«Ένα κομμάτι μέταλλο για τον καθένα» - ανασκόπηση του Red Faction Armageddon

content auto translated from {from}

Αν ζεις στον Άρη, να είσαι σίγουρος ότι κάποια στιγμή όλα θα πάνε χάλια. Θα βρουν μια ομάδα αρχαιολόγων με πολλά λεφτά, έναν σούπερ άντρα-μοναχό και οπωσδήποτε έναν αρχαίο ναό, η είσοδος του οποίου αυστηρά δεν συνιστάται. Όπως και να έχει, οι συνέπειες είναι αρκετά προβλέψιμες: ένα αρχαίο κακό, που εμφανίζεται με τη μορφή των γηγενών κατοίκων του πλανήτη, θα σπείρει τον χάος και την πανικό στους ανθρώπους. Δεν είναι αυτό μια καλή αρχή για μια καλή χολιγουντιανή ταινία δράσης;

Γενικά, Red Faction Armageddon δεν πρέπει να συγκρίνεται με τον προηγούμενο τίτλο της σειράς – Guerrilla. Αν σας άρεσαν οι περιπέτειες του Alek και της «Κόκκινης Ταξιαρχίας», μπορεί το «Armageddon» να προκαλέσει τελείως διαφορετικά αισθήματα και συναισθήματα. Έχω ήδη διαβάσει πολλά σχόλια σχετικά με την κλειστοφοβική φύση του παιχνιδιού, την γραμμική του πλοκή και την αναρχία. Ας προσπαθήσουμε να αποδεχτούμε το Armageddon όπως είναι, λίγο ξεχνώντας το τρίτο μέρος της Red Faction.

Σε όλες τις κατευθύνσεις

Διότι, πρώτα απ' όλα, το Armageddon είναι καθαρή δράση. Για να αποδείξουμε αυτό το γεγονός, ας δούμε τα βασικά χαρακτηριστικά του είδους: υπάρχει σκληρός πρωταγωνιστής με την εμφάνιση «σκληρού καρυδιού»; - υπάρχει; μπλε μάτια κοπέλα που κατέχει τις βασικές αρχές της χρήσης πυροβόλου όπλου; - υπάρχει; σκληρός κακός με καλοσχηματισμένα χαρακτηριστικά – υπάρχει; μαύρος συνοδός – υπάρχει; φωνές των προϊσταμένων που τους δίνουμε επίδειξη – υπάρχει; κοπάδια διαβολικών πλασμάτων να έρχονται από παντού – υπάρχει; γιγάνιοι ρομπότ που δεν ενδιαφέρονται για την αισθητική και την ηθική – φυσικά υπάρχουν; ογκώδεις φιλοσοφικές ομιλίες από τους χαρακτήρες – απουσιάζουν. Δεν χρειάζεται να αναζητούμε ανατροπές στην πλοκή της νέας Red Faction: η ιστορία είναι αυστηρά γραμμική και τα κεφάλαιά της είναι αρκετά προβλέψιμα. Παρ' όλα αυτά, υπάρχουν μερικά ενδιαφέροντα σημεία στην ιστορία.

Το πρόσωπο της φίλης του Μέισον φαίνεται κάπως υπερβολικά χαριτωμένο. Ε, τέτοιες κοπέλες δεν ζουν στον Άρη

Ωστόσο, το συμβάν δεν φαίνεται να είναι εντελώς παραλογισμός και ανοησία: είναι λογικό ότι ο Darius Mason (ο ταλαιπωρημένος πρωταγωνιστής, εγγονός του ήρωα Alek από το Guerrilla) ήθελε απλώς να βγάλει κάποια λεφτά, και οι περιστάσεις ήταν τέτοιες ώστε οι πανέξυπνες ενέργειες του προκάλεσαν κάτι λάθος. Η όλη αυτή τρεχάλα «επισκευάστε τις αντλίες νερού» - «μαζέψτε τις μπαταρίες» - είναι μια συνηθισμένη προσπάθεια να δικαιολογηθεί απέναντι στους κατοίκους του Άρη (αυτό είναι η απάντηση στις φωνές των gamers «γιατί ένας τέτοιος σούπερ άντρας ασχολείται με τέτοια χαμηλά προβλήματα»).

