Διάσπαση προτύπου: επεισόδιο δεύτερο ή Ξανά για τη μηχανική των πυλών
Ψευδοεπιστήμες ποστ.
[cut]
Γεια σας, αναγνώστες του μπλογκ [Portal 2](/games?search=Portal 2). Και έναν ιδιαίτερο χαιρετισμό στους αναγνώστες του μπλογκ Portal! Φαίνεται ότι ήρθε η ώρα να συνεχίσουμε τη συζήτηση που κάποτε έχει ξεκινήσει στο μπλογκ του πρώτου μέρους του παιχνιδιού.
Οι πρώτες αμφιβολίες σχετικά με το αν υπάρχει κάποιο πρόβλημα εδώ μπορεί να αρχίσουν να βασανίζουν τον παίκτη ακόμη και στην κάμαρα που μετακινείται ο Wheatley ("Ηλίθιος. Μας σύρει μόνος του προς αυτόν"). Οι πύλες τοποθετούνται με επιτυχία κατά τη διάρκεια της κίνησης. Ωστόσο, εδώ μπορεί να καθησυχάσει τον εαυτό του με το γεγονός ότι οι πύλες δεν κινούνται σε σχέση η μία με την άλλη, και στη συνέχεια δεν τοποθετούνται σε κινούμενες επιφάνειες. Ωστόσο, το φινάλε του παιχνιδιού σφραγίζει με έντονο τρόπο μια σειρά από διάφορες υποθέσεις και ακόμα και τα υπάρχοντα σχέδια της πύλης μειώνουν την κατανόηση.
Έτσι, τι συμπεραίνουμε από τη σκηνή του φινάλε;
Ο τομέας δραστηριότητας των πυλών δεν περιορίζεται στην Aperture Science: δεν υπάρχουν συσκευές "στην τοίχο". Ωστόσο, εδώ υπάρχει μια επιφύλαξη: μια πύλη παραμένει μέσα.
Η μέγιστη ταχύτητα της "βολής" είναι σχεδόν η ταχύτητα του φωτός.
Η αλλαγή της θέσης των πυλών σε σχέση η μία με την άλλη ΔΕΝ οδηγεί στην εξαφάνιση της μαύρης τρύπας.
Η δημιουργία πύλης σε κινούμενη επιφάνεια — ΕΙΝΑΙ ΔΥΝΑΤΗ.
Από τις ομιλίες του Cave μπορούμε να διαπιστώσουμε ότι ήδη τη δεκαετία του '50 είχαν πυροβολήσει στη Σελήνη. Στόχευαν. Και έκλεψαν εκεί αστροναύτες. Επίσης, στη Aperture Science βρίσκεται το πλοίο Borealis, το οποίο είναι δύσκολο να "κλέψει" κανείς σε τέτοιο βάθος. Έτσι, πιθανότατα εδώ δεν υπήρξαν πύλες.
Ταχύτητα
Η πύλη άνοιξε στη Σελήνη περίπου μετά από δύο-τρεις δευτερόλεπτα. Λίγο λιγότερο χρόνο χρειάζεται το φως για να φτάσει από τη Γη στη Σελήνη. Ωστόσο, στο Εργαστήριο οι πύλες δεν άνοιγαν αμέσως και η παρακολούθηση της "πτήσης" είναι οπτική. Κάτι εδώ δεν ταιριάζει.
Οι πιθανές επιλογές είναι οι εξής:
Ο "ακτίνας πύλης" έχει κατά κάποιον τρόπο τεράστια τριβή στην ατμόσφαιρα. Αλλά τότε προκύπτει ένα άλλο πρόβλημα: το surrounding περιβάλλον θα έπρεπε να θερμαίνεται υπερβολικά από αυτή την κακομεταχείριση. Επιπλέον, χρειάζεται πάντα κάποιος χρόνος (σε σύγκριση με το δευτερόλεπτο) για να φύγει από την ατμόσφαιρα.
Η ακτίνα εισέρχεται σε warp. Άλλη μια παράξενη υπόθεση, αλλά και αυτή σαν επιλογή.
Στην παρούσα φάση η πιο λογική επιλογή: η ακτίνα κινείται με θετική τεράστια επιτάχυνση.
