Κατασκόπος - μονό παιχνίδι

content auto translated from {from}

Θα σταθώ στον κλασικό κατασκόπο-σκευωρό για τον οποίο πέρασα όλη την τριλογία, αναφέροντας ελαφρώς και το παιχνίδι ως κατασκόπος "κοντινής μάχης" με καραμπίνα. Αν θυμηθούμε τα προηγούμενα παιχνίδια, το να παίζεις κατασκόπος έχει γίνει κάπως πιο εύκολο, ειδικά σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι - δεν υπάρχει αυτή η τρομακτική ανάκρουση, ο στόχος δεν πηδάει, αλλά επειδή αυτό αφορά όλες τις κλάσεις, δεν θα εστιάσουμε σε αυτό.

Δεξιότητες κατασκόπου

Τακτική μασκοποίηση

Όπως στο [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), η τακτική μασκοποίηση είναι μία από τις κύριες ικανότητες του κατασκόπου. Εκτός από το ότι ο Σέπαρντ μπορεί να κινείται μεταξύ εχθρών χωρίς να γίνει αντιληπτός, η επόμενη βολή προκαλεί επιπλέον ζημιά στον εχθρό. Καινοτομία στο [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) είναι ότι η απενεργοποίηση της μασκοποίησης πριν από την λήξη της θα μειώσει τον χρόνο αποκατάστασης των ικανοτήτων, επιτρέποντας τη χρήση της μασκοποίησης πολύ πιο συχνά.

Η τακτική μασκοποίηση είναι τέλεια δεξιότητα για να παίζεται ως σκόπευτής, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμη και όταν παίζετε ως κατασκόπος με καραμπίνα. Πλησιάζοντας τους εχθρούς υπό μασκοποίηση, μπορείτε να προκαλέσετε σημαντική ζημιά από κοντινές αποστάσεις, κάτι που είναι πολύ βολικό σε περιπτώσεις όπου το σναϊπερικό τουφέκι είναι λιγότερο αποτελεσματικό.

Τα πρώτα τρία επίπεδα είναι τυπικά, ενώ στο τέταρτο επίπεδο χρειάζεται να επιλέξουμε μεταξύ δύο προτεινόμενων επιλογών.

Επίπεδο 4: αύξηση της μπόνους ζημιάς κατά 40%/Διάρκεια δράσης των ικανοτήτων αυξάνεται κατά 40%.

Επίπεδο 5: ταχύτητα αναγόμωσης της ικανότητας αυξάνεται κατά 30%/Ζημιά σε κοντινές μάχες κάτω από μασκοποίηση αυξάνεται κατά 5%.

Επίπεδο 6: αύξηση της μπόνους ζημιάς κατά 40% όταν πυροβολείτε με σναϊπερικά τουφέκια/Επιτρέπει τη χρήση ικανότητας (οποιαδήποτε, όχι μόνο γκραντ) χωρίς να βγει από τη μασκοποίηση.

Η διάρκεια δράσης της μασκοποίησης στο επίπεδο 4, η ζημιά σε κοντινές μάχες στο επίπεδο 5 - αυτό καλύτερα ταιριάζει στον κατασκόπο με την καραμπίνα, ο οποίος χρειάζεται να πλησιάσει περισσότερο τον αντίπαλο για μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα. Ο σκόπευτης, από την άλλη πλευρά, χρειάζεται να κρατιέται μακριά και να χτυπάει πιο δυνατά.

Γρανατα-κολλητής

Αυτή η ικανότητα είναι χρήσιμη καθώς δεν απαιτεί αναγόμωση και μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή. Είναι καλύτερο να την χρησιμοποιήσετε κάτω από τακτική μασκοποίηση, επειδή η γρανατα-κολλητής δεν απενεργοποιεί το αποτέλεσμα της μασκοποίησης.

Οι γκραντες δεν είναι πολύ αποτελεσματικές κατά τη χρήση σε κινούμενους στόχους, καθώς ο κύκλος επιρροής τους είναι πολύ μικρός. Ο καλύτερος στόχος για τη γρανατα-κολλητής είναι ένας μοναχικός θωρακισμένος εχθρός, αλλά όχι οι φρουροί του "Σερβέρ"> - η γκρανατα κολλάει στην ασπίδα και δεν προξενεί ζημιά.

Οι κολλώδεις γκραντες είναι καλές εναντίον αργών ή μεγάλων στόχων, όπως τέρατα και μπάϊσι. Αν μπορέσετε να πλησιάσετε αρκετά κοντά, δοκιμάστε να πετάξετε μια γκρανατα σε αυτούς. Λίγα πράγματα στο παιχνίδι προκαλούν τόση ζημιά όσο μια γκρανατα που εκρήγνυται πίσω από τον εχθρό.