Δεν είναι μυστικό ότι η οικογένεια Μέισον είχε δημιουργήσει πολλούς εχθρούς όλα αυτά τα χρόνια που ήταν στον πλανήτη. Δεν είναι λοιπόν παράξενο ότι και αυτή τη φορά η καθημερινότητα δεν πήγε καλά. Μάλιστα, η διάμετρος των προβλημάτων έχει αυξηθεί πολλές φορές, καθώς τώρα έχουμε να κάνουμε με έναν εντελώς ασυνήθιστο εχθρό για την Red Faction. Ο Adam Hale, ένας χαρακτήρας με αρκετά αξιοσημείωτη εμφάνιση, αποφασίζει να υποτάξει όλο τον Άρη, δηλώνοντας με θράσος ότι ήρθαν οι αληθινοί κύριοι του πλανήτη. Κατανοώντας ότι με τους οπαδούς του δεν μπορεί να πετύχει κάτι θετικό, ο Hale καταλαμβάνει τον «Terraformer» – μια ειδική συσκευή που ρυθμίζει το κλίμα στον Άρη. Το αποτέλεσμα είναι γνωστό σε όλους – τώρα η επιφάνεια του «κόκκινου πλανήτη» δεν είναι δυνατή για κατοίκηση, αναγκάζοντας τους ανθρώπους να μετακομίσουν στα υπόγεια, κατασκευάζοντας ένα εντυπωσιακών διαστάσεων σύστημα σηράγγων.

Τώρα θα διασκεδάσουμε υπέροχα, διότι εδώ υπάρχει άφθονο μέταλλο

Από όλες τις χαραμάδες

Αλλά το κύριο πρόβλημα που επιβλήθηκε στους ανθρώπους είναι ο στρατός τεράτων, εντόμων, που μέχρι τις ανασκαφές και τις ενέργειες του младшего Μейσον κοιμόνταν με βαθύ ύπνο. Αλλά η άμεση παρέμβαση του πρωταγωνιστή στη ήρεμη ζωή τους, έκανε τα πλάσματα να ξυπνήσουν και να βγουν για κυνήγι. Αν ήταν αποκλειστικά φυτοφάγα, θα ήταν μια χαρά – η φύση είχε προβλέψει τα πάντα: δεν υπάρχει βλάστηση στον Άρη, τρώτε κρέας παρακαλώ.

Έτσι, οι άνθρωποι έχουν ουσιαστικά παγιδευτεί: και οι ήδη στενοί διάδρομοι των σηράγγων γέμισαν σμήνη από βαρύτατα έντονα πλάσματα διαφόρων μεγεθών. Ο Darius δεν έχει επιλογή – ως απόγονος αληθινών ηρώων, πρέπει να βάλει τέλος στο χάος και την αναρχία. Το ταξίδι θα μας οδηγήσει σε ποικιλόμορφες τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένης και της πολυαναμενόμενης επιφάνειας του Άρη.

Ταυτόχρονα με τον χώρο δράσης, άλλαξε και το gameplay – τώρα είναι πιο δυναμικό αλλά και κατά τόπους μονότονο. Σε κάποιες τοποθεσίες δεν υπάρχουν μεταλλικά αντικείμενα, γεγονός που έχει προκαλέσει σοβαρό πλήγμα στην αξιοποίηση της μαγνητικής κάννης. Και όμως, αυτή, αξίζει να αναφέρουμε, ξεχωρίζει το Armageddon από τους ανταγωνιστές του. Ένα βόλι από αυτήν εκτοξεύεται σε κάποιο βαρύ μεταλλικό αντικείμενο, ένα άλλο – σε ένα ενοχλητικό έντομο, για παράδειγμα. Ως αποτέλεσμα, το κτίριο/δοκός/άλλο θα παγώσει το αντίπαλο πλάσμα, και εσείς, χωρίς να κουνήσετε μάτι, θα διατηρήσετε πολύτιμα πυρομαχικά από άλλα όπλα. Τα οποία, παρεμπιπτόντως, θα συγκεντρωθούν αρκετά.

