Wie IW alle PC-Spieler hereingelegt hat.

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Ich verstehe, dass bereits genügend Zeit vergangen ist, sodass jeder sich eine Meinung zu diesem, ohne Zweifel großartigen Spiel, gebildet hat... halt, habe ich das Wort "großartig" in einem Hasspost verwendet? Okay, ich erkläre: MW2 ist wirklich ein großartiges Spiel, aber nur, wenn Sie auf Ihrer Xbox oder PS3 spielen. Den wahren Fans der Call Of Duty-Serie – den PC-Gamern – wurde nur ein erbärmlicher Überrest der Pracht zuteil, die man auf Konsolen sehen kann. Der Grund dafür ist, dass man aufgrund der begrenzten Eingabegeräte auf Konsolen das Interface und die Steuerung anders gestalten muss als für den PC. Ich bin mir sicher, wenn Sie versuchen würden, die Server im eingebauten Serverbrowser auf der Konsole nach Ping zu sortieren, nur den Modus "Freies Spiel" wählen und volle sowie leere Server herausfiltern, hätten Ihre Hände bereits die Erschöpfung erfahren, die das Schießen so mit sich bringt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Interface des Spiels Modern Warfare 2 einfach der Traum eines Konsolenspielers ist: keine überflüssigen Einstellungen - setz dich hin und spiel, es gibt keinen Grund, sich über Cheater Gedanken zu machen, denn die können einfach nicht existieren. Falls es jemand nicht weiß: Konsolen sind monofunktional, und es ist einfach nicht möglich, auf ihnen ein Cheatscript zu starten.

Kommen wir jedoch zurück zu unseren Plätzchen. Auf dem PC erhielten wir ein vollwertiges Konsoleninterface. Ich will nicht behaupten, dass es zwischen den Konsolenversionen und der PC-Version keine Unterschiede gibt, die es natürlich gibt: Anti-Cheat VAC, erhöhte Rückstoß und Streuung der Kugeln sowie Unterstützung für Maus und Tastatur. Das Hauptproblem ist, dass das berüchtigte IWnet die dedizierten Server und den Serverbrowser ersetzt hat. Man muss verstehen, dass bei Infinity Ward keine Idioten arbeiten, und sie würden nicht einfach so die gesamte PC-Community ins Gesicht schlagen. Die Gründe, einen solchen Schritt zu machen, werden sie sicherlich gehabt haben, aber für mich macht das die Situation nicht einfacher.

Es hat sich so ergeben, dass die PC-Community von CoD stark gespalten ist und eigene Server mit eigenen Regeln und Ordnungen hat, eigene Autoritäten und Personen non grata. Und bei Neulingen, die sich keine Gewohnheit angeeignet haben, nach Regeln zu fragen, hat es oft viele Fragen gegeben, warum sie, diese so guten Schützen, vom Server gekickt wurden. Laut Robert Bowling ist dies ein Problem, und IWnet soll es bekämpfen. Nun, wir sind nicht dumm und verstehen, dass jeder Neuling irgendwann kein Neuling mehr ist und in diesem komplizierten Geflecht von Regeln alles durchschaut und oft selbst Teil dieser oder jener Gruppe wird. Jemand sollte den großen Jungs von IW den Film "Kin-dza-dza" zeigen, damit sie endlich verstehen, dass wenn eine Gesellschaft keine Farbtrennung der Hosen hat, es kein Ziel gibt, und ohne Ziel kann sie nicht existieren.

Also, wen hat die Umfärbung all ihrer Hosen in schwarz und das Entfernen aller möglichen Anhänger beleidigt:

Das alte Team von eSuba

Professionelle Spieler – keine Mods, keine Möglichkeit, den Server nach eigenen Wünschen zu konfigurieren, keine Möglichkeit, mit gleichen Pings zu spielen, ohne dass da jemand den ganzen Match über in den Specks rumhängt, keine Möglichkeit, Clanwars ohne unnötigen Stress zu spielen, keine Möglichkeit zu überprüfen, wer cheatet und wer nicht, indem man Demos ansieht. Keine Möglichkeit, seine eigene Konfiguration für zusätzliche FPS anzupassen.

Movie Maker Regisseur James Cameron

Movie Maker – es wurde sehr schwierig, Fragmovies zu erstellen, aufgrund des Fehlens von Demos: Man benötigt viel Speicherplatz auf der Festplatte, um all das Video mit den Fragmenten zu speichern, man muss ständig mit maximaler Grafik spielen, denn hässliche Movies will niemand sehen. Die Konsole ist verschwunden, also gibt es keine sanften Kameraflüge mehr, keine Aufnahmen mit Avidemo (ein Haufen Screenshots, die dann zu einer Videosequenz zusammengefügt werden), jetzt muss man Fraps oder Playclaw kaufen (Piraterie ist schlecht, kopieren ist tabu!) oder deren traurige kostenlosen Alternativen verwenden.

Schnippler, Messerwerfer (ViruSuriV, hallo), Jumper – all diese Leute halten normalerweise ihre Server mit den gewohnten Regeln für die Mitglieder dieser Gruppen. Auf Sniper-Servern gibt es beispielsweise in der Regel eine Grenze, die nicht überschritten werden darf, und auf Messerwerfer- und Jumper-Servern darf nicht geschossen werden. Jumper benötigen auch ein Mod, um ihre Position zu speichern, damit sie nicht immer wieder an den gleichen Platz springen müssen, wenn sie es nicht schaffen, hinzuspringen. Nichts, was einen speziellen Server für diese Jungs bieten könnte, ist zurzeit in MW2 zu finden. Außerdem wurden die Jumper auch von den lustigen Bouncings und Rocket-Jumps benachteiligt.

Außerdem hat das Problem der Cheater eine andere Ebene erreicht: es gibt weder Abstimmungen, noch die Möglichkeit, einen Admin zu rufen, um den schlechten Cheatern die Richtung zu zeigen, sodass Cheater keine Angst haben müssen, gekickt zu werden, wenn sie sicher sind, dass sie VAC umgangen haben. Dass nun der menschliche Faktor fehlt und ein ehrlicher Spieler nicht gekickt wird, nur weil ein Admin oder die Mehrheit der Spieler auf dem Server paranoid ist, ist auf den ersten Blick sicher ein Pluspunkt. Aber ein guter Spieler wird spucken, wird sich nicht über die Idioten ärgern und wird nie wieder zu diesem Admin auf dem Server zurückkehren, während der Cheater sich verstecken und fürchten muss usw. (Hallo Admin von kdoxhaxy.ru, ich weiß, dass du, der kleine Schlingel, das hier liest und es wahrscheinlich kopieren wirst... brenne in der Hölle, kurzum).

Ein offensichtliches Problem ist die Unmöglichkeit, sich einen Server nach Karte, Ping oder denselben Spielern auszusuchen. Ich persönlich liebe Rust sehr, kann Wasteland aber nicht leiden, wobei ich auf Rust dreimal weniger gespielt habe als auf Wasteland.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass IW die denen, die ihnen über all die Jahre, in denen Call Of Duty existierte, treu waren, den Rücken gekehrt hat und nur die übrig gelassen hat, die fressen, scheißen, lachen und schießen können.

Allen ein "Küsschen", spielt Battlefield: Bad Company 2. DICE liebt die PC-Spieler immer noch :)

||Ich verstehe, dass einige nichts Neues gelernt haben, aber ich wollte wirklich meine Meinung äußern, nachdem ich aufgehört habe, MW2 zu spielen