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La Trenza
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Braid es una verdadera revolución en el género de los juegos indie. A primera vista, puede parecer que Braid es una especie de remake del juego de aventuras del fontanero Mario. Sin embargo, en realidad Braid es un juego mucho más profundo, y no se trata solo del diseño psicodélico del juego (conejitos malvados, extrañas cabezas peludas) y la habilidad única del protagonista de rebobinar el tiempo. Este juego puede cambiar por completo la perspectiva del jugador. Es una historia que habla del tiempo, del amor, de los errores que no se pueden rectificar.

La jugabilidad, como se mencionó anteriormente, no se basa en saltar sobre las cabezas de los enemigos. El jugador debe usar la cabeza y resolver rompecabezas, retrocediendo en el tiempo (aunque en niveles posteriores aparecen nuevas habilidades, como el doppelgänger del protagonista o un anillo que crea una esfera y ralentiza el tiempo a su alrededor). Al jugar, casi no es necesario pensar. El objetivo del nivel es completarlo de principio a fin (en algunos lugares del medio hay un jefe que debe ser derrotado utilizando, curiosamente, las lámparas de cristal que caen). En el nivel hay piezas de rompecabezas esparcidas en diferentes lugares. En total, hay cinco mundos en el juego: uno para cada rompecabezas, cuyas piezas están repartidas por los niveles de ese mundo. Todos los mundos son radicalmente diferentes entre sí, y en cada uno se puede leer la historia de la vida del protagonista, Tim.

Tim ha perdido a su princesa y ahora la busca. Quiere corregir los errores que ha cometido. Pero al final de cada mundo, lo espera un invariable dinosaurio de peluche que implacablemente dice: "Lo siento, pero la princesa está en otro castillo". Y las imágenes que se pueden armar con las piezas de rompecabezas encontradas en los niveles complementan la conmovedora historia de Tim. Junto con la magnífica música y los impresionantes fondos, el juego deja una impresión imborrable.

Muchos críticos occidentales y nacionales han elogiado a Braid. Y no es de extrañar, Braid no es solo un juego. Nunca en ningún juego se ha presentado una historia tan filosófica, una trama tan bien elaborada: aunque es lineal, es capaz de tocar el alma del jugador y cambiar su perspectiva sobre la vida, como después de leer todas las novelas de Dostoyevski. La única desventaja de Braid son, probablemente, los injustificadamente altos requisitos del sistema, aunque el juego es completamente un plataformas en 2D. Sin embargo, el estilo general se mantiene impecable, y además de la hermosa gráfica, la magnífica trama y la increíble banda sonora, el juego contiene muchas ideas de diseño sumamente originales. Así, el juego es un brillante ejemplo de que los juegos indie pueden competir dignamente con muchos proyectos AAA sin alma, y a veces incluso dejarlos muy atrás.

Fecha de lanzamiento: вторник, 7 апреля 2009 г.
Género: Arcade, Rompecabezas
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Desarrollador: Number None
Editor: Number None