Χαρακτηριστικά του παιχνιδιού Battles for Glory
Πλήρης λίστα μοναδικών χαρακτηριστικών και επιπλέον αλλαγών του παιχνιδιού την εποχή του Episode III - Exile.
+ οι φυλές είναι φυσικά, τεχνικά, γεωγραφικά, κοινωνικά απομονωμένες η μία από την άλλη:
οι συνομιλίες των φυλών είναι χωρισμένες
η συνομιλία των ηρώων είναι χωρισμένη ανά φυλή, οι ευγενείς μπορούν να μιλούν στη συνομιλία των ηρώων
η επίθεση μεταξύ παικτών της ίδιας φυλής είναι αδύνατη
οι πόλεμοι κλαν είναι αδύνατοι στην ίδια φυλή
συμμαχίες κλαν επιτρέπονται μόνο εντός της φυλής
+ οι φυλές έχουν το μοναδικό χρώμα ονόματος, το οποίο γίνεται πιο έντονο με την απόκτηση μεγάλης ποσότητας τιμής
+ εμπειρία από την εξόντωση παικτών εχθρικής φυλής. Στην παρέα - ισχύει σύμφωνα με τις ρυθμίσεις της πτώσης.
+ συσσωρευμένα "μπadge" (Race Reputation Point) από σκοτωμένους παίκτες εχθρικής φυλής
+ η μείωση επιπέδου είναι αδύνατη, αλλά η εμπειρία μπορεί να μειωθεί μέχρι το 0% του τρέχοντος επιπέδου
+ κατά την αποτυχία υπάρχει πιθανότητα να χάσετε οποιοδήποτε από τα αντικείμενα του αποθέματος εκτός από επικά, ιερά και αντικείμενα που αποκτήθηκαν μέσω δωρεάς
+ οι χρήστες επαγγελματικού πακέτου: ραντάρ ορατής περιοχής άμεσα στο πελάτη
+ οι χρήστες επαγγελματικού πακέτου: δυνατότητα χρήσης γρήγορων πλήκτρων CTRL+qwerasdfzxcv που αντιστοιχίζονται στη 5η γρήγορη ενότητα, και πλήκτρων ctrl-tgb στις πρώτες τρεις 6ης ενότητας. Η χρήση γρήγορων πλήκτρων είναι παρόμοια με το να αλλάξετε χειροκίνητα στην 5η ενότητα και να χρησιμοποιήσετε από εκεί τις ικανότητες ή τα αντικείμενα. Ενεργοποιείται το theabyss.ini: [Settings] HotKeys=1
+ οι χρήστες επαγγελματικού πακέτου: πλήρης έκδοση ενεργής εμπορίας που επιτρέπει, χωρίς να φύγουν από τον ιστότοπο, να μάθουν ποιος, τι, πού και σε ποια τιμή πωλεί
+ οι ακαδημαϊκοί υποβάλλουν εξετάσεις κλάν κατά το 60ο επίπεδο
+ η φυλή έχει ηγέτη φυλής, ο οποίος επιλέγει τρεις άρχοντες.
Ο RL και οι άρχοντες έχουν ξεχωριστή αύρα φωτεινότητας
Ο RL ή ο άρχοντας μπορεί να ορίσει ένα σημείο συγκέντρωσης, το οποίο βλέπουν οι παίκτες σε μεγάλη ακτίνα, και επίσης να δώσει εντολή να επιτεθούν σε κάποιο συγκεκριμένο στόχο
Ο RL μπορεί να τοποθετεί στρατεύματα διαφόρων κλάσεων στην περιοχή με τη βοήθεια σημείων που δίνουν πλεονεκτήματα σε ορισμένους κλάδους
Ο RL μπορεί να καθιερώσει καταυλισμό πολιορκίας οπουδήποτε, και μετά τον θάνατο οι παίκτες της φυλής αποκτούν επιπλέον κουμπί που θα εμφανιστεί στον Siege HQ
Ο RL μπορεί να ευλογήσει όλη τη φυλή με μια μαγγία που δίνει ατονία από ζημιές σε πολύ διακριτά επίπεδα χαρακτήρων, ειδικά για αποτελεσματικές πολιορκίες (το ίδιο αποτέλεσμα μπορεί να επιτευχθεί αγοράζοντας ένα φίλτρο από τον αλχημιστή)
+ αυτοματοποιημένο σύστημα εκλογών ηγέτη φυλής
+ σύστημα ιδιοκτησίας εδαφών. Η φυλή μπορεί να καταλαμβάνει πόλεις, κάστρα, αντικείμενα.
