Εβδομαδιαία ανασκόπηση της βιομηχανίας παιχνιδιών και όλων των σχετικών θεμάτων. №59
Λοιπόν, η άνοιξη πλησιάζει στο τέλος της - έχει μείνει μόνο ένας τελευταίος μήνας. Τι μας επιφυλάσσει; Μπροστά μας περιμένουν μερικές πολύ ωραίες κυκλοφορίες (όπως το «Witcher», Dirt 3, Brink), και ήδη υπάρχουν ενδιαφέρουσες ανακοινώσεις. Αλλά σύντομα ο κόσμος των ειδήσεων θα βιώσει μια μικρή ησυχία. Όλες οι μεγάλες εταιρείες θα κρατήσουν τα μεγάλα τους νέα για την E3. Και το μόνο που θα λένε είναι τι θα δείξουν στη συγκεκριμένη E3. Αυτή η τάση θα είναι εμφανής ήδη σε αυτή την εβδομαδιαία έκδοση... Εν πάση περιπτώσει, η εισαγωγή τεντώνεται. Ας προχωρήσουμε κατευθείαν στις ειδήσεις.
Τι έχουμε στον δίσκο C:\
Στην προηγούμενη έκδοση, ήδη λυπόμασταν ότι δεν βγαίνουν τίποτα ιδιαίτερο και ενδιαφέρον. Αυτή τη φορά - συνεχίζουμε να λυπόμαστε. Ναι, μπροστά έχουμε πολλά νόστιμα, αλλά προς το παρόν - κενότητα. Μην πούμε για κάποιον ενδιαφέροντα δυτικό τίτλο...
World of Tanks - ναι, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ευρώπη και την Αμερική. Η δοκιμή έχει τελειώσει, έγινε ολοκληρωμένη κυκλοφορία. Για πολλούς εγχώριους παίκτες, αυτό σημαίνει ότι μπορούν να ξαναδοκιμάσουν τα πάντα, να ανεβάσουν ξανά τα τανκς και να δουν πώς όλοι αποκτούν σταδιακά ισχυρά και υψηλού επιπέδου οχήματα.
Ωστόσο, η κυκλοφορία δεν έγινε αυτή την εβδομάδα, αλλά αυτή τη στιγμή στο metacritic αρχίζουν να εμφανίζονται ενεργά αξιολογήσεις που βάζουν οι δημοσιογράφοι και οι χρήστες. Από το ενδιαφέρον, ο πολύ μεγάλος ιστότοπος, που ειδικεύεται στα MMO, Ten Ton Hammer, έβαλε στο έργο 87%. Η βαθμολογία είναι πολύ και πολύ υψηλή, συμφωνείτε. Το σχόλιο ήταν: «Η ιδέα είναι απλή, αλλά η ποικιλία και η προσαρμογή είναι χωρίς ίσο και σας κρατούν να επιστρέφετε για περισσότερα». Ωστόσο, στις εικόνες στην κριτική το τανκς είναι μέχρι το τρίτο επίπεδο. Πού είναι η παγίδα;
Γενικά δεν υπάρχουν πολλές κριτικές, αλλά συνολικά δεν υπάρχουν ακόμη αρνητικές. Δεν έχει νόημα να παραθέτουμε τις βαθμολογίες των χρηστών, εκεί, όπως συνηθίζεται, εναλλάσσονται τα μηδενικά με τα δέκα. Ωστόσο, με διασκέδασε ένα τέτοιο σχόλιο: «Αυτό το παιχνίδι είναι τέλειο για όλους τους τύπους…», βαθμολογία 10 και όνομα αναγνώστη…. T-54. «Ε, τί άλλο!», — σκέφτηκα.
Ανακοινώσεις και φήμες για ανακοινώσεις
Είναι εκπληκτικό, αλλά δύο πολύ ηχηρές και ενδιαφέρουσες ανακοινώσεις, που θα μπορούσαν να γίνουν κοσμήματα ακόμη και για την E3, συνέβησαν αυτή την εβδομάδα. Η πρώτη: έρχεται νέο Assassin’s Creed. Ωστόσο, δεν υπάρχει αναμενόμενη τρίτη μέρος από πολλούς, αλλά κάτι σαν Brotherhood, συνέχεια της ιστορίας του δεύτερου μέρους, αλλά τώρα για τις περιπέτειες του Ετζιο (και όχι μόνο) στην Κωνσταντινούπολη.
