Jahresrückblick oder zweimal zwölf. Teil eins

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Frohe Feiertage! Es ist bereits der 29. Dezember, und es ist der richtige Zeitpunkt, um das vergangene Jahr 2012 zu reflektieren. Dieses Mal haben wir uns entschieden, von dem üblichen Format der Präsentation abzuweichen, und so entstand diese doppelte Rangliste mit ziemlich seltsamen und manchmal verrückten Nominierungen. Schließlich gibt es überall genug gewöhnliche Ranglisten, es sollte doch etwas Abwechslung geben! Den zweiten Teil unserer epischen Silvesternominierung hat die unvergleichliche Kitty\_Venom erstellt, und ihre Sichtweise könnt ihr hier nachlesen.

Ich möchte euch beruhigen – ich werde euch nicht von Gehirnen und ihrer Struktur erzählen. Es geht um Spiele, in denen köstliche und saftige Gehirne von bestimmten Individuen als wertvoll geschätzt werden und für sie den wahren Sinn des Lebens darstellen. Oder den Sinn des Lebens nach dem Leben. Oder den Sinn des Lebens nach dem Tod…

Was gibt es hier: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game), DayZ*, [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*

Obwohl in den letzten Jahren Gamer erfolgreich unzählige Zombies in verschiedenen Spielprojekten vernichtet haben, geben die halb verwesten ekelhaften Zombies weiterhin nicht auf, die pixeligen Gehirne der jeweiligen Helden zu verschlingen. Sie lieben dieses Organ, was soll man dazu sagen. Seht, hungrige afrikanische Eingeborene haben vor nicht allzu langer Zeit mit Erfolg die Gehirne ihrer getöteten Feinde gegessen (es soll körperliche und männliche Stärke verleihen), und leben und gedeihen immer noch. Diese nicht ganz unwichtige Körperregion wird immer noch als Delikatesse in asiatischen Ländern konsumiert – sie nehmen einen lebenden Affen (der nach Darwin fast ein Mensch ist), öffnen seinen Schädel und verteilen dann Löffel an die Esser… Allerdings bin ich schon wieder vom Weg abgekommen, aber wie, WIE kann man das Gehirn eines lebenden Affen essen?? Ekelhaft, obwohl Zombies mit mir nicht einverstanden sein werden.

Doch lasst uns von der Realität in die Virtualität überwechseln. Nach unserer subjektiven Einschätzung haben die Götter ihre Speisen am erfolgreichsten in [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead), DayZ und [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) genossen. Für das erste Spiel haben die Entwickler gleich fünf Episoden herausgebracht – zur Freude der Fans des Genres. DayZ ist ganz allgemein die Entdeckung des Jahres im Genre Survival Horror, obwohl es nur ein Mod für ArmA II ist, aber was für einen! Ein wahres Meisterwerk. In [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) konsumieren längst nicht alle Zombies das oben genannte Organ als Nahrungsquelle – viele rennen einfach mit Maschinengewehren und Granatwerfern herum (wtf?), obwohl auch die klassischen Untoten mit ihrem gewohnten Verhalten (essen, essen, ESSEEEEN aaargh) anzutreffen sind. Diese Liste könnte auch [War Z](/games?search=War Z) beinhalten, aber nein. Warum? Ihr wisst schon warum.


Gab es in diesem Jahr viele gute Strategiespiele? Nicht wirklich, und die wirklich einprägsamen – noch weniger. Aber es gibt einige Juwelen im Genre, und das Interessante ist, dass unter ihnen kein einziges richtiges RTS ist. In allen Spielen, die in dieser Kategorie nominiert wurden, gibt es einen rundenbasierten Modus – einige dieser Projekte sind sogar reine TBS oder eine Mischung aus mehreren Genres. Natürlich haben wir nur die besten Vertreter strategisch wichtiger Produktionen ausgewählt – Schritt für Schritt, vorsichtig und behutsam. Wir haben fast nach den Kanones der Turn-Based Strategy gehandelt.