Αξίζει να αναβαθμίσετε τη γρανατα-κολλητής, καθώς είναι η μοναδική ικανότητα που δεν αποσυνδέει τη μασκοποίηση, φέρνοντας παράλληλα σημαντική ωφέλεια στον κατασκόπο και ζημιά στον εχθρό.

Επίπεδο 4: Αυξάνει τη ζημιά κατά 30%/Αυξάνει τον κύκλο επιρροής κατά 30%.

Επίπεδο 5: Αύξηση του μέγιστου αριθμού γκραντών κατά 2/Αυξάνει τη ζημιά σε θωρακισμένους στόχους κατά 50%.

Επίπεδο 6: Αυξάνει τη ζημιά κατά 40%/Αυξάνει τον κύκλο επιρροής κατά 50%. Μετά την προσκόλληση σε επίπεδη επιφάνεια, η γκρανατα παραμένει ενεργή για 15 δευτερόλεπτα και εκρήγνυται όταν πλησιάσει ο εχθρός.

Ο κύκλος επιρροής δεν αυξάνεται πολύ, και επίσης είναι λίγα αποτελεσματικά κατά τη διάρκεια ενός κινούμενου εχθρού, οπότε είναι καλύτερα να επενδύσετε στους πόντους στη ζημιά. Στο έκτο επίπεδο μπορείτε επίσης να επιλέξετε την εκρηγνυόμενη προσέγγιση γεμίσματος. Αυτό δεν είναι κακό, αν βρίσκεστε σε ενέδρα και γνωρίζετε ακριβώς ποιο δρόμο θα πάρει το εμπόδιο (στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό είναι προφανές).

Ανάφλεξη

Μια σούπερ ικανότητα, διευκολύνει τη ζωή κατά τη σύγκρουση με τέρατα, μπάϊσι και άλλους θωρακισμένους εχθρούς. Σε υψηλά επίπεδα ανάπτυξης, αυτή η ικανότητα αυξάνει τη ζημιά στους παγωμένους στόχους κατά πολύ, οπότε είναι ευχάριστο να τη χρησιμοποιείτε με κρυοπατρόνες ή το πάγωμα των συμπαικτών σας.

Η ανάφλεξη είναι χρήσιμη για την εξόντωση αδυνάτων εχθρών, τη ζημιά στους θωρακισμένους στόχους και τη βίαιη αναχώρηση των εχθρών από τις κρυψώνες (αυτή η ικανότητα χτυπάει σπασμωδικά, οπότε πρέπει να στοχεύσετε λίγο ψηλότερα από τον στόχο σας). Αυτό είναι, αναμφίβολα, ένα πολύτιμο στοιχείο του οπλοστασίου σας, αν και όχι τόσο χρήσιμο όσο η τακτική μασκοποίηση.

Αυτή είναι μια πολύ χρήσιμη ικανότητα. Πώς θα την αναπτύξετε είναι υπόθεση των χρηστών, εγώ αποφάσισα να εστιάσω στη ζημιά των θωρακών και στην ταχύτητα αναγόμωσης της ικανότητας.

Επίπεδο 4: αυξάνει τον κύκλο επιρροής κατά 2 μέτρα/Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται με ανάφλεξη κατά 30%.

Επίπεδο 5: αυξάνει τη ζημιά κατά ακόμα 40% για 8 δευτερόλεπτα/Αυξάνει την ταχύτητα αναγόμωσης κατά 25%.

Επίπεδο 6: ζημιά στους παγωμένους στόχους αυξάνεται κατά 100%/Αυξάνει κατά 50% τη ζημιά που προκαλείται από την ανάφλεξη στους θωρακισμένους στόχους.

Μπορείτε επίσης να πάρετε έναν συνδυασμό "αυξάνει τον κύκλο επιρροής κατά 2 μέτρα" - "Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από την ανάφλεξη στους θωρακισμένους στόχους κατά 50%" + "μαζικό πάγωμα" των συμπαικτών (π.χ. Κάιντεν). Μετατρέπουμε τους εχθρούς σε παγωμένα γλυπτά και μετά παίζουμε με μια τύχη.

Διακοπή

Η διακοπή απενεργοποιεί τα όπλα του εχθρού και προκαλεί περιορισμένη ζημιά με την πάροδο του χρόνου.

Η διακοπή δεν προκαλεί πολύ ζημιά από μόνη της, αλλά μπορεί να απενεργοποιήσει έναν δυνατό εχθρό για αρκετό χρόνο ώστε να μπορέσετε να φροντίσετε τους πιο αδύνατους αντιπάλους ή να εξοντώσετε έναν αποδυναμωμένο στόχο (με την ζημιά από το σπασμένο όπλο του), ενώ περπατάτε προς το επόμενο θήραμα. Είναι επίσης πολύ χρήσιμη για να απενεργοποιήσει τα "Άτλας", δίνοντάς σας τη δυνατότητα να βγάλετε λίγο χρόνο να πυροβολήσετε χωρίς να έχετε απάντηση.

