Änderungen in Episode IV: Titanen
Territoriumskontrolle
Karawanen:
Eine Karawane besteht aus mehreren Lasttieren mit Wache, die Waren nach folgendem Schema transportieren:
Vorposten - (Rohstoffe craften) - Stadt - (Wachgehalt) - Vorposten
Stadt - (Ressourcen) - Schloss - (eingezogene Steuern) - Stadt
Schloss - (Ressourcen) - Gildenfestung - (verdientes Geld) - Schloss
Jeder Charakter kann sich als Wächter auf dem Reiseweg der Karawane eintragen und einen Teil der Ladung, Erfahrung sowie Geschicklichkeit für die Unterstützung beim Begleiten erhalten, sofern die Karawane ihr Ziel erreicht.
Jeder Charakter kann einen feindlichen Konvoi angreifen, ihn zerstören und einen Teil der Ladung erhalten.
Vorposten:
Um den Ressourcenfluss in die Stadt, Festung, Schloss zu unterbrechen, müssen die Vorposten zerstört werden.
Je mehr Ressourcen die Festung, das Schloss erhalten, desto stärker wird ihre Wache und desto stabiler werden die Tore. Folglich ist es vorteilhaft, dass Karawanen unbeschadet ankommen, ebenso wie es vorteilhaft ist, feindliche Karawanen zu zerstören. Daraus lässt sich schließen, dass Karawanen zu mobilen Vorposten (eine neue Art der Belagerung?) werden.
Zu den Vorposten kann jederzeit von der Stadt, zu der sie gehören, gereist werden, solange der Vorposten nicht zerstört ist.
Die Zerstörung eines Vorpostens erfolgt nach dem aktuellen Schema E3.
Städte:
Städte sind völlig unverwundbar und innerhalb von ihnen befindet sich eine friedliche Zone. In die Stadt kann jederzeit gereist werden. Wird die Stadt endlich besiedelt? Nachdem das Schloss, dem die Stadt gehört, von einem Gegner eingenommen wurde, wird die friedliche Zone innerhalb der Stadt entfernt und die Stadt kann von den Besitzern des Schlosses erobert werden. Dazu müssen sie die Stadtflagge zerstören und ihre eigene setzen.
Schlösser:
Der Hauptkrieg der Rassen um das Gebiet konzentriert sich auf die Belagerung von Schlössern. Sobald das Schloss den Besitzer wechselt, wechseln auch alle Vorposten und Städte, die dem Schloss gehören, den Besitzer. Alle Festungen, die dem Schloss zugeordnet sind, verlieren die Zufuhr von Ressourcen und Geld und sind somit zum langsamen und hartnäckigen Verfall und zur Zerstörung verurteilt.
Wenn Karawanen unbeschadet das Schloss erreichen, erhält das Schloss zusätzliche Ressourcen, die für Waffen und Rüstung der Wache sowie zur Verstärkung der Tore verwendet werden.
Die Belagerungszeit der Schlösser ist von 10:00 bis 01:00 Uhr Moskauer Zeit.
Schloss Argon - Stadt Argon - Vorposten von Argon
Stadt Osmun - Vorposten von Osmun
Schloss Elnara - Stadt Elnar - Vorposten von Elnara
Weißer Turm - Vorposten des weißen Turms
Schloss Polona - Stadt Polon - Vorposten von Polon
Dorf der Jäger - Vorposten des Dorfes der Jäger
Allen anderen Schlössern gehört 1 Stadt und 3 ihrer Vorposten.
Festungen:
Festungen bleiben im Besitz der Gilden und unterliegen keinen wesentlichen Änderungen. Die Verstärkung der Festung erfolgt ähnlich wie beim Schloss, d. h. der Gildenführer bestimmt die Abfahrtszeit der Karawane.
Artefakte:
Bleiben unverändert. Es ist jetzt jederzeit möglich, zu ihnen aus der Stadt zu reisen, zu der sie gehören, oder aus der Hauptstadt, wenn die Stadt vom Feind eingenommen wurde.
Ressourcengewinnung
Die Ressourcengewinnung erfolgt auf verschiedene Arten:
1. Bergbau
Um Erze abzubauen, muss eine Spitzhacke beim Anbieter im Abschnitt "Werkzeuge" gekauft und die Fähigkeit "Erzabbau" erlernt werden. Die Erze können manuell mit der Spitzhacke abgebaut oder eine Bohrmaschine an einer Erzlagerstätte installiert werden. Beim manuellen Verfahren hängt die Menge des abgebauten Erzes von Glück, Fertigkeitslevel und von der Kontrolle des Erntegebiets durch die Rasse des Charakters ab. Im Fall der Bohrmaschine hängt die Menge des Erzes von der Qualität der Zahnräder ab, die die Bohrmaschine verwendet.