Συσκευή και αρχή λειτουργίας
Δεν έχει ιδιαίτερο νόημα να περιγράφουμε την εσωτερική κατασκευή της ίδιας της κάννης — είναι λεπτομερώς απεικονισμένη στα κοντινά σχέδια. Υπάρχουν λίγα ενδιαφέροντα και το μόνο που μας ενδιαφέρει — είναι η αρχή λειτουργίας. Σχετικά "απλή": δημιουργία μαύρης τρύπας μέσω δύο μικρών μαύρων τρυπών. Επίσης, στη Συσκευή υπάρχουν αρκετές μέθοδοι επαναφόρτωσης του συστήματος, αν κάτι πάει στραβά. Από τεχνική άποψη, αυτό θα μοιάζει σαν έκρηξη μέσα στη μαύρη τρύπα. Οι συνέπειες για το surrounding περιβάλλον είναι απρόβλεπτες.
Θεωρητικά, σύμφωνα με την Aperture Science, η Συσκευή μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη βιομηχανία κουρτινών ντους. Ωστόσο, οι πιο πρακτικές μέθοδοι χρήσης έχουν ήδη περιγραφεί από εμένα νωρίτερα. Το Portal 2 επιβεβαίωσε ότι όσα περιγράφονται στο ποστ δεν αντιφάσκουν στον κόσμο του παιχνιδιού και πρόσθεσε μόνο τέσσερες νέες πληροφορίες:
Πιθανότατα, η μαύρη τρύπα μπορεί να ανοιχτεί σε σχεδόν οποιαδήποτε σχετικά επίπεδη επιφάνεια, ή το απαιτούμενο υλικό είναι εξαιρετικά φθηνό. Καμία άλλη λογική εξήγηση για το ότι οι πύλες στο παιχνίδι μπορούν να ανοίγουν ακόμη και στα βάθη του "παρασκηνίου" δεν έχει παρατηρηθεί.
Διάφορα υλικά έχουν διαφορετική "πυλη-συντελτικότητα". Προς το παρόν γνωρίζουμε δύο δείκτες αυτής της τιμής: "περνά" και "δεν περνά". Ωστόσο, πολύ καλές επιδόσεις δείχνει η επιφάνεια της Σελήνης και — όσο απίστευτο κι αν είναι — το γέλη, που συντίθεται από τη σεληνιακή σκόνη.
Δύσκολα μπορεί να πει κανείς γιατί δεν μπορεί να ανοίξει πύλη όταν χτυπάμε σε μια κινούμενη επιφάνεια. Ίσως χρειάζεται ο δεύτερος από τους πυλών να έχει φτάσει σε ορισμένη ταχύτητα κατά τη στιγμή της πρόσκρουσης για να ανοίξει τέτοιες μαύρες τρύπες.
Θεωρητικά, η απόσταση δεν περιορίζεται, οπότε η πύλη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διαστρικά ταξίδια. Το μόνο ερώτημα είναι πώς η Γη μας θα αποφεύγει να πνιγεί από λάβα από αυτό. Επίσης, δεν μπορεί να αποκλειστεί ότι η Σελήνη είναι ένα μοναδικό παράδειγμα ενός πυλωτού διαστημικού σώματος..
Συμπεράσματα;
Συνολικά, οι αρχές λειτουργίας των πυλών έχουν γίνει πολύ πιο κατανοητές. Τώρα γνωρίζουμε πώς, πού, και με ποιον τρόπο λειτουργεί η κάννη, γνωστά είναι τα γενικά ΤΤΧ.
Ωστόσο, τώρα έχουν προκύψει ερωτήσεις σχετικά με τις πολλές πιθανές παραδοξότητες.
Στην προτεινόμενη εικόνα, φυσικά, ο τοίχος απλά θα αντισταθεί στη διάμετρο της πύλης στον δεύτερο τοίχο. Ωστόσο, αν πιέσουμε πολύ και κάποιος τοίχος σπάσει από αυτούς τους βασανισμούς... Και αυτό είναι μόνο το πιο απλό παράδειγμα. Είναι δυνατόν να πυροβολήσουμε σε "πραγματικές", μεγάλες μαύρες τρύπες. Υπάρχουν πολλά που μπορούμε να κάνουμε. Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα — μπορεί μόνο να μαντέψει κανείς.
Μην αγγίζετε την εργαζόμενη άκρη της Συσκευής! Και ευχαριστώ για την προσοχή.