+ αντικείμενα δίνουν πρόσθετα μπόνους σε ολόκληρη τη φυλή
+ σύστημα πολιορκίας με σημαίες τύπου "χρονοδιακόπτης βόμβας", η επιτιθέμενη φυλή τοποθετεί τη σημαία επίθεσης, η οποία σταδιακά καταστρέφει τη σημαία του σημείου ελέγχου.
Εν τω μεταξύ, οι φυλές καταλαμβάνουν την καταστροφή της φύλαξης του αντικειμένου και την αποτροπή της επίθεσης της αμυντικής πλευράς
+ στρατιωτική υπηρεσία στη φυλή, επιτρέποντας την απόκτηση βραβείων για συμμετοχή σε πολιορκίες ως επιτιθέμενοι ή αμυνόμενοι
+ σύστημα αξιολόγησης φυλής. Όσο λιγότερες περιοχές έχει καταλάβει η φυλή, τόσο:
ισχυρότερες σημαίες στις κατεχόμενες θέσεις
έως 70 επιπέδων παρουσιάζουν περισσότερη εμπειρία και η αναβάθμιση είναι πιο γρήγορη
+ επαγγέλματα και γραμμική ανάπτυξη χαρακτήρων απουσιάζουν, σύστημα ειδικών τύπων δεξιοτήτων "Skill cap" που επιτρέπει τη δημιουργία συνόλου από περισσότερες από 200 δεξιότητες διαφορετικών κατευθύνσεων, περιορισμένες από πόντους δεξιοτήτων.
+ σύστημα "υπερθέρμανσης" δεξιοτήτων Skill Overheat. Επιτρέπει τη χρήση δεξιοτήτων σε 1-2 επίπεδα υψηλότερα, ακόμα και αν είναι μάθηση στο μέγιστο.
Π.χ. η αποδυνάμωση Fear lv.7, σε υπερθέρμανση θα εφαρμοστεί lv.9, που αντίστοιχα έχει ισχυρότερη. Αρνητικό - μπορεί να προκληθεί καθυστέρηση λήψεων των μαγγικών.
