerlich ist Battlefield 3 sehr nah an der fotorealistischen Darstellung.
Aber was noch wichtiger ist, diese Engine ermöglicht die Schaffung eines fast vollständig realistischen physikalischen Modells. Und es ist sehr interessant, was das für Need for Speed bringen wird? Wird das Spiel wahnsinnig arcade-like sein, bei dem die Autos allerlei Hindernisse zerstören und durch Häuser rasen, oder wollen die Autoren das Spiel realistischer gestalten, bei dem jede Kollision Hunderte einzigartiger Kratzer am Fahrzeug hinterlässt und es unmöglich wird, zwei identische Dellen zu erzeugen?
Wahrscheinlich wird es eine Synthese geben. Hardcore NFS haben wir kürzlich gesehen. Mehr noch - Shift 2 ist nicht einmal mehr NFS. Deshalb wird es wahrscheinlich etwas spielerischeres, aber schönes sein. Nicht Hot Pursuit. Bislang ist nur bekannt, dass wir auf den Straßen von New York und San Francisco fahren werden. Und zwar als Streetracer, indem wir gegen andere Autofahrer antreten und vor der Polizei flüchten.
Es wird auch eine interessante Handlung versprochen. Aber vorerst ist alles, was darüber bekannt ist, dass sie interessant sein wird. Weitere Details – auf der E3, ja...
Jetzt zu den Gerüchten. Es wird gemunkelt, dass wir bald eine weitere «Neuausrichtung» einer bekannten Serie sehen werden. Dieses Mal trifft es Rainbow Six. Vor einigen Monaten hatte eine anonyme Quelle behauptet, dass Ubisoft plant, eine ihrer Serien neu zu starten, und erst diese Woche erschien in Sean Popedge’s Lebenslauf (er arbeitet am Sound) ein Eintrag über die Erstellung des Sounddesigns für eine Demoversion des neuen Rainbow Six, das 2011 erscheinen soll.
Die Nachricht ist erfreulich, schließlich stammt Rainbow Six aus meiner Kindheit und hat damals mit seiner taktischen Tiefe und dem außergewöhnlichen Gameplay beeindruckt. In den letzten Jahren hat sich die Serie jedoch etwas verändert, Rainbow Six: Vegas 2 war nicht schlecht, aber dem Projekt fehlte schon etwas. Daher scheint der Publisher beschlossen zu haben, alles neu zu starten.
Aber es ist nicht klar, was da neu gestartet werden soll? Es ist etwas anderes, wenn Dante aufhört, ein erwachsener Mann zu sein und sich in einen jungen, schwulen Rowdy verwandelt, aber das «Rainbow-Six»-Team... Was soll man daran ändern, um es zu erneuern? Vielleicht ist es nur ein PR-Schachzug. Neuausrichtungen ziehen stärkere Aufmerksamkeit auf sich als typische Fortsetzungen, besonders bei einer Serie, die etwas überreizt ist.
Obwohl das Spiel bisher offiziell nicht angekündigt wurde und Ubisoft schweigt. Wir warten auf die E3.
Und noch ein Gerücht, das durch die Lebenslauf-Einträge hervorgerufen wurde. Einige Stuntmen haben zu ihren Portfolios Einträge hinzugefügt, dass sie Stunts für Far Cry 3 gemacht haben. Allerdings bestreitet Ubisoft erneut alles und sagt, dass es keine Entwicklungen gibt, nichts läuft und wir sollen sie in Ruhe lassen.
Außerdem antwortete Ubisoft sehr kategorisch auf die Frage: «Werdet ihr das Spiel auf der E3 zeigen?». Entweder haben sie wirklich nicht vor, dort eine Ankündigung zu machen, oder sie bereiten etwas äußerst Interessantes vor. Obwohl es momentan schwer vorstellbar ist, wie man Far Cry so wenden kann, dass es außergewöhnliches Interesse und Begeisterung weckt. Auch hier eine Neuausrichtung?
Neue Details
Diese Woche waren alle traurig, die auf Mass Effect 3 warteten. Ursprünglich wollten Bioware das Spiel im Herbst veröffentlichen, aber jetzt wurde das Datum auf das erste Quartal 2012 verschoben.
Traurig, aber das wurde im Interesse einer großen Sache gemacht. Die Entwickler erklärten, dass Mass Effect 3 das größte und beste Spiel der Serie werden soll. Sie wollen vieles ändern und teilweise umgestalten, was in den vorherigen Teilen war. Darüber haben wir bereits in früheren Ausgaben gesprochen. Diese Woche haben die Entwickler einfach noch einmal gesagt, dass sie das Kampfsystem viel besser machen wollen. Sie werden unnötige Fähigkeiten entfernen, die die Spieler nur belasteten, und viele Fähigkeiten hinzufügen, die wirklich nützlich und interessant sein werden. Die Entwickler sagten sogar, dass man sich nach dem dritten Teil im zweiten Teil nicht ganz wohl fühlen würde, da vieles fehlen wird.
Im Allgemeinen hat Bioware erkannt, dass für solche Veränderungen viel mehr Zeit und Mühe investiert werden müssen. Schließlich muss der abschließende Teil besser sein als alle anderen, um einen überzeugenden Schlussstrich zu ziehen.
