6 πιο «καινοτόμες» καινούργιες καινοτομίες (μετάφραση)

content auto translated from {from}

Αυτή η ανάρτηση είναι μια πολύ ελεύθερη μετάφραση του άρθρου Cracked.com 6 'Νέες' Καινοτομίες Gaming Που Είναι Πολύ Παλαιότερες Από Ό,τι Νομίζετε. Καλή ανάγνωση.

[cut]


Ορισμένες ιδέες αλλάζουν για πάντα τα παιχνίδια. Για παράδειγμα, μερικά χρόνια πριν, μετά την κυκλοφορία του Wii, όλοι άρχισαν να κάνουν τους δικούς τους Motion-controllers. Έτσι λειτουργεί η βιομηχανία: κάποιος ανακαλύπτει κάτι, οι άλλοι το υιοθετούν γρήγορα, το αναπτύσσουν και το φέρνουν στο κοινό.

Αλλά κάποιες από αυτές τις «νέες ιδέες» υπήρχαν στην πραγματικότητα εδώ και δεκαετίες, και οι άνθρωποι τότε πίστευαν ότι ήταν πλήρης παραλογισμός (σε μεγάλο βαθμό λόγω της τρομερής υλοποίησης – σημείωση του μεταφραστή).


6. Μαζικά Παιχνίδια Πολλαπλών Χρηστών Διαδικτύου (MMORPG)

Νομίζουμε ότι όλα ξεκίνησαν με: Ultima Online (1997)

Πιστεύεται ότι το πρώτο παιχνίδι όπου πολλοί άνθρωποι ζούσαν και ταξίδευαν σε έναν κοινό εικονικό κόσμο (δηλαδή, MMORPG) ήταν το Ultima Online. Στην πραγματικότητα, ο όρος MMORPG εφηύρε ο δημιουργός του Ultima Online, Ρίτσαρντ Γκάριωτ.

Αλλά στην πραγματικότητα αυτό συνέβη το: 1985, Island of Kesmai

Ωστόσο, το πρώτο εμπορικό MMORPG κυκλοφόρησε στα μέσα της δεκαετίας του '80. Μάλιστα, τότε ονομαζόταν MUD, που σημαίνει Multi-User Dungeon («Πολλαπλός Χρήστης Δαίδαλο»). Στο Island of Kesmai μπορούσε να παίζει ταυτόχρονα εκατό άτομα. Ναι, δεν είναι τόσα πολλά όσο στις σύγχρονες MMO, αλλά τη δεκαετία του '80 αυτό ήταν 98 άτομα περισσότερα από όσα μπορούσαν να