+ σύστημα πολεμικού πνεύματος: όσο λιγότερες περιοχές έχει η φυλή, τόσο μεγαλύτερη είναι η λαχτάρα για αίμα και τόσο υψηλότερο είναι το ηθικό. Το ηθικό μπορεί να αυξηθεί με τη βοήθεια των συναισθημάτων "Πολέμος" ή "Νίκη"
+ ένθεση λίθων σε όπλα Special Ability τύπων Basic, Premium (από τα squads), Epic (από τους pitboss): εκτός από την κύρια επίδραση του λίθου,
υπάρχει πιθανότητα να αποκτήσει μια δεύτερη τυχαία βελτίωση του τύπου:
πρόσθετα μπόνους στα στατιστικά,
ενεργή ικανότητα,
ικανότητα να λειτουργήσει στον εχθρό κατά τη διάρκεια κρίσιμης χτυπήματος,
ικανότητα να λειτουργήσει στον εχθρό κατά τη διάρκεια κρίσιμης χτυπήματος με μαγεία,
ικανότητα να λειτουργήσει στον εχθρό κατά τη διάρκεια φυσικής χτυπήματος,
ικανότητα να λειτουργήσει στον εχθρό κατά τη διάρκεια μαγείας,
ικανότητα να λειτουργήσει στον εχθρό κατά τη λήψη ζημιών από τον εχθρό
+ δυνατότητα πώλησης σε ιδιωτικά καταστήματα έως 48 θέσεις
+ μηνύματα εμπορίας σε πίνακες ιδιωτικών καταστημάτων φιλτράρονται
+ στο ιδιωτικό κατάστημα στρώνεται χαλί με διάφορες διακοσμήσεις, ανάλογα με την ποσότητα των πωλούμενων ή αγοραζόμενων αντικειμένων
+ τεμαχισμός τεμπελόσων τεράτων με ειδικό μαχαίρι, το οποίο επιτρέπει την απόκτηση πρόσθετων αντικειμένων και πόρων
+ πλούσια βιομηχανία διαθέσιμη στους παίκτες: εξόρυξη, σιδηρουργία, αλχημεία, ράψιμο, μαγείρεμα, κοσμηματική
+ μοναδικό σύστημα κατασκευής, που επιτρέπει την αναζήτηση συνταγών από περισσότερους από 100.000 συνδυασμούς
+ Η εκδήλωση Ant War ξεκινά καθημερινά στις 20:00 +3 GMT
+ Νέα έκτη φυλή "Πειρατές". Αν ο παίκτης είναι προδομένος ή θιγμένος από τη φυλή του, μπορεί να αποστατήσει από αυτήν, εισερχόμενος σε διαπολιτισμική συμμορία πειρατών.
Οι πειρατές δεν έχουν αρχές. Η κατάληψη εδαφών δεν τους ενδιαφέρει. Ό,τι χρειάζονται είναι να ληστέψουν και να καταστρέψουν. Οι πειρατές έχουν επίσης τον δικό τους RL και άρχοντες.
Ως εκ τούτου, οι πειρατές μπορεί να προσληφθούν από οποιαδήποτε φυλή για υποστήριξη σύμφωνα με μια άτυπη συμφωνία.
Οι πειρατές έχουν τη δική τους νήσο με κατάρες, όπου δεν τολμούν ξένοι. Τα ονόματα των πειρατών είναι γκρίζα, με μεγάλη τιμή - μαύρα. Οι πειρατές έχουν μοναδικές φυλετικές ικανότητες που τους επιτρέπουν να λεηλατούν παίκτες και πόλεις.
Δεν συνιστάται να εγγραφείτε στους πειρατές απλά για να δείτε τι είναι αυτό.
+ μοναδικές ικανότητες και αλλαγές σε αυτές:
ικανότητες που λειτουργούν μόνο σε παίκτες
αποφυγή τύπου ικανοτήτων και ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιείται
η ικανότητα του φόβου ενσωματώνει ρεαλιστική συμπεριφορά πανικού
αντίσταση κατάρες που επιτρέπει τη μείωση της έντασής τους
ο προσομοιωμένος νεκρός δεν μπορεί να υποστεί καμία βλάβη και όταν αποσυνδεθεί από το παιχνίδι, ο χαρακτήρας θα σταθεί ευάλωτος για 15 δευτερόλεπτα πριν από την αποσύνδεση
ικανότητες που μπορούν/δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν, ενώ άλλες συγκεκριμένες ικανότητες λειτουργούν ή έχουν επιβληθεί
κλέψιμο, που επιτρέπει την απαλλαγή του όπλου από τον νεκρό παίκτη
ο αριθμός των μπόνους έχει επεκταθεί σε 24
η δράση μαζικών μαγικών επιθέσεων: η επιτυχία της μαγγίας καθορίζεται με βάση την περιοχή ακτίνας δράσης της μαγγίας, δηλαδή πίσω από τα εμπόδια, εκτός εάν ο επιτιθέμενος μπορεί να δει τον τελικό στόχο - η μαγγία δεν θα λειτουργήσει, κάτι που είναι πολύ αποδοτικό για την κατάληψη πόλεων με πλούσιους τοίχους και στενά δρομάκια.
