Der Konsolenrelease von Portal 2 in Russland fand statt. Warum ist das wichtig und wer ist mit mir im Koop?
Die Zeiten der PC-exklusiven Half-Life 2 sind längst vorbei, und nun besucht jedes große Spiel Valve regelmäßig mehrere Plattformen. Aber sollte die PC-Gaming-Community darüber nachdenken? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – es gibt kein einziges Argument, diese irgendwo anders zu kaufen als auf dem Computer. Zahlungsinhalte, von denen es außerdem weniger gibt als bei Steam (ja, Team Fortress 2 wurde dort lange vernachlässigt), das Fehlen von Modifikationen und sozialen Features… Die Möglichkeit, zu zweit auf einem Bildschirm zu spielen, ist ein lächerlicher Ausgleich, insbesondere da man auch am PC solch einen Modus über die Konsole aktivieren kann.
Hat sich etwas mit der Veröffentlichung von Portal 2 für Xbox 360 und PS3 geändert? Ja. Während es zu der X360-Version noch zu früh ist zu sprechen, ist die PS3-Version von Portal 2 ein wichtiger Schritt, nicht nur für Valve, sondern für die gesamte Branche.
Ein Post mit Überlegungen zur strahlenden Zukunft und wohin die Experimente von Valve führen werden, muss leider verschoben werden – PSN ist tot, also kann man vorerst auch nicht in PS3-Steam einloggen. Aber im Grunde genommen ist das Hauptziel dieses Posts, zu prahlen, von meinen ersten Eindrücken der Konsolenversion zu berichten und ein interessantes Experiment vorzuschlagen. Die Konsolen-Varianten sind endlich in unserem Land erhältlich. Die **PS3**-Version und die **Xbox 360**-Version konnten in GameZone zu den ersten zählen, die die Probleme der russischen Zollbehörden gelöst haben, wofür ich ihnen sehr dankbar bin. Auch wenn es keine 15er und Aufkleber in der Box gibt, ist unsere Branche in der Lage, dorthin zu wachsen, wenn es gegenseitigen Willen von Spielern und Herausgebern gibt. Zuerst ein paar Fotos, wie es aussieht.
Für diejenigen, die befürchteten, dass der Publisher des Spiels EA Partners ist: Ich habe auf der Verpackung kein einziges Erwähnung dieser Firma gefunden. Nur Valve. Die Rückseite – auf der Disc gibt es kein einziges Wort in russischer Sprache, im Gegensatz zu den anderen EA-Veröffentlichungen. Glücklicherweise ist das Spiel selbst vollständig übersetzt (mit der Möglichkeit der englischen Sprachausgabe).
Für mich ist es immer noch etwas surreal.
Bewertung der Grafik
Alle PS3-Steam-Fenster, die momentan verfügbar sind (ohne Verbindung zu PSN):

Jetzt sind hier einige Gründe, warum die PS3-Version von Portal 2 es wert ist, als Brücke in die Konsolenwelt für PC-Spieler zu dienen:
Shooter-Mechanik, aber keine Reaktion erforderlich. Man kann ohne Nerven üben, zu laufen, zu springen und präzise zu zielen – das wird in zukünftigen Spielen nützlich sein;
Grafik, die alle Stärken der PS3 nutzt, einschließlich der Glättungstechnologie aus Uncharted und God of War.
Cross-Plattform-Chat und Freundesliste in Steam – praktisch, man bleibt in seiner Komfortzone;
Cross-Plattform-Koop. Zeigt den PC-Spielern am eigenen Beispiel, dass Gamepad und Ego-Shooter mehr als genügend kompatibel sind, und Freunde werden folglich auf Konsolen zu euch kommen;
Steam-Key für die PC-Version im Paket. Man kann ohne Geldverlust zur alten Maus und Tastatur zurückkehren.
Außerdem kann Portal 2 die ganze Familie vor dem Fernseher versammeln – zuzuschauen ist nicht weniger interessant, als selbst zu spielen, und es gibt keinerlei Blut und Gewalt. Auch die Freuden aus der PC-Version sind enthalten: Möglichkeit, die Sprache der Sprachausgabe getrennt von Untertiteln zu ändern, kostenlose Erweiterungen, Entwicklerkommentare… Und natürlich bleibt Portal 2 auch auf der PS3 eine der besten Spiele dieser Generation. Das Einzige, was trübt – keine Unterstützung für PlayStation Move, auch wenn das vielleicht in DLC möglich ist.
Und währenddessen – schlage ich vor, den Cross-Plattform-Koop zu testen! PSN** soll diese Woche wieder online gehen, und sofort kann man die plattformübergreifenden Grenzen durchbrechen und Wissenschaft mit der Maus und dem Gamepad retten. Erreiche Erfolge oder teste einfach die Stärke des Konsolenspielers - egal. Schreibt hier oder fügt mich direkt in Steam hinzu - AQuaRity.**
Und für alle, die die Idee, den Konsolenmessias von Valve persönlich zu sehen, vertieft haben - noch einmal: die **PS3**-Version und die **Xbox 360**-Version.
Enttäusche mich nicht, oder ich werde dich wünschen lassen, sterben zu können!