"Alles fließt, alles ändert sich" - Meinung über das Spiel.

content auto translated from {from}

Ich begrüße euch!

Geschrieben aus Emotionen. Achtung! Spoiler in großer Menge, nur für Personen, die das Spiel bereits gespielt haben! Dank für das Korrekturlesen geht an @Surt und einfach Dank an @R0ndo. Auch ein riesiges Dankeschön an alle, die diesen Beitrag freiwillig unterstützt haben! Und Danke an die Leute, die geholfen haben, ihn zu einem Juwel zu machen!


"Alles fließt, alles verändert sich" - die Rezension zu Braid.

Handlung.

Die Handlung des Spiels spielt im Jahr 1945 zur Zeit des Zweiten Weltkriegs. Die Stadt des Spiels ist höchstwahrscheinlich New York. Die Amerikaner streben danach, die Technologie der "Nuklearen Kriegsführung" bis zur maximalen Grenze zu entwickeln.

Tim ist der Hauptprotagonist. Ein Wissenschaftler, einer der Entwickler des Projekts zur Schaffung einer Atombombe. Nebenbei ist er ein Träumer.

Der Kern des Spiels besteht darin, die sogenannte Prinzessin zu finden, die sich als Atombombe entpuppt! Genau die sucht Tim, oder besser gesagt, den Weg zu ihrer Erschaffung, der sich in eine Geschichte über die Suche nach der Prinzessin verwandelt. Zeit - wie schnell sie vergeht, du schläfst, und am Morgen wachst du bereits auf. In Tims Träumen verkörpert sich nicht nur die "Suche nach der Prinzessin", sondern auch Erinnerungen an die Vergangenheit, die wir leider nicht zurückholen können. Es gibt Gerüchte, dass das Vorbild des Helden selbst Albert Einstein ist - ein Wissenschaftler, der seiner Zeit voraus war und gegen sein Umfeld ging. Etwas verrückt und seltsam, dessen Theorien die Welt in der Zukunft erschütterten.

1.

Tim kehrt nachts durch die dunklen Straßen der Stadt nach Hause zurück. Er gelangt hinein und beginnt zu träumen. Vor ihm erscheinen Türen zu anderen, nicht unseren Dimensionen; wenn er sie betritt, kann er Stücke der Geschichte lesen und seine Reise beginnen. Eine wichtige Besonderheit des Spiels sind die Puzzles: Wenn Sie nicht 5 Puzzles aus allen Welten zusammensetzen, erhalten Sie keinen Zugang zur Ebene, auf der die Prinzessin gerettet wird, aber die Essenz dieser Rezension dreht sich nicht um sie, daher ist der Punkt "zur Erinnerung für's Protokoll" erfolgreich erfüllt.

Die besagten Puzzles im Haus.

2.

Reise in eine andere Welt.

Die erste Welt, die unseren Helden empfängt, ist mit hellen und lebhaften Farben gefüllt. Die Atmosphäre ist vollkommen freundlich und bereitet dem Spieler kein Unbehagen. Hier werden wir im Umgang mit der Steuerung geschult und lernen die Charaktere und Objekte kennen, mit denen wir in Zukunft interagieren werden. Außerdem werden wir mit der Haupt- und wichtigsten Fähigkeit des Helden vertraut gemacht - der Möglichkeit, die Zeit zu manipulieren! Wir können sie vorwärts und rückwärts zurückspulen, den Prozess beschleunigen und verlangsamen. Auch werden wir charmante Wesen kennenlernen, die ich einfach "Igel" nennen werde, so ist es einfacher, und sie erinnern auch in ihrer Bedeutung genau an diese Tierchen. Igel sind die zweitwichtigsten Charaktere im Spiel. Sie werden: sterben, sterben, sterben, uns Schlüssel bringen, sterben, sterben... kurz gesagt, sie werden unserem Helden auf seinem schwierigen Weg helfen.

Zu Beginn des Spiels werden wir unterrichtet, "wie man richtig mit Igeln umgeht". Lassen Sie uns versuchen!

Auf dem Level erwarten uns verschiedene Arten von Herausforderungen, bei deren Nichteinhaltung wir immer in der Lage sind, die Zeit zurückzudrehen. Allerdings werden wir am Ende des Levels ein wunderschönes Schloss sehen, und beim Betreten wird uns ein netter Dinosaurier mitteilen: "Die Prinzessin befindet sich in einem anderen Schloss".

3.

In der nächsten Welt sehen wir bereits düsterere Farben, was könnte das bedeuten? Nähert sich Tim seinem geheimen Ziel oder ist es die Zerstörung, die diese Zielsetzung verspricht, sollte sie gefunden werden? Auf dieser Etappe des Spiels treffen wir auch auf neue niedliche Charaktere - die Hasen! Seien Sie vorsichtig, sie tarnen sich als Blumen und warten darauf, um heimlich anzugreifen! Eine Besonderheit dieser Welt ist, dass nicht alle Objekte der Zeit unterliegen, das heißt, sie werden sie einfach ignorieren. Normalerweise werden solche Objekte mit grünen Blitzen leuchten.

Beispiel solcher Objekte. Um über die Wolken zu gelangen, müssen wir die Zeit anhalten und warten, bis die unkontrollierbaren Wolken in einer ausreichenden Sprunghöhe sind.

Auch auf diesem Level treffen wir auf den ersten Boss (insgesamt gibt es zwei, und sie sind identisch :D). Höchstwahrscheinlich ist er der Anführer der Igel, da er bei Anblick unseres Helden aggressiv wird; vielleicht rächt er sich für seine Angehörigen.

Oh, ich komme später vorbei...

4.

Eine neue Welt, in der sich alles mit dir bewegt. Gehst du vorwärts? Die Welt ist mit dir! Stehst du still? Sie auch! Bewegst du dich rückwärts? Natürlich, ohne die Welt zu vergessen! Die Welt selbst, ihre Umgebung, wird sozusagen "gleichgültig", im Hintergrund dominieren Wolken - bereit, den Helden für immer in ihren eigenen Träumen aufzunehmen. Die Aufgaben werden dadurch komplizierter, dass alles in Abhängigkeit von der Richtung deiner Bewegung interagiert, weshalb du manchmal ganz schön ins Schwitzen kommen musst, um sie zu lösen.

- Stehst du?

- Ich stehe...

Ich habe euch bereits erzählt, dass das Spiel auch über einen Hauch von spritzigem Humor verfügt, einen netten, liebevollen. Was zum Lachen ist, ist der Moment, wenn du am Schloss vorbeirennst (Stopp ist nicht möglich, da die Welt dementsprechend auch stillsteht), und ein Dino hinter dir her rennt, der versucht, wahllos zu reden, es sieht sehr komisch aus. :3

Er schaut mich an, als wäre ich ein Dinosaurier. :(

5.

Die fünfte Welt hat mir am wenigsten gefallen, obwohl viele sagen, dass sie die beste ist. Hier bekommst du die Möglichkeit, Tim's Klon zu steuern, der deine Handlungen genau nachahmt, wie du es tust. Allerdings wird diese Fähigkeit nur funktionieren, wenn du die "Zeit zurückspule", und darüber hinaus nur für einen begrenzten Zeitraum. Es werden sogar spezielle Gegenstände (wie Hebel) hier sein, die nur vom Klon des Helden aktiviert werden können.

- Nun, wieso stehst du da, spring einfach!

6.

