AMD και Dragon Age: Αρχή συνεργασίας.
Συνοπτική εικονογραφημένη αναφορά σχετικά με τις δοκιμές του Dragon Age με τις πιο σύγχρονες τεχνολογίες AMD.
4 Φεβρουαρίου, Μεγάλη Παρασκευή....
(αν δεν το ξέρετε, υπάρχει ένα εβδομαδιαίο ημερολόγιο Παρασκευών:
1η μέρα της εβδομάδας — ΑντιΠαρασκευή,
2η μέρα — Μη Παρασκευή,
3η μέρα — Σχεδόν Παρασκευή,
4η μέρα — Μικρή Παρασκευή,
5η μέρα — Μεγάλη Παρασκευή,
6η μέρα — ΠοπόΦαρδιά Παρασκευή,
7η μέρα — Βαθιά Παρασκευή)
Έτσι, την Μεγάλη Παρασκευή, οι εκπρόσωποι του blog Dragon Age:Origins, Darrggon και Viviane, επισκέφτηκαν το blog... δηλαδή το γραφείο της AMD για να δοκιμάσουν το παιχνίδι υπό συνθήκες κοντά στο εκπληκτικό. Δηλαδή, χοντρικά, απλά υπέροχο.
Πρώτα απ 'όλα - το ίδιο το παιχνίδι.


Δεν πειράζει που η διανομή είναι στα αγγλικά. Με τα σωστά αρχεία, αυτό το πρόβλημα επιλύεται εύκολα.
Έτσι, το Dragon Age:Origins Ultimate Edition εγκαταστάθηκε σε υπολογιστή με επεξεργαστή AMD Phenom II X6 1090T και μητρική πλακέτα Gigabyte με chipset 785G και 2x1 GB μνήμης RAM Kingston DDR3.
Κόκκινο και μαύρο. Το μαύρο είναι ο εξωτερικός σκληρός δίσκος και η κάρτα γραφικών. Το κόκκινο είναι όλα τα υπόλοιπα.
Η κάρτα γραφικών ήταν μία — η αναφορά AMD Radeon HD6950 με 2 gigabytes RAM. (Η αναφορά σημαίνει ότι η κάρτα είναι φτιαγμένη από την ίδια την AMD και όχι από κατασκευαστές.)
Ο μαύρος άρχοντας αυτοπροσώπως.
Συνδέθηκε με τηλεόραση plasma Panasonic TX-PR50VT20 μέσω HDMI 1.4. Εν τέλει, δεν είναι μια συνηθισμένη τηλεόραση, γιατί εκτός από την ικανότητα λήψης τηλεοπτικών προγραμμάτων και σύνδεσης με υπολογιστή, έχει στατική αντίθεση 5 000 000:1 και χρόνο απόκρισης 0,001 ms.
Αχ ναι! Και το σημαντικότερο — πλήρη υποστήριξη HD 3D! Στην πραγματικότητα, γι' αυτό πηγαίναμε στον σεβαστό Κυρίλο Κοσέτκο - για να δούμε πώς θα φαίνεται και θα λειτουργεί το DAO σε τέτοιο εξοπλισμό.
Κυρίλο, αυτή είναι η Μόρριγκαν. Μόρριγκαν, αυτή είναι η Μόρριγκαν... Δηλαδή, μπορούμε να πούμε ότι όλα λειτουργούν.
Το παιχνίδι φαίνεται απλώς υπέροχο. Δεν υπήρξαν ενστάσεις από το Dragon Age και όλους τους παρόντες σχετικά με την ποιότητα της εικόνας. Οι 50 ίντσες από Panasonic και η AMD 6950 απέδωσαν εξαιρετικά. Το μαύρο χρώμα ήταν πραγματικά μαύρο, και όλα τα υπόλοιπα....
Αρέσει και σε σας αυτή η τηλεόραση, κυρία μου;
Δεν υπήρχε χρόνος για να εξετάσουμε τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά αυτού του φανταστικού μηχανήματος.
Στους αριθμούς των μεγάλης φαντασίας του μόνιτορ, ο Μπρέζνιεφ μπορεί να ζηλέψει μόνο!
Ήρθε η ώρα να περάσουμε στο λόγο για τον οποίο ήρθαμε.
Έτσι, Dragon Age και 3D.

Ας δούμε τώρα αυτό το Θηρίο.
Πρώτα απ 'όλα, όπως είναι γνωστό, ενεργοποιήθηκε το λογισμικό — ο οδηγός από TriDef

Δεν υπήρξαν προβλήματα με τη ρύθμιση του οδηγού για το παιχνίδι Dragon Age — ήδη υπήρχαν έτοιμα presets για αυτό το παιχνίδι.
Το σιδερένιο, δηλαδή το πλαστικό μέρος του 3D περιλάμβανε την ενεργοποίηση αυτών των φουτουριστικών γυαλιών πατώντας ένα μικρό κουμπί στο πλάι.