Η παραβίαση της τεχνητής νοημοσύνης μέσω της διακοπής είναι επίσης εξαιρετική. Οι τουρίστες "Σερβέρ" είναι πολύ, πολύ αποτελεσματικοί και συχνά τοποθετούνται στο κέντρο των εχθρικών θέσεων. Δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι μια τουρίστρια που έχει αλλάξει πλευρά μπορεί να εξολοθρεύσει οποιοδήποτε στρατιώτη, μηχανικό ή κενταυρίων που βρίσκεται γύρω της. Η παραβίαση της τεχνητής νοημοσύνης είναι πάντα χρήσιμη κατά των γκέτ: μεταφέρετε ένα στόχο στη μέση μιας ομάδας και θα αποσπάσει την προσοχή τους, θα εκβιάσει τους εχθρούς από τις κρυψώνες ή απλώς θα πεθάνει, αποδυναμώνοντας τον εχθρό συνολικά.

Η διακοπή είναι μια απαραίτητη και αναντικατάστατη ικανότητα του κατασκόπου.

Επίπεδο 4: η διάρκεια της ικανότητας αυξάνεται κατά 50%/Αύξηση της ζημιάς που δέχεται κατά 30% κατά την υπερθέρμανση του εχθρικού όπλου.

Επίπεδο 5: οι ρομπότ που υπήρξαν "Διακοπή" εκρήγνυνται κατά την καταστροφή τους, προκαλώντας 395 μονάδες ζημιά σε ακτίνα 4 μέτρων/Ο χρόνος αναγόμωσης της ικανότητας αυξάνεται κατά 25%.

Επίπεδο 6: οι παραβιασμένες συνθετικές κινούνται ταχύτερα και προκαλούν 100% μεγαλύτερη ζημιά/αύξηση της τεχνικής ζημιάς κατά 100% για 10 δευτερόλεπτα.

Η παραβίαση της συνθετικής ευφυΐας σε μονοπατήματα είναι προτιμότερη, καθώς θα αντιμετωπίσουμε τους "Σερβέρ" και τις υπέροχες τουρίστες τους, γκέτ και άλλες ευχάριστες συνθετικές οντότητες καθ' όλη τη διάρκεια της καμπάνιας.

Πυρομαχικά αποσυνθέσεως

Τα πυρομαχικά αποσυνθέσεως βοηθούν στην κατάρρευση ασπίδων και την καταστροφή συνθετικών, ενώ ορισμένες φορές προκαλούν και αναισθησία στους οργανικούς εχθρούς. Ως πρόσθετο μπόνους, τώρα προκαλούν επίσης ζημιά και σε φράγματα, αλλά όχι τόσο ισχυρή όσο τα παραχαραγμένα πυρομαχικά.

Τα πυρομαχικά είναι για τους λάτρεις. Προτιμώ να ξοδέψω πόντους σε άλλες ικανότητες. Αλλά αυτό το είδος πυρομαχικών θα είναι πολύ καλό για κατασκόπους με καραμπίνα + στο επίπεδο 5 αυξάνει τη ζημιά κατά την ακριβή πρόσκρουση.

Επίπεδο 4: η ζημιά στην υγεία αυξάνεται κατά 3% και η ζημιά σε θωρακισμένα και ασπίδες κατά 12%/Οι σύντροφοι λαμβάνουν το 50% της επίδρασης κατά τη χρήση αυτής της ικανότητας.

Επίπεδο 5: η αποθήκη στα πυρομαχικά αυξάνεται κατά 30%/Η ζημιά κατά την πρόσκρουση στην κεφαλή αυξάνεται κατά 25%.

Επίπεδο 6: η ζημιά στην υγεία αυξάνεται κατά 5% και η ζημιά σε θωρακισμένα και ασπίδες κατά 20%/Η πιθανότητα αναισθησίας αυξάνεται κατά 25%.

Κρυοπατρόνες

Οι κρυοπατρόνες είναι καλές λόγω των καταστρεπτικών τους χαρακτηριστικών κατά εξοπλισμένων στόχων, ακόμη και αν δεν πάγωσαν τον στόχο. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε τις κρυοπατρόνες με τέτοια όπλα, όπως το αυτόματο τουφέκι, που διαθέτει υψηλή ταχύτητα εκτόξευσης, αυξάνοντας έτσι την πιθανότητα να παγώσετε τον εχθρό. Ένας παγωμένος στόχος μπορεί να εξοντωθεί με βολή από σναϊπερικό τουφέκι ή με ανάφλεξη.

Επίπεδο 4: η διάρκεια της πάγωσης αυξάνεται κατά 40%/Οι σύντροφοι λαμβάνουν το 50% της επίδρασης κατά τη χρήση κρυοπατρόνων.

Επίπεδο 5: η αποθήκη στα πυρομαχικά αυξάνεται κατά 30%/Η ζημιά κατά την πρόσκρουση στην κεφαλή αυξάνεται κατά 35%.

