Fünf Möglichkeiten, Mass Effect 3 zu zerstören

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Wovor haben Gamer Angst? Davor, dass das Spiel ihre Erwartungen nicht erfüllt. Das ist die Hauptangst aller Spieler, die in der Serie gefangen sind. Bioware hat uns bereits mit zwei Spielen der Trilogie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) erfreut, und nun steht die Veröffentlichung des letzten, abschließenden Teils bevor. Natürlich erwartet man von ihm mehr als von seinen Vorgängern. Und je höher die Erwartungen, desto mehr Sorgen entstehen. Ein Gamer hatte den Mut, diese auf Papier im Internet zu formulieren.

Wenn es eines Spiels gibt, bei dem alle Gamer gleichzeitig vor Vorfreude zittern und nervös sind, dann ist das [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Für jeden von uns hat dieses Spiel das Potenzial, einen entscheidenden Moment in unserem Gamerleben darzustellen. Das Ende ist so episch und umfassend, unter Berücksichtigung aller unserer vorherigen Entscheidungen und Fehler, dass es tatsächlich unser Spiel werden könnte.

Auf der anderen Seite sind wir uns einig: Wenn das mit ihm schiefgeht… wird Ray Muzyka unser gemeinsamer Feind Nummer eins.

Winston Churchill sagte (ohne Zweifel, während er an seiner Zigarre rauchte und Brandy schlürfte): „Nun, ihr könnt den geschicktsten Seemann, den furchtlosesten Piloten oder den tapfersten Soldaten nehmen, sie alle zusammen an einen Tisch setzen – und was habt ihr dann? Die Summe ihrer Ängste.“

Das gilt auch für uns, und hier ist die Summe unserer Ängste bezüglich [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

1. Zu viele Kämpfe

Über die Schandte oder reden? Das ist die Frage.

Die Ausrottung von Geth und anderen Schurken war immer Teil des [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)-Umfelds, aber die letzten Veränderungen, die BioWare im Spiel vorgenommen hat, beunruhigen uns ein wenig. Zu seiner Zeit war es größtenteils ein Rollenspiel mit Shooterelementen, aber dann beschloss BioWare, mit den Worten zu spielen und nannte ME3 „RPS“, also „Roleplaying Shooter“ (Rollenspiel-Shooter).

Okay, aber da der größte Teil des gezeigten Materials zum Spiel sich auf Action und Schussmechanik konzentriert (weshalb einige jetzt das Spiel als Analogon zu [Gears of War](/games?search=Gears of War) betrachten), ist es nicht schwer zu konstatieren, dass BioWare in diese Richtung zu weit gegangen ist.

Versteht mich nicht falsch – ich liebe gute Shooter. Aber ich möchte in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) in erster Linie die Handlung und die Charaktere sehen, und nicht heimliche Tötungen.

2. Fokus auf Multiplayer

Ich weiß nicht, wie es anderen geht, aber ich kenne niemanden, der nach dem Spielen von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) gesagt hat: „Weißt du, was diesem Spiel fehlt? Mehr Spaß, Griefing und Gefährten, die über zu coole Waffen murren.“ Mit anderen Worten – Multiplayer. Natürlich bringt ME3 nichts anderes als Koop, aber ist das wirklich das, was das Spiel braucht? Ja, die Art und Weise, wie es ins Spiel integriert wird, sieht interessant aus...

Dennoch, obwohl ich wirklich kooperative Shooter liebe, was ist mit denen, die [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) für seinen starken Fokus auf einen qualitativ hochwertigen Einzelspieler-Modus mochten? Diese Leute sind ein wenig nervös über die Tatsache, dass man den Ausgang der Kampagne durch Erfolge im Koop beeinflussen kann, und wir haben diesbezüglich nicht viel Vertrauen.

Ah, aber wir haben einen Großteil unseres Teams während des Angriffs auf das Reaper-Schiff in ME2 verloren, und alles, was es uns ermöglicht, ohne ein solches Gemetzel auszukommen, kann nicht schaden. Oder?

In einer organisierten Menge...