+ αλλαγές των πιθανοτήτων ενίσχυσης. Έχουν καθοριστεί ακριβείς πιθανότητες ενσωμάτωσης (ενίσχυσης) αντικειμένων ανάλογα με το επίπεδο πάνω από +3, δηλαδή η πρώτη τιμή καθορίζει την πιθανότητα ενίσχυσης από +3 σε +4, η δεύτερη από +4 σε +5, κ.λπ.:
BА: 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 20, 20, 20, 20, ...
EX: 40, 38, 36, 34, 32, 30, 28, 26, 24, 22, 20, 17, 17, 17, 17, 17, 17, ...
EL: 40, 37, 35, 33, 30, 27, 25, 23, 20, 17, 15, 14, 14, 14, 14, 14, 14, ...
MA: 40, 33, 30, 27, 25, 20, 17, 15, 13, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
GM: 40, 30, 26, 23, 20, 15, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 5, ...
+ σύστημα αντι-νουμποκλίνας, που παρέχει τη δυνατότητα μείωσης της ζημίας από χαρακτήρες υψηλότερου επιπέδου
+ σύστημα τιμής (τιμή που παρέχεται για την εξόντωση παικτών εχθρικών φυλών). Οι 5 κορυφαίοι παίκτες με τη μέγιστη τιμή στη φυλή θεωρούνται εκλεκτοί και ξεχωρίζουν στο παιχνίδι, λαμβάνοντας πρόσθετα μπόνους, ωστόσο η εξόντωση ενός τέτοιου παίκτη μπορεί να αποφέρει πολλές περισσότερες πόντους τιμής από το συνηθισμένο, ανάλογα με την κατάσταση: range και assassin 7 φορές περισσότερη, warrior και berserker 5 φορές περισσότερη, από τους υπόλοιπους 3 φορές
+ οποιαδήποτε μετακίνηση παίκτη σημαίνει μετάβαση σε καθεστώς μάχης, επομένως στο καθεστώς μάχης δεν μπορεί να βγει από τον κόσμο, και κατά την αναγκαστική κλείσιμο του πελάτη, ο χαρακτήρας θα παραμείνει στον κόσμο για 15 δευτερόλεπτα. Η αποσύνδεση είναι δυνατή αφού σταθείτε 15 δευτερόλεπτα χωρίς κίνηση
+ σύστημα φρουρίων της έννοιας του Episode 3: Για να καταλάβετε ένα φρούριο πρέπει να καταστρέψετε 4 κανόνια και στη συνέχεια να αφαιρέσετε τη κεντρική σημαία του φρουρίου με τη βοήθεια της ικανότητας Flag Remove των ηγετών των γκίλδων. Ό,τι φρούριο μπορεί να καταληφθεί όταν είναι ευάλωτο για 2 ώρες, ενώ οι πύλες του είναι ανοιχτές για την παραλαβή τροφίμων. Οι πληροφορίες αναγνώρισης, διαθέσιμες στους ηγέτες κλαν 4ου επιπέδου, θα βοηθήσουν να μάθετε το χρόνο ευαλωτότητας του φρουρίου για την επίθεση.
+ NPC Krigos κατά τη διάρκεια της ημέρας επιτίθεται τυχαία σε πόλεις και μπορεί να επανακαταλάβει την πόλη για την κυριότητα του NPC
+ Slots Debuff: το μέγιστο των debuffs που μπορεί να επιβληθεί είναι 7, δεν υπερβαίνουν τα buffs, και μια νέα debuff θα εκτοπίσει την πρώτη
+ Multi Party Command Channel: στο κανάλι командών μπορούν να συγκροτούν οποιοιδήποτε αρχηγοί παρέας χωρίς αξιολόγηση στο κλαν 5ου επιπέδου.