Frische Ausgabe der Boulevardpresse
Käufer: Gibt es Neuigkeiten aus der Presse?
Verkäufer: Natürlich, wir haben gerade neue Ware bekommen.
Käufer: Zeigen Sie mir bitte diese und jene Presse.
Verkäufer: Hier, bitte.
Käufer: Mal sehen... die rosafarbene Presse, Foto svetakru. Nehme ich!
Inhaltsverzeichnis
- GAMER LIVE
- Die Rückkehr des Designs
- Vizzerdrix und sliph, wo sind sie?
- Der Konflikt in Team Fortress 2
- Die Macht des Skype-Chats
- Besonderheit des Entwurfs
- Hallo, wir suchen einen Programmierer!
- Exklusive Fotos
GAMER LIVE
GAMER LIVE ist zu Ende, und die Teilnehmer kehrten mit guter Laune und wertvollen Geschenken zurück. Wie erwartet, schrieben die Autoren viele Rezensionen, für die sie schöne Rahmen und Medaillen erhielten. Sogar beim Betrachten der Fotos von diesem Event kann man eine Menge Positives empfinden und sich wie die Teilnehmer fühlen.
Oh, ja, die Wespen... sie haben sich tapfer geschlagen und unseren Teilnehmern keine Langeweile gegönnt. Eine Wespe hat sogar versucht, sich in den Rucksack von LaCTuK zu schleichen und besuchte ihn. Aber ihre Tarnfähigkeiten waren nicht gut genug, und LaCTuK entdeckte sie...
Die Rückkehr des Designs
Währenddessen kehrte das Design zurück, wie ich versprochen habe. Die Alarmmeldung wird aufgehoben. Natürlich haben diejenigen, die aufgrund meines Rates die Werbung blockiert haben, keinen Unterschied bemerkt, aber für diejenigen, die an meinem Posten vorbeigegangen sind, wird die Rückkehr erfreulich sein. Denn jetzt gibt es keine unnötigen Klicks mehr, und dein Post wird nicht durch einen zufälligen Klick verschwinden.
Vizzerdrix und sliph, wo sind sie?
Beim letzten Mal habe ich vergessen zu erwähnen, dass Vizzerdrix und sliph aus dem Administratorenteam von Gamer.ru ausgeschieden sind, und jetzt beeile ich mich, dies zu berichtigen. Wohin sliph gegangen ist, bleibt nach wie vor ein Rätsel, aber ich habe Informationen über Vizzerdrix. Sein Konto wurde auf Benutzerrechte herabgestuft, aber... Vizzerdrix ist nicht von uns weggegangen; er arbeitet jetzt als Community-Manager bei 1C-SoftClub und erfreut uns mit verschiedenen Leckereien zu den Spielen :)
Aber wer hat seinen Platz eingenommen, fragt ihr? Es wurde der ehemalige Vertreter von MailRu - Kotovsky. Ich bin zuversichtlich, dass dieser fröhliche und positive Mensch die Rolle des Entwicklungsdirektors mit Bravour meistern wird.
Der Konflikt in Team Fortress 2
Es war ein ganz normaler Wochentagabend, ich habe wie gewohnt meinen Feed durchgesehen und plötzlich stieß ich auf einen Konflikt. Ja, ja, einen echten Konflikt. driftking schlug vor, Gentelmen als Vertreter des Blogs über Team Fortress 2 (Team Fortress 2) auszuwählen, aber konnte man nicht einfach den Hinweis von Pegazs lesen und erfahren, dass man nicht zum neuen Vertreter ernannt werden kann, solange man nicht mehr Erfahrung im Blog hat als der aktuelle Vertreter? Letztendlich wurde der Post gelöscht; geblieben ist nur der Screenshot, den ihr unten sehen könnt. Wenn das Ziel war, kostenlose Erfahrung zu ergattern, werden ähnliche Posts sofort als Konflikt gekennzeichnet, und der Post wird nicht mal Silber einbringen.
Ausnahmen, sagte driftking. Aber es gibt keine Ausnahmen. Und sprecht nicht über NoNameNoClan, der wurde nicht wegen des Kampfes mit Vikolyada oder dem Betteln um Pluspunkte gesperrt, sondern es gab wirklich ernsthafte Verstöße, und wäre er auf einem anderen Portal gewesen, wäre er ebenfalls dauerhaft gesperrt worden. Details zur Sperre kann ich leider nicht mitteilen. Ach ja, ich war unsichtbar, aber ich war nicht alleine und nach dem Mittagessen schloss sich mir ein zweiter Unsichtbarer an.
