Συμπεράσματα της χρονιάς, ή Δύο φορές το 12. Μέρος δεύτερο
*Γεια σας, γατάκια!
Ενώ άλλες ιστοσελίδες επινοούν τις δικές τους εκδοχές των κορυφαίων θεμάτων «Πώς πέρασα το 2012 και ποιο παιχνίδι θεωρώ καλύτερο», αποφασίσαμε να προσεγγίσουμε το θέμα με δημιουργικότητα και gamer-ικό πνεύμα. Κι έτσι, κάναμε μια ανασκόπηση του χρόνου με αρκετά ασυνήθιστο, ατακτοποίητο και κατά καιρούς πολύ λογικά παράξενο τρόπο, γεμάτο λουζ και θετική διάθεση. Η συζήτηση ενθαρρύνεται, οι αστείες στιγμές είναι ευπρόσδεκτες, καλή διασκέδαση σε όλους! Πάμε!
Όπως δείχνουν πολλές έρευνες και οι κορυφαίοι κατάλογοι, τα πιο ζεστά υποδεχόμαστε ακριβώς τα ρόλων παιχνίδια. Τα περιμένουμε περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο είδος. Και για τους ήρωες νοιαζόμαστε περισσότερο, συνδεόμενοι μαζί τους με όλη μας την ψυχή. Κάποιος σίγουρα δεν έπαιξε αρκετά στην παιδική του ηλικία με μάγους και πολεμιστές..
**Εισχωρώντας στους ρόλους:** *[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Risen 2](/games?search=Risen 2) Dark Waters*
Αν και το τελικό μέρος της τριλογίας της BioWare με τις περιπέτειες του «καλού» δεν μπορεί να θεωρηθεί καθαρή RPG, η δόση RPG σε αυτό είναι περισσότερο από ικανοποιητική. Πρέπει να αποφασίσετε ποιον να σώσετε, ποιον να θάψετε, με ποιον να συμπράξετε και ποιον να πετάξετε στο διάστημα, στο φόντο παγκόσμιων μπαμ. Εισάγοντας τα προηγούμενα αποθηκευμένα δεδομένα με ζωντανούς ή όχι συμμάχους, έχετε την ευκαιρία να επηρεάσετε το τελικό αποτέλεσμα. Σε κάποιους ίσως να λείψει η ρολοπαίξιμοτητα του δεύτερου μέρους (από άποψη ρόλου πιστεύω ότι είναι πιο ισχυρό), άλλοι θα διαμαρτυρηθούν για το τέλος, εγώ βέβαια θεωρώ το εξής: αν νοιαζόμαστε τόσο για την τύχη του Shepard, τα όνειρά του και τη Γη γενικότερα (κι ενδεχομένως το κάνουμε, judging by community’s cry level), τότε το immersion στο ρόλο έχει πετύχει.
Η From Software αποφάσισε να πάει ακόμα παραπέρα και να βάλει τον gamer στο σώμα ενός νεκρού. Και το έκανε με ιαπωνικό τρόπο, με σκληρότητα και χαρακιρίσματα. Θα πεθαίνετε στο παιχνίδι με τη συχνότητα του αείμνηστου Kenny, οι εχθροί προσπαθούν να σας κάνουν βάση για παντόφλες, ενώ το σύμπαν φωτίζεται από φιλότιμο και κροταλίζει δόντια. Στο φόντο αυτό, οι Θεριστές – έτσι, κακός ζωντανός κατασκευαστής Lego. Όμως, πριν παίξετε αυτή τη χαρά, θα πρέπει να παλέψετε με τις ρυθμίσεις (Ιαπωνία, θυμηθείτε);, ωστόσο μετά, το σκοτεινό, μαύρο, λίγο ζωντανό ζωντανό χάρη μας σχεδόν εξασφαλίζεται.
Να μιλήσουμε για το δημιούργημα Pirahna Bytes – είναι σαν να προσπαθούμε να προσθέσουμε μια ίντσα στη χάρη. Σε αντίθεση με τη σκοτεινιά, το γαλήνια των τεράτων χαρίζει στους παίκτες όμορφους ηλιοβασιλέματα, ζούγκλες της πλοκής και, σύμφωνα με τους φαν, μυρίζει την Στην ιστορία που αναμένονται από τους οπαδούς με δέος, ικανοποιώντας με σεβασμό. Ευχάριστοι συνεργάτες, καλή δουλειά του κόσμου, ενδιαφέροντα quests και μια κατανοητή διαδικασία ανάπτυξης δεν πέρασαν απαρατήρητα. Και για τους κακόφιλους πάντα υπάρχει μια κούκλα βουντού με άγκυρα στο πίσω!
