Rezension zu Darkspore

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Zu seiner Zeit sorgte das Spiel Spore für viel Aufsehen – ein unglaublich detaillierter Editor für Kreaturen, gigantische Maßstäbe und… Langeweile. Denn außer dem Erstellen seltsamer Monster gab es objektiv nichts zu tun. Doch das Potenzial des Spiels war großartig, etwas Gutes sollte nicht verloren gehen. Bei Maxis, unter dem wachsamen Auge von EA, begannen sie zu überlegen und kamen mit der Idee um die Ecke: ein Diablo-ähnliches Rollenspiel auf der Spore-Engine zu machen und es irgendwie originell zu nennen… na gut, „Darkspore“ ist auch in Ordnung. Aber im Ernst, schauen wir uns an, was am Ende herausgekommen ist – zum Glück hat das Spiel vor kurzem das Licht der Welt erblickt.

Alles Erinnern

Das Spiel beginnt damit, dass unser Alter Ego aus einer Kryokammer auf einem seltsamen Raumschiff herauskommt und natürlich sich an nichts erinnert. Glücklicherweise wird man sofort von einem speziellen Programm, das mit einer süßen weiblichen Stimme spricht und alles, was wir vergessen haben, in Form von schönen Videos zeigt, in die Sache eingeführt. Es stellt sich heraus, dass unser Held einer der letzten überlebenden Kroganiten ist, eines alten und einst unglaublich mächtigen Volkes, das beschloss, perfekte Wesen durch Experimente mit DNA zu erschaffen. Infolgedessen entstanden fünf Völker mit paranormalen Fähigkeiten – Kontrolle über Energie und lebendige Natur, Untote und vieles mehr, je nach Art des genetischen Codes. Genetische Helden wurden erschaffen – außergewöhnlich mächtige Persönlichkeiten, die ihren Stammesgenossen in allem weit überlegen waren. Leider spielten es die Kroganiten mit der neuen „exponentiellen“ DNA und die Galaxie wurde von einer dunklen Spore heimgesucht – eine Art Krankheit, biologisches Waffen oder etwas anderes, das den Genomcode lebender (und weniger lebender) Organismen unkenntlich verformt und groteske, blutgierige Monster hervorbringt. Die genetischen Helden konnten die Plage nicht aufhalten, die Kroganiten waren ebenfalls machtlos, und die letzten der einst großen Wissenschaftlernation verstreuten sich mit Raumschiffen, die Kryokammern enthalten, über die Galaxie, um eines Tages aufzuwachen und zu versuchen, wenigstens etwas zu reparieren.

Jetzt, da die automatischen Systeme die Situationsanalyse abgeschlossen haben und eine Strategie im Kampf gegen die dunkle Spore berechnet haben, betreten wir die Bühne. An Bord des Schiffes befinden sich neben dem Autopiloten und unserem erfolglosen Kroganiten auch die Überreste der genetischen Helden – die einzigen, die fähig sind, gegen die Kreaturen der dunklen Spore auf Augenhöhe zu kämpfen. Der Wissenschaftler erhält die Rolle des großen Bruders, der vom Himmel herab schaut und die Gesamtleitung über das Geschehen hat, während die Helden durch die Planeten herumlaufen und unermüdlich Monster auslöschen.