Επίπεδο 6: η πιθανότητα πάγωσης αυξάνεται κατά 50%, η επιβράδυνση των εχθρών αυξάνεται κατά 20%/Οι παγωμένοι στόχοι δέχονται 50% περισσότερη ζημιά, η ασπίδα του εχθρού εξασθενεί ακόμη κατά 25%.

Οι κρυοπατρόνες είναι μια αμφιλεγόμενη ικανότητα για μένα. Προτιμώ να έχω μαζί μου έναν σύντροφο που έχει πλήρη πάγωμα ή τον Λιάρα με στατισμό. Όμως, αν έχετε πόντους ικανοτήτων - γιατί να μην τους ξοδέψετε εδώ;

Αντοχή

Η αντοχή είναι μια παθητική ικανότητα που αυξάνει τις ασπίδες, την υγεία και τη ζημιά.

Επίπεδο 4: η ζημιά σε κοντινές μάχες αυξάνεται κατά 30%, η ζημιά από τα όπλα αυξάνεται κατά 25% για 20 δευτερόλεπτα αν ο αντίπαλος έχει σκοτωθεί με δυνατό πλήγμα σε κοντινές μάχες/Ενίσχυση υγείας και ασπίδων κατά 25%.

Επίπεδο 5: μείωση στο χρόνο αναγόμωσης των ασπίδων κατά 15%/Η ζημιά σε κοντινές μάχες αυξάνεται κατά 75% αν ο αντίπαλος έχει σκοτωθεί με δυνατό πλήγμα σε κοντινές μάχες.

Επίπεδο 6: η ζημιά σε κοντινές μάχες αυξάνεται κατά 30%/Η υγεία και οι ασπίδες αυξάνονται κατά 25%.

Η ζημιά σε κοντινές μάχες θα παραμείνει στον κατασκόπο με την καραμπίνα, ο σκόπευτης χρειάζεται υγεία και ασπίδες.

Επαγγελματική ικανότητα

Αυτή η παθητική ικανότητα θα βοηθήσει στην ενίσχυση σας στη ματιά των γύρω σας, ενισχύοντας τη ζημιά από τις ικανότητες ή τα όπλα.

Επίπεδο 4: επιπλέον ζημιά που προκαλείται από τα όπλα κατά 5%/Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από τις ικανότητες κατά 10%.

Επίπεδο 5: αυξάνει κατά 10% τη ζημιά που προκαλείται από τα όπλα των μελών της ομάδας. Αυξάνει κατά 15% τη δύναμη και τη ζημιά που προκαλείται από τις ικανότητες των μελών της ομάδας/Αυξάνει το μέγιστο επιτρεπόμενο βάρος κατά 35.

Επίπεδο 6: η διάρκεια δράσης και η ζημιά από τις ικανότητες αυξάνεται κατά 20%/Αυξάνει κατά 15% τη ζημιά κατά την πρόσκρουση στην κεφαλή και κατά 15% τη ζημιά που προκαλείται από το σναϊπερικό τουφέκι.

Μπόνους ικανότητα

Η μπόνους ικανότητα σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε έναν μοναδικό κατασκόπο, δοκιμάζοντας διάφορες τακτικές συνδυασμούς.

Ίσως στην περίπτωση μου προτίμησα την ικανότητα "Σφαγείο" κατά την πρώτη μου εκτέλεση, ενώ κατά την επανάληψη - "Απορρόφηση ενέργειας".

Σφαγείο

Το σφαγείο είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο όταν οι εχθροί κοντεύουν να πλησιάσουν. Ο κατασκόπος μας προσαρμόζεται για μακρινή μάχη, οπότε η ικανότητα θα είναι χρήσιμη εναντίον κάθε κατηγορίας εχθρού που πλησιάζει.

Αυτή η ικανότητα ανήκει στον Τζέιμς Βέγκα. Αν τη χρησιμοποιείτε συνεχώς στην ομάδα, ίσως να μην χρειάζεται.

Επίπεδο 4: η επιφάνεια απόκρυψης αυξάνεται κατά 50%/Η ζημιά αυξάνεται κατά 30%.

Επίπεδο 5: η ταχύτητα αναγόμωσης αυξάνεται κατά 35%/Ανατρέπει τους εχθρούς, ρίχνοντάς τους κάτω.

Επίπεδο 6: η ζημιά που προξενείται στους θωρακισμένους στόχους αυξάνεται κατά 65%/η ζημιά αυξάνεται κατά 50%.

Το πρόβλημά μας είναι οι εχθροί που πλησιάζουν, και έχουμε και άλλα μέσα απέναντι στους θωρακισμένους στόχους. Έτσι επιλέγουμε την επιφάνεια και τη ζημιά.

Απορρόφηση ενέργειας

Η απορρόφηση ενέργειας είναι άλλη μια χρήσιμη ικανότητα. Σας επιτρέπει να αφαιρείτε ασπίδες από τους εχθρούς, αναζωογονώντας τις δικές σας.