Aber insgesamt muss man sich keine Sorgen machen, im Herbst werden viele interessante Spiele erscheinen. Nehmen wir zum Beispiel The Elder Scrolls. Wenn es so groß wird, wie die Entwickler versprechen, könnten wir gerade bis zur Veröffentlichung von Mass Effect 3 darin spielen.
Es gibt auch weitere Details zu dem neuen Tomb Raider, der, erinnern wir uns, auf eine Neuausrichtung vorbereitet wird (in der Gameplay-Zeitschrift, Deutschland, gab es ein recht interessantes Preview). Zuerst erklärten die Entwickler, warum sie uns dennoch die neue Croft zeigen wollten. Der Grund ist, dass es ihnen schon sehr schwer gefallen ist, etwas Neues und Interessantes im alten Stil zu erfinden. Lara wurde in verschiedenen Varianten gezeigt, Lara hat bereits alles gemacht, was nur diese Lara machen konnte. Deshalb ist es an der Zeit, sie ein wenig zu verändern, was den Schöpfern geholfen hat, ein völlig anderes Spiel zu machen.
Tomb Raider wird nach der Neuausrichtung das Genre wechseln. Es wird jetzt eine Art Survival-Spiel sein. Lara muss Nahrung beschaffen, sich vor feindlicher Umgebung in Acht nehmen, jagen und sich verstecken. Das Spiel wird deutlich härter sein als die vorherigen. Und außerdem wird es viele Rollenspielelemente beinhalten. Obwohl darüber noch nicht viel bekannt ist. Aber ich glaube, ich weiß, wann wir viel mehr Details erfahren und sogar ein Gameplay-Video erhalten werden...
Jetzt ein paar Worte zu den Terminen. GamersFirst, der Publisher der aktualisierten (und ebenfalls neuausgerichteten...) APB, gab bekannt, dass am 18. Mai die offene Beta-Phase des Projekts beginnt. Und wenn Sie schon lange schauen wollten, was mit diesem Spiel geschehen ist - jetzt ist die Zeit, es auszuprobieren.
Ich erinnere daran, dass APB: Reloaded auf das Free2Play-Modell umgestiegen ist, die jetzigen Entwickler haben eine Menge neuer Gegenstände ins Spiel eingefügt und teilweise das Gameplay verändert, aber insgesamt wurde vor allem die kommerzielle Komponente wesentlich überarbeitet.
Das Veröffentlichungsdatum von The Darkness 2 wurde ebenfalls bekannt. Derzeit ist die Veröffentlichung für den 7. Oktober geplant. Über mögliche Verschiebungen ist derzeit natürlich noch nichts bekannt. Aber wir hoffen, dass alles nach Plan verläuft und 2K Games das Spiel pünktlich veröffentlichen wird.
Industrielle Angelegenheiten
Fangen wir mit guten Nachrichten für PC-Nutzer an. Die Firma Capcom hat in dieser Woche angekündigt, dass sie grandiose Pläne für die Arbeit mit Computern hat. Der Publisher plant nicht, vollständig auf Konsolen umzusteigen, im Gegenteil, ihm ist es nun viel interessanter, mehr Aufmerksamkeit auf PC zu richten.
Und als Bestätigung wird es bald beispielsweise Super Street Fighter 4: Arcade Edition und Resident Evil: Operation Raccoon City für Computer geben. Insgesamt sollten wir in den kommenden Jahren keine flächendeckenden Exklusivveröffentlichungen für Konsolen von Capcom erwarten, was sehr erfreulich ist.
Nur ist unklar, warum der PC-Markt diesen Publisher plötzlich so interessiert hat. Vielleicht plant er, mehr Mittel in Online-Projekte zu investieren? Das wäre gerechtfertigt, denn gerade Netzspiele bringen heute garantierte Einnahmen, die die Piraten auf ihren Schiffen nicht abfangen können.
Auch die Firma Electronic Arts sprach über ihre Pläne. Derzeit rechnen die Publisher aktiv aus, wie viel und wie viel sie im vergangenen Jahr verdient haben (obwohl das Jahr nicht ganz dem Kalender folgt). Also, bei EA laufen die Geschäfte sehr gut. Es gelang ihnen, Produkte im Wert von 3,6 Milliarden Dollar zu verkaufen.
Aber am meisten überraschte die Publisher, wie viel Geld sie durch Online-Vertrieb einnehmen konnten. Die Vertreter des Unternehmens selbst hatten nicht erwartet, dass sie einen Rekord aufstellen und über 800 Millionen nur durch Schlüsselverkäufe ohne Disketten einnehmen würden.
So beschloss Electronic Arts, dass sie bald ganz auf den Verkauf von Disketten verzichten werden. Prinzipiell ist das für den Westen bereits ganz normal. Außerdem ist es sogar für Russland bereits teilweise sehr praktisch. Bei weitem nicht für alle, aber für viele.