Η νέα παιχνίδι ονομάζεται Revelations. Σε αυτό οι σχεδιαστές θα δουλέψουν ακόμη περισσότερο στον multiplayer. Θέλουν να το κάνουν πιο επαναλαμβανόμενο και μαζικό. Αυτή είναι μια αρκετά καλή πρόκληση, δεδομένου ότι το διαδικτυακό κομμάτι του Brotherhood ήταν μια φορά ενδιαφέρον.
Οι προγραμματιστές προσθέτουν επίσης αποστολές με τον Αλταΐρ. Θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή του, αν και για τις μοναδικές ικανότητες των ηρώων δεν λέγεται τίποτα. Όλες οι κύριες λεπτομέρειες σκοπεύουν να αποκαλυφθούν στην E3. Μέχρι τότε, μπορείτε να παρακολουθήσετε τα βίντεο (παρακάτω) και να εξετάσετε τις εικόνες (είναι ήδη μπροστά σας).
Άλλη μια ανακοίνωση, για την οποία μιλούσαν όλη την εβδομάδα - Need for Speed: The Run. Ωστόσο, το πιο ενδιαφέρον δεν ήταν το έργο καθαυτό, αλλά η μηχανή του. Ακριβώς η ανακοίνωση για το τι θα «οδηγεί» το παιχνίδι, προκάλεσε αρκετές έντονες συζητήσεις.
Το γεγονός είναι ότι η μηχανή The Run - είναι το Frostbite 2. Ναι-ναι, ακριβώς εκείνη που θα βρίσκεται στο Battlefield 3. Αυτό εντυπωσίασε πολλούς. Πραγματικά, σήμερα το Frostbite 2 είναι ίσως το καλύτερο που έχουμε δει. Οπτικά το Battlefield 3 είναι πολύ κοντά στον φωτορεαλισμό.
Αλλά αυτό που είναι ακόμη πιο σημαντικό, αυτή η μηχανή επιτρέπει τη δημιουργία σχεδόν πλήρως ρεαλιστικού φυσικού μοντέλου. Είναι πολύ ενδιαφέρον, τι θα προσφέρει αυτό στο Need for Speed; Θα είναι το παιχνίδι τρελό arcade, όπου τα αυτοκίνητα θα τροφοδοτούν διάφορα εμπόδια και θα περπατούν μέσα από σπίτια ή οι συγγραφείς θέλουν αντίθετα να κάνουν το παιχνίδι πιο ρεαλιστικό, όπου κάθε σύγκρουση θα αφήνει εκατοντάδες μοναδικές γρατσουνιές στο αυτοκίνητο, και αδύνατο θα είναι να δημιουργηθούν δύο παρόμοιες κηλίδες.
Αλλά, πιθανότατα, θα υπάρξει σύνθεση. Έχουμε δει πρόσφατα το hardcore NFS. Πέρα από αυτό - το Shift 2 δεν είναι πλέον NFS καθόλου. Έτσι μάλλον θα είναι κάτι casual, αλλά όμορφο. Όχι Hot Pursuit. Τέλος, είναι μόνο γνωστό ότι σίγουρα θα τρέχουμε στους δρόμους της Νέας Υόρκης και του Σαν Φρανσίσκο. Και έναρξη, όπως street racer, ανταγωνιζόμενοι άλλους αυτοκινητιστές και να απομακρυνόμαστε από την αστυνομία.
Υπόσχονται επίσης μια ενδιαφέρουσα πλοκή. Αλλά προς το παρόν, το μόνο που γνωρίζουμε γι 'αυτό είναι ότι θα είναι ενδιαφέρον. Οι άλλες λεπτομέρειες - θα είναι στην E3, ναι…
Τώρα για τις φήμες. Λένε ότι σύντομα θα δούμε μια ακόμη «επαναφορά» μιας γνωστής σειράς. Αυτή τη φορά θα προτιμηθεί το Rainbow Six. Πριν από μερικούς μήνες, μια ανώνυμη πηγή δήλωσε ότι η Ubisoft σχεδιάζει να επανεκκινήσει μία από τις σειρές της, και ήδη αυτή την εβδομάδα στο βιογραφικό του Σον Ποπέζο (εργάζεται για τον ήχο) εμφανίστηκε σημείωση σχετικά με τη δημιουργία ηχητικών εφέ για την αναγνωστική έκδοση του νέου Rainbow Six, η οποία πρέπει να κυκλοφορήσει το 2011.
