Erfahrungen eines Beta-Testers

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Nach drei Wochen Warten habe ich den Schlüssel zur CBT erhalten. Ich musste die Administration ein wenig im Forum und auf Twitter anstoßen. Ich level gerade auf 15 und möchte vor meinem Urlaub meine Eindrücke vom Spiel teilen.

1. Welt

Es gibt sie :) Und sie sieht sehr hübsch aus:

Das sind die Banditen, die ich für eine Quest besiegen muss.

Screenshot des dritten Gebiets, etwa für Level 9-12. Unten dasselbe mit Kommentaren zum Interface:

In der CBT ist die Welt sehr klein, aber sie ist lebendig. Schön gezeichnet, ehrlich gesagt. Kein Meisterwerk, aber mit Liebe gemacht. Die Grafik ist ein wenig cartoonhaft, entweder gefällt sie einem sofort oder nicht. Mir hat sie gefallen :)

Auf den Charakteren werden die getragenen Gegenstände angezeigt, verschiedene Rassen haben unterschiedliche Animationen für Fähigkeiten. Das heißt, ein Mensch-Magier und ein Rassen-Magier casten den Feuerball auf unterschiedliche Weise.

Im Allgemeinen, was soll ich erzählen, das ist besser, selbst zu sehen.

2. Mobs

Übrigens, über die Mobs der ersten Stufe. In Magie sind das Yeshis - stachelige mutierte Kugeln in verschiedenen Farben und Größen. Artwork aus dem Bestiarium:

Während des Levelns muss man sie sehr viele töten. Die Entwickler wissen das natürlich (siehe die untere Antwort):

Einzelne Mobs sind im Alleingang leicht zu besiegen. Gruppen von Mobs, mit rotem Kreis über dem Kopf, können Unterstützung von Freunden erfordern.

Noch einmal zu den Yeshis. Einem Neuling könnte es anfangs schwerfallen mit ihnen. Diese Mobs haben die Eigenschaft, den Spieler zu "kiten", das heißt, sie schießen aus der Ferne und ziehen sich außerhalb der Reichweite der Fähigkeiten zurück, während sie ständig durch das Gebiet laufen. Daher empfehle ich, sofort ganz nah an den Mob zu gehen, damit er nicht wegen des "Bindens" entkommen kann.

3. Quests

Das interessanteste.

Zu Beginn des Spiels gelangt der Spieler auf den Trainingsplatz für Anfänger. Klassische Quests wie "Geh kämpfe gegen die Figuren" und "Töte 1. Level Mobs" sowie das erste Briefing bei dem ehemaligen Soldaten Gronis.

Im Spiel gibt es die gewohnten Quests wie "Töte 10 Mobs", "Bring 5 Ohren von Mobs", aber das ist nicht alles. Es gibt Quests wie "Tu etwas Gutes für den alten Piston, finde irgendein Ding". Die Dinge sind normalerweise in den Gebieten verstreut, fallen von irgendetwas, oder beides zusammen. Oder "Renne zum anderen Ende der Welt" als Training. Gerannt? Renn nochmal, Novize! :)

Ich empfehle, die Texte während der CBT zu lesen, nicht auf der Suche nach Rechtschreibfehlern, sondern einfach zum Vergnügen. Mir hat die Questkette bei Hemita gefallen.

Hemita - ein Entomologe mit einem ziemlich seltsamen Aussehen, der nach Kaif sucht! Also Schmetterlinge, sehr selten und wertvoll.

Die Beschreibungen der Quests sind fünf Sterne wert:

Zuerst suchen wir ein passendes Netz:

Kaif kann sehr leicht verloren gehen. Man hat ihn scheinbar gefangen, und schon fliegt er weg.

Kaif in der Tasche, wir genießen:

4. PvE

Derzeit gibt es 3 Dungeons im Spiel, die regelmäßig von Spielern gereinigt werden, besonders das zweite mit Gohas als Endboss. Video des Mordes ist im benachbarten Beitrag von marisha.

Im dritten Dungeon gibt es nicht immer die erforderliche Anzahl an Leuten, man braucht einen guten "Tank", besser zwei, und starke Magier für Massen-AOE. Und das zweite kann sogar leicht mit einer Gruppe von 10 Leveln gereinigt werden, wenn ein gut ausgerüsteter Krieger dabei ist.

5. PvP

PvP ist bisher auf Turniere in der Arena beschränkt. Aber die Entwickler versprechen, dass dies nur eine "Zwischenlösung" für die CBT ist und sie uns im Release "überraschen und erfreuen" werden.

Übrigens, derzeit werden die besten Gegenstände im Spiel für Rohmaterialien und Tokens gekauft, die in der Arena verdient werden.

6. Clans, Gemeinschaft

Sollten im Release erscheinen, sie versprechen ein Clan-Entwicklungssystem, Hierarchien innerhalb des Clans und Wettkämpfe zwischen ihnen. Konkrete Informationen gibt es bisher nicht, die Entwickler schweigen intrigant.

7. Gemeinschaft

Es sind nicht viele Leute in der CBT. Obwohl ich in der letzten, dritten Welle gelandet bin, haben die alten Hasen, nachdem sie leveln, schon aufgegeben bis zur CBT. In den Hauptzeiten kommt genau genug für eine Arena zusammen, das sind 8 Personen mit Level 12-15 und noch einige jüngere Spieler.

Aber ein großer Pluspunkt - alle kennen sich gegenseitig persönlich, die Gruppe wird schnell im Dungeon zusammengestellt, niemand streitet (fast :) ), man kann benötigte Ausrüstungsgegenstände austauschen oder sich in der Arena "einigen". Alles im Sinne des Testens!

Ich hoffe, mein Beitrag zieht neue Leute zur offenen Beta-Testphase an und das Spielen wird noch interessanter.

Link zur Bibliothek über das Spiel: http://magic.ru/about/

Kurzes FAQ, aus den Antworten der Entwickler im Forum

/enjoy

Update

Ich bin aus dem Urlaub zurück :)

Vielen Dank für die Rückmeldungen, ich habe nicht erwartet, ehrlich gesagt!

Und ein besonderer Dank an die Verwaltung für das einzigartige Amulett. So sieht es aus: