Ελληνικά

Είμαι Ζωντανός

Δημοσιεύσεις Περιγραφή News
Είμαι Ζωντανός
content auto translated from {from}

Είμαι Ζωντανός – ένα παιχνίδι υπολογιστή στο είδος action με αρκετά δύσκολη πορεία. Οι πρώτες πληροφορίες για το έργο εμφανίστηκαν το 2008, όταν την ανάπτυξη του I am Alive ανέλαβε το στούντιο Darkworks. Ο προγραμματισμένος χρόνο διάθεσης ήταν το 2010, αλλά στη συνέχεια άρχισαν τα προβλήματα. Καταρχάς, άλλαξε το στούντιο ανάπτυξης – το παιχνίδι ανέλαβε η εταιρεία Ubisoft Shanghai. Δεύτερον, η κυκλοφορία του παιχνιδιού αρχικά αναβλήθηκε για το τέλος του 2011 και αργότερα αναβλήθηκε εντελώς για λόγους που δεν είναι πολύ κατανοητοί. Τρίτον, προέκυψαν ορισμένες δυσκολίες με την έκδοση. Έτσι, ο πολλά υποσχόμενος τίτλος στον κόσμο του μετά-αποκαλυπτικού λογισμικού κυκλοφόρησε μόνο μέσω ψηφιακής διανομής μέσω των συστημάτων Xbox Live και PlayStation Network, και αυτό μόνο την άνοιξη του 2012 (η έκδοση για Xbox 360 – τον Μάρτιο, για PS3 – τον Απρίλιο). Για τη διάθεση της έκδοσης για PC μέχρι ένα σημείο δεν ήταν γνωστά τίποτα, αλλά τον Αύγουστο εμφανίστηκαν πληροφορίες ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και στο Steam. Έτσι, τελικά, συνέβη.

Η πλοκή του παιχνιδιού εκτυλίσσεται κάποιο διάστημα μετά από έναν τρομακτικό σεισμό που συνέβη στις Ηνωμένες Πολιτείες. Ο κύριος ήρωας του I am Alive, ο Άνταμ, επέστρεφε στο σπίτι του μετά από μια δύσκολη μέρα εργασίας, χαρούμενος για τη μελλοντική συνάντηση με την αγαπημένη του. Αλλά, όπως λέγεται, δεν έφτασε ποτέ. Η δόνηση της γης ήταν τόσο ισχυρή που ολόκληρο το Σικάγο (η πατρίδα του πρωταγωνιστή) μετατράπηκε σε ερείπια μέσα σε λίγα λεπτά, και ο Άνταμ βρέθηκε θαμμένος ζωντανός κάτω από τα μπετά ενός κοντινού σπιτιού. Μετά από μερικές ημέρες εξα desesperate προσπάθειας να επιβιώσει, τελικά καταφέρνει να βγει έξω και συνειδητοποιεί ότι η πόλη που αγαπούσε δεν υπάρχει πια. Παρ' όλα αυτά, ο κύριος ήρωας δεν το έβαλε κάτω και έφυγε να αναζητήσει την αγαπημένη του, η οποία χάθηκε ξαφνικά, αφήνοντας πίσω της μόνο ένα σύντομο σημείωμα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η κύρια δράση διαδραματίζεται ήδη έναν χρόνο μετά το φυσικό καταστροφικό γεγονός.

Είμαι Ζωντανός – ένα παιχνίδι αρκετά δύσκολο, θα μπορούσε κανείς να πει σκληρό. Πρέπει κυριολεκτικά να επιβιώνεις σε συνθήκες σχεδόν πλήρους έλλειψης τροφής, νερού και οποιαδήποτε όπλα. Ο Άνταμ έχει ένα ματσέτα, φτιαγμένο από πρόχειρα υλικά, έναν τόξο με μερικά βέλη, καθώς και μερικά πυροβόλα «όπλα», για τα οποία είναι πολύ δύσκολο να βρεθούν σφαίρες. Η κατάσταση περιπλέκεται επίσης από το γεγονός ότι ο ήρωας χρειάζεται συχνά να σέρνεται μέσα από ερείπια, κάτι που προκαλεί ενέργεια. Αν δεν προλάβεις, για παράδειγμα, να περάσεις από μια χαράδρα, τα χέρια του Άνταμ θα κουραστούν και στο τέλος θα πέσει σε ένα βαθύ γκρεμό. Αξίζει επίσης να σημειωθεί το γεγονός ότι στο I am Alive, η υγεία δεν ανακτάται από μόνη της – πρέπει να ψάχνεις κυριολεκτικά κάθε γωνιά με την ελπίδα να βρεις κάτι φαγώσιμο, είτε πρόκειται για ένα μπουκάλι αναψυκτικού είτε για κονσέρβες κρέατος.

Οι κύριοι εχθροί του Άνταμ είναι οι εγκληματίες και οι ληστές, οι οποίοι πολλαπλασιάστηκαν στο Σικάγο μετά το σεισμό. Η μάχη μαζί τους δεν είναι έτσι τόσο εύκολη όσο φαίνεται, καθώς ο Άνταμ κάποιες φορές δεν έχει τίποτα άλλο εκτός από το ματσέτα. Παρ' όλα αυτά, μπορείς να τρομάξεις τους αντιπάλους απλώς στοχεύοντας με την κάννη ενός πιστολιού (ακόμα και αν δεν έχει σφαίρες). Οι δειλοί αντίπαλοι μπορεί να τρέξουν μακριά, χωρίς να ρισκάρουν να μπλέκονται με κάποιον που έχει πυροβόλο. Αν και κάποιοι επιτίθενται παρ' όλα αυτά, οπότε πρέπει να βρεις λύσεις με τη βοήθεια ενός μαχαιριού και πρόχειρων μέσων.

Κατά τη διάρκεια του επικίνδυνου ταξιδιού του, ο Άνταμ μπορεί να συναντήσει μερικούς από τους ελάχιστους επιζώντες από την ειρηνική κοινωνία. Μερικοί από αυτούς ζητούν βοήθεια (μερικές φορές με προκλητικό τρόπο), αλλά ο παίκτης μπορεί ήσυχα να αγνοήσει τις αιτήσεις τους και να προχωρήσει παρακάτω. Παρ' όλα αυτά, αν βοηθήσεις τους δυστυχισμένους κατοίκους της πόλης, ο Άνταμ θα λάβει ορισμένα μπόνους που θα διευκολύνουν την περαιτέρω πρόοδο του παιχνιδιού.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: среда, 7 марта 2012 г.
Είδος: Δράση, Περιπέτειες
Πλατφόρμα: Υπολογιστής, Xbox 360, PlayStation 3
Προγραμματιστής: Ubisoft Shanghai
Εκδότης: Ubisoft Entertainment