Αυτή είναι μια αρκετά χρήσιμη ικανότητα, αξίζει να αναπτύξετε τη ζημιά στην επιφάνεια ώστε να καλύψετε περισσότερους εχθρούς, καθώς και να ανακτήσετε τις ασπίδες σας μέσω επιθέσεων σε συνθετικούς.

Επίπεδο 4: η επιφάνεια προσβολής αυξάνεται κατά 100%/Η ζημιά αυξάνεται κατά 30%.

Επίπεδο 5: αυξάνει την ταχύτητα αναγόμωσης των ασπίδων κατά 50%/Η ταχύτητα αναγόμωσης των ασπίδων αυξάνεται κατά 25%.

Επίπεδο 6: μειώνει τη ζημιά κατά 10%, δημιουργώντας μια πρόσθετη προσωρινή στρώση ασπίδας/η ζημιά αυξάνεται κατά 40%.

Οι μπόνους ικανότητες είναι σχεδιασμένες για να αλλάζουν. Αν δεν σας ικανοποιεί η τρέχουσα ικανότητά σας, μπορείτε να αγοράσετε μια νέα.

Όλες οι μπόνους ικανότητες εκτός από το σφαγείο, το οποίο έχει επιλεγεί.

Μια ενδιαφέρουσα σημείωση: υπάρχει στο παιχνίδι κάτι που σχετίζεται με τον "ενεργό αναγκαίο", πολύ χρήσιμο ειδικά για κατασκόπους και σναϊπερικά τουφέκια. Η χρήση της ικανότητας διακόπτει την κίνηση αναγόμωσης, η οποία στα σναϊπερικά όπλα είναι πολύ μεγάλη. Ωστόσο, τα πυρομαχικά φορτίζονται ακριβώς κατά τη διάρκεια της κίνησης. Γνωρίζοντας αυτό, μπορείτε να μειώσετε σημαντικά το χρόνο μεταξύ των βολών, ενεργοποιώντας ένα από τα κουμπιά ικανοτήτων, ακόμη και αν δεν είναι ακόμη έτοιμο.

Για παράδειγμα, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη μασκοποίηση σας αμέσως μόλις αρχίσετε να αναγκαίρετε το όπλο σας. Επί της προκειμένης το χρόνο της εκτέλεσης, αλλά με τη σωστή εφαρμογή αυτό γίνεται ένα αναντικατάστατο εργαλείο για τον κατασκόπου - μπορείτε να πυροβολείτε τον εχθρό με απίστευτη ταχύτητα.

Αμυντικά όπλα

Όπως και στο Mass Effect 2, οι κατασκόποι χρειάζονται ένα καλό σναϊπερικό τουφέκι τύπου "Μαύρη Χήρα" ή "Χήρα". Χρησιμοποιήστε τακτική μασκοποίηση, προσπεράστε τους εχθρούς και πυροβολήστε. Για να έχετε σναϊπερική επιβράδυνση, εγκαταστήστε έναν τροποποιητή συγκέντρωσης στο τουφέκι - αυτό θα αυξήσει επίσης τη ζημιά.

Απαιτείται καλή εξοπλιστική ενάντια σε τέτοιους εχθρούς...

Όπως πάντα, χρησιμοποιώντας σναϊπερικό τουφέκι, στοχεύστε στο κεφάλι μετά την αφαίρεση των ασπίδων και των φραγμών. Ένα ισχυρό μονό πυροβόλο σναϊπερικό τουφέκι θα σκοτώσει οποιονδήποτε στρατιώτη "Σερβέρ" με μια μόνο βολή και όλους τους στρατιώτες Reapers, εκτός από τους πιο ισχυρούς.

Αυτός ο στιλ παιχνιδιού είναι το πιο σημαντικό σε υψηλότερες δυσκολίες, ειδικά στο Madness - πολύ συχνά η μεγαλύτερη απειλή είναι οι γκραντούλες που πέφτουν στις θέσεις σας, οι οποίες μπορούν να σας σκοτώσουν αμέσως αν βρεθείτε κοντά, αλλά εκείνοι που τις ρίχνουν (τάκτες και κανίβαλοι) δεν είναι εκτεθειμένοι σε ασπίδες ή φράγματα. Εάν καταφέρετε να αποδυναμώσετε αυτούς τους εχθρούς προτού προλάβουν να σας εκτοξεύσουν γκραντούλες, μπορείτε να αποφύγετε τη χάος που προκαλεί η εκτόξευση των θέσεων σας.

Όπλα

Δεν είναι σκόπιμο να φέρνετε περισσότερους από δύο τύπους όπλων - λόγω του βάρους τους, η αναγόμωση ικανοτήτων εκτινάσσεται. Το καλύτερο είναι να περιοριστείτε σε σναϊπερικό τουφέκι και αυτόματο τουφέκι/πιστόλι.

