Vorschau auf Portal 2. Speziell für Gamer.ru
Es ist lange her...
Es sind fast 3,5 Jahre vergangen, seit die ganze Welt mit dem wunderbaren Puzzle in der Ich-Perspektive - Portal - bekannt gemacht wurde. Das Spiel war nur eine kleine Ergänzung zu dem Paket Orange Box, und VALVe hatte keinen solchen großen Erfolg erwartet. Portale sind wirklich eine sehr coole Idee, und glücklicherweise konnten die Entwickler geschickt einen Ort schaffen, an dem wir all die Vorzüge der Portalpistole nutzen konnten: Aperture Science. Die Organisation, in der wir 19 Testkammern durchlaufen, einen leblosen Gegenstand lieben, aus dem Labor fliehen und einen der intelligentesten Computer - GLaDOS - kennenlernen konnten.
Ist die Zeit gekommen?
Im März 2010 erfreute Valve die Fans des ersten Teils, indem sie offiziell Portal 2 ankündigten, und im Sommer zeigten sie auf der E3 einen dynamischen und faszinierenden Teaser-Trailer. Ursprünglich war geplant, dass das Spiel im Herbst desselben Jahres erscheint, aber später wurde es auf den Frühling 2011 verschoben. Die Entwickler bemerkten, dass Portal 1 nur ein Experiment war, während Portal 2 ein echtes Vollpreisspiel mit neuen Features sein wird.
Handlung
Das Ende des ersten Teils war offen - niemand verstand wirklich, was mit der Heldin passiert ist. In Portal 2 ist ein ganzes Jahrhundert nach den Ereignissen der ursprünglichen Geschichte vergangen, aber wir werden wieder als Chell spielen. Nein, machen Sie sich keine Sorgen, wir werden nicht die alte Dame spielen. Wahrscheinlich wurden wir eingefroren, aber es gibt keine genauen Informationen über das, was passiert ist. Außer vielleicht einige Spoiler-Videos, die ich mir nicht angesehen habe. Valve hat kürzlich angekündigt, dass sie uns bald über die Ereignisse informieren werden, die in einem so großen Zeitraum zwischen Portal 1 und 2 passiert sind. Also.~
Was wissen wir?
Also, die Labore sind zerstört, Aperture ist mit Vegetation überwuchert, einige Jahre sind vergangen. Chell entdeckt, dass GLaDOS wieder in Betrieb ist. Zu ihrer Überraschung hat der böse Computer nicht vor, sich für das zu rächen, was am Ende des ersten Teils passiert ist. Im Gegenteil, sie glaubt, "wir sollten die Differenzen für die Wissenschaft vergessen". GLaDOS ist jetzt tief in die Wissenschaft eingetaucht und stellt Aperture Science vollständig um, und die Hauptfigur wird erneut die Weiten der Labore erkunden müssen, indem sie die Portalpistole nutzt. Diesmal werden wir den Großteil des Spiels direkt hinter den Kulissen von Aperture verbringen. Was die weißen Roboter-Türme aus dem ersten Teil betrifft, sie werden auch im zweiten Teil vorkommen.
Laut den Entwicklern werden die Spieler etwa 6-7 Stunden für den Durchlauf benötigen.
Kooperativ
Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels wird der Kooperationsmodus sein. Sie müssen einen Freund, Verwandten oder im schlimmsten Fall einen Fremden finden, um diesen Modus zu spielen. Er kann nur zu zweit durchgespielt werden. Die Levels werden etwas schwieriger, und einige von ihnen können auf mehreren Wegen bewältigt werden. Rüsten Sie sich mit Nerven aus, denn Sie müssen viel diskutieren und nachdenken, hihihi. Im Kooperationsmodus wird es eine separate Geschichte über zwei Charaktere - Atlas und P-Body - geben, Roboter, die GLaDOS als Versuchskandidaten für die Testkammern mit Portalen erschaffen hat. Menschen sind scheinbar für GLaDOS bereits kein Thema mehr, nachdem Chell das mit ihr angestellt hat. Über die Handlung halten die Entwickler jedoch die Klappe, obwohl wir in etwa genauso viel Zeit für den Durchlauf benötigen werden wie im Einzelspielermodus.
Um die Kommunikation zwischen den Spielern zu erleichtern, wird es im Kooperationsmodus spezielle Symbole in den Testkammern geben, damit der Partner auf das richtige Objekt achten oder eine bestimmte Aktion ausführen kann. Es wird auch kleinere Aktionen geben - einen Hinweis an den Partner zu geben oder einen fröhlichen Tanz zu beginnen.
Im Kooperationsmodus können Spieler von verschiedenen Plattformen zusammentreffen. Ein PS3-Spieler kann mit einem PC-Spieler spielen, usw.