Η δράση - είναι δράση. Σκηνή στο στυλ του John Woo

Ο μονοπαραγωγός mode διατηρεί πλούτο στη διαθέσιμη πολυμορφία όπλων για τους παίκτες, κάτι που δεν μπορεί παρά να ευχαριστήσει. Το πιο συνηθισμένο όπλο – κλασικό όπλο, σαπούνι και μερικά πιστόλια. Πολύ πιο ενδιαφέρον είναι να στέλνεις αντιπάλους στο άλλον κόσμο με τη βοήθεια της ριζικής κάννης (δημιουργεί προσωρινή μαύρη τρύπα), της προαναφερόμενης μαγνητικής, του bolt(σκοπευτική καραμπίνα με βιομετρικό ανιχνευτή που βοηθάει να εντοπιστεί η θέση του εχθρού), του εκτοξευτή χειροβομβίδων και άλλων κατασκευών της ανθρώπινης σκέψης. Συνολικά, ο Darius μπορεί να πάρει μαζί του τέσσερα δείγματα όπλων, και αυτό δεν περιλαμβάνει τις διαθέσιμες ικανότητές του. Η Nano Forge, που κληρονομήθηκε, θα βοηθήσει να αποκατασταθεί η δομή του επιπέδου μετά από μια καλή μάχη. Κατέρρευσε η γέφυρα; Έπεσε η σκάλα; Καμία ανησυχία, απλά ενεργοποιείστε την «νανο-καμίνι», η οποία σε μερικά δευτερόλεπτα θα αποκαταστήσει το αντικείμενο στην αρχική του μορφή. Η Nano Forge, παρεμπιπτόντως, μπορεί να λειτουργήσει και σε μεγάλες αποστάσεις. Αρκεί να μην κρατήσετε πατημένο, αλλά να πατήσετε το αντίστοιχο πλήκτρο, και η συσκευή θα εκτοξεύσει «βόμβα αποκατάστασης».

Συχνά ο Μέισον νιώθει την εγγύτητα επικείμενων προβλημάτων

Επιπλέον, θα έχουμε την ευκαιρία να αναβαθμίσουμε τον πρωταγωνιστή, βελτιώνοντας διάφορες παραμέτρους (ακρίβεια, υγεία και άλλα), ή μελετώντας ειδικές ικανότητες που λειτουργούν με την ενέργεια του «νανο-καμίνι». Η βαρυτική ώθηση, ο χρονικός θόλος, οι εχθροί στον αέρα και άλλες ικανότητες θα μας σώσουν τη ζωή σε ορισμένες στιγμές. Υπάρχουν αρκετά έντομα, και είμαστε μόνοι.

Μιλώντας για τα έντομα. Θα ήταν απρεπές από τους προγραμματιστές να ρίξουν μόνο μερικούς τύπους αυτών των πλασμάτων στους διαδρόμους, επομένως, οι τύποι πλασμάτων αριθμούν τουλάχιστον εννέα. Οι πιο αδύναμοι από αυτούς – αρχάγγελοι - είναι μικρού μεγέθους, αλλά είναι κινητοί και γρήγοροι. Αρκεί να χάσετε μία φορά από την οπτική σας, για να διαπιστώσετε – η ομάδα των αρχάγγελων κυκλοφορεί ακριβώς πίσω σας. Οι αποκομιστές είναι ενοχλητικές διότι συνεχώς πηδούν από θέση σε θέση και εκτοξεύουν κάποια οξύ. Τέτοια γιγάντια οργανικά πλάσματα, όπως οι μόνολιθες, όχι μόνο παρέχουν επιπλέον υγεία στα κοντινά έντομα, αλλά επίσης ρίχνουν σφαιρίδια επικίνδυνης υγρής ουσίας στους ανακατεμένους επισκέπτες. Αλλά, πιθανότατα, περισσότερες ταλαιπωρίες στον Darius θα προκαλέσουν οι τέρατες – γιγάντια θωρακισμένα τέρατα που είναι επικίνδυνα τόσο σε μακρινές όσο και σε κοντινές αποστάσεις. Το κύριο κατά τη συνάντηση με έναν εκπρόσωπο αυτής της ομάδας είναι να παραμείνετε μακριά, ρίχνοντας τέρατα με χειροβομβίδες, ρίχνοντας βλήματα και πετώντας μέταλλο κάτω από τα πόδια τους.

Λίγο θυμίζει το Doom 3, ε;

Δίνουμε φωτιά μαζί

Το multiplayer του Red Faction Armageddon θα μπορούσε εύκολα να λάβει την τύχη του αδελφού από το Dead Space 2, δηλαδή να παραπεμφθεί στην αχρησία μετά από μία-δύο ώρες παιχνιδιού. Παρ' όλα αυτά, ήμουν ευχάριστα έκπληκτος βλέποντας το δυναμικό της «Μολύνσεως». Ολόκληρη αυτή η καμπάνια με μια αόρατη ψελίσματα ιστορίας – είναι μόνο προετοιμασία για το multiplayer, διότι η «σόλο» αναβάθμιση θα μεταφερθεί προσεκτικά στο co-op. Ο στόχος της «Μολύνσεως» είναι απλός και κοινός – να επιβιώσουμε με κάθε κόστος. Τέσσερις παίκτες (αυτό είναι το máximo) ρίχνονται σε μια επιλεγμένη τοποθεσία, όπου πρέπει να επιβιώσουν από δεκάδες κύματα επιθέσεων. Οι πρώτες φάσεις αναμφισβήτητα θα αποκρούσουν οποιαδήποτε ομάδες. Έτσι, αν το multiplayer του Armageddon σας φάνηκε εξαιρετικά βαρετό – μην απογοητευθείτε. Φτάστε στην δέκατη κύμα, και εκεί θα αρχίσουν οι πραγματικές δοκιμασίες.

Στο λόμπι επιτρέπεται να επιλέξετε την δυσκολία του επικείμενου αγώνα, να αγοράσετε διαθέσιμες αναβαθμίσεις και να αλλάξετε το «dog-tag» του ενορχηστρωμένου εαυτού σας. Πριν από την πραγματική παιχνιδιού, επιλέγουμε από τον προσφερόμενο κατάλογο όπλων, αφού αρχίζουμε, στην πραγματικότητα, να επιβιώνουμε. Σταδιακά θα ανοίγουν νέα όπλα, τι να πω για το εκτοξευτή φλόγας και τα λέιζερ πιστόλια. Η μαγνητική κάννη θα είναι χρήσιμη αν δεν μείνουν σφαίρες και οι εχθροί είναι έτοιμοι να έχουν την παρουσία τους. Αλλά μία από τις πιο κύριες αποστολές της – είναι να ανατρέψει μεγάλες κλίμακες τέρατα, όπως τα τέρατα. Η Nano Forge, εξάλλου, έχει σκοπό να αποκαταστήσει γρήγορα πολύτιχες κρυψώνες. Παντού στις τοποθεσίες θα βρίσκονται πυρομαχικά, ωστόσο να είστε σίγουροι ότι σχεδόν πάντα θα λείπουν πυρομαχικά. Και γι' αυτό το λόγο το «Μολύνσεις» είναι καλύτερο να παίζεται με φίλους: στο Armageddon η συνεργασία και η αλληλεπίδραση όλων των μελών της ομάδας είναι πολύ σημαντική.