Στη παιχνίδι υπάρχουν πολλά σναϊπερικά τουφέκια, αλλά μόνο μερικά τα ταιριάζουν καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού μας:

M-92 "Μαύρη Χήρα"

Μια εξαιρετική επιλογή για την αρχή του παιχνιδιού. Την αποκτούμε σχεδόν αμέσως - στον Άρη.

Έχει 1 βολή στο περιορισμένο, 9 - στην αποθήκη. Χωρίς τροποποιήσεις απαιτεί αναγόμωση μετά από κάθε βολή. Ωστόσο, με αυτό το τουφέκι μπορείτε να περάσετε ολόκληρο το παιχνίδι, αν και δεν είναι τόσο καταστροφικό όσο η "Χήρα".

M-97 "Θαλάσσια Ψαριά"

"Θαλάσσια Ψαριά" – καλή όπλο, μπορούμε να την βρούμε στον Παλάβεν.

Αλλά δεν θα βιαζόμουν να αλλάξω τη "Μαύρη Χήρα" με τη "Θαλάσσια Ψαριά", αν και ζυγίζει λίγο λιγότερο και έχει περισσότερες βολές (6 βολές, 36 - στην αποθήκη). Η "Μαύρη Χήρα" είναι πιο αποτελεσματική κατά των θωρακισμένων εχθρών.

M-98 "Χήρα"

Η Χήρα μπορεί να βρεθεί στο Τεσσία, που είναι περίπου στη μέση του παιχνιδιού.

Μια ξεχωριστή χαρακτηριστική της "Χήρας" την κάνει εξαιρετικό επιλογή για σκόπευτη - σκοτώνει τους περισσότερους αντιπάλους με μια μόνο βολή. Η "Χήρα" δεν φοβάται τις ασπίδες των φρουρών του "Σερβέρ", μπορεί να διαπεράσει λεπτές κρυψώνες.

Φυσικά, με τόσο καταστρεπτική δύναμη, αυτό το σναϊπερικό τουφέκι δεν διακρίνεται για την ταχύτητά του και την ποσότητα των βολών. Μετά από κάθε βολή απαιτεί αναγόμωση. Στο περιορισμένο υπάρχει 1 βολή και μόλις 7 στην αποθήκη.

"Μαύρη Χήρα"

"Ελιτ" τουφέκι. Μπορεί να αγοραστεί στην "Αίτημα Σπέκτρα" για ένα ποσό 250000 πιστώσεων, αλλά αξίζει τον κόπο.

3 βολές πριν από την αναγόμωση, 15 βολές στην αποθήκη (πριν από τον τροποποιητή).

Μεγάλη ζημιά, μικρή ανάκρουση και φονική ακρίβεια. Η "Μαύρη Χήρα" επιτρέπει την εξόντωση ενός αδύνατου αντιπάλου με μια βολή και δεν χάνει χρόνο για αναγόμωση ώστε να σκοτώσει και άλλους εχθρούς.

Ναι, η ζημιά της είναι λιγότερη από τη "Χήρα", αλλά λόγω του μεγαλύτερου αριθμού βολών στην αποθήκη, καθώς και βελτιώσεων, "Μαύρη Χήρα" υπερτερεί.

Βελτιώσεις όπλων

Αποθήκη θερμικών βλημάτων

Προσθέτει θέσεις για την αύξηση της αποθήκης θερμικών βλημάτων, αυξάνοντας τον αριθμό των εφεδρικών βολών.

Αύξηση της αποθήκης (από +50% έως +90% στο V επίπεδο)

Φυσικά, μια πολύ χρήσιμη ικανότητα. Όσο περισσότερες βολές, τόσο λιγότερα προβλήματα με την αναγόμωση.

Εκτεταμένη κάνη

Η εκτεταμένη κάνη αυξάνει την αρχική ταχύτητα και την κινητική ενέργεια της βολής.

Ζημιά (από +15% έως +25% στο V επίπεδο)

Μια ακόμη πολύ σημαντική και χρήσιμη βελτίωση για το σναϊπερικό τουφέκι, ειδικά αν θέλετε να εξοντώσετε τους εχθρούς με την πρώτη (δεύτερη) βολή.

Βελτιωμένος σκοπευτής

Ο σκοπευτής βελτιώνει τη σταθερότητα, μειώνοντας τις αποκλίσεις στη στόχευση κατά την κίνηση και στους τραυματισμούς.

Ακρίβεια (από +15% έως +35% στο V επίπεδο)

Αυτή είναι μια χρήσιμη βελτίωση, σας επιτρέπει να βλέπετε τους σκεπασμένους εχθρούς και αυξάνει την ακρίβεια των βολών μέσω εμποδίων.

Πυροβόλο βελτίωση

Οι πυκνωτές μεταφέρουν ενέργεια στους επιταχυντές, αυξάνοντας τη διατρητική ικανότητα.