Was gibt es hier: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown), “[King's Bounty: Krieger des Nordens](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Warlock: Der Meister der Magie](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)

Wenn dir Kotze entgegenfliegt, ist es besser, so zu tun, als wären es Rosenbouquets von Fans. [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) ist in erster Linie eine taktische Strategie und erst danach alles andere, egal was irgendwer sagen mag. Aus diesem Grund, sowie weil [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) einfach der Wahnsinn, absolut genial und unvergleichlich mit einem sehr interessanten „Zugsystem“ ist, kommt es auch in diese Liste. Seid ihr mit mir einverstanden, ich hoffe es? Danach kommt [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), wo alles schon klar ist. Britische Wissenschaftler Entwickler können keine schlechten Spiele machen, das hat Fall of the Samurai eindrucksvoll bewiesen. Bei Shogun: Total War hat The Creative Assembly strategische und taktische Modi erfolgreich kombiniert und erntet bis heute die Früchte seiner Arbeit, was verständlich ist – sie haben sowohl RTS- als auch TBS-Fans befriedigt. Aber wie kann man in [Total War](/games?search=Total War) nur auf der strategischen Karte spielen (solche Individuen gibt es, ich kenne sogar einen)? Das ist mir ein Rätsel.

Ebenfalls möchte ich “[King's Bounty: Krieger des Nordens](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)” hervorheben – eine gute Fortsetzung der berühmten Spielreihe. Für Fans rundenbasierter Kämpfe auf einem hexagonalen Gitter – genau das Richtige. Besonders hervorheben möchte ich das wunderbare TBS-Spiel [Warlock: Der Meister der Magie](/games?search=Warlock: The Master of Arcane), das viele ungerechtfertigt ignoriert haben. Eine vereinfachte Version von Civilization, sagt ihr? Nichts dergleichen. Wäre in diesem Material eine Aufteilung nach Platzierungen vorgesehen, würde ich The Master of Arcane mutig auf den zweiten Platz setzen, während Fall of the Samurai~~ auf den dritten Platz geschoben würde, für das ich brutal vom Geschäftsführer von Gamer.ru ausgepeitscht werden würde, for great justice.~~


Liebt ihr Rennen? Alle lieben Rennen. Diese Kategorie – handelt von Rennen. Denn Rennen sind Rennen. Wir haben die besten Rennen aus der gesamten Liste ausgewählt. Lest über Rennen, spielt Rennen, liebt Rennen.

Was gibt es hier: [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon), [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), Need for Speed: Most Wanted

[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) kann ohne Gewissensbisse als das beste Rennspiel (oh, ich breche das Konzept des Materials) dieses Jahres bezeichnet werden, und wenn ihr keine Xbox 360 habt, ab ins Geschäft – kauft euch eine Konsole und erfreut Microsoft und erhaltet die Scheibe mit dem Rennspiel nutzen haben. Warum appelliere ich so an euch? Weil [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) das perfekte Spiel aus allen Perspektiven ist – so oder so. Es hat keine Mängel, auch wenn ich hier etwas schwindle. Es gibt doch einen, und der nennt sich: “Warum um alles in der Welt ist [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) nicht für PC erschienen?” Das Spiel bietet nichts Grundlegend Neues, aber alle Elemente sind so sorgfältig aufeinander abgestimmt, dass einfach nur Lob für Turn 10 Studios übrig bleibt. Jungs, ihr seid großartig! Ihr habt die beste offene Welt geschaffen, die es in diesem Genre gibt. Das ist der Grund, warum Criterion Games mit einem Auge auf euch spitzen sollte, als sie ihre Vision von Need for Speed: Most Wanted verwirklichten.

Es lässt sich nicht sagen, dass ihr Rennspiel schlecht geworden ist, das ist nicht wahr, aber es war ein Fehler, es Need for Speed: Most Wanted zu nennen. Obwohl, wenn man das Projekt unabhängig von der Serie betrachtet, dann ist es doch ein ganz nettes Spiel: es hat Drive, Speed und Adrenalin. Dieses „Supper“ Packet gibt es auch in [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) – ein qualitativ hochwertiges Projekt von Bugbear Entertainment, in dem man Wände einreißen, zerbrechen und im wahrsten Sinne des Wortes durch Geschäfte fahren kann. PS. Ich würde auch [F1 2012](/games?search=F1 2012) in die Liste aufnehmen, aber spielt ihr so etwas, nicht wahr?