Betrittst du die nächste Welt, stellen wir fest, dass die Farben merklich dunkler werden. Die Wolken über uns verdichten sich, hinter uns ist alles neblig, vielleicht brennen die Häuser. Was könnte das bedeuten? Ich denke, du hast es schon erraten, Tim nähert sich dem geheimen Ziel, nach dem er so lange gesucht hat. Und die Entwickler sparen nicht daran, uns dies mit jedem Level mitzuteilen, denn diese Atmosphäre wird vom Spieler gefühlt, besonders wenn er versteht, worum es in dem Spiel geht, welche geheime Bedeutung darin verborgen ist, die jedoch für jeden Menschen eine eigene Wahrheit ist. Aber zurück zu dieser Spielwelt, hier wird eine neue Funktion die Möglichkeit sein, ein Feld (mit einem Ehering) zu schaffen, das es ermöglicht, die Zeit basierend darauf zu verlangsamen, wie nah die Objekte oder Personen sich befinden. Eine sehr interessante Idee.

Dieser Igel hat länger überlebt, als ihm vorgeschrieben war.

7.

Hier ist die finale Welt, in die man nur eintreten kann, wenn man alle Puzzles der vorherigen Welten zusammengesammelt hat. Das Lustige ist, dass, wenn wir die Tür betreten, wir auf den Titel des Levels schauen, dort steht: "1", was könnte das bedeuten? Vielleicht sind wir zum Anfang des Spiels zurückgekehrt? Und die Farbnuancen des Levels sind die gleichen wie in der ersten Welt. Vielleicht, aber die Besonderheit dieses Levels liegt nicht nur darin, dass du die Prinzessin treffen wirst, sondern auch darin, dass die Zeit hier unabhängig von dir rückwärts läuft. Ich denke, das ist ein Hinweis darauf, dass man zurückkehren sollte: Warum das finden, was nur Zerstörung und Schmerz bringen könnte? Nachdem wir drei sonnige Level durchlaufen haben, gehen wir zum nächsten, dort erwarten uns schwarze Töne, und schließlich treffen wir die Prinzessin, nun, wie wir treffen, wir beobachten sie einfach. Wir sehen, wie sie vor einem großen Mann davonläuft und um Hilfe bittet. Er, als er sieht, dass er ihr nicht näher kommen kann, stampft wütend mit den Füßen auf den Boden. Die Welle der Zerstörung folgt Tim und der Prinzessin und fegt alles auf ihrem Weg hinweg.

Das Interessanteste ist, dass diese "Welle" wahrscheinlich niemandem etwas Schlechtes bringen wird (obwohl sie den Helden töten könnte); sie warnt ihn nur. Denn wenn die Prinzessin (Atombombe) gefunden wird, würde es eine enorme Wendung in der Welt hervorrufen. Doch hier kann man lange denken und erraten, da die Möglichkeiten sehr vielfältig sein könnten, ich habe dir nur meine Version der Ereignisse vorgestellt. Indem du vor der "Welle" davonläufst, musst du keine Rätsel lösen, du musst einfach nur rennen. Am Ende wirst du die Prinzessin treffen, aber du kannst nur in einem alternativen Ende zu ihr gelangen (du musst 8 Sterne sammeln), ansonsten wird sie friedlich schlafen. Danach wird das Level zurückgespult und Tim sieht, wie die Heldin zu diesem Bösewicht zurückkehrt, aber die Dialoge sind nun nicht mehr dieselben; sie bittet ihn im Gegenteil, sie zu nehmen, und der Held bleibt mit nichts zurück.

Es riecht nach Braten...

Nachdem wir durch die gleiche Tür zurückgekehrt sind, durch die wir in dieses Level gelangt sind, werden wir nicht mehr in das sonnige Tal zurückkehren, in dem die Zeit nur rückwärts läuft, sondern wir gelangen in das Land der Träume, ich würde es so nennen. Hier besteht alles völlig aus Wolken. Doch in dieser Welt wird uns endlich die Geschichte bis zum Ende erzählt. Wenn wir das Ende erreichen, kehren wir wieder auf die Straße zurück, wo das Spiel begann...

So nah und gleichzeitig so fern...

Fazit.