Φυσικά, δεν μπορείς να ονομάσεις αυτά τα παιχνίδια καθαρά RPG, ωστόσο δεν εμπόδισε τους φαν να συνδέσουν σχεδόν μόνιμα τον εαυτό τους με την στολή του Shepard ή το πειρατικό ξίφος.
Αν και η καλύτερη συσκευή όλων των εποχών είναι οι Άμεσες Χέρια™, χωρίς ποντίκια, πληκτρολόγια και άλλες συσκευές δεν θα ήταν ευχάριστα. Η gaming περιφερειακή είχε, έχει και θα είναι ένα από τα καλύτερα δώρα για έναν πραγματικό gamer. Σκεφτήκαμε και θυμηθήκαμε τα κλεμμένα gadgets για όλες τις περιπτώσεις.
**Μας βοηθούν να χτίσουμε και να ζήσουμε:** *ποντίκι Razer DeathAdder 3500, mousepad SteelSeries QcK, headset [Turtle](/games?search=Turtle) Beach X12, πληκτρολόγιο Logitech G110*
Ένας gamer χωρίς τις συσκευές του – συχνά δεν είναι και gamer. Δεν είναι τυχαίο που κορυφαίες εταιρείες σπαταλούν πολλές ώρες και δυνάμεις, για να τοποθετήσουν ένα fan σε ένα πληκτρολόγιο, και να κάνουν τη διάταξη των πλαϊνών κουμπιών ενός ποντικιού όσο το δυνατόν ευκολότερη για τον χρήστη. Και αν και η επιλογή του αξεσουάρ εξαρτάται πολύ από τις προσωπικές προτιμήσεις και τις επιθυμίες σας, υπάρχουν και αρκετά καθολικά device που θα ταιριάζαμε, αν όχι σε όλους, τότε σε πολλούς. Πρέπει να σημειώσω ότι επιλέξαμε τα συστήματα με βάση τη δημοτικότητα και τις απόψεις. Λοιπόν, και με βάση τις προσωπικές εντυπώσεις μας.
Για παράδειγμα, το χαλαρά γνωστό ποντίκι DeathAdder θα ταιριάξει τέλεια στο οπλοστάσιο όχι μόνο ενός ανθρώπου που αγαπά τους θανάτους. 3500 dpi, υπέροχη εργονομία και αποδεδειγμένη ακριβεία και αξιοπιστία χρόνια – τίποτα περιττό ή άχρηστο. Κάθε καμπύλη αυτού του ποντικιού είναι υπέροχη, και η συγκεκριμένη μοντέλα επανασχεδιάστηκε σε μαύρο χρώμα με αναβαθμισμένες ραφές. Στο τέλος του 2012 δημιουργήθηκε μια νέα πράσινη έκδοση με βελτιωμένη ανάλυση 6400 dpi (σύντομα θα είναι διαθέσιμη προς πώληση), ενώ για τους αριστερούς χείρες υπάρχει ξεχωριστό μοντέλο, το οποίο γενικά δεν συμβαίνει συχνά με εργονομικά ποντίκια. Λοιπόν, πραγματικά ωραίο ποντίκι, παρ' όλα αυτά για τους λάτρεις των MMO μπορεί να είναι λίγες οι κουμπί εδώ.
Επί του ζητήματος των mousepads, θα ήθελα να επαινέσω SteelSeries για τη σειρά QcK. Το πάνω μέρος του mousepad είναι φτιαγμένο από μεταξένιο υψηλής ποιότητας ύφασμα, το κάτω μέρος είναι αντιολισθητικό, για καλύτερη σταθερή τοποθέτηση του mousepad στην επιφάνεια του τραπεζιού. Ή όπου αλλού παίζετε. Προσθέστε σε αυτό μερικές διαστάσεις για κάθε περίπτωση και μια σωρεία, απλώς τόνους gaming brandings (παραδείγματος χάριν, πρόσφατα εμφανίστηκε το mousepad Heart of the Swarm) και θα καταλάβετε γιατί είναι τόσο δημοφιλή.
Φυσικά, δεν μπορούμε να παραλείψουμε το headset: η παρτίδα σας – δεν είναι τηλέπαθοι, ούτε μπορεί να ακούει μουσική χωρίς να ενοχλεί τους γείτονες χωρίς αυτό. Μου αρέσει πολύ το headset Turtle Beach X12: καθίσταται τέλεια στο κεφάλι, είναι ελαφρύ, βολικό και ταυτόχρονα προσφέρει στον τοίχο πραγματικά κλασικό βαθύ ήχο. Σε αυτά τα αυτιά το να παίζετε στο Amnesia είναι το πιο ευχάριστο πράγμα να κάνετε, φίλοι μου: κάθε ήχος μπορεί να σας τρομάξει σε κατάσταση ήπιας πανικού. Τα μπάσα είναι καλά, ακούγονται πολύ δυνατά και το μικρόφωνο παρέχει πολύ καλή ποιότητα σύνδεσης. Επίσης μπορείτε να συνδέσετε αυτό το headset όχι μόνο σε PC, αλλά και σε Xbox. Δεδομένης της αγάπης των χελώνα προς την «τηλεόραση», το μόνο που μπορώ να κάνω είναι να χαρώ που για τους λάτρεις των υπολογιστών υπάρχει ένα τόσο ευχάριστο μοντέλο.