Wenn ihr traurig und einsam seid, wenn euch düstere Gedanken plagen/der kurze Tagesablauf euch nervt/ekelhaftes Wetter draußen euch zur Verzweiflung bringt/die Fülle an schlechten Nachrichten im Fernsehen euch umbringt, dann spielt ein Spiel, das mit dem Wort Dark beginnt. Und es wird sofort noch schlimmer. Wenn ihr kein Goth seid, spielt keine Spiele mit dem Wort Dark, wenn ihr deprimiert seid.

Was gibt es hier: [The Darkness II](/games?search=The Darkness II), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Darksiders II](/games?search=Darksiders II)

Aber wenn ihr trotzdem Goth seid, oder einfach aus irgendwelchen Gründen eine Dosis „Düsternis“ braucht, dann präsentiert ich euch drei gute Spiele mit sprechenden Namen. Sie sollten nachts und bei ausgeschaltetem Licht gespielt werden, vorzugsweise mit trauriger und melancholischer Musik. Der gewünschte Effekt kann nicht erzielt werden, wenn ihr nicht die entsprechende Stimmung habt, also bereitet euch besser im Voraus auf das Spiel vor. Denkt an eine traurige Melodie oder an das, dass die Neujahrsferien um einige Tage verkürzt wurden, und dann wird alles klappen. Alternativ könnt ihr Fischöl trinken oder euch eine Tasse heiße Milch mit Honig, Salz und Backpulver zubereiten, oder beides in einem teuflischen Gebräu kombinieren. Optimismus und positive Einstellung werden sofort schwinden, das garantiere ich euch.

Nach all den Vorbereitungen könnt ihr zum Spielen übergehen, aber zuerst solltet ihr dennoch auf eure inneren Empfindungen hören. Übel ist euch? Das ist verständlich, schließlich habt ihr widerliches Teufelszeug konsumiert. Aber vor allem sollt ihr euch für die Veränderungen in eurem Seelenzustand interessieren, nicht für die Tragik im Magen, daher lenkt euch für eine Weile ab und konzentriert euch. Wenn es nicht gelingt, und ihr immer mehr über den Tod nachdenkt, dann spielt [Darksiders II](/games?search=Darksiders II), denn der Hauptcharakter ist der Tod in männlicher Gestalt. Dieses Spiel wird euch helfen, eure düstere Stimmung lange aufrechtzuerhalten.

Wenn anstelle des Gefühls völliger Hoffnungslosigkeit plötzlich eine düstere Wut mit dem folgenden Verlangen, jemanden zu töten, aufkommt, dann lasst die Hände von [Darksiders II](/games?search=Darksiders II) und spielt [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) – durch Jacky Estacado werdet ihr euer Blutdurst vollkommen stillen. Aber denkt daran, dass übermäßiges Verlangen nach [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) die Bildung eines übernatürlichen Portals in eurem Raum begünstigt. Was aber, wenn ihr anstelle eines Wutanfalls von unkontrollierbarem Melancholie übermannt werdet? Dann geht euer direkter Weg zu [Dark Souls](/games?search=Dark Souls). Die düstere und trübsinnige Welt dieses Spiels ist so erfüllt von bedrückender Atmosphäre, dass ein Gamer, der in der richtigen Verfassung ist, bereits beim Blick ins Menü Tränen vergießen wird.


Eher wird Thor von seinem himmlischen Streitwagen stürzen und seinen wütenden Kopf über den Boden schlagen, als dass ein solch großartiges Genre ausstirbt. Das Abenteuer hat gelebt, das Abenteuer lebt, das Abenteuer wird leben. Im vergangenen Jahr sind viele Spiele dieser Art erschienen, und unter der Vielzahl kann man tatsächlich lohnenswerte Exemplare finden. Aber „Petja und HIV“ sowie „Stirlitz“ sind trotzdem cooler.