Η ομάδα των λεβέντηδων είναι έτοιμη για επιβίωση

![](/api/field/image/p8DeCJdMxfK1E)

Η χρησιμότητα του εκτοξευτή φλόγας είναι δύσκολο να υποτιμηθεί

Πετάμε εντυπώσεις

Red Faction Armageddon είναι ένα αρκετά αμφιλεγόμενο παιχνίδι. Ο σόλο τρόπος δεν κερδίζει τίποτα από τους αντιπάλους του, προσφέροντας μας μια βαρετή ιστορία. Τεχνολογικά, το έργο είναι καλό μόνο με τη φυσική, την ανίχνευση προσώπου και το φωτισμό. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι οι υφές των επιπέδων καλύπτονται από πηχτό σκοτάδι. Ο τρόπος παιχνιδιού είναι, ας το παραδεχτούμε, μονότονος. Περνάμε επτά ώρες (!) από την ανάπαυσή μας μόνο και μόνο πυροβολώντας τα άκρα των σαρκοφάγων εντόμων. Η ηχητική υπόκρουση δεν φτάνει επίσης στο επίπεδο ΑΑ (αν και η μουσική μερικές φορές προσφέρει ατμοσφαιρικά θέματα). Και αν ήταν όλα αυτά, αυτή η τρέλα θα μπορούσε να σώσει έντονοι χαρακτήρες και οι διάλογοι τους μεταξύ τους, αλλά ούτε και εδώ υπάρχει πολλά να προσφέρουν: οι συνομιλίες μεταξύ του Μέισον και του S.A.M. (μηχανισμός κατάστασης) είναι σπάνια που θα προκαλέσουν ένα χαμόγελο στο πρόσωπο του παίκτη. Τι λοιπόν κρατάμε στο χέρι, μια συνηθισμένη διάβαση; Όχι ακριβώς, φίλοι μου. Όλα οφείλονται στη γοητεία. Ορισμένους το Armageddon θα τους απωθήσει αμέσως, άλλους θα τους προσελκύσει μέχρι το τέλος. Περαιτέρω, για το multiplayer ήδη εξέφρασα δύο παραγράφους κολακευτικών λόγων, αλλά είμαι έτοιμος να συνεχίσω να γράφω. Αν είστε οπαδοί της ομαδικής παιχνιδιού, της κοινωνικοποίησης και της δυναμικής εξέλιξης των γεγονότων, τότε το νέο Red Faction είναι η απόλυτη επιλογή σας. Έτσι, σκέφτομαι, χωρίς αμφιβολία, εισήγαγα σε κατάσταση απορίας πολλούς αναγνώστες αυτού του κειμένου. Να αγοράσετε ή να μην αγοράσετε το παιχνίδι; Σκεφτείτε το οι ίδιοι. Ή περιμένετε τις αναθεωρήσεις από άλλους συγγραφείς Gamer.ru, *ψιθυρίζοντας* που, αναμφισβήτητα, θα εμφανιστούν στην τροφοδοσία.

P.S.: Η λειτουργία καταστροφών δεν έλαβε την προσοχή μου στο κείμενο, γι' αυτό θα διορθωθώ ήδη στο συμπέρασμά μου. Η ουσία της είναι τέτοια: σε περιορισμένο χρόνο πρέπει να καταστρέψεις το επιλεγμένο επίπεδο, κερδίζοντας την μέγιστη δυνατή βαθμολογία. Κάθε χάρτης συνοδεύεται από τη δική του λίστα ηγητών, η οποία επικαιροποιείται καθημερινά. Όλη η δυναμική του μεγάλου όπλου βρίσκει τη χρήση της ακριβώς στο «καταστροφή».

7.7