Sammle selbst

Das Gameplay erinnert am meisten an die alte Dame Diablo – die Kamera schwebt über dem Schlachtfeld und wir, die wir die Spitze unseres genetischen Helden bewundern, mähen Hunderte von Monstern in den Labyrinthen fremder Planeten nieder und sammeln gelegentlich fallendes Geld (das wie DNA-Spiralen aussieht) und Ausrüstungsgegenstände. Für das Zerstören von Monstern erhält der Kroganit Erfahrung und steigt in Level auf, was ihm ermöglicht, neue Helden freizuschalten und das Sortiment des im Schiff integrierten Ladens zu erweitern. Vor der Mission muss man drei Helden wählen. Aktiv kann nur einer sein, aber jederzeit kann man ihn gegen einen der anderen austauschen. Jeder Held hat fünf einzigartige Fähigkeiten – eine wirkt passiv, die zweite wird durch Klicken auf die linke und rechte Maustaste aktiviert, und die anderen über die Zahlen von 1 bis 5. Ja, ich habe mich nicht vertan – von 1 bis 5, denn die dritte Fähigkeit des Helden wird auch für die beiden anderen verfügbar. Dadurch hat jeder von ihnen insgesamt sieben Fähigkeiten – fünf einzigartige und zwei, die von den Gefährten geerbt wurden. Nicht so viel, aber bei einer durchdachten Auswahl der Charaktere reicht es völlig aus, denn die Helden unterscheiden sich hier grundlegend – der Waldmensch heilt und ruft Monster, der halbtransparente Humanoid mit der Pike saugt Leben ab und schlägt sehr hart zu, das krallenbewehrte rote Äffchen teleportiert sich und schießt Blitze, und der Kampfroboter bringt sogar Artilleriebeschuss und feuert zielverfolgende Raketen. Insgesamt gibt es im Spiel mehrere Dutzend Helden, jeder mit seiner eigenen Geschichte und Rolle im Team.

Und wo bleibt eigentlich Spore, fragt ihr euch? Betritt man den Bereich zur Bearbeitung der Helden, stellt sich diese Frage sofort nicht mehr. Tatsächlich erwartet uns eine etwas reduzierte Bearbeitungssoftware aus „Spore“. Die Ausrüstungsgegenstände, die gegen DNA-Punkte gekauft werden und auf den Levels gefunden werden, bestehen genau aus allerlei Nasen, Ohren, Augen, Krallen, Stacheln, Flügeln und Ähnlichem; nur haben sie neben dem rein ästhetischen Effekt auch einen deutlich verstärkenden Einfluss auf die Helden, an denen sie angebracht sind. Ja, ein Kampfroboter mit einem Schweinepopo auf dem Kopf sieht bescheuert aus, aber er kämpft viel besser als ohne dieses Organ – offensichtlich versucht er, die Zeugen seiner Schande schnell loszuwerden. Neben den für alle Helden verfügbaren Gegenständen gibt es im Spiel auch Ausrüstungen, die nur für einen bestimmten DNA-Typ geeignet sind (sagen wir, Schuppen, die nur an nekro-Helden angelegt werden können, oder Radargeräte, die nur an Robotern angebracht werden können) sowie Waffen, die für jeden Charakter einzigartig sind – die Pike des Geistes kann man der Spinnenfrau Arachne nicht geben und so weiter. Und natürlich fehlt es nicht an der Möglichkeit, seine Helden in rot-grün-blau mit gelben Sprenkeln zu bemalen. Zur Angst der Feinde.

Die Kampagne im Spiel ist in mehrere Etappen unterteilt, die jedes Mal auf einem neuen Planeten stattfinden. Von einem Laborplaneten reisen wir zu einer toten Welt, die von Untoten bewohnt wird, dann fliegen wir zu einem mit Dschungeln und alten Ruinen bedeckten grünen Ball und so weiter. Am Ende jedes Abschnitts erwartet uns ein besonders cooler Boss, dessen Niederlage mehrere wirklich wertvolle Gegenstände garantiert. Jeder Abschnitt ist in mehrere Levels unterteilt, durch die man ebenfalls Belohnungen erhält – und je weiter wir kommen, ohne eine Belohnung auszuwählen, desto größer ist die Chance, einen epischen Gegenstand zu erhalten.

Der Mehrspielermodus im Spiel bietet die Wahl eines kooperativen Kampagnenmodus, der sehr unterhaltsam ist, da man die gewählten Helden kombinieren kann, sowie eine Arena, in der die Spieler-Kroganiten gegeneinander antreten können.

Zusammenfassend kann ich sagen: Darkspore ist kein Meisterwerk, sondern ein schönes, lustiges und interessantes Spiel, das es erlaubt, beim Prozess des Verzieren von Helden im Editor gut zu entspannen und zu beobachten, wie die so entstandenen Monster die verängstigt davonlaufenden Produkte der dunklen Spore auslöschen. Am besten spielt man es mit einem Freund, indem man die gewählten Helden kombiniert und effektive Kombinationen von Fähigkeiten erstellt.

Für die Unterstützung bei der Erstellung des Artikels gebührt besonderer Dank Rowen.