Η είδηση είναι ευχάριστη, τελικά το Rainbow Six είναι από την παιδική ηλικία και τότε μας εντυπωσίαζε με την τακτική της βάθος και την ασυνήθιστη διαδικασία της παιχνιδιού. Τα τελευταία χρόνια, βέβαια, η σειρά είχε αλλάξει λιγάκι, το Rainbow Six: Vegas 2 ήταν καλό, αλλά το έργο των προηγούμενων ετών συνήθως έλειπε. Έτσι, φαίνεται ότι ο εκδότης αποφάσισε να ξεκινήσει από την αρχή.
Αλλά δεν είναι σαφές, τι πρέπει να επαναστατήσουν; Μια άλλη περίπτωση είναι, όταν ο Δάντης σταματά να είναι ενήλικας σύζυγος και γίνεται νέος, παιδικός, αλλά η ομάδα «Ράινμποου Σιξ»... Τι μπορούν να κάνουν για να αλλάξουν; Ίσως, αυτό είναι απλά μια PR-κίνηση. Οι επαναφορές προσελκύουν περισσότερη προσοχή από τις τυπικές συνέχειες, ειδικά με μια σειρά που έχει γίνει κάπως πιασάρικη.
Εντούτοις, προς το παρόν το παιχνίδι δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, και η Ubisoft σιωπά. Περιμένουμε την E3.
Και μια ακόμη φήμη που γεννήθηκε από εγγραφές στα βιογραφικά. Μερικοί κασκαντέρ πρόσθεσαν στα πορτφόλιο τους εγγραφές που υποδεικνύουν ότι έκαναν κόλπα για το Far Cry 3. Ωστόσο, η Ubisoft ξανά όλα τα αρνήθηκε, λέγοντας ότι δεν υπάρχει καμιά ανάπτυξη, τίποτα δεν γίνεται και γενικά μας παρακαλούν να τους αφήσουμε ήσυχους.
Μάλιστα, η Ubisoft απάντησε πολύ κατηγορηματικά στην ερώτηση: «Θα δείξετε το παιχνίδι στην E3;». Και είτε δεν σκοπεύουν να κάνουν εκεί ανακοινώσεις, είτε ετοιμάζουν κάτι πολύ ενδιαφέρον. Αν και είναι δύσκολο προς το παρόν να φανταστούμε πώς μπορεί να αλλάξει το Far Cry, ώστε να προκαλέσει πρωτοφανές ενδιαφέρον και ενθουσιασμό. Να οργανώσουν και μια επαναφορά;
Νέες λεπτομέρειες
Έχουμε γελάσει ενεργά αυτή την εβδομάδα όλοι εκείνοι που περίμεναν το Mass Effect 3. Αρχικά, η Bioware προγραμμάτιζε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι το φθινόπωρο, αλλά τώρα η ημερομηνία μεταφέρθηκε στο πρώτο τρίμηνο του 2012.
Λυπηρό, αλλά έγινε για ένα μεγάλο σκοπό. Οι σχεδιαστές δήλωσαν ότι το Mass Effect 3 πρέπει να γίνει το μεγαλύτερο και καλύτερο παιχνίδι της σειράς. Θέλουν να αλλάξουν πολλά, εν μέρει να αναθεωρήσουν αυτά που υπήρχαν στα προηγούμενα μέρη. Αυτό ήδη το έχουμε συζητήσει σε προηγούμενες εκδόσεις. Αυτή την εβδομάδα οι σχεδιαστές απλώς ξαναείπαν ότι σκοπεύουν να κάνουν το σύστημα μάχης πολύ καλύτερο. Θα αφαιρέσουν περιττές ικανότητες που απλώς βάρακαν τους παίκτες, και θα προσθέσουν πολλές που σίγουρα θα είναι χρήσιμες και ενδιαφέρουσες. Οι δημιουργοί είπαν ακόμη ότι μετά την τρίτη μέρος, θα νιώθετε κατ 'ελάχιστον άβολα με την δεύτερη, καθώς θα λείπει πολύ.
Γενικά, η Bioware συνειδητοποίησε ότι για τέτοιες αλλαγές - απαιτείται να περάσετε περισσότερα χρόνια και δυνάμεις. Τελικά, το τελικό κομμάτι πρέπει να είναι καλύτερο από τα υπόλοιπα, ώστε η άκρη να είναι πειστική.
Αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχούμε, την αποδοτικότητα ακολουθούν αρκετές ενδιαφέρουσες παιχνίδια το φθινόπωρο. Ας πούμε, η νέα The Elder Scrolls. Αν αποδειχθεί τόσο μεγάλη όσο υπόσχονται οι προγραμματιστές, thì μπορούμε να την παίξουμε ακριβώς μέχρι την κυκλοφορία του Mass Effect 3.
Εμφανίστηκαν και άλλες λεπτομέρειες για το νέο Tomb Raider, που, θυμίζω, προετοιμάζεται για επαναφορά (βγήκε ένα πολύ ενδιαφέρον προφίλ στο περιοδικό Gameplay, Γερμανία). Αρχικά οι προγραμματιστές αποκάλυψαν γιατί αποφάσισαν να μας δείξουν την νέα Κροφτ. Αφού, ήταν πολύ δύσκολο να σκεφτούν κάτι νέο και ενδιαφέρον στο παλιό στυλ. Η Λάρα πρόσφερε να κάνει τα πάντα, που θα μπορούσε να κάνει αυτή η Λάρα. Έτσι ήρθε η ώρα να αλλάξει λίγο, που βοήθησε τους δημιουργούς να κάνουν ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι.
Το Tomb Raider μετά την επαναφορά θα αλλάξει είδος. Τώρα είναι κάτι σαν Survival. Η Λάρα θα πρέπει να αναζητήσει τροφή, να προσέχει τον εχθρικό περίγυρο, να κυνηγά και να κρύβεται. Το παιχνίδι θα είναι πολύ πιο σκληρό από τα προηγούμενα. Σημειώνεται επίσης ότι θα υπάρξουν πολλές ρόλων στοιχεία. Αν και για αυτά γνωρίζουμε πλέον πολύ λίγα. Αλλά, νομίζω, όταν θα μάθουμε περισσότερες λεπτομέρειες και θα λάβουμε ενδεχομένως και βίντεο παιχνιδιού...
Τώρα λίγο για τις ημερομηνίες. Ο εκδότης GamersFirst που εκδίδει το ανανεωμένο (και και πάλι επαναφορά…) APB δήλωσε ότι ξεκινά η ανοιχτή beta δοκιμή του έργου από τις 18 Μαΐου. Και αν θέλετε να δείτε τι συνέβη με το παιχνίδι — είναι η κατάλληλη στιγμή να δοκιμάσετε.
Να θυμάστε, ότι το APB: Reloaded — πήγε σε σύστημα free2play, οι τρέχοντες σχεδιαστές έχουν προσθέσει αρκετούς νέους αντικείμενα στο παιχνίδι, εν μέρει έχουν αλλάξει την gameplay, αλλά γενικά η πιο σημαντική αναθεώρηση υπήρξε ακριβώς στην εμπορική πλευρά.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Darkness 2 έγινε επίσης γνωστή. Αυτή τη στιγμή είναι προγραμματισμένη να βγει στις 7 Οκτωβρίου. Για τις πιθανές καθυστερήσεις, φυσικά, δεν γνωρίζουμε τίποτα ακόμα. Αλλά ελπίζουμε ότι όλα θα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο και η 2K Games θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι στην ώρα του.
Βιομηχανικά ζητήματα
Ας ξεκινήσουμε με καλά νέα για τους χρήστες PC. Η εταιρεία Capcom ανέφερε αυτή την εβδομάδα ότι έχει μεγάλα σχέδια για τη δουλειά με υπολογιστές. Ο εκδότης δεν σκοπεύει να μετακομίσει πλήρως στις κονσόλες, αντίθετα, τώρα έχει πολύ περισσότερο ενδιαφέρον να δώσει προσοχή στον υπολογιστή.
Ως επιβεβαίωση, σύντομα στους υπολογιστές θα εμφανιστούν, για παράδειγμα, το Super Street Fighter 4: Arcade Edition και το Resident Evil: Operation Raccoon City. Γενικά, στα επόμενα χρόνια δεν πρέπει να περιμένουμε πλήθους αποκλειστικών τίτλων για κονσόλες από την Capcom, γεγονός που είναι πολύ ευχάριστο.