Und außerdem berichtete EA, wie erfolgreich ihre besten Marken verkauft wurden: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Alle haben sehr viel Geld in die Kasse gebracht. Und in Zukunft werden sich all diese Projekte nur weiterentwickeln. In diesem Jahr hat das Unternehmen große Pläne, um Call of Duty zu besiegen. Denn sie bereiten sich auf die Veröffentlichung von Battlefield 3 vor.
THQ ist ebenfalls mit dem vergangenen Jahr zufrieden, obwohl das Unternehmen darin absolut nichts verdient hat. Aber das liegt nicht daran, dass ihre Spiele nicht rentabel waren, sondern einfach daran, dass der Publisher viel Geld in Innovationen investiert hat. So endete das Jahr nicht mit Null, aber dafür sollten die Gewinne steigen.
Von Interesse ist, dass THQ angibt, dass der Launch von Homefront - ein grandioser Erfolg ist. Der Publisher hat nie so viele Kopien verkauft, und das ist ein absoluter Rekord und eine großartige Veranstaltung. Jetzt möchte das Unternehmen noch einen solchen Shooter erstellen... Aber wem könnte jetzt so eine laute PR-Kampagne wirklich noch gefallen? Schließlich erhielt Homefront niedrige Bewertungen sowohl von Journalisten als auch von Spielern. Viele bezeichneten es als Betrug. Und die Hauptverkäufe kamen aus Vorbestellungen und den ersten Tagen nach dem Launch. Danach wurde die Qualität des Projekts offensichtlich, und die Verkäufe nahmen stark ab.
Aber zum Glück plant THQ nicht nur die Entwicklung ähnlicher Spiele. Das Unternehmen bereitet sich aktiv darauf vor, den Online-Markt zu erobern. Es möchte einen Großteil des Geldes genau dort verdienen (wie fast alle Publisher ...). Und große Hoffnungen werden auf Warhammer 40,000: Dark Millennium Online gesetzt.
Außerdem hat THQ noch einige andere Trümpfe: Saints Row und Red Faction. Diese Projekte sollten in diesem Jahr ebenfalls durchschlagen.
Nun zu den Konsolen. In der letzten Ausgabe haben wir bereits ein wenig darüber nachgedacht, wie die neue Konsole von Nintendo aussehen wird. Wir dachten über 3D nach, über allerlei andere Möglichkeiten, aber kaum jemand hat vermutet, dass die bevorstehende Innovation der neuen Konsole in... Jetzt erzählen wir darüber.
Vor ein paar Tagen sagte eine anonyme Quelle, dass die Wii2 den Namen Nintendo Feel tragen wird. Und die Hauptneuheit ist der einzigartige Controller. Darauf befindet sich ein ziemlich großer Touchscreen, der seine Struktur je nach Spiel ändern kann. Man kann die virtuelle Welt „fühlen“. Außerdem wird es eine sehr interessante haptische Rückmeldung geben, das wird wohl nicht einfach nur Vibration sein.
Nun, und natürlich werden alle Entwicklungen der Wii ebenfalls in Nintendo Feel verbleiben. Obwohl es ehrlich gesagt noch nicht ganz klar ist, wie das alles funktionieren wird. Im Grunde sollte es sehr cool sein. Andernfalls würde das Unternehmen kein Geld investieren und die gesamte Struktur der Konsole darauf aufbauen. Deshalb warten wir einfach auf die E3. Immerhin sind das vorläufige Informationen.
Überraschend, aber wieder laut einer anonymen Quelle hat Microsoft beschlossen, auf der E3 die neue Konsole zu zeigen. Allerdings hat die Xbox720 (vorläufiger Name) noch nicht einmal ein Gehäuse. Die Konsole hat kein sichtbares Äußeres, alle Teile liegen nur in einem Computer-Gehäuse.
Ich vermute, da alles in einer so frühen Phase ist, gibt es auch keine Spiele für die Xbox720. Was werden sie also zeigen? Werden sie einfach die technischen Daten bekanntgeben? In diesem Fall wird die Präsentation nicht besonders lebendig sein. Man kann sie nicht mit denen vergleichen, die bei vergangenen Konsolenankündigungen waren.
Dennoch, laut der gleichen Quelle ist das Hauptziel von Microsoft - nicht zuzulassen, dass Nintendo all die Ovationen einsammelt. Selbst die Präsentation einer so rohen Konsole wird die Aufmerksamkeit des Publikums ablenken. Aber wird Microsoft dazu bereit sein?
Video der Woche
Assassin's Creed: Revelations
The Witcher 2
Might and Magic: Heroes VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Das Alte Gute
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Die Bugalash-Eigenheiten haben um Urlaub gebeten. Und ich konnte nicht ablehnen. Aber ich habe dennoch etwas Interessantes aufgespart. In der aktuellen Ausgabe von Esquire gibt es einen riesigen Artikel «Die Konsole der Erde», und dort kann man lesen «Einige wissenschaftliche Experimente, die überzeugend nachweisen, dass Computerspiele die Menschen besser machen». Die Fotos sind übrigens auch toll. Wenn Sie die Zeitschrift nicht haben, können Sie den Artikel hier finden. Das war’s von mir, vielen Dank, und bis bald! :)