Lokalisierungsspiel groß und klein!
Hallo Freunde!
Wir haben uns entschieden, eine interessante und nützliche Initiative zu unterstützen und einen Wettbewerb... für Spielentwickler durchzuführen! Sie werden zustimmen, so etwas passiert nicht häufig, und das macht es doppelt interessant.
Oft ist ein schwieriger Teil der Spielentwicklung nicht die Ausarbeitung der Handlung oder die Balance, sondern die adäquate Lokalisierung. Jetzt haben Sie die Möglichkeit, diese Lokalisierung für Ihr Spiel in einer der vorgeschlagenen Sprachen zu gewinnen! Der Wettbewerb findet im Rahmen der KRI 2012 statt und zeigt, dass, selbst wenn Sie nur zu zweit im Team sind, nichts Sie daran hindern kann, ein populäres Spiel zu machen und Gamer auf der ganzen Welt zu erobern.
Jeder Entwickler kann am Wettbewerb teilnehmen, es gibt keine Einschränkungen oder besonderen Bedingungen. Der Gewinner kann das Spiel in eine Sprache seiner Wahl lokalisieren. Mögliche Optionen: vom Russischen oder Englischen in jede europäische, chinesische, koreanische oder türkische Sprache. Um teilzunehmen, müssen Sie nur ein spezielles Formular ausfüllen.
Die Registrierung beginnt ganz bald - am 18. Mai, am Eröffnungstag der KRI, auf der Website www.allcorrectgames.com und dauert eine Woche – bis einschließlich 25. Mai.
Der Wettbewerb wird in 2 Phasen durchgeführt.
1. Phase - Internet-Abstimmung hier auf gamer.ru (wählen dürfen nur registrierte Nutzer). Die Spiele, die die ersten 5 Plätze belegen, kommen ins Finale.
2. Phase - Finale. Eine kompetente Jury wählt den Gewinner aus.
Kommen Sie zur KRI und erfahren Sie aus erster Hand Einzelheiten an einem speziellen Stand, der dem Wettbewerb gewidmet ist, oder folgen Sie den Nachrichten auf gamer.ru und dtf.ru.
- Wir freuen uns, der Firma "Okay" bei der Durchführung des Lokalisierungswettbewerbs zu helfen, zumal der Hauptpreis keine symbolische Geldsumme ist, sondern eine vollständige Anpassung des Spiels in die gewählte Sprache, - sagt Maxim Maslow, Geschäftsführer der KRI. - Das ist eine unschätzbare Unterstützung für jedes kleine Studio bei der Veröffentlichung seines Projekts auf dem internationalen Markt, denn indem man die Anpassungs- und Lokalisierungsfragen Profis überlässt, kann man sich auf die Vermarktung des Produkts konzentrieren und so die höchsten Höhen, auch in Bezug auf den Gewinn, erreichen. Ich bin sicher, dass der stärkste Teilnehmer im Wettbewerb gewinnen wird!
Verpassen Sie nicht die Chance, Ihr Spiel auf ein internationales Niveau zu bringen!
Organisator: Firma „Okay“
Informationssponsor: www.dtf.ru