Αγνόηση θωράκισης (από 25% έως 65% στο V επίπεδο), διατρητική ικανότητα (από 0.75 μ. έως 1.35 μ στον V επίπεδο), απώλεια ζημιάς (από 70% έως 30% στο V επίπεδο).

Η δυνατότητα διατρητικής θωράκισης είναι πάντα καταπληκτική, ειδικά όταν έχετε να κάνετε με παχιά θωρακισμένα πλάσματα.

Ενότητα συγκέντρωσης

Βιομετρικοί αισθητήρες και ειδικό λογισμικό αντισταθμίζουν την αναπνοή και τον παλμό του σκοπευτή.

Επιβράδυνση χρόνου (από 25% έως 35% στο V επίπεδο), διάρκεια επιβράδυνσης χρόνου (από 1.50 δευτερόλεπτα έως 2.50 δευτερόλεπτα στο V επίπεδο), ζημιά (από +5% έως +15% στο V επίπεδο)

Είναι επίσης κάτι καλό, αλλά δεν το χρησιμοποίησα σχεδόν καθόλου.

Ασπίδες

Ασπίδα "Armorax Arsenal"

Πολύ καλή επιλογή για τον κατασκόπο με σναϊπερικό τουφέκι.

Αυτό είναι σύνθετη ασπίδα. Κάθε μέρος πωλείται / βρίσκεται ξεχωριστά.

Στήθος: Έγκαυμα. Αποστολή διάσωσης του Άδερφα Κόρις.

+10% στην αποθήκη.

Ώμοι: "Προτεραιότητα: Παλούβι".

+5% ζημιά από όπλα, +10% ζημιά από κεφαλές.

Γάντια: αποστολή "N7: επίθεση Σερβέρ", ή μετά την αποστολή "Αίτημα Σπέκτρα" στην Κυβέρνηση.

+5% ζημιά από όπλα, +10% ζημιά από κεφαλές.

Πόδια: "Προτεραιότητα: Σουρ'Κες", ή μετά την αποστολή στο "Αρσεναλ Spiritin".

+10% στην αποθήκη.

Ασπίδα "N7: Προστάτης"

Από το DLC που μπορούσατε να αποκτήσετε με την συλλεκτική έκδοση ή κάνοντας προπαραγγελία με ορισμένους προμηθευτές.

Στο παιχνίδι μπορείτε να το βρείτε κατά τη διάρκεια της αποστολής N7: "Γρανάζια του πολέμου".

Χαρακτηριστικά:

• Ζημιά από όπλα: +5%

• Αποθήκη: +20%

• Υγεία: +10%

• Ασπίδες: +10%

Ασπίδα "Σερβέρ"

Πωλείται στην "Αρσεναλ Ελκος Κομπάιν".

Χαρακτηριστικά:

• Αποθήκη + 10%

• Ζημιά από όπλα + 10%

• Ασπίδες +10%

• Υγεία +20%

Κράνη

Μετώπο "Kuvashi"

Πωλείται στην "Αρσεναλ Σιπρίτιν".

Ο κάτοχος αποκτά πρόσθετη ορατότητα και αυξημένη ακρίβεια, αποφεύγοντας ταυτόχρονα την προστασία του κεφαλιού.

Χαρακτηριστικά:

• Ζημιά από όπλα +5%

• Ζημιά στους πυροβολισμούς στην κεφαλή +10%

Κράνος "Delumkor"

Κατά τη διάρκεια της αποστολής "Προτεραιότητα: γραμματεία "Σερβέρ".

Σχεδιασμένο από την "Delumkor Systems" AI εντός αυτού του κράνους στοχεύει τα αδύνατα σημεία του εχθρού. Μπορεί επίσης να μεταφέρει περίσσεια ενέργειας στα όπλα. Οι πρώτες εκδόσεις αυτού του κράνους διέφεραν λόγω του ότι η AI ανακοίνωνε τις στρατηγικές στα σφυρά, αλλά οι εξεταστές το θεώρησαν "υπερβολικά φλύαρο" και "πολύ μελαγχολικό".

Ένα καλό κράνος, αλλά δείχνει πολύ καλύτερο στον Κάι Λεν.

Χαρακτηριστικά:

• Ζημιά από πυροβολισμούς στην κεφαλή +5%

• Ζημιά από όπλα +10%

Ομάδα

Όμως το Mass Effect είναι μια ομαδική παρεμβολή. Η επιλογή των ίδιων συμπαίκτες στη τρίτη έκδοση δεν είναι τόσο μεγάλη όσο στη δεύτερη, αλλά οι σύντροφοι μας διαθέτουν όλα τα απαραίτητα όπλα.

Υπάρχουν σύντροφοι που θα είναι μαζί σας ανεξάρτητα από το τι συνέβη με τον ήρωά σας στα δύο πρώτα παιχνίδια: είναι η Λιάρα, ο Τζέιμς Βέγκα και η ΣΟΥΖΙ. Και επίσης ο Γιάβικ, αν έχετε την επέκταση "Από τις στάχτες".