Was gibt es hier: Botanicula, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Deponia, Chaos of Deponia

Das Studio Daedalic Entertainment ist eine echte Produktionsstätte für alle Arten von Abenteuerspielen, und in diesem Fall trägt der Begriff „Fertigungslinie“ keine negative Konnotation. Die Deutschen bringen immer wieder gute und solide Abenteuer heraus, die Spaß machen – auch hier kann man das weltberühmte deutsche Qualitätsmerkmal erwähnen. Man könnte sogar Edna & Harvey: Harvey's New Eyes hervorheben – die Fortsetzung zu dem extrem skurrilen Abenteuer [Edna and Harvey: The Breakout](/games?search=Edna and Harvey: The Breakout), in dem weibliche Hauptfiguren mit verschiedenen psychischen Störungen sowie das monströse Spielzeugkaninchen Harvey die Protagonisten sind. Die Fantasie der Nachkommen alter Germanen ist recht spezifisch, was ein Pluspunkt ist – die leichte Verrücktheit in der Storydarstellung schmückt Harvey's New Eyes nur. Man kann manchmal trauern, lächeln oder manchmal sogar herzhaft lachen.

Von der Palette qualitativer Projekte können wir zwei weitere Abenteuer von genau demselben Studio Daedalic Entertainment hervorheben: Deponia und Chaos of Deponia. In diesen Projekten gibt es keine Psychosen mehr, aber dafür finden sich Tonnen von Humor und lustigen Situationen. Es ist nicht nur interessant, sondern auch sehr sehr unterhaltsam, die erbärmlichen Versuche des Hauptcharakters zu beobachten, von dem vermüllten Planeten zu fliehen. Und die Handlung ist erstklassig, die Grafik ist in jeder Beziehung herrlich. Und in Deponia kann man auch das schönste rothaarige Biest entdecken!

Ich möchte besonders das Spiel Botanicula hervorheben. Warum separat? Erstens wegen der Dominanz von Projekten aus dem Hause Daedalic Entertainment in dieser Kategorie. Zweitens wegen der Magie des Spiels selbst. Die Schöpfer von Samorost und Machinarium erzählten auf ihre charakteristische Art über das harte Leben kleiner und süßer baumliebender Ungeheuer, die sich auf einen heiligen Kreuzzug gegen niederträchtige parasitäre Besatzer begeben haben. Botanicula hat sich als so ungewöhnliches Spiel erwiesen, dass es sogar Gamer angezogen hat, die vorher Abenteuer nicht leiden konnten, oder die in Melancholie verfielen, nur wenn sie das Genre erwähnten.


Und das sind keineswegs die Entwickler, wie ihr vielleicht denkt, sondern die negativen Charaktere aus verschiedenen Spielprojekten. Die Antagonisten in der Liste bereiten den Gamern jede Menge Schwierigkeiten und wecken manchmal sogar glühenden Hass, aber die Tatsache bleibt bestehen: ohne sie wäre es viel langweiliger und trostloser.

Wer ist hier: Vaas ([Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3)), Handsome Jack ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)), Raul Menendez ([Call of Duty: Black Ops II](/games?search=Call of Duty: Black Ops II)), Diablo ([Diablo III](/games?search=Diablo III))

Die neue Inkarnation von Diablo hat die Spieler mit ihren runden weiblichen Formen beeindruckt, obwohl das höllische Wesen dadurch nicht schöner oder auch nur freundlicher wurde. Im finalen Kampf reißt und schlägt es, zerfetzt und beißt, verpasst schmerzhafte Treffer und spuckt Feuerball um Feuerball. Ein äußerst ernstzunehmender Gegner, dessen Niederlage für Millionen von Gamern eine Frage der Ehre ist. Sagt ihr, dass man keine Mädchen schlagen kann? In diesem Fall ist es durchaus erlaubt und sogar notwendig. Mit Männern aus anderen Spielen sollte man sowieso nicht zimperlich umgehen, schließlich ist das starke Geschlecht. Man muss erwähnen, dass sie alle danach verlangen, in die Antagonisten-Kammer der Standards zu gelangen. Oder ins Kuriositätenkabinett, wie auch immer es einem gefällt. Vaas – ein Schizophrener und durchgeknallter Drogenabhängiger, Raul Menendez – ein Pseudo-Messias mit Paranoia und Größenwahn, und Handsome Jack – ein Psychopath und Mörder mit dem vollen Set an Komplexen. Aber sie wären ganz gewöhnliche durchschnittliche Bösewichte, von denen es genug gibt, wenn nicht ein „aber“ wäre – all diese Charaktere sind geradezu übermäßig charismatisch. Und Typen mit Charisma sind sehr und sehr schmackhaft. Wir mögen sie, deshalb haben wir sie ausgewählt. Dennoch sende ich den größten Strauß guter Wünsche an Vaas – Kumpel, du hast [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) gemacht.