3. Niemand spricht über Rollenspiel

Dieser Punkt überschneidet sich ein wenig mit dem ersten, aber John weist darauf hin, dass niemand über die aufregenden Möglichkeiten für Rollenspiel spricht. Nun, da er das erwähnt hat... hat er recht. Wir haben wenig Dialoge und ein wenig interessantes Entscheidungsfindung auf der E3 gesehen, aber das war offensichtlich von Beginn an und sehr kurz. Alles geschah hinter geschlossenen Türen, und seitdem haben wir nichts Vergleichbares mehr gesehen.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ist im Grunde genau das – Entscheidungen treffen, wer lebt und wer stirbt, Loyalität zu allen intelligenten Spezies oder die Förderung der Menschheit an die erste Stelle. Harte Entscheidungen, die schreckliche Konsequenzen haben, und das Suchen nach einem Weg durch sie hindurch. All das ist der Nährboden für Konflikte. Wenn uns ein Marketer sagt, dass ME3 der beste Ort sein wird, um zu beginnen, mit dem zu spielen, was man noch nie gespielt hat... beunruhigt das.

4. EA Origin

Viele Fans von [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) waren mit der Entscheidung von EA unzufrieden, die digitale Version des Spiels ausschließlich über ihren Origin-Service zu vertreiben, und nun haben Besitzer von PCs Angst, dass auch Mass Effect 3 so eng integriert wird. Die Sammleredition ist nur über den Origin-Service erhältlich, und zurzeit ist unklar, ob dies eine allgemeine Anforderung für das Starten irgendeiner Version des Spiels sein wird. Angesichts des aktuellen Unmuts im ganzen Netz und sogar auf den eigenen Foren von EA über die sehr bemerkenswerte Nutzungsvereinbarung in Origin (insbesondere in Bezug auf die Verwaltung der Benutzerdaten) wollen viele einfach nichts mit diesem Programm und EA zu tun haben.

Ein Bart? Das stand nicht in meinem Vertrag!

Beunruhigend ist auch, ob Origin für das Spiel im Hintergrund laufen muss und wenn ja, was das für das Speichern des Spiels bedeutet (bitte, nicht den Weg von Ubisoft gehen!) und die Stabilität dieser Plattform. Wenn ich nur die Einzelspielerkampagne spiele, möchte ich nicht auf Dienste angewiesen sein, die zu meinen Spielzeiten Wartungsarbeiten durchführen könnten. (Battle Log, hüsteln).

5. Dragon Age 2

Obwohl ich [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) sehr mochte (ich habe sogar Narben als Beweis!), empfanden viele Fans, dass es dort zu viele Wiederholungen und Vereinfachungen gab. Kein Wunder, dass sie in Angst leben, dass ein ähnliches Spielmodell in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) eindringen könnte.

„Wenn ich ein ähnliches Lager sehe, das von zwanzig verschiedenen Bastarden besetzt ist,“ erklärten sowohl John als auch Nick Hayley, „werde ich verdammt nochmal unglücklich!“ Ich kann verstehen, woher das alles kommt. Viele Menschen fanden es fragwürdig, die Struktur des klassischen Abenteuerspiels [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) zugunsten einer festeren Geschichte in [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) abzulehnen.

Trotzdem, ich mochte es, aber ich verstehe, dass wenn [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) dem gleichen Schema folgt, es... sehr... scheiße wird.

Hast du den Trailer gesehen?

Es ist einfach zu verstehen, dass all das nur leere Sorgen sind, aber ich kann nicht übertreiben, wie viel wir in die Karriere und Geschichte unserer Shepards investiert haben. Dennoch, jedes Mal, wenn ich ein wenig besorgt bin oder mein Vertrauen schwankt, erinnere ich mich an den Debüt-Trailer.

Er berührt alles, was ich mir von einem Spiel erhoffe. Dunkel, emotional, andeutend, dass dieser Kram real wird... sicher können die Jungs, die ihn gemacht haben, das nicht alles vermasseln. Oder? Oder?!!

Original

Dank geht an - Soth

So sieht's aus... Ich kann nicht sagen, dass mir nichts von dem eingefallen ist. Natürlich hat jeder seine eigenen Bedenken, aber ich hoffe dennoch auf das Beste. Bioware weiß, dass sie, wenn sie bei Mass Effect versagen, von den Fans einfach nicht verziehen werden. Daher – wir warten, wir warten.