Αλλά παραμένει ασαφές γιατί ξαφνικά η αγορά υπολογιστών ενδιέφερε αυτόν τον εκδότη. Ίσως σχεδιάζει να επενδύσει περισσότερους πόρους στα διαδικτυακά έργα; Τότε αυτό θα ήταν δικαιολογημένο, όπως ακριβώς τα διαδικτυακά παιχνίδια αυτή τη στιγμή προσφέρουν εγγυημένα έσοδα που δεν μπορούν να καταλάβουν οι πειρατές με τα πλοία τους.
Η Electronic Arts μίλησε επίσης για τα σχέδια της. Αυτή τη στιγμή οι εκδότες υπολογίζουν ενεργά πόσα και πώς κέρδισαν το περασμένο έτος (αλλά ο χρόνος δεν είναι ακριβώς ημερολογιακός). Έτσι λοιπόν, η EA είναι σε πολύ καλή κατάσταση. Κατάφεραν να πουλήσουν προϊόντα αξίας 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Αλλά το πιο εντυπωσιακό για τον εκδότη ήταν το πόσα χρήματα κατάφεραν να κερδίσουν μέσω διαδικτυακής διανομής. Οι εκπρόσωποι της εταιρείας сами δεν περίμεναν να μπλέξουν ρεκόρ και να μπορέσουν να πάρουν περισσότερα από 800 εκατομμύρια μόνο από κλειδιά χωρίς δίσκους.
Έτσι λοιπόν η Electronic Arts αποφάσισε ότι σύντομα θα αποσύρουν εντελώς τις πωλήσεις δίσκων. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ήδη αρκετά φυσιολογικό για τη Δύση. Περαιτέρω ακόμα και για τη Ρωσία, εν μέρει είναι πολύ βολικό. Όχι για όλους, αλλά για πολλούς.
Μάλιστα, η EA μίλησε ενεργά για το πώς πήγαν καλά οι πιο δημοφιλείς μάρκες της: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Όλοι αυτοί απέφεραν πολλά χρήματα στον ταμείο. Και στο μέλλον, όλα αυτά τα έργα θα συνεχίσουν να αναπτύσσονται. Φέτος, η εταιρεία έχει μεγάλα σχέδια να κερδίσει την Call of Duty. Διότι προετοιμάζονται για την κυκλοφορία του Battlefield 3.
Η THQ είναι επίσης ικανοποιημένη από το περασμένο έτος, αν και η εταιρεία δεν κέρδισε τίποτα σε αυτό. Αλλά το ζήτημα δεν είναι ότι τα παιχνίδια τους δεν προκάλεσαν ζημιά, απλώς πολλές επενδύσεις έγιναν σε καινοτομία. Έχοντας φτάσει στον «μηδενικό» χρόνο, τώρα η κερδοφορία και πρέπει να αυξηθεί.
Από τα ενδιαφέροντα, η THQ σημείωσε ότι η κυκλοφορία του Homefront ήταν μια κολοσσιαία επιτυχία. Ο εκδότης ποτέ δεν έχει πουλήσει τόσες πολλές αντίτυπα και αυτό είναι απόλυτο ρεκόρ και γενικά ένα εξαιρετικά γεγονός. Τώρα η εταιρεία θέλει να δημιουργήσει άλλο έναν τέτοιο Shooter... Αλλά ποιος θα πειστεί από μια τόσο φανταστική PR-εκστρατεία; Δεδομένου ότι το Homefront έλαβε χαμηλές αξιολογήσεις τόσο από τους δημοσιογράφους όσο και από τους παίκτες. Πολλοί ονόμασαν αυτόν την απάτη. Και οι κύριες πωλήσεις προήλθαν από προπαραγγελίες και τις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας. Στη συνέχεια, η ποιότητα του έργου έγινε γνωστή και οι πωλήσεις επιβραδύνθηκαν σημαντικά.
Αλλά, ευτυχώς, η THQ σκοπεύει να μην αναπτύξει μόνο τέτοια παιχνίδια. Η εταιρεία προετοιμάζεται να καταλάβει ενεργά την αγορά online. Θέλουν να κερδίσουν το μεγαλύτερο μέρος από εκεί (όπως ήδη σχεδόν όλοι οι εκδότες...). Και έχει μεγάλες ελπίδες για το Warhammer 40,000: Dark Millennium Online.
Επιπλέον, η THQ έχει μερικά άλλα πλεονεκτήματα: Saints Row και Red Faction. Αυτά τα έργα πρέπει επίσης να πάρουν τα πάνω τους φέτος.