Es gibt unzählige Spiele, in denen man seine eigene Heimat aufbauen und entwickeln kann – eine Million und mehr, und sie sind hauptsächlich Strategiespiele. Aber manchmal gibt es auch solche Projekte, in denen die Haushaltsorganisation keine obligatorische Funktion ist. Mach, was du willst – entweder beschäftige dich damit oder schlage Feinde, führe Quests aus. Doch das Problem ist – im Jahr 2012 sind derartige einzigartige Exemplare nur sehr, sehr selten erschienen. Wir haben Hunderte von Spielen durchsucht, aber nur einige mehr oder weniger passende Titel gefunden. Nachdem wir die Spiele abgelehnt haben, in denen das Bauen und die Organisation des Lebensraums dennoch wichtig und notwendig sind, haben wir das herausbekommen, was wir herausgefunden haben. Es ist nicht viel, aber was soll man machen.

Was gibt es hier: Assassin’s Creed III, Die [Elder Scrolls 5: Skyrim](/games?search=Elder Scrolls 5: Skyrim) – Hearthfire

In Assassin’s Creed III haben wir unseren eigenen virtuellen „Familienbesitz“ – das Davenport-Anwesen. Der Besitzer des Anwesens und aller angrenzenden Gebiete ist der alte schwarze Assassine Achilles, aber er kann aus Gründen seines Alters und seiner Gebrechlichkeit kein Geschäft führen. Um die katastrophale Situation zu verbessern, überträgt der schlaue Afroamerikaner alle seine Geschäfte auf den zufällig hereinspazierten jungen Indianer. Sozusagen einen umgekehrten Sklavenhandel. Wir, als Connor Kenway, müssen sowohl im Handel tätig sein als auch Handwerker für freiwillige Zwangsarbeit anwerben, und Streitigkeiten zwischen den Bewohnern des Anwesens begüten. Nun ja, wir können die mit dem Anwesen verbundenen Quests nach Belieben ausführen. Sie haben keinen Einfluss auf die Hauptgeschichte, bringen aber ein wenig Vielfalt ins Gameplay.

Im Add-on TES V: Skyrim mit dem Titel Hearthfire sieht es in Bezug auf den Alltag und den Bau des Jahrhunderts etwas anders aus. Während die Hütten und Scheunen in Assassin’s Creed III nach Erledigung spezieller Aufträge gebaut werden, müssen wir in Hearthfire alles selbst machen: Nägel schmieden, Holz schnitzen, Fundamente setzen, Wände und Dächer nach vorgefertigten Plänen errichten. Nach Abschluss der Bauarbeiten sind wir verpflichtet, uns um die Räume und Anbauten zu kümmern, Möbel zu bauen, Vieh zu halten, Beete zu bearbeiten, Kinder zu bekommen, einen Verwalter einzustellen und so weiter und so fort. Nicht Die Sims, natürlich, aber die Entwickler hatten auch nicht vor, Hearthfire zu einem Simulator für Drachengeborene-Hausfrauen zu machen. Nur eine Diversifizierung des Spiels.


Wenn der Begriff „Sandbox“ erwähnt wird, denken die Leute sofort an Projekte wie Minecraft, [Cube World](/games?search=Cube World), Salem, [Castle Story](/games?search=Castle Story) und Heaven and Hearth, wo man craften, buddeln, hacken, pflanzen, spazieren, stehlen, eine Kuh usw. und allerlei Unfug treiben kann. Doch „Sandbox“ ist keineswegs ein Genre, sondern vielmehr eine Zusammenstellung von Genres, daher ist es nicht korrekt, nur die oben genannten Spiele zur Sandbox zu zählen. Es gibt auch viele andere „Sandkasten“ Spiele – gute, brauchbare, fesselnde und vor allem, die im Jahr 2012 erschienen.

