Vorlagebruch: Episode Zwei oder Wieder über die Mechanik der Portale
Pseudowissenschaften Post.
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Hallo, Blogleser von [Portal 2](/games?search=Portal 2). Und ein besonderer Gruß an die Leser des Blogs Portal! Es scheint, dass es an der Zeit ist, das Gespräch fortzusetzen, das einst im Blog des ersten Teils des Spiels begonnen wurde.
Die ersten Zweifel, dass hier etwas nicht stimmt, können den Spieler bereits in der Kammer plagen, die von Wheatley bewegt wird ("Idiot. Er zieht uns selbst zu sich"). Während der Bewegung werden Portale erfolgreich gesetzt. Allerdings kann man sich hier damit beruhigen, dass die Portale relativ zueinander nicht bewegt werden und später nicht auf beweglichen Flächen platziert werden. Doch das Ende des Spiels setzt einen dicken Strich unter eine Reihe von Hypothesen, und selbst die vorhandenen Zeichnungen der Portalwaffe helfen nur wenig beim Verständnis.
Was folgt also aus der finalen Szene?
Das Tätigkeitsfeld der Portale beschränkt sich nicht auf Aperture Science: es gibt keine Geräte "in den Wänden". Allerdings gibt es eine Einschränkung: ein Portal bleibt dennoch drinnen.
Die maximale Geschwindigkeit des "Geschosses" ist nahe der Lichtgeschwindigkeit.
Die Änderung der Position der Portale zueinander führt NICHT zur Auflösung des Wurmlochs.
Die Entstehung eines Portals auf einer beweglichen Fläche ist MÖGLICH.
Aus den Äußerungen von Cave kann man herauslesen, dass sie in den 50ern bereits auf den Mond geschossen haben. Gezielte Schüsse. Und dort Astronauten entführt haben. Außerdem befindet sich im Aperture Science das Schiff Borealis, das einfach "gestohlen" auf eine solche Tiefe wohl kaum gelangt wäre. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass es hier auch nicht ohne Portale ausgegangen ist.
Geschwindigkeit
Das Portal öffnete sich auf dem Mond etwa zwei bis drei Sekunden später. Das Licht benötigt kaum weniger Zeit, um von der Erde zum Mond zu gelangen. In der Laborumgebung öffneten sich die Portale jedoch nicht sofort, und der "Flug" kann visuell nachverfolgt werden. Hier stimmt etwas nicht.
Die möglichen Optionen sind:
Der "Portalstrahl" hat auf unglaubliche Weise einen hohen Luftwiderstand in der Atmosphäre. Doch dann entsteht ein anderes Problem: Der umgebende Raum müsste sich aufgrund dieses Missbrauchs extrem aufheizen. Außerdem bräuchte man für den Austritt aus der Atmosphäre trotzdem eine ziemlich lange Zeit (im Vergleich zu einer Sekunde).
Der Strahl geht in den Warp. Eine verrückte Hypothese, aber auch eine Möglichkeit.
Der momentan logischste Ansatz: Der Strahl bewegt sich mit einer hohen positiven Beschleunigung.
Gerät und Funktionsweise
Es hat wenig Sinn, das innere Gerät der Waffe zu beschreiben - es ist auf den nahegelegenen Zeichnungen detailliert gezeigt. Dort gibt es nicht viel Interessantes, und das einzige, was uns interessiert, ist das Funktionsprinzip. Es ist recht "einfach": die Erzeugung eines Wurmlochs durch zwei Mikro-Schwarze Löcher. Außerdem gibt es im Gerät mehrere Möglichkeiten zur Systemneustart, falls etwas schiefgeht. Aus technischer Sicht würde dies wie eine Explosion innerhalb des Wurmlochs aussehen. Die Folgen für den umgebenden Raum sind unvorhersehbar.
Theoretisch, so die Meinung von Aperture Science, könnte das Gerät in der Duschvorhangindustrie verwendet werden. Allerdings wurden bereits früher praktikablere Nutzungsmöglichkeiten beschrieben von mir. Portal 2 bestätigte, dass das, was im Post beschrieben wird, nicht der Spielwelt widerspricht und fügte insgesamt vier neue Informationsdetails hinzu:
Wahrscheinlich ist es möglich, ein Wurmloch auf praktisch jedem relativ ebenen Raum zu öffnen, oder das benötigte Material ist extrem billig. Eine andere rationale Erklärung dafür, warum Portale im Spiel sogar in tiefem "Hintergrund" geöffnet werden können, wurde nicht gefunden.
Verschiedene Materialien besitzen unterschiedliche "Portal-Leitfähigkeiten". Derzeit sind zwei Werte bekannt: "leitet" und "leitet nicht". Allerdings zeigt die Mondoberfläche ziemlich gute Ergebnisse und - erstaunlicherweise - das Gel, das aus Mondstaub hergestellt wurde.
Es ist schwer zu sagen, warum es nicht möglich ist, ein Portal zu öffnen, wenn man in eine bewegliche Oberfläche schießt. Möglicherweise ist es notwendig, dass der zweite der Portale zum Zeitpunkt des Schusses eine bestimmte Geschwindigkeit erreicht.
Theoretisch ist die Reichweite unbegrenzt, sodass die Portalwaffe für interstellare Reisen verwendet werden könnte. Nur die Frage ist, wie unsere Erde danach, sagen wir, nicht mit Lava überflutet wird. Außerdem kann man nicht ausschließen, dass der Mond ein einzigartiges Beispiel eines portal-leitfähigen Himmelskörpers ist..
Schlussfolgerungen?
Insgesamt sind die Funktionsprinzipien der Portale viel klarer geworden. Jetzt ist bekannt, wie, wo und durch was die Waffe funktioniert, sowie die allgemeinen technischen Daten.
Doch nun gibt es Fragen zu zahlreichen möglichen Paradoxien.
Auf dem vorgeschlagenen Bild wird die Wand selbstverständlich einfach gegen den Rand des Portals an der zweiten Wand drücken. Wenn man jedoch zu stark drückt und dabei eine der Wände bricht... Und das ist nur das einfachste Beispiel. Man könnte auch auf "echte", große Schwarze Löcher schießen. Man kann viel tun. Was dabei herauskommt, kann man nur erahnen.
Berühren Sie nicht das Arbeitsende des Geräts! Und danke für Ihre Aufmerksamkeit.