Ich bleibe in diesem Streit neutral, ich mag sowohl Gentelmen als auch Calldun. Und hätte ich die Möglichkeit, Helfer auszuwählen oder zwei Vertreter zu ernennen, würde ich Gentelmen gerne empfehlen. Aber leider gibt es bis jetzt keine solche Möglichkeit, und solche Posts verschmutzen nur den Blog. Und wenn dir das Verhalten eines Vertreters nicht gefällt, schreibe ihm eine persönliche Nachricht - ich denke, er wird zuhören. Lassen wir uns kultiviert verhalten. Und noch etwas, Konflikt-Posts werden niemals auf die Startseite gelangen, und das ist richtig.
Die Macht des Skype-Chats
Möchtest du mit Alexander (Kotovsky), Anastasia (Jakkata) oder Swetlana (svetakru) plaudern? Und mit den Top-Nutzern? Möchtest du einen Rat fragen oder die neuesten Spielnachrichten erfahren? Dann ist der Skype-Chat von Gamer.ru genau das Richtige für dich. Es gibt nur wenige Regeln: Beleidigungen, Flüche und Unverschämtheiten sind verboten. Alles andere ist erlaubt, unterhaltet euch über alle möglichen Themen, auch solche, die nichts mit Spielen zu tun haben.
Wer ist in der Verwaltung?
Ich, das heißt der Gründer, AQuaRity, LiveSaifer, Grizli und 1001smile - Moderatoren.
Wie kommt man zu euch?
Schreibt einfach mir, z.B. Magistrum777 oder livesaifer, und sobald wir online sind - fügen wir euch hinzu.
Gibt es Einschränkungen beim Level?
Nein, wir freuen uns über jeden.
Wie viele sind wir insgesamt?
Momentan sind wir 83 Personen, einige sind aktiv, einige nicht, manche kommen und gehen, aber es gibt immer Gespräche, besonders abends.
Bonus
Der Erste, der sich in den Chat einlädt und eine kleine Aktivität zeigt, erhält von mir einen kleinen Bonus - eine Hervorhebung des Kommentars.
Besonderheit des Entwurfs
Du schreibst entspannt einen eigenen Post, speicherst ihn gelegentlich als Entwurf, und plötzlich, beim Veröffentlichen des Posts oder beim Erstellen eines neuen Entwurfs, erscheint ein Pop-up-Fenster: An deinem Level kannst du innerhalb von 24 Stunden nicht mehr als * Posts schreiben. Du kannst erst morgen wieder einen schreiben.
Wie kann das sein, fragst du dich, ich habe heute noch keinen Post veröffentlicht, muss ich tatsächlich bis morgen warten? Keineswegs, es liegt an der Besonderheit der Entwürfe. Jedes Drücken der Schaltfläche „Entwurf speichern“ fügt eine neue Kopie des Posts hinzu und ersetzt ihn nicht, und Gamer.ru betrachtet den Entwurf als neuen Post. Daher genügt es, einfach überflüssige Entwürfe (in deinem Profil im Bereich Entwurf) zu löschen, und du kannst Posts veröffentlichen. Ganz einfach.
Hallo, wir suchen einen Programmierer!
Beherrscht du Ruby on Rails auf gutem Niveau? Oder hast du einen Programmiererfreund, der einen guten und gut bezahlten Job sucht? Worauf wartest du noch, schreibe schnell Kotovsky und vielleicht wirst du oder dein Freund im Büro von Gamer.ru mit einem Gehalt von 70.000 Rubel oder mehr arbeiten. Einzelheiten siehe unten.
Hauptanforderungen:
Für die Arbeit an dem Projekt GAMER.ru wird ein Programmierer benötigt. Erforderliche Kenntnisse: Ruby / Ruby on Rails auf gutem Niveau, JavaScript, Ajax, GIT (Versionskontrollsystem), Capistrano (System zur automatischen Bereitstellung), RSpec (Tests), CSS, HTML (Layout).
Alter:
20–60 Jahre
Bildung:
Keine Rolle
Beschäftigung:
Vollzeit
Bedingungen:
Büro im Stadtzentrum
Flexible Arbeitszeiten
Interessante und anspruchsvolle Aufgaben
Kompaktes, freundliches Team
Positiver Chef, der Bier und Schlaf mag
Kontaktperson:
Alexander Baryshnikov
Exklusive Fotos
Neulich besuchte ultravix das Büro von Gamer.ru, wo er für Clan-Geschenke von GAMER LIVE war, und stellte meiner Presse mehrere exklusive Fotos von svetakru und ihren Freunden zur Verfügung. Ich hoffe, sie gefallen euch :)
Mit dieser positiven Note beende ich meine rosafarbene Ausgabe. Bis zum nächsten Mal!