Was gibt es hier: [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3), Assassin’s Creed III

All diese hochbudgetierten Spiele haben eines gemeinsam – eine riesige Welt voller verschiedener Beschäftigungen. Ja, in Assassin’s Creed III und [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) gibt es keinen einheitlichen „nahtlosen“ Raum, aber das mindert keineswegs ihre „Sandkastigkeit“, denn eigentlich jede Location ist eine wahre Attraktion voll von Unterhaltung. Man kann getrost die Hauptstory ignorieren und umso mehr die umliegenden Gebiete mit anschließendem Erfüllen verschiedener Quests erkunden. Wollt ihr einen Ausritt wagen? Hier sind Jeeps in [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), Pferde mit Schiffen in Assassin’s Creed III und Wasserroller mit Quads und Deltaplanern in [Far Cry](/games?search=Far Cry). Wollt ihr eurer Jagdlust frönen? Erlegt Bären, Biber, Tapire, Skags und Morpies – lizenzen auf ihre Tötung werden von niemandem verlangt. Möchtet ihr Schatzsucher werden? Bitte sehr – überall gibt es Räuber mit allerlei nützlichen Dingen. Wollt ihr zu den Mitleidigen, Traurigen und Unglückseligen sagen? Legionen davon gibt es, und alle jammerten, bitten und fordern etwas. Man könnte noch dreißig weitere Punkte hinzufügen, aber es ist bereits klar, dass all diese Spiele die reinsten „Sandkästen“ sind, und die besten von dem, was in diesem Jahr erschienen ist. Wie sagt man, hier haben, Brüder, eure Schaufeln und Löffel, buddelt eure Kuchen und beschützt eure Keckse.


Oh, Sport – du bist das Leben! Ja, in dir steckt viel Abscheuliches: du zwingst uns zu schwitzen und unsere Muskeln zu überanstrengen, verletzt uns und manchmal verstümmelst du uns, verursachst unbeschreibliches Leiden und Hasstränen. Aber ohne dich geht es nicht! Und ohne Sportspiele geht es auch nicht! Wir haben die besten von ihnen ausgesucht! Das Ergebnis unserer sorgfältigen und akribischen Auswahl wird euch überraschen, das werdet ihr sehen!

Was gibt es hier: [Pro Evolution Soccer 2013](/games?search=Pro Evolution Soccer 2013), [FIFA 13](/games?search=FIFA 13), [London 2012](/games?search=London 2012), NHL 13

Ich habe euch getäuscht. Es gibt nichts Überraschendes in der vorliegenden Liste, das konnte es per Definition auch nicht geben. Was war in diesem Jahr außergewöhnlich? Folgerichtig ist wieder die Fußballgiganten von Electronic Arts und Konami erschienen, die die Gesellschaft erneut aufgewühlt haben und eine neue Welle der ewigen „Hooligans“ zum Thema „Wer ist schöner, rosiger und weißer auf der Welt“ ausgelöst haben: [FIFA 13](/games?search=FIFA 13) oder [Pro Evolution Soccer 2013](/games?search=Pro Evolution Soccer 2013). NHL 13 hat „Hallo“ gesagt, ihm wurde „Auf Wiedersehen, Dummkopf, Fußball ist cooler“ geantwortet. Vor den Olympischen Spielen in London wurde ein Simulator für die Olympischen Spiele mit dem vielversprechenden Titel [London 2012](/games?search=London 2012) veröffentlicht. Und das ist es auch im Prinzip schon. Im Jahr 2012 gab es schlicht und einfach keine qualitätsmäßig besseren Projekte. Nein, sie waren natürlich da, aber alle fallen mehr oder weniger unter die Definition „ekelhaft“. Und was ist mit unseren Nominierten? In all diesen können und sollten wir spielen, besonders wenn euch Sportspiele als solche gefallen. Aber vergesst nicht – virtueller Sport trägt nicht besonders zur Verringerung des Körperfettanteils eures Gamer-Körpers bei! Macht lieber einen Ausflug zum Eislaufplatz oder geht Skifahren, und nehmt mich mit.