2. Holzernte
Um Holz zu ernten, muss eine Axt beim Anbieter im Abschnitt "Werkzeuge" gekauft und die Fähigkeit "Holzernte" erlernt werden. In jedem Teil der Spielwelt kann man verschiedene Holzarten antreffen. Das Fällen von Bäumen erfolgt manuell: Die Axt wird in die Hand genommen und wir fällen.
3. Gewinnung von Kristallen und Edelsteinen
Ereignet sich ähnlich wie beim Erzabbau. Um Kristalle abzubauen, muss eine Spitzhacke beim Anbieter im Abschnitt "Werkzeuge" gekauft und die Fähigkeit "Kristallabbau" erlernt werden.
4. Verstoßene Ressourcen
In einigen geschlossenen Gebieten, wie dem Turm von Габил, wäre es irrational, einen wachsenden Baum oder Erzlagerstätten zu sehen. Daher sind in solchen Gebieten verstreute verstoßene Ressourcen, die jeder einsammeln kann, aber die Menge der Ressourcen ist hier sehr begrenzt.
5. Karawanen
Einige Ressourcen können nur gekauft oder verdient werden, indem man eine Karawane begleitet. In jede Stadt werden 3 verschiedene Arten von Ressourcen geliefert. In der Hauptstadt können solche Ressourcen ebenfalls gekauft werden, jedoch in sehr begrenzter Menge.
Osmun Kohle Schotter Faden
Argon Ton Schotter Faden
Zers Faden Kohle Ton
Radon Schotter Ton Kohle
Sulfurs Katalysator Harz
Elnar Öl Schotter Farbe
Weißer Turm Farbe Ton Öl
Dorf der Jäger Schotter Öl Ton
Polon Katalysator Harz Farbe
Vins Öl Harz Farbe
Vendor Farbe Katalysator Öl
Frostmain Harz Öl Katalysator
Rezepte und deren Suche
Ein Rezept ist eine Liste von Zutaten, die für die Herstellung eines bestimmten Gegenstands erforderlich sind. Alle gefundenen Rezepte können in einem Rezeptbuch notiert werden, das bei einem Handwerker gekauft werden kann. Jeder kann einen privaten Laden zur Herstellung von Gegenständen einrichten, in dem andere Charaktere gegen eine Gebühr Gegenstände aus deinem Rezeptbuch herstellen können.
Bei der Suche nach Rezepten für Zwischenprodukte (aufbereitete Ressourcen) kann der Handwerker gegen eine kleine Gebühr helfen.
Komplexe Rezepte für Gegenstände, Waffen oder Schmuck müssen durch den Einsatz eigener Werkzeuge und abgebauten Ressourcen gefunden werden. Die Schnittstelle zur Rezeptsuche ist sehr einfach. Die Rezeptsuche erfolgt anhand eines zuvor bekannten Satzes von Ressourcen, aber je hochwertiger der Gegenstand, desto schwieriger ist es, ein Rezept dafür zu finden. Sobald das Rezept gefunden ist, erscheint es im Inventar und kann verkauft, getauscht oder in das Rezeptbuch zur Nutzung eingetragen werden.
Es gibt auch die Möglichkeit, die Zusammensetzung des Rezepts in Aufgaben zu notieren und auf einen Schnellzugriff anzuzeigen.
Alle Ihre Versuche, ein Rezept zu finden, werden aufgezeichnet, und je mehr Rezepte der entsprechenden Kategorie gefunden werden, desto höher ist die Chance, ein Rezept in dieser Kategorie zu finden.
Es gibt einige Neuerungen für diejenigen, die die Fähigkeit erlernt haben, Truhen zu öffnen. Nach dem Besiegen von Squads (eine Gruppe von Monstern mit einem Anführer, die erhöhte Angriffs-, Verteidigungs- und Gesundheitswerte haben):
erscheint eine Truhe, die Schätze enthält. Mit der Fähigkeit "Knacken" kann sie geöffnet werden und man kann sich bereichern.
Aber vergessen wir nicht. Alle Ressourcensammlungen, das Töten von Squads und Mobs verblasst im Vergleich zu den bevorstehenden Kämpfen um die Kontrolle über die Territorien.
Und du, hast dich in die Reihen der Krieger eingetragen... Aber für wen du kämpfen möchtest, liegt an dir.