Spiele des Jahres 2012 - Mass Effect 3. Vorschau von PC-Gamer
Sehr wahrscheinlich wissen Sie, während Sie dies lesen, bereits genau, wer Ihr Kommandant Shepard ist und was er durchgemacht hat. Andernfalls verpassen Sie eine der herausragendsten Erzählungen der letzten fünf Jahre. Worauf warten Sie also noch? Sie haben noch ein paar Monate! Kehren Sie zurück, wenn Sie eine fundierte Meinung über die Natur von Shepards Chromosomen haben.
Laut Executive Producer Casey Hudson ist Shepard in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) eine Kombination aus einem Menschen, den Sie erschaffen haben, und den grundlegenden Fragen, die seit dem ersten Spiel aufgetaucht sind. "Alle Versionen von Kommandant Shepard teilen etwas Gemeinsames. Insbesondere ist er einfach ein durchschnittlicher Mensch, der gegen besondere Umstände ansteigt. Wir testen neue Methoden, um Menschen in Shepards Bewusstsein zu versetzen, sodass sie seinen inneren Konflikt intensiver empfinden können."
Im Mittelpunkt dieses Konflikts stehen die Reaper, unheimliche Maschinen-Götter, die endlich nach zwei vorbereitenden Spielen angekommen sind. Im Wesentlichen handelt es sich um ein auf galaktische Maßstäbe aufgeblähtes System zur Rekrutierung von Gefährten aus [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Im Laufe des Fortschritts sammeln Sie eine Armee aus großen Schiffen, Spezialteams und riesigen Armeen, jede davon stellt eine militärische Ressource dar.
Einmal schießen, zweimal schießen... es rollt ein Kopf.
"Als Kommandant Shepard kämpfen Sie darum, eine große Allianz zu bilden und die militärischen Ressourcen in der gesamten Galaxie zu sichern", erklärt Hudson, "aber wie effektiv all dies im letzten Kampf sein wird, hängt von den gemeinsamen Bemühungen im Krieg ab. Wenn Ihre Verbündeten gefallen sind, können sie sich Ihnen im entscheidenden Kampf nicht anschließen. Aber wenn Sie alles unter Kontrolle halten, werden sie bereit sein, ihren Beitrag zur Schlacht zu leisten."
Hier kommt der kooperative Multiplayer ins Spiel. Unabhängig von der Geschichte von Shepard können Sie und Ihre Freunde die Kontrolle über Teams von Operative übernehmen, die an Kämpfen in der gesamten Galaxie teilnehmen, wo die Normandy nicht kann. Fortschritte im Multiplayer erhöhen den Bereitschaftsfaktor und füllen Ihre militärischen Ressourcen im Einzelspieler-Modus auf.
Tanzen im Stil von Mass Effect
Diese hochgradige Mechanik wird durch ein überarbeitetes Kampfsystem und ein Verbesserungssystem unterstützt. Der Schwerpunkt liegt auf der Waffenmodifikation, die Ihnen die Freiheit gibt, die Waffen nach Ihrem Geschmack anzupassen. Hudson teilt seine Lieblingsmomente: "Ich bin begeistert von Mods, die die Leistung und die Schussgeschwindigkeit von Scharfschützengewehren erhöhen, sodass Sie aus großer Entfernung gezielt auf den Feind zielen und eine Serie von schnellen Schüssen abgeben können, bevor Sie nachladen müssen. Die Verwendung eines Zielfernrohrs auf einer Pistole ist eine interessante Möglichkeit, die Effektivität dieser Waffe zu erhöhen, die sonst ziemlich primitiv wäre."
Der Kampf um die Galaxie beginnt!
Im Großen und Ganzen wissen wir, wie der endgültige Auftritt von Shepard aussehen wird, aber nichts Konkretes. Die Verwendung von Mass Effect's Speicherübertragungssystem hat eine der längsten Spielgeschichten geschaffen, und es wäre schön, bis zu ihrem Ende ohne Spoiler zu gelangen.
Autorenübersetzung
Danke fürs Korrekturlesen - Soth
Danke für Ihre Aufmerksamkeit \_