„Hier wird es sicher Roboter geben“ – haben Sie sich sicher gedacht. Ja, es wird Roboter geben, wo auch immer ohne sie hin, aber wir haben auch andere Vertreter der Unterklasse „mechanische Stahl- und Kriegshelden“ nicht vergessen. In diese Kategorie haben wir die besten Projekte des Jahres 2012 aufgenommen, in denen das eine Metallmonster gegen das andere kämpft. Und in all diesen Spielen werden die metallischen Monster nicht einfach als seelenlose Maschinen wahrgenommen, sondern tatsächlich als lebendiges Metall.

Was gibt es hier: [MechWarrior Online](/games?search=MechWarrior Online), [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes), Hawken, [War Thunder](/games?search=War Thunder)

Der Donner rollt, die Erde bebt – ein Roboter kämpft gegen den anderen, Ströme aus Öl fließen, ich habe keine weitere Reime. In diesem Jahr hat die legendäre Serie MechWarrior eine Wiederbelebung erlebt, wenn auch in Online-Format – wem es gefällt, wem nicht, aber das Ereignis ist bedeutsam. In den letzten Jahren kamen nur sehr wenige Projekte dieser Art heraus, und die Leute warteten auf [MechWarrior Online](/games?search=MechWarrior Online) und hofften, dass es ein Meisterwerk wird. Wurden die Erwartungen der Gamer erfüllt? In vollem Umfang. Übrigens hat dieses Spiel einen ernstzunehmenden Konkurrenten namens Hawken – ein sehr qualitativ hochwertiger „Mech“-Simulator mit den typischen Roboterkämpfen und hardcore Schwierigkeitsgrad, der sich mit MechWarrior Online messen kann.

Allerdings, obwohl Roboter gut sind, gibt es auch andere, nicht weniger interessante Exemplare von Kriegsmaschinen. Zum Beispiel Flugzeuge. Zuerst möchte ich [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes) hervorheben – eine würdige Fortsetzung der berühmten Spielreihe von Wargaming.net. Sagt ihr, dass man fliegende Vögel nicht als lebendige Organismen ansehen kann? Oh ja, das kann man. Sagt jedem echten Piloten, dass Flugzeuge seelenlose Flugobjekte aus Metall und Aluminium sind, und ihr werdet sofort einen auf die Fresse bekommen. Der Pilot, der sein „Flugzeug“ fliegt, teilt einen Teil seiner Seele mit ihm, und das ist eine unveränderliche Tatsache aus seiner strengen Perspektive. Die Entwickler von [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes) machten es genauso – sie gaben ihrer Seele in ihr Projekt und beleben somit sowohl das Spiel selber als auch die Flugzeuge in ihm. Bin ich romantisch? [War Thunder](/games?search=War Thunder) ist ein weiteres ausgezeichnetes Spiel über Flugzeuge, aber über ihn werde ich nicht mehr sprechen – diesen Titel von Gaijin Entertainment haben wir in die Liste der besten Online-Spiele des Jahres 2012 aufgenommen.


In eurem Leben fehlt es an Drive, Ausgelassenheit und Spontaneität? Möchtet ihr etwas tun, was euch das Blut in den Adern gefrieren lässt oder das Adrenalin aus euren Ohren sprudeln lässt? Springt mit dem Fallschirm oder fahrt mit dem Fahrrad über das Eis, das kann ich euch sagen. Es wird jede Menge Action geben, es wird euch gefallen. Wollt ihr nicht, habt Angst oder seid faul? Dann spielt die nachfolgend aufgezählten Spiele, auch in denen gibt es jede Menge Action. Und ganz einfach, und sicher. Gefällt euch die Liste nicht? Butthurt is running.