Τώρα ας μεταβούμε στις κονσόλες. Στην προηγούμενη έκδοση, μιλήσαμε λίγο για το πώς θα είναι η νέα κονσόλα της Nintendo. Σκεφτήκαμε για το 3D, για τις διάφορες δυνατότητες, αλλά λίγοι υποθέσαμε ότι η επερχόμενη καινοτομία της νέας κονσόλας θα είναι… Τώρα θα το πούμε.
Λίγες μέρες πριν, μια ανώνυμη πηγή δήλωσε ότι το Wii2 θα ονομάζεται Nintendo Feel. Και η κύρια καινοτομία είναι στον μοναδικό χειριστήριο. Σε αυτό υπάρχει μια αρκετά μεγάλη οθόνη αφής, που μπορεί να αλλάξει τη δομή της ανάλογα με το ποιο παιχνίδι παίζουμε. Μπορείτε να «εξερευνήσετε» τον εικονικό κόσμο. Επιπλέον, θα υπάρχει πολύ ενδιαφέρουσα ανατροφοδότηση, προφανώς δεν είναι μια απλή δόνηση.
Λοιπόν, φυσικά, όλες οι εξελίξεις του Wii θα παραμείνουν και στο Nintendo Feel. Παρά ταύτα, ειλικρινά, μέχρι στιγμής δεν είναι καθαρό πώς όλα αυτά θα δουλέψουν. Ο ιδανικός στόχος θα έπρεπε να είναι πολύ καλός. Διαφορετικά, γιατί να επενδύσουν οι εταιρείες χρήματα και να δημιουργήσουν ολόκληρη τη δομή της κονσόλας. Έτσι απλά περιμένουμε την E3. Ωστόσο, αυτή είναι μέχρι στιγμής μη επιβεβαιωμένη πληροφορία.
Ξαφνικά όμως, σύμφωνα με τις δηλώσεις μιας άλλης ανώνυμης πηγής, στη E3 θα παρουσιαστεί και η νέα κονσόλα της Microsoft. Ωστόσο, προς το παρόν το Xbox720 (προσωρινός τίτλος) δεν έχει καν δικό του περίβλημα. Η κονσόλα δεν έχει κανονική εξωτερική εμφάνιση, όλα τα μέρη απλά βρίσκονται σε ένα υπολογιστικό σύστημα.
Πιστεύω ότι, δεδομένου ότι όλα είναι σε τόσο πρώιμο στάδιο, δεν υπάρχουν ούτε παιχνίδια για το Xbox720. Τι θα δείξουν τότε; Θα ανακοινώσουν απλώς τα χαρακτηριστικά; Σε αυτή την περίπτωση, η παρουσίαση δεν θα είναι και πολύ εντυπωσιακή. Δεν συγκρίνεται με αυτές, που είδαμε σε προηγούμενες ανακοινώσεις κονσολών.
Ωστόσο, κατά διαβεβαίωση της ίδιας πηγής, ο κύριος στόχος της Microsoft είναι να μην αφήσει την Nintendo να μαζέψει όλα τα χειροκροτήματα. Η παρουσίαση έστω και μιας πρώιμης κονσόλας θα αιχμαλωτίσει την προσοχή του κοινού. Ωστόσο, θα αναγκάσει το κοινό να συγκρίνει. Αλλά είναι προετοιμασμένη η Microsoft γι 'αυτό;
Βίντεο της εβδομάδας
Assassin's Creed: Revelations
Witcher 2
Heroes VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Παλιό και καλό
+++
Ο Μπουγκαγκάσετσκι ξαναζήτησε άδεια. Και δεν μπορούσα να του αρνηθώ. Αλλά κράτησα κάτι ενδιαφέρον. Στο νέο τεύχος του Esquire εμφανίστηκε μια μεγάλη ύλη με τίτλο «Η κονσόλα της γης» και μπορείτε να διαβάσετε «Αρκετές επιστημονικές πειραματικές αποδείξεις ότι τα βιντεοπαιχνίδια κάνουν τους ανθρώπους καλύτερους». Οι φωτογραφίες είναι επίσης φανταστικές. Αν δεν έχετε το περιοδικό, μπορείτε να βρείτε το άρθρο εδώ. Αυτό είναι λοιπόν από εμένα, ευχαριστώ όλους, αντίο! :)