Das sind unsere Kooperationscharaktere.
Musik
Der Musik in Portal 2 wurde viel mehr Aufmerksamkeit gewidmet als im ersten Teil. Da die Spielerschaft die Melodie "Still Alive" so beliebt gemacht hat, hat Valve ihren Autor - den Musiker Jonathan Coulton - eingeladen, einen größeren Beitrag zur Arbeit am Soundtrack der Fortsetzung zu leisten. Es ist auch bekannt, dass einige Lieder im Spiel "freigeschaltet" werden können, während man es durchspielt.
Eines der Lieder für den Soundtrack von Portal 2 wird von der amerikanischen Indie-Rock-Band The National aufgenommen.
Was ist neu?
In Portal 2 wird ein großer Schwerpunkt auf die Physik gelegt, da ihre Bedeutung für das Durchspielen der verschiedenen Level noch gestiegen ist. Es wartet viel Neues auf uns. Zum Beispiel wird es eine Art Luftschacht geben - ein Rohr, das alles ansaugt, was sich in seiner Nähe befindet. Es kann verwendet werden, um Türme nicht im Weg zu haben, zum Beispiel. :D Außerdem wird es verschiedene Flüssigkeiten geben. Bislang ist nur von zwei bekannt: von einer orangen und einer blauen. Beide haben die Fähigkeit, die Eigenschaften der Oberfläche zu verändern, auf die sie aufgetragen werden. Das orangefarbene Gel erhöht die Geschwindigkeit des Spielers, während das blaue den Spieler in die Luft drückt; eine Art Trampolin.
Ein weiteres neues Element ist der Transporttrichter. Ein Tunnel aus blauen spiralförmigen Energiestrahlen, durch den Spieler und verschiedene Objekte, einschließlich Türme und die oben genannten Gele, bewegt werden können.
Zu den uns aus dem ersten Teil bekannten Würfeln wird eine neue Art hinzugefügt - der Umleitungswürfel. Er hat spezielle Kanten, die Licht brechen können. Mit ihnen wird der Spieler in der Lage sein, Laserstrahlen zu reflektieren.
Es gibt auch einige neue Charaktere. Seien wir ehrlich, es wäre ziemlich langweilig, wieder alleine mit der armen Chell zu gehen und nur gelegentlich GLaDOS' Reden zuzuhören. Zurzeit sind drei neue Helden bekannt:
Wheatley - ein kugelrunder Roboter mit künstlicher Intelligenz, der sehr viel redet. Er wird unser Führer und Helfer sein.
Wheatley in seiner eigenen Person.
Cave Johnson - Gründer und Vorsitzender des Vorstands der Aperture Science Corporation. Es ist noch unklar, ob er uns persönlich gezeigt wird oder ob er nur mit uns durch seine Stimme kommuniziert. Bekannt ist nur, dass er von Jonathan Simmons, der J. J. Jameson im Spider-Man 2-Film gespielt hat, synchronisiert wird.
Erinnern Sie sich an die Inschriften an den Wänden The cake is a lie? Gerüchten zufolge werden wir im Sequel dem Autor dieses Satzes begegnen. Sein Name ist Doug Rattmann - das erste Versuchskaninchen des Aperture Science Labors.
Über alles andere
Wir haben uns mehrfach davon überzeugen können, dass Valve einen exzellenten Humor hat, und der erste Teil von Portal ist keine Ausnahme. Allen gefiel der Witz über den Kuchen so gut, dass er immer noch in Erinnerung bleibt und beliebt ist. Wie die Entwickler versprechen, wird es in dem Spiel ausreichend Humor geben, aber keinen weiteren Witz über den Kuchen, obwohl eine Anspielung auf den ersten Teil versprochen wurde.
Also?
Valve ist eine sehr kluge Firma mit talentierten Leuten. Sie haben seit mehreren Jahren keine Flops mehr gehabt. Welches Spiel auch immer sie veröffentlichen, es schafft sofort eine eigene Armee von Spielern. Spiele wie Half Life und Counter Strike sind schon jahrelang beliebt und erfreuen sich immer noch einer riesigen Fangemeinde. Mit einer einzigen Engine gelingt es Valve, qualitativ hochwertige Spiele zu kreieren, die vielen Menschen gefallen. Gabe Newell - der Chef von Valve - behauptet, dass Portal 2 das beste Spiel in der gesamten Geschichte des Unternehmens ist.
Wir bekommen ein ~15-stündiges Puzzle mit fesselndem Gameplay, hervorragender Grafik, gutem Humor und beeindruckendem Leveldesign. Sind Sie immer noch unsicher, ob Sie das Spiel kaufen sollen? Ich denke, es sollten keine Zweifel mehr bestehen. Und erst recht nicht bei den Fans von Valve-Spielen.