Was gibt es hier: [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), Dishonored, Assassin’s Creed III, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)

All diese Spiele sind in gewissem Maße gut und verdienen es, in der Liste der besten Actionprojekte des Jahres 2012 zu sein. Ja, sie blieben nicht ohne kritische Bewertungen seitens von Gamern, sowohl als auch von angesehenen Spielesoftausgaben, aber diese Situation kann man sehr einfach und leicht beschreiben. Wir sind verwöhnt, meine Herren. Über-verwöhnt! Egal wie sehr wir auch gefüttert werden, wie sehr wir auch beschwichtigt werden, wir verziehen das Gesicht und wenden den Kopf ab. Das ist nichts, das ist nicht so, alles ist schlecht und überhaupt – wir haben gewartet, gewartet, und die schamlosen Entwickler haben uns allein nach Geld gieren lassen. Warum wurde Agent 47 Barthaare Barcode abrasiert, warum wurde das Spielkonzept von [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution) verändert? Weg damit, das gefällt uns nicht! Oh, haben sie den Noir-Stil aus [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) entfernt und dem Hauptcharakter einen Bart aufgesetzt? Weg, dafür haben wir keinen Bock, darüber zu reden! In Assassin’s Creed III wurde nichts Neues eingeführt? Wieder weg, sie ziehen Geld von uns für eine geschönte alte Schale ab. Von all den Spielen, über die wir hier reden, wurde nicht mal Dishonored nicht von Kopf bis Fuß besudelt, obwohl viele Experten immer noch glauben, dass das Werk von Arkane Studios überbewertet wurde. Ich glaube, dass es Zeiten kommen werden, in denen jedes ActionOn absolut verdient 10 von 10 Punkten erhält, aber solange die paradiesischen Gärten auf Mutter Erde nicht gewachsen sind, werden wir uns mit dem begnügen müssen, was wir haben. Und wir haben sehr gute und brauchbare Projekte.


Hat nicht jeder in seiner Kindheit davon geträumt, Astronaut zu werden? Aha, Jungs (in großem Maße) und Mädchen (in geringerem Maße)? Wahrscheinlich schon, aber eure Hoffnungen sind nicht in Erfüllung gegangen: Astronauten fliegen zur ISS oder führen strenge Trainings auf der Erde durch und lesen nicht diese Zeilen, so wie ihr das gerade tut. Aber tröstet euch, nicht alles ist so schlimm – man kann in die schwerelose Atmosphäre eintauchen, ohne den warmen Platz in einem bequemen Stuhl zu verlassen. Ihr müsst nur das entsprechende Spiel starten. In dieser Kategorie haben wir die besten Spiele des Jahres 2012 ausgezeichnet, in denen es Sterne, Planeten und seine Exzellenz gibt.

Was gibt es hier: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Galaxy on Fire 2 Full HD, Angry Birds: Star Wars, Angry Birds Space

Galaxien gibt es in verschiedenen Formen: gelb, weiß, rot. So ist es auch mit Spielen über den Weltraum. Nehmen wir zum Beispiel den dritten Teil von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), in dem der Weltraum mit bösen Reapern, rachsüchtigen Geths und anderen feindlichen Lebewesen vollgestopft ist. Das ist ein rauer und harter Vakuum, in dem kein Platz für Spaß ist – nur gute Pathos mit heldenhaften Erfolgen und Selbstaufopferung. Beenden wir das Seminar „Kanonischer Weltraum“ und wechseln zum Thema „Pragmatischer Weltraum“. Es gibt auch einen solchen – im gleichen Spiel namens Galaxy on Fire 2 Full HD. Ja, in GoF 2 muss man auch gegen Piraten, Banditen und eine mysteriöse Alien-Rasse kämpfen, aber den größten Teil der Zeit muss man Asteroiden abbauen, handeln oder als Kurier und Taxifahrer arbeiten. Und alles wofür? Ganz genau, um Geld, das ständig fehlt. Eine bodenständigere, aber nicht weniger interessante Spielweise. Schließlich das letzte Thema heute hört sich so an: „Lustiger Weltraum“, und das wird am besten in Angry Birds Space und Angry Birds: Star Wars offenbart. Obwohl man sich nur mit den Titeln zufriedengeben könnte – das Studio Rovio hat in diesen beiden Projekten seine besten Ideen umgesetzt, was sich positiv auf das Endergebnis auswirkte. Der Kampf von Vögeln und Schweinen vor dem Hintergrund geheimnisvoll zwinkernder Sterne ist einfach herausragend.