Μετά από αυτό...
Εδώ τώρα θα υπάρξει μια παύση.
Καταλαβαίνετε, 3D φωτογραφίες από οθόνη 3D δεν έχουμε καταφέρει να κάνουμε λόγω τεχνικών αιτίων. Γενικά, ο οδηγός TriDef επιτρέπει τη δημιουργία τρισδιάστατων στιγμιότυπων, αλλά μόνο για προβολή σε στερεοσκοπικό εξοπλισμό.
Δυστυχώς, δεν έχω στο σπίτι τέτοιο εξοπλισμό (μέχρι στιγμής). Αν κάποιος έχει — ενημερώστε με, για εσάς θα κάνουμε τέτοια στιγμιότυπα!
Και προς το παρόν, περιορίζομαι στις εντυπώσεις.
Καταλαβαίνετε τι ήθελα να πω... 3D!!!
Ούτε η Panasonic, ούτε η AMD, ούτε το DAO με εξαπάτησαν — το 3D ήταν πραγματικό. Υπέροχο, εξαιρετικό 3D. Αν σκεφτείτε ότι με δεδομένου το μεγάλο μέγεθος της οθόνης (χωρίς ενώσεις), το αίσθημα της παρουσίας ήταν σχεδόν 100% (δεν είναι ορατά τα άκρα της εικόνας), η προσθήκη τρισδιάστατης ποιότητας απλά σας έσπαγε το κεφάλι.
Ιδιαίτερα στις καταστάσεις διακοπής, οι οποίες εκτελούνται από την μηχανή του παιχνιδιού.
Και BTW, στις ερωτικές καταστάσεις διακοπής, ειδικά — καθώς όλοι οι αντίστοιχοι модs είχαν εγκατασταθεί, ναι.
Πρέπει να σημειώσω ότι κάπου δεν υπήρχε τρισδιάστατη ποιότητα — σε ήδη προκαθορισμένα βίντεο. Μάχη στο Όσταγκαρ, εισαγωγικό βίντεο και ούτω καθεξής — ήταν δισδιάστατα. Όμως, νομίζω ότι σε τρία χρόνια τα παιχνίδια θα συμπεριλαμβάνουν οπωσδήποτε τρισδιάστατα βίντεο. (Ή θα πωλούνται ως DLC, άγιοι άγιοι!)
Επιπλέον, η ειλικρίνεια απαιτεί να αναφέρω ότι αν η οπτική διάσταση ήταν θαυμάσια τρισδιάστατη, τότε η διεπαφή - το μενού, τα εικονίδια και κυρίως οι κέρσορες — όπως ήταν δισδιάστατα, έτσι παρέμειναν. Αυτό με εμπόδισε λίγο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού — να χτυπήσω τον δισδιάστατο κέρσορα, ο οποίος κινείται σε επίπεδο μέσα σε τρισδιάστατη μάχη στο κατάλληλο σημείο — είναι καθόλου εύκολη εργασία.

Μάτι στο μάτι - διαμάντι!
Πάλι, ο κρυφός μηχανισμός των γυαλιών επηρέαζε σημαντικά την κόπωση των ματιών. Δεν με ενοχλούσαν και δεν τρεμόπαιζαν, αλλά είναι πολύ κουραστικό να παίζεις σε τρισδιάστατη λειτουργία για πολύ ώρα.
Λοιπόν, ανοίξαμε τα βλέφαρά της... Αλλά ποιος θα κοιτάξει;
Ωστόσο, σε αυτή την ανάλυση 1980x1080, με μέγιστες ρυθμίσεις ποιότητας και πλήρες 3D (που σημαίνει εναλλαγόμενη εκροή δύο καρέ για συγχρονισμό στα γυαλιά) δεν υπήρξαν καθόλου καθυστερήσεις. Δεν είμαι φαν του να μετράω FPS μέχρι το τελευταίο καρέ και σε αυτή την περίπτωση καθορίζομαι όχι από αριθμούς, αλλά από το υποκειμενικό επίπεδο άνεσης του παιχνιδιού.
Μπορώ να πω ειλικρινά — αυτή η άνεση του παιχνιδιού στο DAO στην παραπάνω διαμόρφωση έλαβε 10 βαθμούς από 5.
Πρέπει να πω ότι λόγω του ότι χρειάστηκε πολύς χρόνος για την εγκατάσταση του παιχνιδιού και τη ρύθμισή του (σύνδεση mods για τη φόρτωση αποθηκευμένων παιχνιδιών. Ναι, χρησιμοποιώ mods!) — δεν μπόρεσα να παίξω για πολύ. Αλλά νομίζω πως το blog του DAO θα συναντηθεί ξανά με την AMD για περαιτέρω δοκιμές νέων τεχνολογιών.
Επιπλέον, σας προτείνω να παρακολουθείτε το blog και τα νέα του. Αναμένονται πολλές ενδιαφέρουσες και συναρπαστικές εξελίξεις.
Τώρα, για να κάνουμε το πιο ενδιαφέρον και συναρπαστικό ακόμα πιο ενδιαφέρον και συναρπαστικό στο μέλλον, θα ήθελα να διεξάγω μια μικρή δημοσκόπηση. Αν σας είναι εύκολο, παρακαλώ αφήστε σχόλια σχετικά με ποια κάρτα γραφικών έχετε.
Είμαι μαζί σας, φίλοι!