Ο Γκάρους και η Τάλι μπορούν να έχουν πεθάνει στο τέλος της δεύτερης παιχνιδιού, ενώ ο Κάιεν/Άσλι μπορεί να μην ενωθεί με την ομάδα σας στην τρίτη έκδοση.

Έτσι, είναι αρκετοί. Ιδιαίτερα ο πιο αναντικατάστατος σύντροφος για τον κατασκόπο είναι η Λιάρα.

Η Λιάρα είναι ο μόνος σύντροφος στο Mass Effect που δεν μπορεί να σκοτωθεί κατά τη διάρκεια όλων των τριών παιχνιδιών.

Αν παίζετε ως σκόπευτες, η Λιάρα είναι απλώς ανεκτίμητη. Η στατιστική παγιδεύει τους εχθρούς και σας επιτρέπει να κάνετε εύκολους στόχους. Λειτουργεί επίσης σε αντιστάθμιση εχθρών που είναι κρυμμένοι πίσω από ασπίδες, επιτρέποντάς σας να σκοτώσετε τους κενταυρίων, τους μηχανικούς, τους στρατηγούς και άλλες μεσαίου επιπέδου στοχεύσεις στο σημείο. Οι εχθροί που έχουν συλληφθεί από τη συμμετοχή είναι επίσης μη δόκιμοι να κατορθώσουν να πυροβοληθούν από το σναϊπερικό. Η παραμόρφωση και τα παραχαραγμένα πυρομαχικά βοηθούν στην αφαίρεση της προστασίας του φράγματος.

Και τέλος, η συμμετοχή της μπορεί να αφαιρεί τις ασπίδες από αυτούς τους ενοχλητικούς φρουρούς, ενώ η αναγόμωση αυτής της ικανότητας μπορεί να γίνει αρκετά σύντομη, δίνοντας στη Λιάρα τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει παραμόρφωση σε εχθρούς κοντά της, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά. Χρησιμοποιώντας την συμμετοχή σε ομάδες ανυπεράσπιστων εχθρών και πετώντας σε έναν από αυτούς τη γρανατα-κολλητής, μπορείτε επίσης να προκαλέσετε σοβαρή ζημιά.

Δεν είναι κακό να έχετε σκοπούς με την υπερφόρτωση, όπως ο Γκάρους, Κάιεν Αλένκο και ΣΟΥΖΙ. Εκτός από την αφαίρεση των ασπίδων (κάτι που σας δίνει τη δυνατότητα να πυροβολήσετε τον εχθρό με μια μόνο βολή από το σναϊπερικό), η υπερφόρτωση συχνά συνθλίβει τους οργανικούς εχθρούς για μερικά δευτερόλεπτα, επιτρέποντάς σας να τα βλάψετε. Η ψυχρή έκρηξη, την οποία έχει ο Κάιεν, θα παγώσει επίσης ανεφοδράστους εχθρούς, επιτρέποντας στον σκόπευτα να αποστέλλει γρήγορα σε κομμάτια.

Υπάρχουν αποστολές στο παιχνίδι όπου πρέπει να ακολουθήσετε συγκεκριμένους συντρόφους, ώστε να μπορείτε να εκτιμήσετε την απόδοση του καθενός στη μάχη. Για μένα ήταν η βέλτιστη συσχέτιση Κάιεν-Λιάρα.

Για άλλους στυλ παιχνιδιού, δεν θα είναι περιττοί χαρακτήρες που χρησιμοποιούν αυτόματα τουφέκια (Άσλι Γουίλιαμς, Γκάρους, Γιάβικ, Τζέιμς Βέγκα και Κάιεν), ειδικά με τροποποιήσεις διατρητότητας, για να ξεπεράσουν τους εχθρούς που βρίσκονται πίσω από τα πρόσθετα. Η "Από τις στάχτες" εισάγει επίσης το προτεινόμενο τουφέκι, το οποίο ταιριάζει τέλεια για στοχευμένη φωτιά.

Αν έχετε το DLC "Από τις στάχτες", ο Γιάβικ είναι μια πολύ αξιόπιστη επιλογή και μπορεί να αναπληρώσει τη Λιάρα αποτελεσματικά. Οι ικανότητες του Γιάβικ είναι παρόμοιες με τις δυνάμεις της Λιάρα, αν αναπτυχθούν στην κατάλληλη κατεύθυνση (δηλαδή να δώσουν στην "Προβολή" την ικανότητα να επιδρά σε πολλές στόχους). Ο Γιάβικ επίσης αναπληρώνει γρήγορα τις δύο παραπάνω αναφερόμενες ικανότητες, δίνοντάς του τη δυνατότητα να τις πετάξει στους εχθρούς.

  • Ευχαριστώ για τη διόρθωση - Soth*

Χρησιμοποιήθηκαν πληροφορίες για τις ασπίδες από Αναρτήσεις Shakty