Λοιπόν, και φυσικά, το πληκτρολόγιο. Αξιοπρεπέστατη συσκευή στην τιμή, τα χαρακτηριστικά και την ποιότητα τους είναι το gaming πληκτρολόγιο Logitech G110. Με αυτό μπορείτε να ρυθμίσετε τον φωτισμό, να προγραμματίσετε τα πλήκτρα και να πειραματιστείτε με τις υποστηρίξεις χεριών. Υποστηρίζει και ήχο μέσω USB. Χρειάζεται λίγο χρόνο για να συνηθίσετε τα πλήκτρα και τα πλαϊνά πλήκτρα στα αριστερά, αλλά το αποτέλεσμα αξίζει τον κόπο: είναι ένα από τα πιο καταπληκτικά gaming πληκτρολόγια της χρονιάς.
Φυσικά, δεν είναι όλα τα ενδιαφέροντα gadgets, αλλά αυτά που αναφέρονται εδώ σίγουρα αξίζουν προσοχής. Και η απόφαση, να ξεκινήσετε ή όχι, είναι φυσικά δική σας. ;)
Μονοκύτταρη δράση ή επική παράσταση σε αρκετές πράξεις με τον μεγάλο Batman και άλλους θάνατο; Παραδοσιακά, αυτά τα παιχνίδια δεν είναι πολλά, αλλά το 2012 συμβατή hack'n'slash'ασημεία πολλές.. σας λέω πώς να μην χαθείτε στη θέση των τριών πεύκων.
**Δολοφόνοι ποντικιών:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), R.A.W.: Realms of Ancient War*
Έχουμε ήδη συνηθίσει στο ότι οι σκοπευτές ή οι δράσεις κυκλοφορούν ετησίως, πρέπει να μπείτε στη σειρά.. αλλά για τις ρόλων δολοφονίες, έτσι δεν λέγεται: τυπικά κυκλοφορούν σιγά-σιγά. Ωστόσο, φέτος η φράση έγινε μεγάλη και στο φως εμφανίστηκαν ολόκληρα αρκετά έργα. Το κύριο - φυσικά, είναι το διάβολος.
Το κέρατο τέρας σε τρίτη έκδοση περιμέναμε να επιστρέψει με αγωνία και μεγάλες ελπίδες. Έτσι, όταν στα μέσα Μαΐου το Diablo άρχισε να αναπαράγεται στους servers battle.net, μπορούσαμε να προσπεράσουμε πολύ λίγοι. Πέντε ήρωες αναλαμβάνουν να σκοτώσουν δαίμονες σε βιομηχανική κλίμακα. Η αρχή είναι κλασικά βαρετή, η μορφή παρουσίασης δεν έχει αλλάξει καθόλου – σκοτώνουμε όλους και την ποντίκα μας. Αλλά η συσκευασία, στην οποία έχουν περιτυλίξει τα πάντα, είναι γεμάτη με quests, ιστορία, δράμα και ζοφερό τεχνολογικό δράμα. Το παιχνίδι βγήκε καλό, καλά σχηματισμένο και έντονα γυαλισμένο, αλλά αμφιλεγόμενο και χωρίς PvP (μέχρι στιγμής). Σε κάποιους η δημοπρασία βγήκε το κόκκαλο στο λαιμό, άλλοι ανήκαν σε εξόφληση στο διαδίκτυο του θυμού. Όπως και να 'χει, αυτό είναι Blizzard, που σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει μπροστά του patches, επιμελητήρια και άλλες προσθήκες.
[Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), το οποίο έγινε μια εναλλακτική διέξοδος για τους δυσαρεστημένους, βγήκε πολύ πιο ήσυχα. Ωστόσο, το δημιούργημα της Runic Games δεν διεκδίκησε τον τίτλο του πιο αναμενόμενου project της χρονιάς: το έκαναν με ηρεμία και κάπως οικογενειακά. Αυτό έπαιξε πολύ υπέρ του παιχνιδιού: μετά τον αμφιλεγόμενο έλεγχο του Diablo III, ο κόσμος αποδέχτηκε τον δεύτερο Torch πολύ θερμότερα απ' ό,τι θα μπορούσε να είναι διαφορετικά. Αν ο τρίτος διάβολος έγινε με τις μελλοντικές προσδοκίες, τότε ο δεύτερος Torch βγήκε σύμφωνα με τις παραδόσεις του παρελθόντος. Μια ζωντανή, καρικατούρα κλώνος του δεύτερου Diablo άνοιξε τα καρδιά του στους πλανητές ζαντζινιάχσιν κατά την ξαφνική παραμονή τις επιθυμίες. Κανένας από αυτούς δεν πειράζει, για θετικά λόκκλαγι και σκηνές στον αέρα. Ήδη αυτή τη στιγμή οι φαν τριβούρουν τις χέρια τους, βγάζοντας το παιχνίδι σε δικές τους τροποποιήσεις, ενώ κάποιοι προβλέπουν στο προϊόν πρώην Blizzards το πιο φωτεινό μέλλον.
Το έργο με τον περήφανο τίτλο «Ρο» (επίσης γνωστό ως «Κατάρα των αρχαίων βασιλιάδων») δεν εμπλέκεται στη μάχη των δαιμόνων με τις δαίμους και απλώς στέκεται εκεί. Βγήκε λίγο αργότερα από το Torch και δεν χάθηκε πολύ στο φόντο. Επίσης, δεν είχε τίποτα. Οι πολίτες του Wizarbox το έκαναν από ότι βρήκαν στα κρατητήριά τους, γι' αυτό ούτε για υψηλές βαθμολογίες δεν μπορούσαμε να ελπίζουμε. Αν και για την πρώτη γνωριμία με το είδος R.A.W. μπορεί να είναι αρκετό, μετά από τους γνωστούς της, το παιχνίδι δεν έχει να ελπίζει σε πολλά. Οι γωνίες του εχθρούς πλήρως δεν μπορεί να αποδείξει, μαζί με τον σκληρά θολό σύστημα ανάπτυξης που θολώνει. Αν και για διασκέδαση και για την εξόντωση λίγων βραδιών μπορούν να κάνουν.
Αν σας αρέσει να χτυπάτε τους εχθρούς μετά τη δουλειά, ρίξτε μια ματιά σε αυτά τα έργα. Εδώ μπορείτε να σκοτώσετε τους αρχηγούς χωρίς να ανησυχείτε για την καριέρα σας.
[Καλή παιχνίδι](/games?search=Καλή παιχνίδι) κάνει χαρούμενο τον φαν όχι μόνο με γευστική πλοκή και γοητευτικούς ήρωες. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να διασκεδάσετε για επιπλέον λίγες ώρες, προσφέροντας στους gamers νέους ήρωες, νέες αποστολές ή κάτι άλλο. Νέο. Ή όχι πολύ ξεχασμένο παλιό. Είναι φτιαγμένο έτσι ώστε συχνά αυτή η λειτουργία να πηγαίνει σε DLC.
**Φορτώνοντας κούτες:** *Dragonborn ([Skyrim](/games?search=Skyrim)), Leviathan ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), Mechromancer ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))*
Το γεγονός ότι όχι όλα τα DLC είναι εξαιρετικά χρήσιμα είναι δημοφιλές γεγονός. Σε ένα πακέτο μπορεί να μας δίνουν μια υπέροχη ιστορία με φιντειστικά, ενώ σε άλλη να ζητούν χρήματα, προσφέροντας δεν τίποτα ιδιαίτερο σε αντάλλαγμα. Ευτυχώς, στο Dragonborn αυτό δεν ισχύει. **Η νέα περιπέτεια των αυγών είναι δικαιωματικά από τα καλύτερα DLC της χρονιάς. Πείτε ευχαριστώ στην πλοκή και την ελκυστική εμπειρία παιχνιδιού, που έχει ήδη γίνει σήμα κατατεθέν της σειράς. Και ακόμη και οι αέναες σφάλματα δεν μπορούν να σας αφαιρέσουν την ευχαρίστηση του να πετάξετε στον δράκο και να βρείτε νέα Easter Eggs σε αυτόν τον υπέροχο κόσμο. Αξιοπρεπής τήξη της χρονιάς σύμφωνα με τις παραδόσεις TES, ας πούμε έτσι.
Άλλο ένα DLC που προτείνεται να το εξετάσετε είναι το Leviathan. Αν για κάποιο λάθος δεν έχετε ακόμη σώσει το γαλαξία από τον κίνδυνο, πολεμήστε τους Θεριστές μόνο με αυτό το DLC: ενοχλείστε λιγότερο. Δεδομένου του σεναρίου θα υπάρχουν λιγότερες απορίες. Λοιπόν, ναι, αυτό είναι απλά ενδιαφέρον. Αν συγκρίνετε το DLC με τους προγενέστερους, είναι πιο κοντά στο **